. . . . . "Amiga E, of enkel E, is een programmeertaal gecre\u00EBerd door . De ontwikkeling eindigde in 1997. Amiga E is een combinatie van kenmerken van een serie talen, maar volgt de originele programmeertaal C nauwkeurig in termen van basisconcepten. Voordelen van Amiga E zijn snelle compilatie (wat gebruik toestaat in plaats van scriptingtaal), leesbare broncode, flexibel type-systeem, krachtig modulesysteem, exception handling (niet C++-variant) en objectgeori\u00EBnteerd programmeren. Het Hello world-programma in Amiga E ziet er als volgt uit: PROC mainWriteF('Hello, World!')ENDPROC"@nl . . . . . "Amiga E"@es . . . . "1120989924"^^ . . "AmigaE, muitas vezes chamada simplesmente de E, \u00E9 uma linguagem de programa\u00E7\u00E3o criada por Wouter van Oortmerssen. Desde ent\u00E3o, ele passou a dedicar-se ao desenvolvimento da linguagem de programa\u00E7\u00E3o para a nova plataforma e a linguagem CryScript (tamb\u00E9m conhecido como DOG), utilizada durante o desenvolvimento do popular jogo de computador Far Cry. Embora o desenvolvimento tenha terminado em 1997, o AmigaE ainda tem as vantagens de ser poderoso e r\u00E1pido e ainda f\u00E1cil de compreender. O AmigaE \u00E9 uma combina\u00E7\u00E3o de muitos recursos a partir de uma s\u00E9rie de linguagens, mas segue a linguagem de programa\u00E7\u00E3o C, linguagem mais estrita em termos de conceitos b\u00E1sicos. Principais benef\u00EDcios do AmigaE s\u00E3o r\u00E1pida compila\u00E7\u00E3o (que permite que seja usado em lugar de uma l\u00EDngua scripting), tipo de sistema flex\u00EDvel e poderoso m\u00F3dulo de sistema, excep\u00E7\u00E3o de manipula\u00E7\u00E3o (n\u00E3o C ++ variante) e programa\u00E7\u00E3o orientada para objetos. O programa \"ol\u00E1 mundo\" no programa AmigaE: PROC main WriteF('Ol\u00E1, Mundo!') ENDPROC"@pt . . . . . "Amiga E"@de . . . "Amiga E"@ru . . . . "Amiga E"@en . . . . . . . . . "114313"^^ . . . . . . . . . "AmigaE, o a menudo simplemente E, es un lenguaje de programaci\u00F3n creado por Wouter van Oortmerssen para el Amiga. Aunque el desarrollo por parte de Wouter finaliz\u00F3 en 1997 (debido fundamentalmente a la falta de tiempo), Amiga E todav\u00EDa cuenta con un gran n\u00FAmero de usuarios ya que es sencillo de comprender, vers\u00E1til y r\u00E1pido. Un programa \"hola mundo\" en Amiga E es as\u00ED: PROC main WriteF('\u00A1 Hola Mundo !') ENDPROC Amiga E ha sido utilizado para crear el n\u00FAcleo del popular programa de retoque gr\u00E1fico para la plataforma Amiga."@es . . . . . "Amiga E (okre\u015Blana r\u00F3wnie\u017C jako E) to j\u0119zyk programowania stworzony przez na platform\u0119 Amiga w 1993 roku. Jego oryginalny kompilator nie jest ju\u017C rozwijany, lecz projekt jest wci\u0105\u017C aktywny dzi\u0119ki powstaj\u0105cym do dzi\u015B nowym implementacjom. W czasach \u015Bwietno\u015Bci platformy j\u0119zyk ten cieszy\u0142 si\u0119 w\u015Br\u00F3d jej programist\u00F3w du\u017C\u0105 popularno\u015Bci\u0105 \u2014 stworzono w nim m.in. znany amigowy program graficzny ."@pl . "AmigaE, muitas vezes chamada simplesmente de E, \u00E9 uma linguagem de programa\u00E7\u00E3o criada por Wouter van Oortmerssen. Desde ent\u00E3o, ele passou a dedicar-se ao desenvolvimento da linguagem de programa\u00E7\u00E3o para a nova plataforma e a linguagem CryScript (tamb\u00E9m conhecido como DOG), utilizada durante o desenvolvimento do popular jogo de computador Far Cry. Embora o desenvolvimento tenha terminado em 1997, o AmigaE ainda tem as vantagens de ser poderoso e r\u00E1pido e ainda f\u00E1cil de compreender. O programa \"ol\u00E1 mundo\" no programa AmigaE: PROC main WriteF('Ol\u00E1, Mundo!') ENDPROC"@pt . . . . . . "Amiga E eller E \u00E4r ett strukturerat objektorienterat programspr\u00E5k skapat av Wouter van Oortmerssen f\u00F6r Amiga. Amiga E introducerades 1993 och sista uppdateringen kom 1997. Spr\u00E5ket bygger p\u00E5 bland annat C och Ada, samt har st\u00F6d f\u00F6r inline-assembler."@sv . . . . . . . "AmigaE"@pt . . . . . "Amiga E (\u0447\u0430\u0441\u0442\u043E \u043D\u0430\u0437\u044B\u0432\u0430\u0435\u043C\u044B\u0439 \u043F\u0440\u043E\u0441\u0442\u043E E) \u2014 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u043D\u043E-\u043E\u0440\u0438\u0435\u043D\u0442\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u043D\u044B\u0439 \u044F\u0437\u044B\u043A \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F, \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u043D\u043D\u044B\u0439 \u0412\u0430\u0443\u0442\u0435\u0440\u043E\u043C \u0432\u0430\u043D \u041E\u043E\u0440\u0442\u043C\u0435\u0440\u0441\u0441\u0435\u043D\u043E\u043C (\u043D\u0438\u0434\u0435\u0440\u043B. Wouter van Oortmerssen) \u0434\u043B\u044F \u041F\u041A Amiga. \u042D\u0442\u043E\u0442 \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043D\u044B\u0439 \u0433\u043E\u043B\u043B\u0430\u043D\u0434\u0441\u043A\u0438\u0439 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0438\u0441\u0442 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043C\u0430\u0442\u0440\u0438\u0432\u0430\u043B \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u043D\u0438\u0435 \u0441\u043E\u0431\u0441\u0442\u0432\u0435\u043D\u043D\u043E\u0433\u043E \u044F\u0437\u044B\u043A\u0430 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F \u043A\u0430\u043A \u0441\u043F\u043E\u0441\u043E\u0431 \u043E\u0431\u043B\u0435\u0433\u0447\u0438\u0442\u044C \u0440\u0435\u0448\u0435\u043D\u0438\u0435 \u0441\u0442\u043E\u044F\u0449\u0438\u0445 \u043F\u0435\u0440\u0435\u0434 \u043D\u0438\u043C \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0447\u0442\u043E \u043D\u0430\u043B\u043E\u0436\u0438\u043B\u043E \u043E\u043F\u0440\u0435\u0434\u0435\u043B\u0451\u043D\u043D\u044B\u0439 \u043E\u0442\u043F\u0435\u0447\u0430\u0442\u043E\u043A \u043D\u0430 \u0438\u0434\u0435\u043E\u043B\u043E\u0433\u0438\u044E \u043F\u043E\u043B\u0443\u0447\u0438\u0432\u0448\u0435\u0433\u043E\u0441\u044F \u043F\u0440\u043E\u0434\u0443\u043A\u0442\u0430. \u0412 \u0434\u0430\u043B\u044C\u043D\u0435\u0439\u0448\u0435\u0439 \u0441\u0432\u043E\u0435\u0439 \u043A\u0430\u0440\u044C\u0435\u0440\u0435 \u0412\u0430\u0443\u0442\u0435\u0440 \u0432\u0430\u043D \u041E\u043E\u0440\u0442\u043C\u0435\u0440\u0441\u0441\u0435\u043D \u043F\u0440\u0438\u043C\u0435\u043D\u0438\u043B \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043D\u043D\u0443\u044E \u043A\u043E\u043D\u0446\u0435\u043F\u0446\u0438\u044E Amiga E \u043F\u0440\u0438 \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u043D\u0438\u0438 \u044F\u0437\u044B\u043A\u043E\u0432 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F Sheep \u0434\u043B\u044F \u0441\u0440\u0435\u0434\u044B \u0438 CryScript (\u0442\u0430\u043A\u0436\u0435 \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043D\u044B\u0439 \u043A\u0430\u043A DOG) \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u043D\u043D\u044B\u0439 \u0432 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u043A\u0435 \u043F\u043E\u043F\u0443\u043B\u044F\u0440\u043D\u043E\u0439 \u0438\u0433\u0440\u044B Far Cry."@ru . . . . . . . . . "Amiga E"@sv . . "6623"^^ . "Amiga E, or very often simply E, is a programming language created by Wouter van Oortmerssen on the Amiga. He has since moved on to develop the for the new and the CryScript language (also known as DOG) used during the development of the video game Far Cry."@en . "Amiga E, of enkel E, is een programmeertaal gecre\u00EBerd door . De ontwikkeling eindigde in 1997. Amiga E is een combinatie van kenmerken van een serie talen, maar volgt de originele programmeertaal C nauwkeurig in termen van basisconcepten. Voordelen van Amiga E zijn snelle compilatie (wat gebruik toestaat in plaats van scriptingtaal), leesbare broncode, flexibel type-systeem, krachtig modulesysteem, exception handling (niet C++-variant) en objectgeori\u00EBnteerd programmeren. Het Hello world-programma in Amiga E ziet er als volgt uit: PROC mainWriteF('Hello, World!')ENDPROC"@nl . "Amiga E"@nl . . . "AmigaE"@pl . . "AmigaE, o a menudo simplemente E, es un lenguaje de programaci\u00F3n creado por Wouter van Oortmerssen para el Amiga. Aunque el desarrollo por parte de Wouter finaliz\u00F3 en 1997 (debido fundamentalmente a la falta de tiempo), Amiga E todav\u00EDa cuenta con un gran n\u00FAmero de usuarios ya que es sencillo de comprender, vers\u00E1til y r\u00E1pido. Amiga E combina una gran variedad de caracter\u00EDsticas de otros lenguajes de programaci\u00F3n, pero b\u00E1sicamente sigue las directrices del lenguaje de programaci\u00F3n C en la mayor\u00EDa de conceptos b\u00E1sicos. Los principales beneficios del Amiga E son su r\u00E1pida compilaci\u00F3n (compilando 20.000 l\u00EDneas por minuto en un Amiga a 7 (siete) megahercios, permite ser utilizado en lugar de un lenguaje de scripting), c\u00F3digo fuente muy legible, un sistema muy flexible de tipos de datos, sistema modular y caracter\u00EDsticas avanzadas como manejo de excepciones y programaci\u00F3n orientada a objetos. Un programa \"hola mundo\" en Amiga E es as\u00ED: PROC main WriteF('\u00A1 Hola Mundo !') ENDPROC Amiga E ha sido utilizado para crear el n\u00FAcleo del popular programa de retoque gr\u00E1fico para la plataforma Amiga."@es . "Amiga E, or very often simply E, is a programming language created by Wouter van Oortmerssen on the Amiga. He has since moved on to develop the for the new and the CryScript language (also known as DOG) used during the development of the video game Far Cry."@en . "Amiga E (\u0447\u0430\u0441\u0442\u043E \u043D\u0430\u0437\u044B\u0432\u0430\u0435\u043C\u044B\u0439 \u043F\u0440\u043E\u0441\u0442\u043E E) \u2014 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u043D\u043E-\u043E\u0440\u0438\u0435\u043D\u0442\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u043D\u044B\u0439 \u044F\u0437\u044B\u043A \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F, \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u043D\u043D\u044B\u0439 \u0412\u0430\u0443\u0442\u0435\u0440\u043E\u043C \u0432\u0430\u043D \u041E\u043E\u0440\u0442\u043C\u0435\u0440\u0441\u0441\u0435\u043D\u043E\u043C (\u043D\u0438\u0434\u0435\u0440\u043B. Wouter van Oortmerssen) \u0434\u043B\u044F \u041F\u041A Amiga. \u042D\u0442\u043E\u0442 \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043D\u044B\u0439 \u0433\u043E\u043B\u043B\u0430\u043D\u0434\u0441\u043A\u0438\u0439 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0438\u0441\u0442 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043C\u0430\u0442\u0440\u0438\u0432\u0430\u043B \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u043D\u0438\u0435 \u0441\u043E\u0431\u0441\u0442\u0432\u0435\u043D\u043D\u043E\u0433\u043E \u044F\u0437\u044B\u043A\u0430 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F \u043A\u0430\u043A \u0441\u043F\u043E\u0441\u043E\u0431 \u043E\u0431\u043B\u0435\u0433\u0447\u0438\u0442\u044C \u0440\u0435\u0448\u0435\u043D\u0438\u0435 \u0441\u0442\u043E\u044F\u0449\u0438\u0445 \u043F\u0435\u0440\u0435\u0434 \u043D\u0438\u043C \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0447\u0442\u043E \u043D\u0430\u043B\u043E\u0436\u0438\u043B\u043E \u043E\u043F\u0440\u0435\u0434\u0435\u043B\u0451\u043D\u043D\u044B\u0439 \u043E\u0442\u043F\u0435\u0447\u0430\u0442\u043E\u043A \u043D\u0430 \u0438\u0434\u0435\u043E\u043B\u043E\u0433\u0438\u044E \u043F\u043E\u043B\u0443\u0447\u0438\u0432\u0448\u0435\u0433\u043E\u0441\u044F \u043F\u0440\u043E\u0434\u0443\u043A\u0442\u0430. \u0412 \u0434\u0430\u043B\u044C\u043D\u0435\u0439\u0448\u0435\u0439 \u0441\u0432\u043E\u0435\u0439 \u043A\u0430\u0440\u044C\u0435\u0440\u0435 \u0412\u0430\u0443\u0442\u0435\u0440 \u0432\u0430\u043D \u041E\u043E\u0440\u0442\u043C\u0435\u0440\u0441\u0441\u0435\u043D \u043F\u0440\u0438\u043C\u0435\u043D\u0438\u043B \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043D\u043D\u0443\u044E \u043A\u043E\u043D\u0446\u0435\u043F\u0446\u0438\u044E Amiga E \u043F\u0440\u0438 \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u043D\u0438\u0438 \u044F\u0437\u044B\u043A\u043E\u0432 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F Sheep \u0434\u043B\u044F \u0441\u0440\u0435\u0434\u044B \u0438 CryScript (\u0442\u0430\u043A\u0436\u0435 \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043D\u044B\u0439 \u043A\u0430\u043A DOG) \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u043D\u043D\u044B\u0439 \u0432 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u043A\u0435 \u043F\u043E\u043F\u0443\u043B\u044F\u0440\u043D\u043E\u0439 \u0438\u0433\u0440\u044B Far Cry. Amiga E \u0432\u043E\u0431\u0440\u0430\u043B \u0432 \u0441\u0435\u0431\u044F \u0447\u0435\u0440\u0442\u044B \u043C\u043D\u043E\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0441\u0430\u043C\u044B\u0445 \u0440\u0430\u0437\u043D\u043E\u043E\u0431\u0440\u0430\u0437\u043D\u044B\u0445 \u044F\u0437\u044B\u043A\u043E\u0432 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F, \u043D\u043E \u0432 \u0444\u0443\u043D\u0434\u0430\u043C\u0435\u043D\u0442\u0430\u043B\u044C\u043D\u044B\u0445 \u0432\u043E\u043F\u0440\u043E\u0441\u0430\u0445 \u0441\u043B\u0435\u0434\u0443\u0435\u0442 \u0438\u0434\u0435\u043E\u043B\u043E\u0433\u0438\u0438 \u044F\u0437\u044B\u043A\u0430 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F \u0421\u0438[\u0443\u0442\u043E\u0447\u043D\u0438\u0442\u044C]. \u041E\u0442\u043B\u0438\u0447\u0438\u0442\u0435\u043B\u044C\u043D\u044B\u0435 \u043E\u0441\u043E\u0431\u0435\u043D\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438 \u044F\u0437\u044B\u043A\u0430: \u0432\u043E\u0437\u043C\u043E\u0436\u043D\u043E\u0441\u0442\u044C \u0431\u044B\u0441\u0442\u0440\u043E\u0439 \u043A\u043E\u043C\u043F\u0438\u043B\u044F\u0446\u0438\u0438 (\u0447\u0442\u043E \u043F\u043E\u0437\u0432\u043E\u043B\u044F\u0435\u0442 \u0435\u043C\u0443 \u043A\u043E\u043D\u043A\u0443\u0440\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u0442\u044C \u0441\u043E \u0441\u043A\u0440\u0438\u043F\u0442\u043E\u0432\u044B\u043C\u0438 \u044F\u0437\u044B\u043A\u0430\u043C\u0438), \u0433\u0438\u0431\u043A\u0430\u044F \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043C\u0430 \u0442\u0438\u043F\u043E\u0432, \u0440\u0430\u0437\u0432\u0438\u0442\u0430\u044F \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043C\u0430 \u043C\u043E\u0434\u0443\u043B\u0435\u0439, \u043F\u043E\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043A\u0430 \u043E\u0431\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u043A\u0438 \u0438\u0441\u043A\u043B\u044E\u0447\u0435\u043D\u0438\u0439 \u0438 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u043D\u043E-\u043E\u0440\u0438\u0435\u043D\u0442\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u043D\u043E\u0435 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u0435. \u0422\u0438\u043F\u0438\u0447\u043D\u0430\u044F \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0430 \"Hello, world!\" \u043D\u0430 Amiga E \u0432\u044B\u0433\u043B\u044F\u0434\u0438\u0442 \u0442\u0430\u043A: PROC main WriteF('Hello, World!') ENDPROC Amiga E \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u043B\u0441\u044F \u043F\u0440\u0438 \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u043D\u0438\u0438 \u044F\u0434\u0440\u0430 \u043F\u043E\u043F\u0443\u043B\u044F\u0440\u043D\u043E\u0433\u043E \u043D\u0430 Amiga \u0440\u0430\u0441\u0442\u0440\u043E\u0432\u043E\u0433\u043E \u043F\u0440\u043E\u0446\u0435\u0441\u0441\u043E\u0440\u0430 \u0438\u0437\u043E\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043D\u0438\u0439 \u0438 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u044F\u0435\u043C\u043E\u0433\u043E \u043F\u0440\u043E\u0441\u043C\u043E\u0442\u0440\u0449\u0438\u043A\u0430 \u0442\u0435\u043A\u0441\u0442\u043E\u0432 [\u0443\u0442\u043E\u0447\u043D\u0438\u0442\u044C]."@ru . . . "Amiga E (okre\u015Blana r\u00F3wnie\u017C jako E) to j\u0119zyk programowania stworzony przez na platform\u0119 Amiga w 1993 roku. Jego oryginalny kompilator nie jest ju\u017C rozwijany, lecz projekt jest wci\u0105\u017C aktywny dzi\u0119ki powstaj\u0105cym do dzi\u015B nowym implementacjom. W czasach \u015Bwietno\u015Bci platformy j\u0119zyk ten cieszy\u0142 si\u0119 w\u015Br\u00F3d jej programist\u00F3w du\u017C\u0105 popularno\u015Bci\u0105 \u2014 stworzono w nim m.in. znany amigowy program graficzny . Amiga E \u0142\u0105czy w sobie cechy wielu r\u00F3\u017Cnych j\u0119zyk\u00F3w. Sk\u0142adnia wzorowana jest koncepcyjnie na C, natomiast tworzony kod charakteryzuje si\u0119 du\u017C\u0105 czytelno\u015Bci\u0105. Dost\u0119pne funkcjonalno\u015Bci obejmuj\u0105 elastyczny system typ\u00F3w, mechanizm modu\u0142\u00F3w, wyj\u0105tki oraz mo\u017Cliwo\u015B\u0107 programowania obiektowego. Oryginalny kompilator zosta\u0142 napisany w asemblerze i cechuje si\u0119 du\u017C\u0105 szybko\u015Bci\u0105 dzia\u0142ania."@pl . . . "Amiga E, h\u00E4ufiger auch einfach E, ist eine Programmiersprache, die von auf dem Amiga entwickelt wurde. Er ist dazu \u00FCbergegangen diese -Programmiersprache f\u00FCr die neue AmigaDE-Plattform und die -Sprache (auch bekannt als DOG) w\u00E4hrend der Entwicklung des bekannten Computerspiels Far Cry weiterzuentwickeln. Amiga E ist eine Kombination vieler Eigenschaften einer ganzen Anzahl von Sprachen, aber folgt in Bezug auf grundlegende Konzepte sehr stark der originalen Programmiersprache C. Die Hauptvorteile von Amiga E sind schnelles Kompilieren (wodurch es m\u00F6glich ist, es als Ersatz f\u00FCr Skriptsprachen zu benutzen), sehr gut lesbarer Quellcode, ein flexibles Typ-System, ein starkes Modul-System, Exception-Behandlung (keine C++-Variante) und Objektorientierte Programmierung. Ein Hello-World-Programm in Amiga E sieht folgenderma\u00DFen aus: PROC main WriteF('Hello, World!') ENDPROC Amiga E wurde benutzt um den Kern der bekannten Amiga Grafiksoftware zu erstellen."@de . "Amiga E, h\u00E4ufiger auch einfach E, ist eine Programmiersprache, die von auf dem Amiga entwickelt wurde. Er ist dazu \u00FCbergegangen diese -Programmiersprache f\u00FCr die neue AmigaDE-Plattform und die -Sprache (auch bekannt als DOG) w\u00E4hrend der Entwicklung des bekannten Computerspiels Far Cry weiterzuentwickeln. Ein Hello-World-Programm in Amiga E sieht folgenderma\u00DFen aus: PROC main WriteF('Hello, World!') ENDPROC Amiga E wurde benutzt um den Kern der bekannten Amiga Grafiksoftware zu erstellen."@de . . . . . . "Amiga E eller E \u00E4r ett strukturerat objektorienterat programspr\u00E5k skapat av Wouter van Oortmerssen f\u00F6r Amiga. Amiga E introducerades 1993 och sista uppdateringen kom 1997. Spr\u00E5ket bygger p\u00E5 bland annat C och Ada, samt har st\u00F6d f\u00F6r inline-assembler."@sv . . .