dbo:abstract
|
- غيلتي جير (باليابانية: ギルティギア イグゼクス) وتعني الجير المذنب. هي سلسلة ألعاب فيديو قتالية من تطوير شركة آرك سيستمس وركز وتُعرف بالحلقة المفقودة، واللعبة من تأليف دايسكي إيشيواتاري والذي قام أيضا بتأدية صوت شخصية سول بادغاي. نُشر الإصدار الأول من السلسلة في 1998. (ar)
- Guilty Gear (oder kurz GG) ist eine Fighting-Game-Computerspielreihe von Arc System Works. Der erste Titel, Guilty Gear, erschien 1998 für die Playstation und war ein 2D-Fighting-Game. Das Spiel wurde vom japanischen Computerspielentwickler Daisuke Ishiwatari im Team Red produziert. Guilty Gear trumpfte zu seinem Erscheinen mit bildschirmfüllenden Special Moves auf Sonys Konsole auf, die bis dato aufgrund des limitierten Ram-Speichers damals auf der Playstation als nicht realisierbar galten. Viele Namen im Spiel sind von bekannten Rock- und Metalbands übernommen worden oder an diese angelehnt. Das Werk handelt vom Krieg der Menschen gegen als „Gear“ bezeichnete bio-mechanische Waffen. Die Thematik lässt sich in das Genre der Fantasy einordnen. (de)
- Guilty Gear (Japanese: ギルティギア, Hepburn: Giruti Gia) is a series of fighting games by Arc System Works, created and designed by artist Daisuke Ishiwatari. The first game was published in 1998, and has spawned several sequels. It has also adapted to other media such as manga and drama CD. Guilty Gear has generally received praise from video game reviewers for its highly technical gameplay, graphics, soundtrack, and for its characters. Another fighting game franchise by Arc System Works, BlazBlue, is considered a spiritual successor of the series. (en)
- Guilty Gear est une série de jeux de combat développée par Daisuke Ishiwatari et Arc System Works, et publiée par Sega-Sammy. (fr)
- Guilty Gear es una saga de videojuegos 2D del género lucha o "VS" (versus) creado por Daisuke Ishiwatari y el estudio Arc System Works. Publicado, inicialmente, por y tras su fusión, con Sega. El juego presenta gráficos tipo anime, personajes originales, un sistema de juego dinámico y música heavy metal (de hecho, el juego está lleno de diversas referencias a la música rock y se han editado varias bandas sonoras y mezclas de las canciones del juego). Guilty Gear apareció por primera vez en 1998 para la videoconsola PlayStation. Tuvo el suficiente éxito como para que se hiciera una secuela. Guilty Gear X fue lanzado en el año 2000 para los salones arcade y más tarde para las vídeo consolas Dreamcast de Sega y PlayStation 2 de Sony. Guilty Gear X fue programado desde cero, presentando gráficos en alta resolución (640x480 px), algo inusual en aquel momento en un juego 2D. Con respecto a su predecesor, se añadieron más personajes y el sistema de juego fue mejorado. Gracias a estas mejoras el juego empezó a ganar fama entre los aficionados. En 2002 aparece Guilty Gear XX (Guilty Gear X2 en América), secuela de Guilty Gear X. En esta versión se introducen cuatro luchadores nuevos, el sistema de juego se pule una vez más y se añaden nuevos movimientos especiales a los personajes. Gracias a la buena aceptación aparece una versión mejorada del mismo conocida como Guilty Gear XX #Reload que fue realizada poco tiempo después. En esta versión actualizada, una vez más el sistema de juego es revisado. Muchos de los movimientos de los personajes reciben mejoras y se incluye un personaje más. Con la versión "#Reload" la popularidad de Guilty Gear aumentó considerablemente. Para el año 2004, Guilty Gear Isuka ("Isuka" significa piquituerto en japonés) hizo su aparición. Para esta entrega, el sistema de juego sufrió varios cambios. En esta ocasión, el número de jugadores podía ser de hasta cuatro jugadores simultáneamente y la acción toma lugar en dos planos de la pantalla. Para la versión doméstica se incluyó el "Boost Mode", un modo de juego con desplazamiento lateral y dos personajes más, de los cuales uno de ellos podía ser editado. Una nueva versión de Guilty Gear XX fue lanzada para los salones arcade en 2005 (y más tarde para PlayStation 2) llamada Guilty Gear XX Slash. El sistema de juego vuelve a ser ajustado eliminando varios errores y bucles de la versión anterior, retoques en los escenarios, nuevos poderes para los personajes y la adición de dos luchadores más: A.B.A (procedente del Guilty Gear Isuka) y Ordel Sol. Justo después de la salida de "Slash" se lanzó Guilty Gear XX Accent Core, el cual es una actualización más de GGXX con su respectivo reajuste en el sistema de juego. Entre las mejoras más relevantes esta la adición de nuevos movimientos llamados "Force Break" y cinco escenarios nuevos. El último título que se desarrolló de la saga fue Guilty Gear Xrd. Este título es del género de "lucha" (versus). Es muy fiel a la mayoría de juegos de Guilty Gear en cuanto a jugabilidad. El cambio más notable de este título es que está realizado totalmente en 3D, dejando de lado el 2D pero conservando el aspecto anime. El título continúa con la historia del universo de Guilty Gear e intenta despejar algunas dudas de pasadas entregas. Durante el transcurso del campeonato EVO 2018, Arc System Works anunció que un nuevo título de Guilty Gear se encontraba en desarrollo. Este título terminó siendo "Gulty Gear Strive", juego que pondrá fin a la historia de Sol Badguy. (es)
- Guilty Gear è una serie di videogiochi del genere picchiaduro creata da Arc System Works. l'idea nasce dal creatore e progettista Daisuke Ishiwatari, con l'intento di creare un gioco di combattimenti con qualità da cartone animato dove ogni personaggio abbia uno stile proprio sia in ambito di giocabilità che di combattimento, con l'ambizione di attrarre allo stesso tempo il pubblico degli anime e dei videogiocatori. Ishiwatari si occupa anche delle musiche e del loro arrangiamento. (it)
- ( 이 문서는 비디오 게임 시리즈에 관한 것입니다. 1998년 출시된 시리즈 첫 번째 게임에 대해서는 길티 기어 (비디오 게임) 문서를 참고하십시오.) 《길티 기어》(Guilty Gear, ギルティギア)는 아크 시스템 웍스가 제작하는 2D 대전 격투 게임 시리즈이다. 이시와타리 다이스케가 1998년 첫 작품 《길티 기어》부터 지금까지 제작했다. 드라마 CD나 만화 등 여러 매체로 전개돼기도 했다. 같은 회사가 제작한 정신적 후속작으론 《블레이블루》가 있다. (ko)
- GUILTY GEARシリーズ(ギルティギアシリーズ)は、アークシステムワークスが1998年より展開している対戦型格闘ゲームのシリーズ。略称は「ギルティ」「GG」など。格闘ゲームの中でも、早期にアニメのようなキャラクター重視の世界観を提唱したシリーズである。 第1作は自社で販売し、ゼクス以降はサミーが販売元となっていたが、経営統合によりセガに移管された。現在はアークシステムワークスの自社ブランドでの販売を行っている。 なお、作品によってはピックパック・エアリアルが開発に関わっている。 ※用語や詳細なゲームシステムについては、GUILTY GEARの用語集を参照。 (ja)
- Guilty Gear (ギルティギア Giruti Gia?) é uma série de jogos de luta pela Arc System Works e desenhada pelo artista Daisuke Ishiwatari. É popularmente conhecida pelo seus detalhes nos gráficos em anime, personagens originais, trilha sonora distinta ao estilo rock/heavy metal, jogabilidade única, e suas numerosas referências ao rock e heavy metal, assim como sua natureza meio gótica. (pt)
- Guilty Gear – seria gier konsolowych z gatunku bijatyk dwuwymiarowych, wyprodukowanych przez . (pl)
- Guilty Gear (яп. ギルティギア Гирути Гиа, сокращается до GG; см. также ниже) — серия видеоигр преимущественно в жанре файтинг, созданных и разрабатываемых геймдизайнером Дайсукэ Исиватари и японской компанией Arc System Works.Изданием игр Guilty Gear занимается компания Sega (до неё роль издателя выполняла фирма Sammy Studios, которая позже слилась с компанией Sega в 2004 году).Игры серии популярны как среди поклонников жанра виртуальных драк, так и среди любителей аниме за качественную графику, стилизованную под японскую анимацию, проработанных персонажей, саундтрек в жанрах хард-рок и хеви-метал, а также во многом уникальную игровую систему. (ru)
- 聖騎士之戰(日语:ギルティギア,英语:Guilty Gear,中国大陆和香港译作“罪恶装备”,台湾译作“聖騎士之戰”,中国大陆和香港又译作「罪惡工具」、「罪惡剋星」)是1998年首次發行的一款由亞克系統所開發的格鬥遊戲系列,第一部作品是亞克系統於1998年5月14日發佈的《》,後續作品的發行商為飒美。2005年10月,颯美併購日本世嘉公司之後將遊戲相關的事業轉移到世嘉旗下,2011年5月26日亞克系統拿回遊戲版權。 (zh)
|
rdfs:comment
|
- غيلتي جير (باليابانية: ギルティギア イグゼクス) وتعني الجير المذنب. هي سلسلة ألعاب فيديو قتالية من تطوير شركة آرك سيستمس وركز وتُعرف بالحلقة المفقودة، واللعبة من تأليف دايسكي إيشيواتاري والذي قام أيضا بتأدية صوت شخصية سول بادغاي. نُشر الإصدار الأول من السلسلة في 1998. (ar)
- Guilty Gear (oder kurz GG) ist eine Fighting-Game-Computerspielreihe von Arc System Works. Der erste Titel, Guilty Gear, erschien 1998 für die Playstation und war ein 2D-Fighting-Game. Das Spiel wurde vom japanischen Computerspielentwickler Daisuke Ishiwatari im Team Red produziert. Guilty Gear trumpfte zu seinem Erscheinen mit bildschirmfüllenden Special Moves auf Sonys Konsole auf, die bis dato aufgrund des limitierten Ram-Speichers damals auf der Playstation als nicht realisierbar galten. Viele Namen im Spiel sind von bekannten Rock- und Metalbands übernommen worden oder an diese angelehnt. Das Werk handelt vom Krieg der Menschen gegen als „Gear“ bezeichnete bio-mechanische Waffen. Die Thematik lässt sich in das Genre der Fantasy einordnen. (de)
- Guilty Gear (Japanese: ギルティギア, Hepburn: Giruti Gia) is a series of fighting games by Arc System Works, created and designed by artist Daisuke Ishiwatari. The first game was published in 1998, and has spawned several sequels. It has also adapted to other media such as manga and drama CD. Guilty Gear has generally received praise from video game reviewers for its highly technical gameplay, graphics, soundtrack, and for its characters. Another fighting game franchise by Arc System Works, BlazBlue, is considered a spiritual successor of the series. (en)
- Guilty Gear est une série de jeux de combat développée par Daisuke Ishiwatari et Arc System Works, et publiée par Sega-Sammy. (fr)
- Guilty Gear è una serie di videogiochi del genere picchiaduro creata da Arc System Works. l'idea nasce dal creatore e progettista Daisuke Ishiwatari, con l'intento di creare un gioco di combattimenti con qualità da cartone animato dove ogni personaggio abbia uno stile proprio sia in ambito di giocabilità che di combattimento, con l'ambizione di attrarre allo stesso tempo il pubblico degli anime e dei videogiocatori. Ishiwatari si occupa anche delle musiche e del loro arrangiamento. (it)
- ( 이 문서는 비디오 게임 시리즈에 관한 것입니다. 1998년 출시된 시리즈 첫 번째 게임에 대해서는 길티 기어 (비디오 게임) 문서를 참고하십시오.) 《길티 기어》(Guilty Gear, ギルティギア)는 아크 시스템 웍스가 제작하는 2D 대전 격투 게임 시리즈이다. 이시와타리 다이스케가 1998년 첫 작품 《길티 기어》부터 지금까지 제작했다. 드라마 CD나 만화 등 여러 매체로 전개돼기도 했다. 같은 회사가 제작한 정신적 후속작으론 《블레이블루》가 있다. (ko)
- GUILTY GEARシリーズ(ギルティギアシリーズ)は、アークシステムワークスが1998年より展開している対戦型格闘ゲームのシリーズ。略称は「ギルティ」「GG」など。格闘ゲームの中でも、早期にアニメのようなキャラクター重視の世界観を提唱したシリーズである。 第1作は自社で販売し、ゼクス以降はサミーが販売元となっていたが、経営統合によりセガに移管された。現在はアークシステムワークスの自社ブランドでの販売を行っている。 なお、作品によってはピックパック・エアリアルが開発に関わっている。 ※用語や詳細なゲームシステムについては、GUILTY GEARの用語集を参照。 (ja)
- Guilty Gear (ギルティギア Giruti Gia?) é uma série de jogos de luta pela Arc System Works e desenhada pelo artista Daisuke Ishiwatari. É popularmente conhecida pelo seus detalhes nos gráficos em anime, personagens originais, trilha sonora distinta ao estilo rock/heavy metal, jogabilidade única, e suas numerosas referências ao rock e heavy metal, assim como sua natureza meio gótica. (pt)
- Guilty Gear – seria gier konsolowych z gatunku bijatyk dwuwymiarowych, wyprodukowanych przez . (pl)
- Guilty Gear (яп. ギルティギア Гирути Гиа, сокращается до GG; см. также ниже) — серия видеоигр преимущественно в жанре файтинг, созданных и разрабатываемых геймдизайнером Дайсукэ Исиватари и японской компанией Arc System Works.Изданием игр Guilty Gear занимается компания Sega (до неё роль издателя выполняла фирма Sammy Studios, которая позже слилась с компанией Sega в 2004 году).Игры серии популярны как среди поклонников жанра виртуальных драк, так и среди любителей аниме за качественную графику, стилизованную под японскую анимацию, проработанных персонажей, саундтрек в жанрах хард-рок и хеви-метал, а также во многом уникальную игровую систему. (ru)
- 聖騎士之戰(日语:ギルティギア,英语:Guilty Gear,中国大陆和香港译作“罪恶装备”,台湾译作“聖騎士之戰”,中国大陆和香港又译作「罪惡工具」、「罪惡剋星」)是1998年首次發行的一款由亞克系統所開發的格鬥遊戲系列,第一部作品是亞克系統於1998年5月14日發佈的《》,後續作品的發行商為飒美。2005年10月,颯美併購日本世嘉公司之後將遊戲相關的事業轉移到世嘉旗下,2011年5月26日亞克系統拿回遊戲版權。 (zh)
- Guilty Gear es una saga de videojuegos 2D del género lucha o "VS" (versus) creado por Daisuke Ishiwatari y el estudio Arc System Works. Publicado, inicialmente, por y tras su fusión, con Sega. El juego presenta gráficos tipo anime, personajes originales, un sistema de juego dinámico y música heavy metal (de hecho, el juego está lleno de diversas referencias a la música rock y se han editado varias bandas sonoras y mezclas de las canciones del juego). (es)
|