This HTML5 document contains 85 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n14https://www.chesshistory.com/winter/extra/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n24https://web.archive.org/web/20191104083935/http:/www.glicko.net/ratings/
n6https://global.dbpedia.org/id/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
n10https://web.archive.org/web/20111115053656/http:/www.chessmetrics.com/cm/
n7http://
dbpedia-simplehttp://simple.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-vihttp://vi.dbpedia.org/resource/
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
n4http://www.chessbase.com/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n25http://www.chesselo.com/
n18http://www.statsilk.com/maps/

Statements

Subject Item
dbr:Chess_rating_system
rdfs:label
Chess rating system نظام التصنيف في الشطرنج Sistema di classifica negli scacchi
rdfs:comment
A chess rating system is a system used in chess to estimate the strength of a player, based on their performance versus other players. They are used by organizations such as FIDE, the US Chess Federation (USCF or US Chess), International Correspondence Chess Federation, and the English Chess Federation. Most of the systems are used to recalculate ratings after a tournament or match but some are used to recalculate ratings after individual games. Popular online chess sites such as chess.com, Lichess, and Internet Chess Club also implement rating systems. In almost all systems, a higher number indicates a stronger player. In general, players' ratings go up if they perform better than expected and down if they perform worse than expected. The magnitude of the change depends on the rating of t نظام تصنيف الشطرنج (بالإنجليزية: chess rating system) هو نظام مستخدم في الشطرنج لتقدير قوة اللاعب، بناءً على أدائه مقابل اللاعبين الآخرين. يتم استخدامها من قبل منظمات مثل الاتحاد الدولي للشطرنج والاتحاد الأمريكي للشطرنج (USCF أو الشطرنج الأمريكي) والاتحاد الدولي للمراسلات الشطرنج واتحاد الشطرنج الإنجليزي. تُستخدم معظم الأنظمة لإعادة حساب التصنيفات بعد البطولة أو المباراة، لكن بعضها يستخدم لإعادة حساب التصنيفات بعد الألعاب الفردية. تطبق مواقع الشطرنج الشهيرة على الإنترنت مثل شطرنج، ليشيس، وإنترنت Chess Club أيضًا أنظمة تصنيف. في جميع الأنظمة تقريبًا، يشير الرقم الأعلى إلى وجود لاعب أقوى. بشكل عام، ترتفع تقييمات اللاعبين إذا كان أداؤهم أفضل مما كان متوقعًا وينخفض إذا كان أداؤهم أسوأ من المتوقع. يعتمد حجم التغيير على تصنيف خصومهم. نظام تصنيف إيلو هو الأكثر استخدامًا حاليًا.
dcterms:subject
dbc:Chess_rating_systems
dbo:wikiPageID
21908923
dbo:wikiPageRevisionID
1124056759
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Online_chess dbr:Chess dbr:Grandmaster_(chess) dbr:Crafty dbr:Reuben_Fine dbr:Richard_W._B._Clarke dbr:Grand_Chess_Tour dbr:Chess24.com dbr:FIDE_Master dbr:The_Oxford_Companion_to_Chess dbr:Russian_Chess_Federation dbr:Chess_engine dbr:Vlastimil_Hort dbr:Sammy_Reshevsky dbr:English_Chess_Federation dbr:Deutsche_Wertungszahl dbr:Free_Internet_Chess_Server dbr:Lajos_Portisch dbr:Lichess dbr:Chess_Review dbr:Australian_Chess_Federation dbr:Rybka dbr:Stockfish_(chess) dbr:Candidate_Master dbr:Chess_Club_and_Scholastic_Center_of_Saint_Louis dbr:ECF_grading_system dbr:Correspondence_chess dbr:US_Chess_Federation dbr:Kenneth_Harkness dbr:Internet_Chess_Club dbr:Jeff_Sonas dbr:ICCF_U.S.A. dbc:Chess_rating_systems dbr:Kasparov_Chess_Foundation dbr:Mark_Glickman dbr:British_Chess_Federation dbr:Arpad_Elo dbr:Ivan_Bratko_(computer_scientist) dbr:Elo_rating_system dbr:Bobby_Fischer dbr:International_Master dbr:Correspondence_Chess_League_of_America dbr:Chess_Life dbr:Glicko_rating_system dbr:International_Correspondence_Chess_Federation dbr:List_of_FIDE_chess_world_number_ones dbr:FIDE dbr:Sports_rating_system dbr:Chess.com
dbo:wikiPageExternalLink
n4:newsdetail.asp%3Fnewsid=4326 n7:www.chessrating.info n10: n14:ratings.html n18:chess-fide-country-and-player-rankings-interactive-world-map n24:approx.pdf n25:
owl:sameAs
n6:4hisB dbpedia-simple:Chess_rating_system dbpedia-ar:نظام_التصنيف_في_الشطرنج wikidata:Q5093345 freebase:m.05p456b dbpedia-it:Sistema_di_classifica_negli_scacchi dbpedia-vi:Hệ_thống_xếp_hạng_cờ_vua
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Harvcol dbt:Citation dbt:Short_description dbt:Sports_rating_systems dbt:Reflist dbt:Frac dbt:Chess dbt:Main
dbo:abstract
A chess rating system is a system used in chess to estimate the strength of a player, based on their performance versus other players. They are used by organizations such as FIDE, the US Chess Federation (USCF or US Chess), International Correspondence Chess Federation, and the English Chess Federation. Most of the systems are used to recalculate ratings after a tournament or match but some are used to recalculate ratings after individual games. Popular online chess sites such as chess.com, Lichess, and Internet Chess Club also implement rating systems. In almost all systems, a higher number indicates a stronger player. In general, players' ratings go up if they perform better than expected and down if they perform worse than expected. The magnitude of the change depends on the rating of their opponents. The Elo rating system is currently the most widely used. The first modern rating system was used by the Correspondence Chess League of America in 1939. Soviet player Andrey Khachaturov proposed a similar system in 1946 (:332). The first one that made an impact on international chess was the Ingo system in 1948. The USCF adopted the Harkness system in 1950. Shortly after, the British Chess Federation started using a system devised by Richard W. B. Clarke. The USCF switched to the Elo rating system in 1960, which was adopted by FIDE in 1970 (:332). نظام تصنيف الشطرنج (بالإنجليزية: chess rating system) هو نظام مستخدم في الشطرنج لتقدير قوة اللاعب، بناءً على أدائه مقابل اللاعبين الآخرين. يتم استخدامها من قبل منظمات مثل الاتحاد الدولي للشطرنج والاتحاد الأمريكي للشطرنج (USCF أو الشطرنج الأمريكي) والاتحاد الدولي للمراسلات الشطرنج واتحاد الشطرنج الإنجليزي. تُستخدم معظم الأنظمة لإعادة حساب التصنيفات بعد البطولة أو المباراة، لكن بعضها يستخدم لإعادة حساب التصنيفات بعد الألعاب الفردية. تطبق مواقع الشطرنج الشهيرة على الإنترنت مثل شطرنج، ليشيس، وإنترنت Chess Club أيضًا أنظمة تصنيف. في جميع الأنظمة تقريبًا، يشير الرقم الأعلى إلى وجود لاعب أقوى. بشكل عام، ترتفع تقييمات اللاعبين إذا كان أداؤهم أفضل مما كان متوقعًا وينخفض إذا كان أداؤهم أسوأ من المتوقع. يعتمد حجم التغيير على تصنيف خصومهم. نظام تصنيف إيلو هو الأكثر استخدامًا حاليًا. تم استخدام أول نظام تصنيف حديث من قبل رابطة الشطرنج الأمريكية بالمراسلة في عام 1939. اقترح اللاعب السوفيتي أندريه خاتشاتوروف نظامًا مشابهًا في عام 1946 (Hooper & Whyld 1992: 332). أول واحد كان له تأثير على الشطرنج الدولي كان نظام Ingo في عام 1948. تبنى USCF نظام Harkness في عام 1950. بعد فترة وجيزة، بدأ اتحاد الشطرنج البريطاني في استخدام نظام ابتكره ريتشارد دبليو بي كلارك. تحول USCF إلى نظام تصنيف إيلو في عام 1960، والذي تم اعتماده من قبل الاتحاد الدولي للشطرنج في عام 1970 (Hooper & Whyld 1992: 332).
gold:hypernym
dbr:System
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Chess_rating_system?oldid=1124056759&ns=0
dbo:wikiPageLength
18073
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Chess_rating_system