About: Wire-frame model     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:DataStructure105728493, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FWire-frame_model

A wire-frame model, also wireframe model, is a visual representation of a three-dimensional (3D) physical object used in 3D computer graphics. It is created by specifying each edge of the physical object where two mathematically continuous smooth surfaces meet, or by connecting an object's constituent vertices using (straight) lines or curves. The object is projected into screen space and rendered by drawing lines at the location of each edge. The term "wire frame" comes from designers using metal wire to represent the three-dimensional shape of solid objects. 3D wire frame computer models allow for the construction and manipulation of solids and solid surfaces. 3D solid modeling efficiently draws higher quality representations of solids than conventional line drawing.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • إظهار سلكي
  • Drahtgittermodell
  • Wireframe
  • Fil de fer (3D)
  • Wire-frame model
  • Wireframe
  • ワイヤーフレーム
  • Draadmodel
  • Каркасная модель
  • Каркасна модель
  • 线框模型
rdfs:comment
  • الإظهار السلكي (نموذج الإطار السلكي), في مجال الرسم الرقمي, يشير إلى نوع من للكيانات ثلاثية الأبعاد، المعروف أيضا باسم المتجه (Vector). هذا الأسلوب يكمن فقط في رسم حواف الكيان (يبدو وكانة مصنوع مع اسلاك معدنية).. هذا الأسلوب يتطلب حسابات بسيطة بالمقارنة مع الاسطح، وبالتالي عملية الإظهار تتم بطريقة أسرع بكثير مقارنة بالتصيير. * بوابة تقنية المعلومات هذه بذرة مقالة عن الحاسوب أو العاملين في هذا المجال، بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها. في كومنز صور وملفات عن: إظهار سلكي
  • In informatica, wireframe o wire frame model (lett. "modello in fil di ferro") indica un tipo di rappresentazione in computer grafica di oggetti tridimensionali. Con questo metodo vengono disegnati soltanto gli spigoli dell'oggetto, il quale di fatto resta trasparente al suo interno (sembrando, appunto, costruito con il "fil di ferro"). Questo metodo richiede calcoli molto più semplici rispetto alla rappresentazione di superfici solide, ed è quindi considerevolmente più veloce.
  • Een draadmodel is een vereenvoudigde weergave van een object, ze ontstaat door van een object alleen ribben af te beelden. Men spreekt over het algemeen van een draadmodel bij het weergeven van complexe grafische objecten in 3D zoals gebeurt in computersoftware als Blender. In programma's als Blender is het vaak mogelijk om in detail aan te geven hoe een object wordt getekend. Zo kunnen het texturiseren en shaden van alle vlakken apart van elkaar worden aan- en uitgezet. Ook in andere (2D) programmatuur worden draadmodellen gebruikt, bijvoorbeeld voor het tonen van de lay-out in een dtp-programma of website-builder zonder alle afbeeldingen.
  • 线框模型(英語:wireframe model)是真实世界对象的采用直线和曲线的一种骨架表示(skeletal representation)。线框由物体上两个数学上连续光滑的表面相交生成或者用直线或者曲线连接物体顶点得到,通过绘制每一条边就可以将物体映射到计算机屏幕上。 使用线框模型可以看到三位模型的底层结构设计。传统的二维观察或者绘制可以通过合适的物体旋转以及选择经过切面的实现。 由于线框渲染方法相对来说比较简单并且计算速度很快,所以这种方法经常用于高帧速的场合,如非常复杂的三维模型或者模拟外部现象的实时系统。当需要更加精细的效果时可以在完成线框绘制之后自动渲染表面纹理。这种方法允许设计人员及时审查改动以及将物体旋转到新设计的场景,它没有真实感渲染所常有的较长延时。 线框模型格式也非常适合于数控机床中的路径编程,并且已经在那个领域得到了广泛应用。
  • Ein Drahtgittermodell (engl.: wire frame model) ist ein dreidimensionales geometrisches Modell, das einen Körper lediglich durch seine Kanten repräsentiert. Ebenfalls mit Drahtgittermodell bezeichnet man eine Darstellungsart in der Computergrafik, die Objekte in dieser Form anzeigt, auch wenn sie auf andere Weise modelliert wurden. Die Modellierung eines Körpers als Drahtgittermodell hat den Nachteil, dass Mehrdeutigkeiten auftreten können: ein Drahtgittermodell kann unter Umständen mehrere unterschiedliche Körper repräsentieren.
  • A wire-frame model, also wireframe model, is a visual representation of a three-dimensional (3D) physical object used in 3D computer graphics. It is created by specifying each edge of the physical object where two mathematically continuous smooth surfaces meet, or by connecting an object's constituent vertices using (straight) lines or curves. The object is projected into screen space and rendered by drawing lines at the location of each edge. The term "wire frame" comes from designers using metal wire to represent the three-dimensional shape of solid objects. 3D wire frame computer models allow for the construction and manipulation of solids and solid surfaces. 3D solid modeling efficiently draws higher quality representations of solids than conventional line drawing.
  • Wireframe es un algoritmo de renderización del que resulta una imagen semitransparente, de la cual solo se dibujan las aristas de la malla que constituye al objeto modelado. Casi nunca se emplea en la representación final de una imagen, pero sí en su edición, debido a la escasa potencia de cálculo necesaria (comparada con otros métodos). Para conseguir una imagen en wireframe, solo es necesario tener en cuenta las posiciones de los puntos en el espacio tridimensional y las aristas que los unen para formar los polígonos.
  • Un rendu en fil de fer (FDF) est une représentation visuelle d'un objet en 3D. On la crée en spécifiant chaque coin de l'objet où deux surfaces continues se rencontrent, ou en reliant les sommets en utilisant des lignes droites. En utilisant un rendu en fil de fer, on peut apercevoir la structure interne de l'objet 3D. Bien que les rendus en fil de fer soient relativement simples et rapides à calculer, ils ne sont utilisés que dans des cas où une grande vitesse de rendu est requise, ou à des fins de débogage.
  • ワイヤーフレーム (wire frame) とは、3次元形状のモデリングやレンダリングの手法のひとつで、立体の辺だけから成るような線の集合で表現するものである。 3DCG黎明期より、3次元モデルを2次元の描画面に投影する場合の最も基本的な手法がワイヤーフレームであった。その原理は極めて簡単で、3次元座標を持つ複数の点を一定の順序で結んでいくことで立体物を描画するものである。黎明期に使用されたのがなぜかと言えば、1960年代にそのようなグラフィックを描画する現実的な出力デバイスはプロッターだけだったからである。その次にはブラウン管をベクタースキャン方式で使用することにより、インタラクティブな画像も可能になった(ただしモノクロ)。Sketchpadのデモンストレーションの記録映像で、その時代のブラウン管上の(3Dではないが)グラフィックを見ることができる。 コンピュータの性能が向上する以前、リアルタイムにコンピュータグラフィックス(CG)を描画する場合、現実的なレンダリング手法はワイヤーフレームだけであった。その後ラスタースキャンディスプレイが普及すると共に、線分をピクセルに変換するアルゴリズムが考案され、さらに隠線消去も考案された、と考えるブラウン管世代の者もいるようだが、DDAによる線分描画も、隠線消去もプロッター時代に研究されており誤りである。
  • Каркасная модель — модель объекта в трёхмерной графике, представляющая собой совокупность вершин и рёбер, которая определяет форму отображаемого многогранного объекта. Каркасные модели были известны ещё в эпоху Возрождения.
  • Карка́сна моде́ль (англ. Wire-frame model) — модель об'єкта в 3D, яка являє собою сукупність вершин і ребер, що визначає форму відображеного багатогранного об'єкта. Каркасна модель повністю описується в термінах точок і ліній. Каркасне моделювання являє собою моделювання найнижчого рівня і має ряд серйозних обмежень, більшість з яких виникає через нестачу інформації про гранях, укладених між ребрами, і неможливості виділити зовнішню і внутрішню області зображення твердотільного обсягу.
rdfs:seeAlso
foaf:depiction
  • External Image
foaf:isPrimaryTopicOf
thumbnail
dct:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
Faceted Search & Find service v1.17_git51 as of Sep 16 2020


Alternative Linked Data Documents: PivotViewer | iSPARQL | ODE     Content Formats:       RDF       ODATA       Microdata      About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3319 as of Dec 29 2020, on Linux (x86_64-centos_6-linux-glibc2.12), Single-Server Edition (61 GB total memory)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2021 OpenLink Software