A draw or tie occurs in a competitive sport when the results are identical or inconclusive. Ties or draws are possible in some, but not all, sports and games. Such an outcome, sometimes referred to as deadlock, can occur in politics, business, and wherever there are different factions regarding an issue. In some sports, such as cricket, a tie and a draw have different meanings.

Property Value
dbo:abstract
  • Ein Unentschieden (auch Gleichstand, Remis oder Draw) ist eine Punktgleichheit bei einem Wettstreit oder Ballspiel zwischen zwei Gegnern. Der Begriff wird vor allem für den endgültigen Abschluss der regulären Wettkampfeinheit im Sport (Spiel, Partie, Match) verwendet. Wenn Spielregeln und der Austragungsart (wie in einem Turnier) es zulassen, kann ein Spiel unentschieden enden, in anderen Fällen, wie im K.-o.-System wird eine Partie durch zusätzliche Maßnahmen wie eine verlängerte Spielzeit oder Strafstöße entschieden. Sportreporter verwenden den Begriff häufig auch für den Zwischenstand. (de)
  • Remiso en konkurso inter du (aŭ pli) oponaj individuoj aŭ teamoj estas egalpoentado, ĉe remiso ne estas venkinto, nek malvenkinto, ĉar ambaŭ teamoj havas same multajn poentojn (golojn …). (Origine remiso estas termino el ŝako.) Kelkaj sportoj akceptas remisan rezulton de matĉo (ekzemple atletiko , multaj ). Sed en aliaj sportoj la reglamento ne konas remison (ekzemple teniso, tabloteniso, glacihokeo, korbopilko). En kazoj de egalaj rezultoj ĉi-lastaj sportoj efektivigas unu aŭ plurajn el la sekvaj solvoj: * post la regula - foje kun la regulo de arĝenta aŭ ora golo - ekzemple en futbalo, glacihokeo * plifaciligo de poentigo - ekzemple redukto de ludantoj en glacihokeo aŭ rezigno pri 2-poenta antaŭeco en teniso * speciala kromkonkurso - ekzemple en futbalo, glacihokeo * simpla hazardo - ekzemple monerumado kiel aplikita en futbalkonkursoj en la 1960-aj jaroj Foje turniroj kombinas remiso-permesajn rondojn kun senremisaj () rondoj. Etimologio: remiso devenas de la franca remis (remetita - kvazaŭ en la antaŭmatĉan staton) kaj estas aparte uzata por ŝako-matĉoj, kiuj finiĝas sen venkinto. - La germana "unentschieden" (ne decidita) same estas kvazaŭ neŭtra termino, dum la anglaj "tie" (katenita) pli klare esprimas la malkontenton pri la nedecidita stato kaj "draw" (lotumi) jam proponas metodon, solvi la situacion. Oni esprimas ĝin ankaŭ per vana partio (vidu la 5-an de partio sur la paĝo 844 de la Nova PIV, aŭ la 4-an de partio sur la paĝo 795 de la malnova PIV). Vidu ankaŭ: venko, (eo)
  • A draw or tie occurs in a competitive sport when the results are identical or inconclusive. Ties or draws are possible in some, but not all, sports and games. Such an outcome, sometimes referred to as deadlock, can occur in politics, business, and wherever there are different factions regarding an issue. In some sports, such as cricket, a tie and a draw have different meanings. (en)
  • Seri dalam olahraga adalah mengakhiri suatu kompetisi atau pertandingan dengan hasil sama atau seimbang. Untuk menentukan pemenang, terdapat beberapa cara yang umum dilakukan, antara lain: * Penggunaan cara penghitungan lain seperti perbedaan nilai agregat. * Melanjutkan pertandingan dengan perpanjangan waktu. * Pada beberapa jenis olahraga, adu penalti juga dapat dilakukan. Aturan penyelesaian kondisi seri berbeda-beda antar cabang olahraga, dan biasanya ditentukan oleh aturan dalam suatu kompetisi. (in)
  • Un match nul ou une partie nulle est le résultat d'une rencontre sportive ou ludique entre plusieurs (bien souvent deux) équipes ou joueurs, qui aboutit à une situation dans laquelle il n’y a ni vainqueur ni perdant. Conventionnellement, dans certaines disciplines où les rencontres concernent trois (ou plus de trois) équipes ou joueurs, on peut aussi parler de « match nul » ou de « partie nulle », même avec des protagonistes qui perdent la partie si ceux encore en course n’arrivent pas à se départager ; dans ce cas-là, le match nul ou la partie nulle concerne les seuls non éliminés. (fr)
  • 引き分け(ひきわけ)とは、勝負においてその終了時にプレイヤーを勝者(及び敗者)にせず終了させる取り決めまたはその結果を指す。 (ja)
  • 무승부(無勝負)는 승부에서 종료되었지만, 승자 및 패자가 없는 경우를 가리킨다. (ko)
  • Remis – sytuacja w grach sportowych lub w innych sportach, w której żadna ze stron nie odniosła zwycięstwa. W niektórych grach remis zdarza się częściej (np. w szachach), w innych rzadziej (np. w meczach żużlowych), w niektórych w ogóle nie jest możliwy (np. w siatkówce). Czasem remis oznacza wygraną jednego z graczy lub sportowca. W go odpowiada za to zasada komi. W pucharowych rozgrywkach piłkarskich remis może, zależnie od dodatkowych kryteriów (np. większej lub mniejszej liczby strzelonych bramek w meczu wyjazdowym), oznaczać wygraną bądź przegraną. Remis może też stanowić "honorowe" zwycięstwo – jeśli gracz mniej doświadczony zremisuje z bardziej doświadczonym, jest to jego sukces niezależnie od reguł gry. (pl)
  • Empate, no conceito desportivo, é quando alguma equipe permanece igual com outra equipe nos quesitos que determinam a vitória. Estes quesitos variam de esporte para esporte. No futebol amador, onde mais de duas equipes participam de um torneio popularmente conhecido com "10 ou 2" caso a partida termina em empate, a vantagem será da equipe que entrará para a partida subsequente. (pt)
  • Ничья́ — результат в матче или партии, при котором победитель игры или состязания не выявлен. Ничья может быть присуждена/оговорена в одном из следующих случаев: * При равном количестве голов (очков), набранных противниками в течение игры — в играх, где соперники по ходу игры набирают очки, и выигрыш определяется тем, кто набрал их больше или меньше (футбол, хоккей, го). * В результате соглашения обоих игроков — в логических играх (шахматы, рэндзю и т. д.). * При возникновении условий присуждения ничьей согласно правилам игры. Например, в шахматах — в случае пата, отсутствия необходимого материала с обеих сторон для постановки мата или троекратного повторения позиции. * Когда теоретически невозможно достижение выигрыша ни одной из сторон. Например, в шахматах — когда на игровом поле осталось только два короля; в рэндзю — когда все или почти все пункты доски заняты камнями и не остаётся места для постановки выигрышной пятерки. * Присуждении судьёй (например, ранее в сумо ничья объявлялась, если совещание судей не могло однозначно определить победителя схватки. В настоящее время в такой ситуации назначается повторная схватка). С точки зрения организации спортивных турниров, ничьи могут быть нежелательными. Их наличие усложняет механизм подсчёта очков, набранных участниками турниров, увеличивает вероятность набора несколькими участниками турнира одинакового количества очков. Кроме того, становятся возможными договорные ничьи — игры, в которых соперники играют «на ничью» по прямой или молчаливой договорённости. Такое бывает, когда ничейный результат, в силу сложившейся турнирной обстановки, устраивает обоих соперников. В некоторых видах спорта ничья невозможна технически. Например: * в волейболе победителем объявляется та сторона, которая первой наберёт определённое количество очков. * в большинстве турниров по го одна из сторон (белые) изначально получает половину очка именно для избежания возможности ничьей. Если система проведения турнира не допускает ничейного результата, могут использоваться специальные механизмы устранения ничьих: * Дополнительное игровое время (овертайм), в том числе — до первого гола (т. н. «правило мгновенной смерти»). * Специальный механизм определения победителя игры (пенальти, буллиты). В корейских шахматах «чанги» на официальных турнирах действует похожий механизм: если партия закончилась вничью, то игрокам подсчитываются очки (определённое число очков даётся за каждую оставшуюся на доске фигуру), и победителем объявляется тот, у кого больше очков. Так как одна из сторон («красные» — они ходят вторыми) при этом получает по правилам дополнительно 1,5 очка, равного числа очков получиться не может — ничья становится невозможной. * Переигровка. * Жребий. * В интеллектуальных играх (шахматы, шашки, сянци) в случае ничьей в том же туре может проводиться дополнительная игра по специальным правилам (тай-брейк), до достижения определённого (не-ничейного) результата. Например, в шахматах после ничьей в основной партии может играться блиц-партия, где белым даётся шесть минут, чёрным — пять, и в случае ничьей в партии победа присуждается чёрным. В турнире по круговой системе может предусматриваться лимит ничьих — после достижения определённого количества ничьих команда за последующие ничьи очков не получает (то есть ничья приравнивается к поражению). Кроме того, правила турнира могут ограничивать возможность ничьей по соглашению сторон (Софийские правила). В этом случае ничья в принципе возможна, но её достижение искусственно затруднено именно для того, чтобы исключить возможность получения её по договорённости. В футболе для улучшения зрелищности и результативности матчей (уменьшение числа ничьих) было повышено (с двух до трёх) начисление очков за выигрыш . За ничью по-прежнему начисляется только по одному очку каждой команде. (ru)
  • Oavgjort resultat innebär att det mellan två eller flera lag eller spelare i ett spel, en lek, en sport, en idrott eller vilket slags tävling som helst, som har avslutats, inte kan utses någon vinnare. Att få oavgjort är bättre än att förlora, men sämre än att vinna. Även i krig talar man om att slag slutar oavgjort. I schack kallas oavgjort för remi. I boxning kan två klubbar i en lagmatch eller två nationer i en landskamp komma överens om ett oavgjort domslut, när majoriteten av poängdomarna dömt lika. Även en skada i första ronden kan resultera i oavgjort. (sv)
  • Нічия́ — результат у матчі чи партії, де ніхто не виграв. Досягається за: * рівної кількості голів в іграх з м'ячем (чи шайбою) як у футболі, хокеї тощо; * згодою обох гравців у логічних іграх (шахи, рендзю тощо); * теоретичної неможливості досягнення виграшу жодною зі сторін (наприклад, у шахах, коли на ігровому полі залишилися тільки королі; у рендзю — всі чи майже всі пункти дошки зайняті каменями так, що не залишається місця для постановки виграшної п'ятірки); * рішенням суддів (бокс). Через спеціальні правила нічия неможлива у деяких іграх, наприклад, го, де одна зі сторін (білі) спочатку отримує половину очка саме для уникнення можливості нічиєї. Часом для недопущення нічиєї вводиться додатковий ігровий час (овертайм) і/або серія спроб заробити очки за спеціальних умов (пенальті, буліти). (uk)
  • 平局(tie),是指一場比賽中,甲方和乙方的比數相等或情勢達到平衡。此時,甲方和乙方同時不是勝者或負者。這種情況多出現於計分比賽,尤其是分數難以獲得的情況。 (zh)
dbo:wikiPageID
  • 609528 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 34216 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 982556583 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Ein Unentschieden (auch Gleichstand, Remis oder Draw) ist eine Punktgleichheit bei einem Wettstreit oder Ballspiel zwischen zwei Gegnern. Der Begriff wird vor allem für den endgültigen Abschluss der regulären Wettkampfeinheit im Sport (Spiel, Partie, Match) verwendet. Wenn Spielregeln und der Austragungsart (wie in einem Turnier) es zulassen, kann ein Spiel unentschieden enden, in anderen Fällen, wie im K.-o.-System wird eine Partie durch zusätzliche Maßnahmen wie eine verlängerte Spielzeit oder Strafstöße entschieden. Sportreporter verwenden den Begriff häufig auch für den Zwischenstand. (de)
  • A draw or tie occurs in a competitive sport when the results are identical or inconclusive. Ties or draws are possible in some, but not all, sports and games. Such an outcome, sometimes referred to as deadlock, can occur in politics, business, and wherever there are different factions regarding an issue. In some sports, such as cricket, a tie and a draw have different meanings. (en)
  • Seri dalam olahraga adalah mengakhiri suatu kompetisi atau pertandingan dengan hasil sama atau seimbang. Untuk menentukan pemenang, terdapat beberapa cara yang umum dilakukan, antara lain: * Penggunaan cara penghitungan lain seperti perbedaan nilai agregat. * Melanjutkan pertandingan dengan perpanjangan waktu. * Pada beberapa jenis olahraga, adu penalti juga dapat dilakukan. Aturan penyelesaian kondisi seri berbeda-beda antar cabang olahraga, dan biasanya ditentukan oleh aturan dalam suatu kompetisi. (in)
  • Un match nul ou une partie nulle est le résultat d'une rencontre sportive ou ludique entre plusieurs (bien souvent deux) équipes ou joueurs, qui aboutit à une situation dans laquelle il n’y a ni vainqueur ni perdant. Conventionnellement, dans certaines disciplines où les rencontres concernent trois (ou plus de trois) équipes ou joueurs, on peut aussi parler de « match nul » ou de « partie nulle », même avec des protagonistes qui perdent la partie si ceux encore en course n’arrivent pas à se départager ; dans ce cas-là, le match nul ou la partie nulle concerne les seuls non éliminés. (fr)
  • 引き分け(ひきわけ)とは、勝負においてその終了時にプレイヤーを勝者(及び敗者)にせず終了させる取り決めまたはその結果を指す。 (ja)
  • 무승부(無勝負)는 승부에서 종료되었지만, 승자 및 패자가 없는 경우를 가리킨다. (ko)
  • Empate, no conceito desportivo, é quando alguma equipe permanece igual com outra equipe nos quesitos que determinam a vitória. Estes quesitos variam de esporte para esporte. No futebol amador, onde mais de duas equipes participam de um torneio popularmente conhecido com "10 ou 2" caso a partida termina em empate, a vantagem será da equipe que entrará para a partida subsequente. (pt)
  • Oavgjort resultat innebär att det mellan två eller flera lag eller spelare i ett spel, en lek, en sport, en idrott eller vilket slags tävling som helst, som har avslutats, inte kan utses någon vinnare. Att få oavgjort är bättre än att förlora, men sämre än att vinna. Även i krig talar man om att slag slutar oavgjort. I schack kallas oavgjort för remi. I boxning kan två klubbar i en lagmatch eller två nationer i en landskamp komma överens om ett oavgjort domslut, när majoriteten av poängdomarna dömt lika. Även en skada i första ronden kan resultera i oavgjort. (sv)
  • 平局(tie),是指一場比賽中,甲方和乙方的比數相等或情勢達到平衡。此時,甲方和乙方同時不是勝者或負者。這種情況多出現於計分比賽,尤其是分數難以獲得的情況。 (zh)
  • Remiso en konkurso inter du (aŭ pli) oponaj individuoj aŭ teamoj estas egalpoentado, ĉe remiso ne estas venkinto, nek malvenkinto, ĉar ambaŭ teamoj havas same multajn poentojn (golojn …). (Origine remiso estas termino el ŝako.) Kelkaj sportoj akceptas remisan rezulton de matĉo (ekzemple atletiko , multaj ). Sed en aliaj sportoj la reglamento ne konas remison (ekzemple teniso, tabloteniso, glacihokeo, korbopilko). En kazoj de egalaj rezultoj ĉi-lastaj sportoj efektivigas unu aŭ plurajn el la sekvaj solvoj: Foje turniroj kombinas remiso-permesajn rondojn kun senremisaj () rondoj. (eo)
  • Remis – sytuacja w grach sportowych lub w innych sportach, w której żadna ze stron nie odniosła zwycięstwa. W niektórych grach remis zdarza się częściej (np. w szachach), w innych rzadziej (np. w meczach żużlowych), w niektórych w ogóle nie jest możliwy (np. w siatkówce). Czasem remis oznacza wygraną jednego z graczy lub sportowca. W go odpowiada za to zasada komi. W pucharowych rozgrywkach piłkarskich remis może, zależnie od dodatkowych kryteriów (np. większej lub mniejszej liczby strzelonych bramek w meczu wyjazdowym), oznaczać wygraną bądź przegraną. (pl)
  • Ничья́ — результат в матче или партии, при котором победитель игры или состязания не выявлен. Ничья может быть присуждена/оговорена в одном из следующих случаев: * При равном количестве голов (очков), набранных противниками в течение игры — в играх, где соперники по ходу игры набирают очки, и выигрыш определяется тем, кто набрал их больше или меньше (футбол, хоккей, го). * В результате соглашения обоих игроков — в логических играх (шахматы, рэндзю и т. д.). * При возникновении условий присуждения ничьей согласно правилам игры. Например, в шахматах — в случае пата, отсутствия необходимого материала с обеих сторон для постановки мата или троекратного повторения позиции. * Когда теоретически невозможно достижение выигрыша ни одной из сторон. Например, в шахматах — когда на игровом поле ос (ru)
  • Нічия́ — результат у матчі чи партії, де ніхто не виграв. Досягається за: * рівної кількості голів в іграх з м'ячем (чи шайбою) як у футболі, хокеї тощо; * згодою обох гравців у логічних іграх (шахи, рендзю тощо); * теоретичної неможливості досягнення виграшу жодною зі сторін (наприклад, у шахах, коли на ігровому полі залишилися тільки королі; у рендзю — всі чи майже всі пункти дошки зайняті каменями так, що не залишається місця для постановки виграшної п'ятірки); * рішенням суддів (бокс). (uk)
rdfs:label
  • Unentschieden (de)
  • Remiso (eo)
  • Match nul (fr)
  • Tie (draw) (en)
  • Seri (in)
  • 引き分け (ja)
  • 무승부 (ko)
  • Gelijkspel (nl)
  • Remis (pl)
  • Empate (pt)
  • Oavgjort resultat (sv)
  • Ничья (ru)
  • Нічия (uk)
  • 平局 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:score of
is dbp:stat1label of
is foaf:primaryTopic of