A tie-in work is a work of fiction or other product based on a media property such as a film, video game, television series, board game, web site, role-playing game or literary property. Tie-ins are authorized by the owners of the original property, and are a form of cross-promotion used primarily to generate additional income from that property and to promote its visibility.

Property Value
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  • Tie-in je původem americký výraz (z angl. tie in - připojit), kterým se označují takové produkty, kdy koupě jednoho z nich vytváří podmínky pro prodej druhého výrobku. Je to způsob, jak vzájemně podpořit prodejnost dvou souvisejících výrobků a zvýšit tak celkové prodeje dodatečnými příjmy z druhého výrobku. (cs)
  • Ein Tie-in ist ein fiktionales oder anderes Produkt – etwa ein Film, eine Fernsehserie, ein Spiel oder ein literarisches Werk –, das auf einem anderen medialen Werk wie etwa einem Film, einer Fernsehserie, einem Spiel oder einem literarischen Werk basiert und vom Rechteinhaber dieses Werks lizenziert ist. Ein Tie-in-Werk adaptiert etwa ein filmisches Werk zu einer Romanfassung oder erzählt alternativ eine neue Geschichte innerhalb der fiktiven Welt des Ursprungswerks. Eine Art von Tie-in ist das Film-Tie-in, welches im Duden als ein „der Verfilmung zugrunde liegendes oder in Anlehnung an das Drehbuch entstandenes Buch“ beschrieben ist. Zu den Film-Tie-ins gehören insbesondere Romane und Comics, etwa aus Franchises wie Star Trek oder Star Wars. Die Star-Wars-Romane sind eine der langlebigsten und erfolgreichsten Tie-in-Serien; von Romanen aus dieser Reihe wurden schon mehr als 125 Millionen Exemplare gedruckt. Tie-in-Romane gelten zumindest in den Vereinigten Staaten auch als eigenes Genre bzw. Subgenre. Die ist eine Organisation, der mehr als 250 Tie-in-Autoren angehören, d. h. Autoren von Tie-in-Romanen, -Kurzgeschichten oder -Comics. Sie vergibt die sog. Scribe Awards, Preise, mit denen herausragende Leistungen von Tie-in-Autoren geehrt werden. (de)
  • A tie-in work is a work of fiction or other product based on a media property such as a film, video game, television series, board game, web site, role-playing game or literary property. Tie-ins are authorized by the owners of the original property, and are a form of cross-promotion used primarily to generate additional income from that property and to promote its visibility. (en)
  • Un producto licenciado o tie-in (en inglés: relacionar)​ es aquel que se vende apoyado fundamentalmente en la marca o imagen de otro producto o servicio. Las marcas, logos o imágenes como las de determinados personajes pueden licenciarse para su uso en productos como ropa, juguetes o productos de alimentación, fabricándose objetos que representan al elemento licenciado o utilizando en ellos las imágenes sujetas a licencia, en la confianza de que las ventas serán mayores que las del mismo producto sin tal imagen.​ Los productos licenciados pueden ser una importante fuente de ingresos para los beneficiarios de la propiedad intelectual afectada, aunando la obtención de beneficios sobre los productos elaborados por terceros con la retroalimentación positiva sobre la imagen pública de su propio producto. (es)
  • Tie-in adalah sebuah karya fiksi atau produk lain yang berdasarkan pada properti media seperti film, permainan video, , permainan papan, situs web, permainan peran atau . Tie-in diurus oleh para pemilik properti asli, dan merupakan bentuk dari yang biasanya dipakai untuk meningkatkan pemasukan tambahan dari properti tersebut dan mempromosikan ketonjolannya. (in)
  • Un produit dérivé est, en marketing, un produit issu d'une œuvre et s'appuyant sur la notoriété de l'œuvre pour vendre. Du point de vue de la propriété intellectuelle, c'est un travail dérivé. Le premier à avoir exploité à grande échelle la notion de produit dérivé dans le monde du cinéma fut Kay Kamen, qui débarqua un jour de 1932 dans le bureau de Walt Disney pour lui vendre le concept. Il lança dès l'année suivante, la montre Mickey, qui devait se vendre en 2 ans à 2 millions et demi d'exemplaires. Plus récemment George Lucas, en s'appuyant sur le succès de Star Wars (dont le premier opus date de 1977), passa des contrats pour produire figurines, jeux (jeux vidéo, jeux de rôle, jeu de bataille), bandes dessinées, romans, bande originale. En 1978, accompagnant la promotion du film l'année précédente, on voit apparaître les figurines articulées sous licence Kenner qui auront un succès retentissant auprès des jeunes spectateurs. George Lucas avait initié un nouveau marché, alliant le merchandising au cinéma. La 20th Century Fox avait concédé au jeune réalisateur les gains sur les produits dérivés, qui alors étaient considérés comme négligeables dans l'industrie. La première œuvre à avoir pleinement intégré différents supports fut Pokémon, qui vit la sortie coordonnée d'un jeu de cartes à collectionner, d'une série animée, de jeux vidéo et d'un long-métrage d'animation. « Un produit dérivé, ce peut être beaucoup de choses, du moment que cela découle d'autre chose » (éditorial de Neverland no 1). Il peut prendre des formes variées, qui vont de la figurine articulée à l'objet utilitaire. Le produit dérivé, ou proder (abréviation inventée pour Dixième Planète), est aussi à l'origine d'un phénomène de collection particulièrement développé aux États-Unis. Il est donc au cœur des conventions, caractérisées en outre par les dédicaces et le cosplay. (fr)
  • Per tie-in si intende un'opera commerciale di intrattenimento (romanzo, fumetto, film, serie televisiva, videogioco, gioco...) che è stata tratta, con regolare concessione dei diritti d'autore, da un'altra opera di natura diversa, ma con la stessa ambientazione, e in buona parte con personaggi e trama analoghi. Ad esempio dal romanzo Il padrino sono stati tratti l'omonimo film e i suoi seguiti, e diversi anni dopo anche un omonimo videogioco. Quando invece i suddetti prodotti vengono realizzati, anche abusivamente ma senza scopi commerciali, dagli appassionati dell'opera originale si può usare il termine fanfiction. (it)
  • タイアップ (tie up) とは『結びつく』という意味で、一般的には、『協力・提携』という形で相互が利益を共有できる関係を築こうとする場合に使われる。また、音楽業界・書籍業界とテレビ業界など映像業界の結びつきによって、相乗効果を得ようとする商法のことも指す。 (ja)
  • 타이 인(tie-in)은 영화나 비디오/DVD, 컴퓨터 게임, 비디오 게임, 텔레비전 프로그램/텔레비전 시리즈, 보드 게임, 웹사이트, 롤플레잉 게임, 과 같이 회사가 출시한 미디어 재산 기반의 권위있는 제품을 가리킨다. (ko)
  • Tie-in é uma obra de ficção ou outro produto baseado em uma propriedade de mídia, como um filme, jogo de vídeo, série de televisão, jogo de tabuleiro, web site, jogo de role-playing ou propriedade literária. Tie-ins são autorizados pelos donos da propriedade original, e são uma forma de promoção cruzada usada para gerar uma renda adicional de que a obra original e promover a sua visibilidade. (pt)
  • 商業搭配(Tie-in)指的是透過商業合作來推銷宣傳,以產生額外利益、提升知名度。廣泛應用在電影、電子遊戲、電視節目、電視劇、電視廣告、網站等媒體。日語稱為タイアップ(Tie-up)。 在電影產業,主要應用於新片宣傳。透過其他企業的服務或產品提升對電影的印象。例如電影小說、電影版彩色漫畫等。 在音樂產業,唱片公司為了提高歌手新曲的銷售量,而搭配使用成為電視廣告、電視節目、或電影等媒體的主題曲以提升知名度。期待消費者在見到畫面,或聽到歌曲時,能夠憶起另一方,達到相輔相成的效果。 (zh)
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  • Tie-in je původem americký výraz (z angl. tie in - připojit), kterým se označují takové produkty, kdy koupě jednoho z nich vytváří podmínky pro prodej druhého výrobku. Je to způsob, jak vzájemně podpořit prodejnost dvou souvisejících výrobků a zvýšit tak celkové prodeje dodatečnými příjmy z druhého výrobku. (cs)
  • A tie-in work is a work of fiction or other product based on a media property such as a film, video game, television series, board game, web site, role-playing game or literary property. Tie-ins are authorized by the owners of the original property, and are a form of cross-promotion used primarily to generate additional income from that property and to promote its visibility. (en)
  • Tie-in adalah sebuah karya fiksi atau produk lain yang berdasarkan pada properti media seperti film, permainan video, , permainan papan, situs web, permainan peran atau . Tie-in diurus oleh para pemilik properti asli, dan merupakan bentuk dari yang biasanya dipakai untuk meningkatkan pemasukan tambahan dari properti tersebut dan mempromosikan ketonjolannya. (in)
  • タイアップ (tie up) とは『結びつく』という意味で、一般的には、『協力・提携』という形で相互が利益を共有できる関係を築こうとする場合に使われる。また、音楽業界・書籍業界とテレビ業界など映像業界の結びつきによって、相乗効果を得ようとする商法のことも指す。 (ja)
  • 타이 인(tie-in)은 영화나 비디오/DVD, 컴퓨터 게임, 비디오 게임, 텔레비전 프로그램/텔레비전 시리즈, 보드 게임, 웹사이트, 롤플레잉 게임, 과 같이 회사가 출시한 미디어 재산 기반의 권위있는 제품을 가리킨다. (ko)
  • Tie-in é uma obra de ficção ou outro produto baseado em uma propriedade de mídia, como um filme, jogo de vídeo, série de televisão, jogo de tabuleiro, web site, jogo de role-playing ou propriedade literária. Tie-ins são autorizados pelos donos da propriedade original, e são uma forma de promoção cruzada usada para gerar uma renda adicional de que a obra original e promover a sua visibilidade. (pt)
  • 商業搭配(Tie-in)指的是透過商業合作來推銷宣傳,以產生額外利益、提升知名度。廣泛應用在電影、電子遊戲、電視節目、電視劇、電視廣告、網站等媒體。日語稱為タイアップ(Tie-up)。 在電影產業,主要應用於新片宣傳。透過其他企業的服務或產品提升對電影的印象。例如電影小說、電影版彩色漫畫等。 在音樂產業,唱片公司為了提高歌手新曲的銷售量,而搭配使用成為電視廣告、電視節目、或電影等媒體的主題曲以提升知名度。期待消費者在見到畫面,或聽到歌曲時,能夠憶起另一方,達到相輔相成的效果。 (zh)
  • Ein Tie-in ist ein fiktionales oder anderes Produkt – etwa ein Film, eine Fernsehserie, ein Spiel oder ein literarisches Werk –, das auf einem anderen medialen Werk wie etwa einem Film, einer Fernsehserie, einem Spiel oder einem literarischen Werk basiert und vom Rechteinhaber dieses Werks lizenziert ist. Ein Tie-in-Werk adaptiert etwa ein filmisches Werk zu einer Romanfassung oder erzählt alternativ eine neue Geschichte innerhalb der fiktiven Welt des Ursprungswerks. (de)
  • Un producto licenciado o tie-in (en inglés: relacionar)​ es aquel que se vende apoyado fundamentalmente en la marca o imagen de otro producto o servicio. Las marcas, logos o imágenes como las de determinados personajes pueden licenciarse para su uso en productos como ropa, juguetes o productos de alimentación, fabricándose objetos que representan al elemento licenciado o utilizando en ellos las imágenes sujetas a licencia, en la confianza de que las ventas serán mayores que las del mismo producto sin tal imagen.​ Los productos licenciados pueden ser una importante fuente de ingresos para los beneficiarios de la propiedad intelectual afectada, aunando la obtención de beneficios sobre los productos elaborados por terceros con la retroalimentación positiva sobre la imagen pública de su propio (es)
  • Per tie-in si intende un'opera commerciale di intrattenimento (romanzo, fumetto, film, serie televisiva, videogioco, gioco...) che è stata tratta, con regolare concessione dei diritti d'autore, da un'altra opera di natura diversa, ma con la stessa ambientazione, e in buona parte con personaggi e trama analoghi. Ad esempio dal romanzo Il padrino sono stati tratti l'omonimo film e i suoi seguiti, e diversi anni dopo anche un omonimo videogioco. (it)
  • Un produit dérivé est, en marketing, un produit issu d'une œuvre et s'appuyant sur la notoriété de l'œuvre pour vendre. Du point de vue de la propriété intellectuelle, c'est un travail dérivé. Le premier à avoir exploité à grande échelle la notion de produit dérivé dans le monde du cinéma fut Kay Kamen, qui débarqua un jour de 1932 dans le bureau de Walt Disney pour lui vendre le concept. Il lança dès l'année suivante, la montre Mickey, qui devait se vendre en 2 ans à 2 millions et demi d'exemplaires. (fr)
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  • Tie-in (cs)
  • Tie-in (de)
  • Producto licenciado (es)
  • Produit dérivé (marketing) (fr)
  • Tie-in (en)
  • Tie-in (in)
  • Tie-in (it)
  • タイアップ (ja)
  • 타이 인 (ko)
  • Tie-in (pt)
  • 商業搭配 (zh)
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