AnvilNext (until 2009 known as Scimitar) is a game engine created in 2007 by Ubisoft Montreal video game developers for use on Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360 and Xbox One.

Property Value
dbo:abstract
  • أنفيل هو محرك ألعاب تم إنشاءه في 2007 بواسطة شركة يوبي سوفت للاستخدام على ميكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 3 و إكس بوكس 360 . محرك الألعاب Anvil بدأ تطويره قبل عام 2006 من قبل شركة Ubisoft Montreal تحت اسم Scimitar وبدأ العمل به بالفعل عام 2007 وتم إنتاج عدة ألعاب به على منصات مايكروسوفت ويندوز Microsoft Windows وبلايستيشن 3 PlayStation 3 والإكس بوكس 360 Xbox360 و Wii U وبلايستيشن فيتا PlayStation Vita كما أنه سيدعم منصة بلايستيشن 4 PlayStation 4. (ar)
  • Anvil (anomenat provisionalment Scimitar abans del 2006) és un motor de videojoc creat el 2007 per l'empresa de videojocs Ubisoft per a l'ús en Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360. (ca)
  • Anvil (vor 2008 Scimitar) ist eine Spiel-Engine von Ubisoft für Computer- und Konsolenspiele. Bekannt wurde die Engine durch die Spiele Assassin’s Creed oder Prince of Persia. (de)
  • Anvil, conocido como Scimitar durante su desarrollo en 2006,​ es un motor de videojuegos creado en 2007 por la desarrolladora de videojuegos Ubisoft Montreal para el uso en Microsoft Windows, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita y Xbox 360. (es)
  • AnvilNext (until 2009 known as Scimitar) is a game engine created in 2007 by Ubisoft Montreal video game developers for use on Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360 and Xbox One. (en)
  • Anvil (en anglais "enclume", connu sous le nom Scimitar durant son développement) est un moteur de jeu développé par Ubisoft Montréal. Utilisé pour la première fois sur le jeu Assassin's Creed, il fut ensuite repris pour d'autres jeux du studio, tout en ayant été progressivement optimisé, notamment au niveau du clipping et du . Une nouvelle version, l'AnvilNext, a été faite pour lui succéder. Il a été utilisé pour la première fois avec Assassin's Creed III. Lors d'une interview faite au site jeuxvideo.com un développeur de chez Ubisoft Montréal indiquait qu'Anvilnext contenait 7 millions de lignes de code. (fr)
  • Anvil (fino al 2006 conosciuto con il nome Scimitar) è un motore grafico creato nel 2007 dallo sviluppatore di videogiochi Ubisoft per l'uso su Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 4 e Xbox One. (it)
  • 앤빌(Anvil, 2006년 이전에는 "시미터/Scimitar" 개발 프로젝트 이름을 사용)은 2007년에 비디오 게임 개발사 이 마이크로소프트 윈도, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, , 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 4에 사용할 목적으로 제작한 게임 엔진이다. (ko)
  • Anvil (początkowo Scimitar) – silnik gry stworzony w 2007 roku przez Ubisoft. (pl)
  • AnvilNext (vroeger onder de naam Anvil en Scimitar) is een game engine voor computerspellen ontwikkeld door Ubisoft Montreal. De engine is voor alle consolespellen uit de Assassin's Creed-serie gebruikt. (nl)
  • Anvil (anteriormente conhecida como Scimitar) é uma engine (ou motor) de jogos eletrônicos criada pela Ubisoft para as plataformas Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360 e Xbox One. (pt)
  • Anvil (gick under namnet Scimitar fram till 2008) är en spelmotor, skapad 2007 av speltillverkaren Ubisoft för användning på Windows, Playstation 3 och Xbox 360. (sv)
  • Anvil engine (ранее Scimitar engine) — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Mac OS X) и на игровых консолях PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox One, Xbox 360, Nintendo DS и Wii. Впервые использован в игре Assassin’s Creed. (ru)
  • Anvil引擎(2006之前的開發代號為 Scimitar)是一個 遊戲引擎,於2007年由育碧軟體開發出來,被應用於Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, Xbox One, 和 PlayStation 4。 (zh)
  • Anvil — гральний рушій, створений студією Ubisoft Montreal, дочірньою компанією видавця Ubisoft. «Anvil» важається комерційним пропрієтарним кросплатформним гральним рушієм, розробленим для використання на персональному комп'ютері (Microsoft Windows і Mac OS X) та на гральних консолях PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox One, Xbox 360, Nintendo DS і Wii. Спеціально розроблений для відеогри Assassin's Creed, в якій вперше і був застосований. Використовувався також для таких ігор, як: Prince of Persia та Shaun White Snowboarding. Для розробки сиквела, Assassin's Creed II, рушій був значно допрацьований й додав безліч нових функцій: зміна дня та ночі, поліпшення штучного інтелекту тощо. (uk)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:license
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 6692931 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 6385 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 984814191 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:developer
dbp:genre
dbp:license
dbp:logo
  • AnvilNext engine logo.jpg (en)
dbp:name
  • AnvilNext Engine (en)
dbp:platform
dbp:website
dbp:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • أنفيل هو محرك ألعاب تم إنشاءه في 2007 بواسطة شركة يوبي سوفت للاستخدام على ميكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 3 و إكس بوكس 360 . محرك الألعاب Anvil بدأ تطويره قبل عام 2006 من قبل شركة Ubisoft Montreal تحت اسم Scimitar وبدأ العمل به بالفعل عام 2007 وتم إنتاج عدة ألعاب به على منصات مايكروسوفت ويندوز Microsoft Windows وبلايستيشن 3 PlayStation 3 والإكس بوكس 360 Xbox360 و Wii U وبلايستيشن فيتا PlayStation Vita كما أنه سيدعم منصة بلايستيشن 4 PlayStation 4. (ar)
  • Anvil (anomenat provisionalment Scimitar abans del 2006) és un motor de videojoc creat el 2007 per l'empresa de videojocs Ubisoft per a l'ús en Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360. (ca)
  • Anvil (vor 2008 Scimitar) ist eine Spiel-Engine von Ubisoft für Computer- und Konsolenspiele. Bekannt wurde die Engine durch die Spiele Assassin’s Creed oder Prince of Persia. (de)
  • Anvil, conocido como Scimitar durante su desarrollo en 2006,​ es un motor de videojuegos creado en 2007 por la desarrolladora de videojuegos Ubisoft Montreal para el uso en Microsoft Windows, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita y Xbox 360. (es)
  • AnvilNext (until 2009 known as Scimitar) is a game engine created in 2007 by Ubisoft Montreal video game developers for use on Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360 and Xbox One. (en)
  • Anvil (en anglais "enclume", connu sous le nom Scimitar durant son développement) est un moteur de jeu développé par Ubisoft Montréal. Utilisé pour la première fois sur le jeu Assassin's Creed, il fut ensuite repris pour d'autres jeux du studio, tout en ayant été progressivement optimisé, notamment au niveau du clipping et du . Une nouvelle version, l'AnvilNext, a été faite pour lui succéder. Il a été utilisé pour la première fois avec Assassin's Creed III. Lors d'une interview faite au site jeuxvideo.com un développeur de chez Ubisoft Montréal indiquait qu'Anvilnext contenait 7 millions de lignes de code. (fr)
  • Anvil (fino al 2006 conosciuto con il nome Scimitar) è un motore grafico creato nel 2007 dallo sviluppatore di videogiochi Ubisoft per l'uso su Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 4 e Xbox One. (it)
  • 앤빌(Anvil, 2006년 이전에는 "시미터/Scimitar" 개발 프로젝트 이름을 사용)은 2007년에 비디오 게임 개발사 이 마이크로소프트 윈도, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, , 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 4에 사용할 목적으로 제작한 게임 엔진이다. (ko)
  • Anvil (początkowo Scimitar) – silnik gry stworzony w 2007 roku przez Ubisoft. (pl)
  • AnvilNext (vroeger onder de naam Anvil en Scimitar) is een game engine voor computerspellen ontwikkeld door Ubisoft Montreal. De engine is voor alle consolespellen uit de Assassin's Creed-serie gebruikt. (nl)
  • Anvil (anteriormente conhecida como Scimitar) é uma engine (ou motor) de jogos eletrônicos criada pela Ubisoft para as plataformas Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360 e Xbox One. (pt)
  • Anvil (gick under namnet Scimitar fram till 2008) är en spelmotor, skapad 2007 av speltillverkaren Ubisoft för användning på Windows, Playstation 3 och Xbox 360. (sv)
  • Anvil engine (ранее Scimitar engine) — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Mac OS X) и на игровых консолях PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox One, Xbox 360, Nintendo DS и Wii. Впервые использован в игре Assassin’s Creed. (ru)
  • Anvil引擎(2006之前的開發代號為 Scimitar)是一個 遊戲引擎,於2007年由育碧軟體開發出來,被應用於Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, Xbox One, 和 PlayStation 4。 (zh)
  • Anvil — гральний рушій, створений студією Ubisoft Montreal, дочірньою компанією видавця Ubisoft. «Anvil» важається комерційним пропрієтарним кросплатформним гральним рушієм, розробленим для використання на персональному комп'ютері (Microsoft Windows і Mac OS X) та на гральних консолях PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox One, Xbox 360, Nintendo DS і Wii. (uk)
rdfs:label
  • أنفيل (محرك لعبة) (ar)
  • Anvil (motor de videojocs) (ca)
  • Anvil (Spiel-Engine) (de)
  • AnvilNext (en)
  • Anvil (motor de videojuegos) (es)
  • Anvil (moteur de jeu) (fr)
  • Anvil Engine (it)
  • 앤빌 (게임 엔진) (ko)
  • Anvil (engine) (nl)
  • Anvil (silnik gry) (pl)
  • Anvil (motor de jogo) (pt)
  • Anvil engine (ru)
  • Anvil (uk)
  • Anvil (sv)
  • Anvil引擎 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • AnvilNext Engine (en)
is dbo:gameEngine of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:engine of
is foaf:primaryTopic of