An Entity of Type: ProgrammingLanguage106898352, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

In programming, a gotcha is a valid construct in a system, program or programming language that works as documented but is counter-intuitive and almost invites mistakes because it is both easy to invoke and unexpected or unreasonable in its outcome.

Property Value
dbo:abstract
  • In programming, a gotcha is a valid construct in a system, program or programming language that works as documented but is counter-intuitive and almost invites mistakes because it is both easy to invoke and unexpected or unreasonable in its outcome. (en)
  • Nella programmazione, un gotcha è una caratteristica di un programma o un linguaggio di programmazione, che lavora in un modo che è corretto dal punto di vista formale – cioè rispetta la sintassi del linguaggio – ma che non è quello che ci si aspetta dal programma, nelle intenzioni del programmatore.Ciò induce all'errore perché tale comportamento è sia facile da riprodurre che completamente inaspettato. Il termine è una storpiatura della pronuncia dell'espressione inglese I got you, che in questo contesto si potrebbe tradurre con "Ti ho beccato". In questo senso, una resa in italiano accettabile potrebbe essere "trabocchetto". (it)
  • Камінь спотикання (англ. gotcha) в програмуванні, позначає в мові програмування чи системі валідну конструкцію що працює як задокументовано, але є контрінтуїтивною і часто призводить до помилок, тому що її просто застосувати, а результат неочікуваний. (uk)
  • Gotcha(发音[英][ˈɡɔtʃə][美][ˈɡɑtʃə]),在计算机编程领域中是指在系统或程序、程序设计语言中,合法有效,但是會誤解意思的构造,程式容易造成错误,或是一些易于使用但其结果不如期望的構造。字面上是got you的简写,常用于口语,直译为: “逮着你了”、“捉弄到你了 ”、“你中计了” 、“骗到你了”。 (zh)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1457709 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 2701 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1088758116 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • In programming, a gotcha is a valid construct in a system, program or programming language that works as documented but is counter-intuitive and almost invites mistakes because it is both easy to invoke and unexpected or unreasonable in its outcome. (en)
  • Камінь спотикання (англ. gotcha) в програмуванні, позначає в мові програмування чи системі валідну конструкцію що працює як задокументовано, але є контрінтуїтивною і часто призводить до помилок, тому що її просто застосувати, а результат неочікуваний. (uk)
  • Gotcha(发音[英][ˈɡɔtʃə][美][ˈɡɑtʃə]),在计算机编程领域中是指在系统或程序、程序设计语言中,合法有效,但是會誤解意思的构造,程式容易造成错误,或是一些易于使用但其结果不如期望的構造。字面上是got you的简写,常用于口语,直译为: “逮着你了”、“捉弄到你了 ”、“你中计了” 、“骗到你了”。 (zh)
  • Nella programmazione, un gotcha è una caratteristica di un programma o un linguaggio di programmazione, che lavora in un modo che è corretto dal punto di vista formale – cioè rispetta la sintassi del linguaggio – ma che non è quello che ci si aspetta dal programma, nelle intenzioni del programmatore.Ciò induce all'errore perché tale comportamento è sia facile da riprodurre che completamente inaspettato. (it)
rdfs:label
  • Gotcha (programming) (en)
  • Gotcha (it)
  • Gotcha (编程) (zh)
  • Камінь спотикання (програмування) (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License