. "www.Antics3D.com Not-working"@en . . . "Antics3D"@en . . . . . . . . . . . "October 2016"@en . . . . "Antics3D was a real-time 3D animation software program published by Antics Technologies. It is used by amateurs and professionals to create 3-dimensional, animated visualisations of events in a variety of industries. Filmmakers form the largest userbase, who use the software for pre-vizualisation, storyboarding and machinima. However, the software is also used in forensic animation, education, training and many other areas which benefit from animated visualisations. The user interface in Antics3D, which is significantly easier than in traditional animation software, has in large part contributed to its uptake in these sectors that lack animation expertise. The software applies the drag and drop and point and click paradigms to animation, allowing users to create virtual sets, import props and characters, direct the characters to perform actions, and use virtual cameras to record scenes which can be edited on a timeline. Unlike traditional animation software, the possibilities for a user are limited - scenes will always utilise (at most) characters, cars, rooms and other common objects. However, this allows for much more intuitive user interaction, where \"intelligent\" props respond in obvious ways without the user needing to define the desired response. For instance, a character can be commanded to walk across a room by simply selecting the destination - the user does not need to directly animate the character's legs, arms, etc. On November 28, 2008, the company's website at www.antics3d.com reported that the software was no longer available and no future versions were planned. The reason given was that the cost to develop and support the software had outstripped revenues. A community discussion board has sprouted up at http://previz.yourbb.eu, and there is a community blog at http://antics3d.blogspot.com. The last files\u2014which require a now unattainable serial number to work\u2014may be downloaded from http://antics3dprofessional.fileburst.com. Recent update showed antics3d homepage as well as above link non-working."@en . . . . . "300"^^ . "yes"@en . . . . . . . "Antics3D"@en . . . . . . . . . . . "October 2008"@en . . . . . . . . . . . . . "InternetArchiveBot"@en . . . . . "Antics3D"@es . "AnticsLogo2.PNG"@en . "V5"@en . . . "Windows ."@en . "Version 3.1 main interface"@en . . . "Antics Western Set.png"@en . . . . . . . . . . . . . . . "Antics3D era un software de animaci\u00F3n 3D en tiempo real publicado por . Es utilizado por aficionados y profesionales para crear visualizaciones animadas tridimensionales de eventos en una variedad de industrias. Los cineastas forman la base de usuarios m\u00E1s grande, que utilizan el software para la previsualizaci\u00F3n, el guion gr\u00E1fico y la machinima. Sin embargo, el software tambi\u00E9n se utiliza en animaci\u00F3n forense, educaci\u00F3n, formaci\u00F3n y muchas otras \u00E1reas que se benefician de las visualizaciones animadas. La interfaz de usuario en Antics3D, que es significativamente m\u00E1s f\u00E1cil que en un software de animaci\u00F3n tradicional, esto ha contribuido en gran parte a su aceptaci\u00F3n en estos sectores que carecen de experiencia en animaci\u00F3n. A diferencia del software de animaci\u00F3n tradicional, las posibilidades para un usuario son limitadas: las escenas siempre utilizar\u00E1n (como m\u00E1ximo) personajes, autom\u00F3viles, habitaciones y otros objetos comunes. Sin embargo, esto permite una interacci\u00F3n del usuario mucho m\u00E1s intuitiva, donde los accesorios \"inteligentes\" responden de manera obvia sin que el usuario necesite definir la respuesta deseada. Por ejemplo, se puede ordenar a un personaje que camine por una habitaci\u00F3n simplemente seleccionando el destino; el usuario no necesita animar directamente las piernas, los brazos y otras partes del personaje. El 28 de noviembre de 2008, el sitio web de la empresa,www.antics3d.com, inform\u00F3 que el software ya no estaba disponible y que no se planeaban versiones futuras. La raz\u00F3n dada fue que el costo de desarrollo y soporte del software hab\u00EDa superado los ingresos. Ha surgido un foro de discusi\u00F3n de la comunidad en http://previz.yourbb.eu, y hay un blog de la comunidad en http://antics3d.blogspot.com. Los \u00FAltimos archivos, que requieren un n\u00FAmero de serie ahora inalcanzable para funcionar, se pueden descargar de http://antics3dprofessional.fileburst.com. La actualizaci\u00F3n reciente mostr\u00F3 que la p\u00E1gina de inicio de antics3d y el enlace anterior ya no funcionaban."@es . . . . "10899"^^ . . . . . . "Antics3D era un software de animaci\u00F3n 3D en tiempo real publicado por . Es utilizado por aficionados y profesionales para crear visualizaciones animadas tridimensionales de eventos en una variedad de industrias. Los cineastas forman la base de usuarios m\u00E1s grande, que utilizan el software para la previsualizaci\u00F3n, el guion gr\u00E1fico y la machinima. Sin embargo, el software tambi\u00E9n se utiliza en animaci\u00F3n forense, educaci\u00F3n, formaci\u00F3n y muchas otras \u00E1reas que se benefician de las visualizaciones animadas. La interfaz de usuario en Antics3D, que es significativamente m\u00E1s f\u00E1cil que en un software de animaci\u00F3n tradicional, esto ha contribuido en gran parte a su aceptaci\u00F3n en estos sectores que carecen de experiencia en animaci\u00F3n."@es . . "Antics3D"@en . . . . . "V5" . . . . . . . "3"^^ . . "1106270142"^^ . . "17496868"^^ . "Boot Camp/Windows XP on Intel Mac."@en . . . . . "Antics3D was a real-time 3D animation software program published by Antics Technologies. It is used by amateurs and professionals to create 3-dimensional, animated visualisations of events in a variety of industries. Filmmakers form the largest userbase, who use the software for pre-vizualisation, storyboarding and machinima. However, the software is also used in forensic animation, education, training and many other areas which benefit from animated visualisations. The user interface in Antics3D, which is significantly easier than in traditional animation software, has in large part contributed to its uptake in these sectors that lack animation expertise."@en . . . . . . .