About: Unstructured grid     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FUnstructured_grid

An unstructured grid or irregular grid is a tessellation of a part of the Euclidean plane or Euclidean space by simple shapes, such as triangles or tetrahedra, in an irregular pattern. Grids of this type may be used in finite element analysis when the input to be analyzed has an irregular shape. Unlike structured grids, unstructured grids require a list of the connectivity which specifies the way a given set of vertices make up individual elements (see graph (data structure)). Ruppert's algorithm is often used to convert an irregularly shaped polygon into an unstructured grid of triangles.

AttributesValues
rdfs:label
  • Неструктурированная сетка (ru)
  • Unstructured grid (en)
  • Неструктурована мережа (uk)
  • 非结构网格 (zh)
rdfs:comment
  • 非结构网格是没有规则拓扑关系的网格,它通常由 组成。 网格中的每个每个元素都可以是二维的多边形或者三维多面体,其中最常见的是二维的三角形以及三维的四面体。 在每个元素之间没有隐含的连通性。 (zh)
  • An unstructured grid or irregular grid is a tessellation of a part of the Euclidean plane or Euclidean space by simple shapes, such as triangles or tetrahedra, in an irregular pattern. Grids of this type may be used in finite element analysis when the input to be analyzed has an irregular shape. Unlike structured grids, unstructured grids require a list of the connectivity which specifies the way a given set of vertices make up individual elements (see graph (data structure)). Ruppert's algorithm is often used to convert an irregularly shaped polygon into an unstructured grid of triangles. (en)
  • Неструктурированная (или нерегулярная) сетка — часть евклидовой плоскости или евклидова пространства, разбитая на простые фигуры, такие как треугольники или тетраэдры, в неравномерной форме. Сетки данного типа могут быть использованы в анализе методом конечных элементов, когда входные данные анализа имеют неравномерную форму. В отличие от , неструктурированные сетки требуют список связных графов, которые устанавливают способ, которым заданное множество вершин составляют отдельные элементы (см. граф (тип данных)). (ru)
  • Неструктурована мережа або неправильна мережа — це мозаїка частини евклідової площини або евклідового простору з простими фігурами, такими як трикутники або тетраедри, у неправильному малюнку. Сітки цього типу можна використовувати в скінченно-елементному аналізі, коли аналізований вхід має неправильну форму. На відміну від , неструктуровані сітки вимагають переліку зв'язків, що визначає спосіб, яким даний набір вершин складається з окремих елементів (див. графік (структура даних)). (uk)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Unstructured_grid.svg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
thumbnail
Link from a Wikipa... related subject.
has abstract
  • An unstructured grid or irregular grid is a tessellation of a part of the Euclidean plane or Euclidean space by simple shapes, such as triangles or tetrahedra, in an irregular pattern. Grids of this type may be used in finite element analysis when the input to be analyzed has an irregular shape. Unlike structured grids, unstructured grids require a list of the connectivity which specifies the way a given set of vertices make up individual elements (see graph (data structure)). Ruppert's algorithm is often used to convert an irregularly shaped polygon into an unstructured grid of triangles. In addition to triangles and tetrahedra, other commonly used elements in finite element simulation include quadrilateral (4-noded) and hexahedral (8-noded) elements in 2D and 3D, respectively. One of the most commonly used algorithms to generate unstructured quadrilateral grid is "Paving". However, there is no such commonly used algorithm for generating unstructured hexahedral grid on a general 3D solid model. "Plastering" is a 3D version of Paving, but it has difficulty in forming hexahedral elements at the interior of a solid. (en)
  • Неструктурированная (или нерегулярная) сетка — часть евклидовой плоскости или евклидова пространства, разбитая на простые фигуры, такие как треугольники или тетраэдры, в неравномерной форме. Сетки данного типа могут быть использованы в анализе методом конечных элементов, когда входные данные анализа имеют неравномерную форму. В отличие от , неструктурированные сетки требуют список связных графов, которые устанавливают способ, которым заданное множество вершин составляют отдельные элементы (см. граф (тип данных)). Для преобразования полигонов, имеющих неравномерную форму, в неструктурированную сетку треугольников часто используется . Кроме треугольников и тетраэдров, также в симуляции методом конечных элементов обычно используют четырёхсторонние (4 узла) или шестигранные (8 узлов) элементы в 2D и 3D соответственно. (ru)
  • 非结构网格是没有规则拓扑关系的网格,它通常由 组成。 网格中的每个每个元素都可以是二维的多边形或者三维多面体,其中最常见的是二维的三角形以及三维的四面体。 在每个元素之间没有隐含的连通性。 (zh)
  • Неструктурована мережа або неправильна мережа — це мозаїка частини евклідової площини або евклідового простору з простими фігурами, такими як трикутники або тетраедри, у неправильному малюнку. Сітки цього типу можна використовувати в скінченно-елементному аналізі, коли аналізований вхід має неправильну форму. На відміну від , неструктуровані сітки вимагають переліку зв'язків, що визначає спосіб, яким даний набір вершин складається з окремих елементів (див. графік (структура даних)). Алгоритм Руперта часто використовується для перетворення багатокутника неправильної форми в неструктуровану мережу трикутників. Крім трикутників і тетраедрів, часто використовувані елементи в моделюванні скінченних елементів включають чотирикутні (4-вузлові) і гексаедричні (8-вузлові) елементи у 2D і 3D відповідно. Одним з найбільш часто використовуваних алгоритмів для генерування неструктурованої чотирикутної сітки є «Прокладка». Однак такого широко використовуваного алгоритму для створення неструктурованої шестигранної сітки на загальній тривимірній моделі твердого тіла не існує. «Штукатурка» — це 3D-версія бруківки, але він має труднощі з утворенням шестигранних елементів всередині тіла. (uk)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is Wikipage redirect of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (62 GB total memory, 53 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software