This HTML5 document contains 95 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n20https://senseis.xmp.net/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-cahttp://ca.dbpedia.org/resource/
n25https://global.dbpedia.org/id/
schemahttp://schema.org/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
n12https://github.com/gcp/
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n13https://www.zbaduk.com/
n18http://
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
n21https://
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbphttp://dbpedia.org/property/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Leela_Zero
rdf:type
wikidata:Q386724 owl:Thing dbo:Software wikidata:Q7397 dbo:Work schema:CreativeWork
rdfs:label
Leela Zero Leela Zero Leela Zero Leela Zero Leela Zero Leela Zero Leela Zero
rdfs:comment
Leela Zero est un logiciel de go libre et open-source développé par le programmeur belge (en) et publié le 25 octobre 2017. Gian-Carlo Pascutto avait déjà écrit un programme de go de fort niveau amateur, (en) (dernière version 0.11), mais bien que gardant le même nom (et des numéros de version consécutifs), Leela Zero ne réutilise pratiquement aucun composant de son prédécesseur. Leela Zero is a free and open-source computer Go program released on 25 October 2017. It is developed by Belgian programmer Gian-Carlo Pascutto, the author of chess engine Sjeng and Go engine Leela. Leela Zero's algorithm is based on DeepMind's 2017 paper about AlphaGo Zero.Unlike the original Leela, which has a lot of human knowledge and heuristics programmed into it, the program code in Leela Zero only knows the basic rules and nothing more. The knowledge that makes Leela Zero a strong player is contained in a neural network, which is trained based on the results of previous games that the program played. Leela Zero(リーラ・ゼロ)は2017年10月25日にリリースされたフリーソフトウェアのコンピュータ囲碁プログラム。チェスエンジンと囲碁ソフトLeelaを開発したベルギーのプログラマー、が開発した。 Leela Zero è un programma per giocare a go gratuito e open source, sviluppato dal programmatore belga Gian-Carlo Pascutto, l'autore del motore scacchistico Sjeng e del motore go Leela. L'algoritmo di Leela Zero si basa sull'articolo del 2017 di DeepMind su AlphaGo Zero. A differenza del Leela originale, che contiene molte conoscenze umane ed euristiche programmate, il codice di Leela Zero conosce solo le regole di base del gioco e nient'altro. La conoscenza che rende Leela Zero un giocatore forte è contenuta in una rete neurale, che viene addestrata sulla base dei risultati delle partite che il programma ha giocato. Leela Zero是由比利時程式設計師起頭所開發的電腦圍棋軟體,以及相關的運算計畫。專案在2021年2月15日已經中止,並推薦改參與SAI與KataGo。 Leela Zero - вільне та відкрите програмне забезпечення для комп'ютерного ґо, яке розповсюджується починаючи з 25 жовтня 2017 року. Його розробив бельгійський програміст , автор шахового рушія і рушія для гри ґо . Алгоритм навчання і гри Leela Zero ґрунтується на публікації DeepMind 2017 року про .На відміну від попередньої програми Leela, в яку запрограмовано масу людських знань і евристики, в алгоритм Leela Zero закладено лише базові правила гри ґо. Leela Zero фінішувала третьою на Кубку світу серед штучного інтелекту BerryGenomics у Фучжоу (Фуцзянь, Китай), який відбувся 28 квітня 2018 року.
foaf:name
Leela Zero
foaf:homepage
n21:zero.sjeng.org
dbp:name
Leela Zero
dcterms:subject
dbc:Free_and_open-source_software dbc:Applied_machine_learning dbc:Go_engines dbc:2017_software
dbo:wikiPageID
55811405
dbo:wikiPageRevisionID
1119643196
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Computer_Go dbr:Fuzhou dbr:The_New_Yorker dbr:Sjeng_(software) dbr:DeepMind dbr:ZBaduk dbc:Free_and_open-source_software dbr:GPL-3.0 dbr:GitHub dbr:Free_and_open-source_software dbr:Go_software dbr:Fujian dbr:Leela_(software) dbr:Self-play_(reinforcement_learning_technique) dbr:Leela_Chess_Zero dbc:Applied_machine_learning dbr:Artificial_neural_network dbc:Go_engines dbr:Gian-Carlo_Pascutto dbr:AlphaZero dbr:Sensei's_Library dbr:AlphaGo_Zero dbc:2017_software
dbo:wikiPageExternalLink
n12:leela-zero n13:playbot n18:zero.sjeng.org n20:%3FLeelaZero n21:zero.sjeng.org
owl:sameAs
dbpedia-ja:Leela_Zero dbpedia-zh:Leela_Zero wikidata:Q48938060 dbpedia-ca:Leela_Zero dbpedia-uk:Leela_Zero dbpedia-it:Leela_Zero dbpedia-fr:Leela_Zero n25:4XqjE
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Reflist dbt:Go_(game) dbt:Short_description dbt:Infobox_software dbt:Start_date_and_age dbt:Official
dbp:author
dbr:Gian-Carlo_Pascutto
dbp:developer
Gian-Carlo Pascutto
dbp:genre
dbr:Go_software
dbp:latestReleaseDate
2019-04-04
dbp:latestReleaseVersion
0.17
dbp:license
dbr:GPL-3.0
dbp:released
2017-10-25
dbp:website
n21:zero.sjeng.org
dbo:abstract
Leela Zero est un logiciel de go libre et open-source développé par le programmeur belge (en) et publié le 25 octobre 2017. Gian-Carlo Pascutto avait déjà écrit un programme de go de fort niveau amateur, (en) (dernière version 0.11), mais bien que gardant le même nom (et des numéros de version consécutifs), Leela Zero ne réutilise pratiquement aucun composant de son prédécesseur. L'algorithme de Leela Zero est basé sur celui de AlphaGo Zero, tel que décrit dans une publication de DeepMind en 2017. Contrairement au programme Leela initial, qui utilisait de nombreuses connaissances et heuristiques humaines concernant le jeu de go, le programme de Leela Zero ne connaît que les règles du jeu, et rien d'autre. Les connaissances au sujet du go qui font de Leela Zero un programme extrêmement fort sont codées dans un réseau neuronal, qui a été entraîné en jouant contre lui-même, utilisant les techniques de l'apprentissage profond. AlphaGo Zero était entraîné en utilisant les ressources informatiques de Google, en particulier une batterie de 24 TPU (ramenée à 4 TPU pour AlphaZero). Leela Zero simule cet entraînement en distribuant l'effort dans une communauté de joueurs de Go ; ceux-ci font tourner des copies du programme sur leurs ordinateurs personnels, envoient les parties à un serveur, lequel améliore le réseau neuronal (en modifiant les poids par la méthode de la rétropropagation du gradient) et renvoie le nouveau réseau aux joueurs. Plus de 500 utilisateurs ont collaboré à cet entraînement, réussissant à atteindre en quelques mois un niveau comparable à celui d'AlphaGo ; cette communauté d'utilisateurs a également fourni des contributions logicielles, en particulier des interfaces graphiques (comme Sabaki et Lizzie) permettant d'utiliser le programme de manière intuitive, les interactions directes avec Leela Zero se faisant sinon par commandes GTP. Le programme est téléchargeable gratuitement pour n'importe quel système d'exploitation (Windows, Linux ou MacOS), et même sur tablettes et smartphones, mais demande un processeur graphique (GPU) assez puissant pour un jeu de niveau professionnel ou plus ; il est également nécessaire de télécharger les poids du réseau neuronal. Une nouvelle version de ces poids, gagnant 55% de ses parties face à la précédente, est publiée régulièrement ; entre septembre 2018 (réseau n°174) et novembre 2019 (réseau n°254), il a été ainsi amélioré tous les cinq jours en moyenne. Leela Zero a fini troisième à la BerryGenomics Cup World AI Go, un tournoi de go par ordinateur disputé à Fuzhou le 28 avril 2018 ; en avril 2019, il obtenait à nouveau la troisième place. The New Yorker, fin 2018, caractérisait Leela Zero comme « le meilleur programme de go open-source du monde ». Leela Zero是由比利時程式設計師起頭所開發的電腦圍棋軟體,以及相關的運算計畫。專案在2021年2月15日已經中止,並推薦改參與SAI與KataGo。 Leela Zero - вільне та відкрите програмне забезпечення для комп'ютерного ґо, яке розповсюджується починаючи з 25 жовтня 2017 року. Його розробив бельгійський програміст , автор шахового рушія і рушія для гри ґо . Алгоритм навчання і гри Leela Zero ґрунтується на публікації DeepMind 2017 року про .На відміну від попередньої програми Leela, в яку запрограмовано масу людських знань і евристики, в алгоритм Leela Zero закладено лише базові правила гри ґо. Leela Zero тренується розподіленими зусиллями спільноти, які координуються на вебсайті Leela Zero. Члени спільноти забезпечують обчислювальні ресурси, запустивши клієнт, який генерує ігри програми самої з собою і відправляє їх на сервер. Ці самозіграні ігри використовуються для навчання нових мереж. Станом на травень 2018 року свій внесок у навчання програми зробили понад 500 користувачів, підключених до сервера. Крім того, співтовариство забезпечує і покращення самого коду. Leela Zero фінішувала третьою на Кубку світу серед штучного інтелекту BerryGenomics у Фучжоу (Фуцзянь, Китай), який відбувся 28 квітня 2018 року. Окрім програми для гри ґо, на початку 2018 року та сама команда створила Leela Chess Zero з тією самою кодовою базою, також для перевірки алгоритму, застосованого для навчання програми AlphaZero, але вже для гри в шахи. Замість обчислювальних потужностей компанії Google, які команда DeepMind використовувала для тренування AlphaZero за допомогою великої кількості TPU, розробники Leela Zero використовують краудсорсингову інфраструктуру і можливість використовувати відеокарту GPU через бібліотеку OpenCL. Навіть попри зусилля численної спільноти, повинен пройти рік краудсорсингового тренування, щоб досягнути того рівня, якого AlphaZero досягнула за десять годин самотренувань перед шаховим матчем проти Stockfish, описаним в документі DeepMind. Leela Zero is a free and open-source computer Go program released on 25 October 2017. It is developed by Belgian programmer Gian-Carlo Pascutto, the author of chess engine Sjeng and Go engine Leela. Leela Zero's algorithm is based on DeepMind's 2017 paper about AlphaGo Zero.Unlike the original Leela, which has a lot of human knowledge and heuristics programmed into it, the program code in Leela Zero only knows the basic rules and nothing more. The knowledge that makes Leela Zero a strong player is contained in a neural network, which is trained based on the results of previous games that the program played. Leela Zero is trained by a distributed effort, which is coordinated at the Leela Zero website. Members of the community provide computing resources by running the client, which generates self-play games and submits them to the server. The self-play games are used to train newer networks. Generally, over 500 clients have connected to the server to contribute resources. The community has provided high quality code contributions as well. Leela Zero finished third at the BerryGenomics Cup World AI Go Tournament in Fuzhou, Fujian, China on 28 April 2018. The New Yorker at the end of 2018 characterized Leela and Leela Zero as "the world’s most successful open-source Go engines". In early 2018, another team branched Leela Chess Zero from the same code base, also to verify the methods in the AlphaZero paper as applied to the game of chess. AlphaZero's use of Google TPUs was replaced by a crowd-sourcing infrastructure and the ability to use graphics card GPUs via the OpenCL library. Even so, it is expected to take a year of crowd-sourced training to make up for the dozen hours that AlphaZero was allowed to train for its chess match in the paper. Leela Zero és un programa informàtic de Go gratuït i de codi obert llançat el 25 d'octubre de 2017. Està desenvolupat pel programador belga Gian-Carlo Pascutto, l'autor del motor d'escacs Sjeng i el motor Go Leela. L'algoritme de Leela Zero es basa en l'article de DeepMind del 2017 sobre AlphaGo Zero. A diferència del Leela original, que té molts coneixements humans i heurístics programats, el codi del programa de Leela Zero només coneix les regles bàsiques i res més. El coneixement que fa de Leela Zero un jugador fort està contingut en una xarxa neuronal, que s'entrena a partir dels resultats de jocs anteriors que va jugar el programa. Leela Zero s'entrena mitjançant un esforç distribuït, que es coordina al lloc web de Leela Zero. Els membres de la comunitat proporcionen recursos informàtics mitjançant l'execució del client, que genera oartides de joc propi i els envia al servidor. Les partides d'auto-joc s'utilitzen per entrenar xarxes més noves. En general, més de 500 clients s'han connectat al servidor per aportar recursos. La comunitat també ha proporcionat contribucions de codi d'alta qualitat. Leela Zero va acabar tercera al BerryGenomics Cup World AI Go Tournament a Fuzhou, Fujian, Xina, el 28 d'abril de 2018. The New Yorker a finals del 2018 va caracteritzar Leela i Leela Zero com "els motors Go de codi obert més exitosos del món". A principis del 2018, un altre equip va ramificar Leela Chess Zero des de la mateixa base de codi, també per verificar els mètodes del document AlphaZero aplicats al joc dels escacs. L'ús de les TPU de Google per part d'AlphaZero va ser substituït per una infraestructura de crowdsourcing i la possibilitat d'utilitzar GPU de targetes gràfiques mitjançant la biblioteca OpenCL. Tot i així, s'espera que trigui un any d'entrenament multitudinari per compensar la dotzena d'hores que AlphaZero va poder entrenar per al seu matx d'escacs al diari. Leela Zero(リーラ・ゼロ)は2017年10月25日にリリースされたフリーソフトウェアのコンピュータ囲碁プログラム。チェスエンジンと囲碁ソフトLeelaを開発したベルギーのプログラマー、が開発した。 Leela Zero è un programma per giocare a go gratuito e open source, sviluppato dal programmatore belga Gian-Carlo Pascutto, l'autore del motore scacchistico Sjeng e del motore go Leela. L'algoritmo di Leela Zero si basa sull'articolo del 2017 di DeepMind su AlphaGo Zero. A differenza del Leela originale, che contiene molte conoscenze umane ed euristiche programmate, il codice di Leela Zero conosce solo le regole di base del gioco e nient'altro. La conoscenza che rende Leela Zero un giocatore forte è contenuta in una rete neurale, che viene addestrata sulla base dei risultati delle partite che il programma ha giocato. Leela Zero è addestrato tramite uno sforzo distribuito, che è coordinato sul sito web di Leela Zero. I membri della comunità forniscono le risorse di elaborazione eseguendo il client, che gioca partite contro sé stesso e le invia al server, dove sono utilizzate per addestrare le reti neurali più recenti. In generale, oltre 500 client si sono connessi al server per contribuire con le risorse. La comunità ha fornito anche contributi di codice di alta qualità. Leela Zero è arrivato terzo al torneo BerryGenomics Cup World AI Go a Fuzhou, Fujian, Cina il 28 aprile 2018. The New Yorker, alla fine del 2018, ha definito Leela e Leela Zero "i motori Go open source di maggior successo al mondo". All'inizio del 2018, un altro gruppo ha derivato Leela Chess Zero dallo stesso codice, anche per verificare i metodi esposti nell'articolo su AlphaZero applicandoli al gioco degli scacchi. L'utilizzo di Google TPU da parte di AlphaZero è stato sostituito da un'infrastruttura di crowdsourcing e dalla possibilità di utilizzare GPU per schede grafiche tramite la libreria OpenCL. Anche così, ci si aspetta che ci vorrà un anno di addestramento in crowdsourcing per recuperare la dozzina di ore in cui AlphaZero è stato addestrato per la sua partita di scacchi sul giornale.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Leela_Zero?oldid=1119643196&ns=0
dbo:wikiPageLength
6102
dbo:latestReleaseDate
2019-04-04
dbo:latestReleaseVersion
0.17
dbo:releaseDate
2017-10-25
dbo:author
dbr:Gian-Carlo_Pascutto
dbo:developer
dbr:Gian-Carlo_Pascutto
dbo:genre
dbr:Go_software
dbo:license
dbr:GPL-3.0
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Leela_Zero