This HTML5 document contains 128 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
n20http://dbpedia.org/resource/Bionic_Commando:
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n18https://global.dbpedia.org/id/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
n12http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Bionic_Commando
rdf:type
yago:Group100031264 dbo:TelevisionShow dbo:SportsTeam yago:Abstraction100002137 yago:Ordering108456993 owl:Thing yago:Series108457976 yago:Arrangement107938773
rdfs:label
Bionic Commando (серия игр) Bionic Commando Bionic Commando Bionic Commando
rdfs:comment
Bionic Commando est une série de jeux vidéo de Capcom amorcée en 1987. Le héros du jeu, , possède un bras bionique lui servant de grappin. Ce gameplay utilisant un filin s'inspire du jeu de Konami. Bionic Commando is a video game franchise consisting of an original arcade game released in 1987 and several later versions and sequels. Bionic Commando (с англ. — «Бионический коммандос») — серия игр в жанре аркада, разработанная компанией Capcom начиная с 1988 года. Игры серии выходили на самых различных платформах — Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, NES, Game Boy, Xbox 360, PlayStation 3 и ПК.
rdfs:seeAlso
dbr:Bionic_Commando_(arcade)
foaf:depiction
n12:Bionic_Commando_NES_logo.gif
dcterms:subject
dbc:ZX_Spectrum_games dbc:Atari_ST_games dbc:Bionic_Commando dbc:Commodore_64_games dbc:Video_game_franchises_introduced_in_1987 dbc:Capcom_franchises dbc:Amiga_games dbc:Video_game_franchises dbc:Amstrad_CPC_games
dbo:wikiPageID
1615833
dbo:wikiPageRevisionID
1123470398
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Amstrad_CPC dbr:Enhanced_remake dbc:ZX_Spectrum_games dbr:Nintendo_Software_Technology dbr:Arcade_game dbr:Grin_(company) dbr:Tim_Follin dbr:Tomb_Raider dbr:Xbox_Live_Arcade dbr:Personal_computer dbr:PlayStation_Network dbr:Grappling_hook dbr:1988_in_video_gaming dbr:Capcom dbr:Roc'n_Rope dbr:Commando_(arcade_game) dbr:Sequel dbc:Commodore_64_games dbr:Commando_(video_game) dbr:Game_Boy_Color dbr:Game_Boy dbr:Nintendo_Entertainment_System dbc:Atari_ST_games dbr:Microsoft_Windows dbc:Video_game_franchises_introduced_in_1987 dbc:Bionic_Commando dbr:Harumi_Fujita dbr:Famicom dbr:1987_in_video_gaming dbr:Atari_ST dbr:Nintendo dbr:Commodore_Amiga dbr:Action_game dbc:Capcom_franchises dbr:Earthworm_Jim_(video_game) dbr:Commodore_64 dbr:2009_in_video_gaming dbc:Video_game_franchises dbr:Bionic_Commando_(2009_video_game) dbr:Bionic_Commando_Rearmed n20:_Elite_Forces dbr:Nathan_%22Rad%22_Spencer dbc:Amiga_games dbr:Bionic_Commando_(NES) dbr:Manami_Matsumae dbr:Bionic_Commando_Rearmed_2 dbr:Tokuro_Fujiwara dbr:Nvidia_Shield dbr:Platform_game dbr:Video_game dbc:Amstrad_CPC_games dbr:Bionic_Commando_(arcade) dbr:Media_franchise dbr:Bionic_Commando_(Game_Boy) dbr:Bionic_Commando_(NES_video_game) dbr:ZX_Spectrum
owl:sameAs
dbpedia-fr:Bionic_Commando dbpedia-ru:Bionic_Commando_(серия_игр) dbpedia-pt:Bionic_Commando n18:4YbHX wikidata:Q4915182 yago-res:Bionic_Commando
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Infobox_video_game_series dbt:About dbt:Franchises_by_Capcom dbt:Reflist dbt:Bionic_Commando dbt:Nihongo dbt:See_also
dbo:thumbnail
n12:Bionic_Commando_NES_logo.gif?width=300
dbp:caption
In-game logo from the NES game
dbp:composer
Tim Follin Junko Tamiya dbr:Harumi_Fujita
dbp:developer
dbr:Nintendo_Software_Technology dbr:Capcom
dbp:genre
dbr:Platform_game
dbp:platforms
dbr:Nintendo_Entertainment_System dbr:Nvidia_Shield dbr:Commodore_Amiga dbr:Arcade_game dbr:Commodore_64 dbr:Xbox_Live_Arcade dbr:PlayStation_Network dbr:Personal_computer dbr:Atari_ST dbr:Game_Boy_Color dbr:Game_Boy dbr:Amstrad_CPC dbr:ZX_Spectrum
dbp:publisher
dbr:Nintendo Capcom
dbp:title
Bionic Commando
dbo:abstract
Bionic Commando (с англ. — «Бионический коммандос») — серия игр в жанре аркада, разработанная компанией Capcom начиная с 1988 года. Игры серии выходили на самых различных платформах — Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, NES, Game Boy, Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. Во всех играх главного героя звали — спецназовец со специальной бионической рукой-крюком, которая может зацепляться за пол и стены. Данная серия игр одна из немногих в жанре платформер, где персонаж не может прыгать — вместо этого он должен использовать специальную руку-крюк. Именно в этой серии игр была впервые использована концепция крюка, с помощью которого можно зацепляться за препятствия. Впоследствии такие элементы игрового процесса были использованы другими разработчиками в таких сериях игр как Earthworm Jim или Tomb Raider. Bionic Commando is a video game franchise consisting of an original arcade game released in 1987 and several later versions and sequels. Bionic Commando est une série de jeux vidéo de Capcom amorcée en 1987. Le héros du jeu, , possède un bras bionique lui servant de grappin. Ce gameplay utilisant un filin s'inspire du jeu de Konami.
gold:hypernym
dbr:Franchise
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Bionic_Commando?oldid=1123470398&ns=0
dbo:wikiPageLength
10179
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Bionic_Commando