Hideki Kamiya (神谷 英樹, Kamiya Hideki, born December 19, 1970) is a Japanese video game designer and director working for PlatinumGames. Kamiya was formerly employed by Capcom and Clover Studio, and founded PlatinumGames in 2006, along with other former Capcom staff. As a game designer, Kamiya states that he has been most inspired by the games The Legend of Zelda: A Link to the Past and Gradius. His favorite action game is the original Castlevania.

Property Value
dbo:abstract
  • هيداكي كاميا ولد في 19 ديسمبر عام 1970 م . هو مصمم ألعاب فيديو ياباني عمل سابقاً لدى شركة كابكوم وكلوفر ستوديو. وهو يعمل حالياً في استوديو بلاتينيوم جيمز مع أعضاء كلوفر ستوديو السابقين. من أشهر ألعابه ديفل ماي كراي. (ar)
  • Hideki Kamiya (jap. 神谷 英樹, Kamiya Hideki; * 19. Dezember 1970 in Matsumoto) ist ein japanischer Videospieleentwickler und war Mitarbeiter bei Capcom und Clover Studio. Derzeit arbeitet er für Platinum Games, vorher unter dem Namen Seeds bekannt. Er arbeitete zunächst als Planner am original Resident Evil und war Direktor von Resident Evil 2. Er ist vor allem durch Devil May Cry und Viewtiful Joe bekannt, wo er ebenfalls als Direktor arbeitete. Im Jahr 2006 war Kamiya hauptsächlich verantwortlich für das vielgelobte Spiel Ōkami. Außerdem synchronisierte er Godot in der japanischen Version von Gyakuten Saiban 3. Platinum Games gab bekannt, dass Sega drei Spiele von ihnen veröffentlichen wird. Dazu gehört auch das Spiel Bayonetta von Kamiya. Es wird beschrieben als „stylish action game“ mit „a witch battling angels“. (de)
  • Hideki Kamiya (神谷 英樹 Kamiya Hideki?, nacido el 19 de diciembre de 1970) es un diseñador de videojuegos que formó parte de Capcom y Clover Studio. Actualmente trabaja con otros ex-miembros de Clover Studio en la compañía que fundó, PlatinumGames.​ (es)
  • Hideki Kamiya (神谷 英樹, Kamiya Hideki, born December 19, 1970) is a Japanese video game designer and director working for PlatinumGames. Kamiya was formerly employed by Capcom and Clover Studio, and founded PlatinumGames in 2006, along with other former Capcom staff. As a game designer, Kamiya states that he has been most inspired by the games The Legend of Zelda: A Link to the Past and Gradius. His favorite action game is the original Castlevania. (en)
  • Hideki Kamiya (神谷 英樹 Kamiya Hideki?; Matsumoto, 19 dicembre 1970) è un autore di videogiochi giapponese. (it)
  • Hideki Kamiya (神谷 英樹, Kamiya Hideki, né le 19 décembre 1970), est un créateur de jeu vidéo japonais. Entré chez Capcom en 1994, il effectue un travail de premier plan sur la création et le développement des licences Resident Evil, Devil May Cry, Viewtiful Joe et Ōkami. En 2006, il quitte l'entreprise pour prendre part à la création d'une nouvelle société par le producteur Atsushi Inaba qui deviendra Platinum Games. Il y dirige la création du beat them all Bayonetta en 2009. (fr)
  • 神谷 英樹(かみや ひでき、1970年12月19日 - )は、日本のゲームデザイナー。 (ja)
  • 가미야 히데키(일본어: 神谷 英樹, 1970년 12월 19일 ~ )는 일본의 비디오 게임 디자이너이다. (ko)
  • Hideki Kamiya (jap. 神谷 英樹 Kamiya Hideki, ur. 19 grudnia 1970) – projektant i reżyser gier wideo dla studia PlatinumGames.Kamiya był wcześniej zatrudniony przez firmy Capcom i Clover Studio, a także założył studio PlatinumGames w 2006 roku, wraz z innymi byłymi pracownikami Capcom. Jako projektant gier, Kamiya twierdzi, że najbardziej inspirowały go gry takie jak „” i „Gradius”. Jego ulubioną grą akcji jest pierwotna odsłona serii . (pl)
  • Hideki Kamiya (神谷 英樹 Kamiya Hideki?, Matsumoto, 19 de dezembro de 1970) é um designer e diretor de videogames que trabalha para a PlatinumGames. Kamiya foi anteriormente contratado pela Capcom e pela Clover Studio, e fundou a PlatinumGames em 2006, juntamente com outros ex-funcionários da Capcom. Como designer de jogos, Kamiya afirma que ele foi bastante inspirado pelos jogos The Legend of Zelda: A Link to the Past e Gradius. Seu jogo de ação favorito é o primeiro Castlevania, lançado em 1986. Depois de se formar na faculdade, Kamiya buscou trabalhos em vários desenvolvedores de jogos. Ele foi rejeitado pela Sega e tinha um pedido aceito pela Namco. No entanto, a Namco queria que ele fosse um artista mas seu desejo era ser designer de jogos. Kamiya se juntou a Capcom como desenhista em 1994. Seus primeiros trabalhos incluídos: planejador do original Resident Evil e diretor de Resident Evil 2. Mais tarde ele foi o diretor de Devil May Cry e Viewtiful Joe original. Em 2006, Kamiya trabalhou como diretor do jogo Okami. O jogo foi desenvolvido pela Clover Studio para PlayStation 2.Ele se juntou a ex-colegas da Capcom, incluindo Atsushi Inaba e Shinji Mikami, para criar uma nova empresa, pouco antes da Clover Studio ser fechada pela Capcom no final de 2006. Esta nova empresa, mais tarde chamado Platinum Games, anunciou um acordo de 4 jogos com a Sega. Incluídos no negócio, estavam os jogos Bayonetta, MadWorld, Vanquish e Infinite Space.Como designer de jogo, Kamiya afirma que foi muito inspirado pelos jogos The Legend of Zelda: A Link to the Past e Gradius. Seu jogo de ação favorito é o Castlevania original. Kamiya afirmou estar interessado em fazer um novo jogo Star Fox para Wii U. (pt)
  • Хидэки Камия (яп. 神谷 英樹 Камия Хидэки, род. 19 декабря 1970, Мацумото, префектура Нагано, Япония) — японский геймдизайнер, бывший сотрудник Capcom и . В настоящее время работает в компании Platinum Games. Сайт IGN поставил Камию на 56 место в списке «100 величайших создателей игр всех времён». (ru)
  • Камія Хідекі (яп. 神谷 英樹, ромадзі: Kamiya Hideki, нар. 19 грудня 1970, Мацумото) - японський геймдизайнер, колишній працівник корпорації Capcom та . У даний час він працює у студії PlatinumGames з колишніми працівниками Clover Studio. (uk)
  • 神谷英樹(1970年12月19日-)是遊戲設計師。長野縣松本市出生。遊戲代表作為《惡靈古堡2》、《惡魔獵人》、《完美超人JOE》、《大神》、還有《猎天使魔女》等等。 (zh)
dbo:activeYearsStartYear
  • 1994-01-01 (xsd:date)
dbo:birthDate
  • 1970-12-19 (xsd:date)
dbo:birthPlace
dbo:birthYear
  • 1970-01-01 (xsd:date)
dbo:occupation
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 9134651 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 26812 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 975288816 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:birthDate
  • 1970-12-19 (xsd:date)
dbp:birthPlace
  • Matsumoto, Nagano, Japan (en)
dbp:name
  • Hideki Kamiya (en)
dbp:nationality
  • Japanese (en)
dbp:nativeName
  • 神谷 英樹 (en)
dbp:nativeNameLang
  • ja (en)
dbp:occupation
  • Video game designer, director (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:yearsActive
  • 1994 (xsd:integer)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • هيداكي كاميا ولد في 19 ديسمبر عام 1970 م . هو مصمم ألعاب فيديو ياباني عمل سابقاً لدى شركة كابكوم وكلوفر ستوديو. وهو يعمل حالياً في استوديو بلاتينيوم جيمز مع أعضاء كلوفر ستوديو السابقين. من أشهر ألعابه ديفل ماي كراي. (ar)
  • Hideki Kamiya (神谷 英樹 Kamiya Hideki?, nacido el 19 de diciembre de 1970) es un diseñador de videojuegos que formó parte de Capcom y Clover Studio. Actualmente trabaja con otros ex-miembros de Clover Studio en la compañía que fundó, PlatinumGames.​ (es)
  • Hideki Kamiya (神谷 英樹, Kamiya Hideki, born December 19, 1970) is a Japanese video game designer and director working for PlatinumGames. Kamiya was formerly employed by Capcom and Clover Studio, and founded PlatinumGames in 2006, along with other former Capcom staff. As a game designer, Kamiya states that he has been most inspired by the games The Legend of Zelda: A Link to the Past and Gradius. His favorite action game is the original Castlevania. (en)
  • Hideki Kamiya (神谷 英樹 Kamiya Hideki?; Matsumoto, 19 dicembre 1970) è un autore di videogiochi giapponese. (it)
  • Hideki Kamiya (神谷 英樹, Kamiya Hideki, né le 19 décembre 1970), est un créateur de jeu vidéo japonais. Entré chez Capcom en 1994, il effectue un travail de premier plan sur la création et le développement des licences Resident Evil, Devil May Cry, Viewtiful Joe et Ōkami. En 2006, il quitte l'entreprise pour prendre part à la création d'une nouvelle société par le producteur Atsushi Inaba qui deviendra Platinum Games. Il y dirige la création du beat them all Bayonetta en 2009. (fr)
  • 神谷 英樹(かみや ひでき、1970年12月19日 - )は、日本のゲームデザイナー。 (ja)
  • 가미야 히데키(일본어: 神谷 英樹, 1970년 12월 19일 ~ )는 일본의 비디오 게임 디자이너이다. (ko)
  • Hideki Kamiya (jap. 神谷 英樹 Kamiya Hideki, ur. 19 grudnia 1970) – projektant i reżyser gier wideo dla studia PlatinumGames.Kamiya był wcześniej zatrudniony przez firmy Capcom i Clover Studio, a także założył studio PlatinumGames w 2006 roku, wraz z innymi byłymi pracownikami Capcom. Jako projektant gier, Kamiya twierdzi, że najbardziej inspirowały go gry takie jak „” i „Gradius”. Jego ulubioną grą akcji jest pierwotna odsłona serii . (pl)
  • Хидэки Камия (яп. 神谷 英樹 Камия Хидэки, род. 19 декабря 1970, Мацумото, префектура Нагано, Япония) — японский геймдизайнер, бывший сотрудник Capcom и . В настоящее время работает в компании Platinum Games. Сайт IGN поставил Камию на 56 место в списке «100 величайших создателей игр всех времён». (ru)
  • Камія Хідекі (яп. 神谷 英樹, ромадзі: Kamiya Hideki, нар. 19 грудня 1970, Мацумото) - японський геймдизайнер, колишній працівник корпорації Capcom та . У даний час він працює у студії PlatinumGames з колишніми працівниками Clover Studio. (uk)
  • 神谷英樹(1970年12月19日-)是遊戲設計師。長野縣松本市出生。遊戲代表作為《惡靈古堡2》、《惡魔獵人》、《完美超人JOE》、《大神》、還有《猎天使魔女》等等。 (zh)
  • Hideki Kamiya (jap. 神谷 英樹, Kamiya Hideki; * 19. Dezember 1970 in Matsumoto) ist ein japanischer Videospieleentwickler und war Mitarbeiter bei Capcom und Clover Studio. Derzeit arbeitet er für Platinum Games, vorher unter dem Namen Seeds bekannt. Er arbeitete zunächst als Planner am original Resident Evil und war Direktor von Resident Evil 2. Er ist vor allem durch Devil May Cry und Viewtiful Joe bekannt, wo er ebenfalls als Direktor arbeitete. Im Jahr 2006 war Kamiya hauptsächlich verantwortlich für das vielgelobte Spiel Ōkami. Außerdem synchronisierte er Godot in der japanischen Version von Gyakuten Saiban 3. (de)
  • Hideki Kamiya (神谷 英樹 Kamiya Hideki?, Matsumoto, 19 de dezembro de 1970) é um designer e diretor de videogames que trabalha para a PlatinumGames. Kamiya foi anteriormente contratado pela Capcom e pela Clover Studio, e fundou a PlatinumGames em 2006, juntamente com outros ex-funcionários da Capcom. Como designer de jogos, Kamiya afirma que ele foi bastante inspirado pelos jogos The Legend of Zelda: A Link to the Past e Gradius. Seu jogo de ação favorito é o primeiro Castlevania, lançado em 1986. (pt)
rdfs:label
  • هيداكي كاميا (ar)
  • Hideki Kamiya (de)
  • Hideki Kamiya (en)
  • Hideki Kamiya (es)
  • Hideki Kamiya (fr)
  • Hideki Kamiya (it)
  • 神谷英樹 (ja)
  • 가미야 히데키 (ko)
  • Hideki Kamiya (pt)
  • Hideki Kamiya (pl)
  • Камия, Хидэки (ru)
  • Камія Хідекі (uk)
  • 神谷英樹 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Hideki Kamiya (en)
is dbo:creator of
is dbo:designer of
is dbo:director of
is dbo:foundedBy of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbo:writer of
is dbp:creator of
is dbp:designer of
is dbp:director of
is dbp:founders of
is dbp:writer of
is foaf:primaryTopic of