VOXEL-MAN is the name of a set of a computer programs for creation and visualization of three-dimensional digital models of the human body derived from cross-sectional images of computer tomography, magnetic resonance tomography or photography (e. g. the Visible Human Project). It was developed at the University Medical Center Hamburg-Eppendorf. Applications include diagnostic imaging, digital anatomical atlases and surgery simulators. The 3D interactive atlases of anatomy and radiology for brain/skull (published 1998) and inner organs (published 2000) are available for free download. The name Voxel-Man is derived from the term voxel, the elementary cuboid component of a digital representation of a three-dimensional object ( a "three dimensional pixel"). Occasionally the name Voxel-Man is
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| - Voxel-Man (de)
- Voxel-Man (en)
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| - VOXEL-MAN ist der Name eines Programmsystems für die Erzeugung und Visualisierung dreidimensionaler digitaler Modelle des menschlichen Körpers aus Schnittbildern der Computertomographie, der Magnetresonanztomographie oder Photographie (z. B. des Visible-Human-Projekts). Es wurde am Universitätsklinikum Hamburg-Eppendorf von Karl Heinz Höhne und Mitarbeitern entwickelt. Seine Anwendungen reichen von interaktiven digitalen anatomischen Atlanten bis zu Chirurgiesimulatoren. Der Name ist von dem Fachwort Voxel abgeleitet, mit dem in der Computergraphik der Grundbaustein eines raumfüllenden digitalen Objekts bezeichnet wird (ein „dreidimensionales Pixel“). Gelegentlich wird das Wort Voxel-Man auch als generelle Bezeichnung für ein digitales Körpermodell benutzt. (de)
- VOXEL-MAN is the name of a set of a computer programs for creation and visualization of three-dimensional digital models of the human body derived from cross-sectional images of computer tomography, magnetic resonance tomography or photography (e. g. the Visible Human Project). It was developed at the University Medical Center Hamburg-Eppendorf. Applications include diagnostic imaging, digital anatomical atlases and surgery simulators. The 3D interactive atlases of anatomy and radiology for brain/skull (published 1998) and inner organs (published 2000) are available for free download. The name Voxel-Man is derived from the term voxel, the elementary cuboid component of a digital representation of a three-dimensional object ( a "three dimensional pixel"). Occasionally the name Voxel-Man is (en)
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| - VOXEL-MAN ist der Name eines Programmsystems für die Erzeugung und Visualisierung dreidimensionaler digitaler Modelle des menschlichen Körpers aus Schnittbildern der Computertomographie, der Magnetresonanztomographie oder Photographie (z. B. des Visible-Human-Projekts). Es wurde am Universitätsklinikum Hamburg-Eppendorf von Karl Heinz Höhne und Mitarbeitern entwickelt. Seine Anwendungen reichen von interaktiven digitalen anatomischen Atlanten bis zu Chirurgiesimulatoren. Der Name ist von dem Fachwort Voxel abgeleitet, mit dem in der Computergraphik der Grundbaustein eines raumfüllenden digitalen Objekts bezeichnet wird (ein „dreidimensionales Pixel“). Gelegentlich wird das Wort Voxel-Man auch als generelle Bezeichnung für ein digitales Körpermodell benutzt. (de)
- VOXEL-MAN is the name of a set of a computer programs for creation and visualization of three-dimensional digital models of the human body derived from cross-sectional images of computer tomography, magnetic resonance tomography or photography (e. g. the Visible Human Project). It was developed at the University Medical Center Hamburg-Eppendorf. Applications include diagnostic imaging, digital anatomical atlases and surgery simulators. The 3D interactive atlases of anatomy and radiology for brain/skull (published 1998) and inner organs (published 2000) are available for free download. The name Voxel-Man is derived from the term voxel, the elementary cuboid component of a digital representation of a three-dimensional object ( a "three dimensional pixel"). Occasionally the name Voxel-Man is also used as a general term for a digital representation of the human body. (en)
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