About: Tower defense     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : dbo:MusicGenre, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FTower_defense

Tower defense (TD) is a subgenre of strategy games where the goal is to defend a player's territories or possessions by obstructing the enemy attackers or by stopping enemies from reaching the exits, usually achieved by placing defensive structures on or along their path of attack. This typically means building a variety of different structures that serve to automatically block, impede, attack or destroy enemies. Tower defense is seen as a subgenre of real-time strategy video games, due to its real-time origins, even though many modern tower defense games include aspects of turn-based strategy. Strategic choice and positioning of defensive elements is an essential strategy of the genre.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • الدفاع عن البرج (ar)
  • Tower Defense (ca)
  • Tower defense (cs)
  • Tower Defense (de)
  • Tower defense (en)
  • Defensa de torres (es)
  • Pertahanan menara (in)
  • Tower defense (fr)
  • Tower defense (it)
  • タワーディフェンス (ja)
  • 타워 디펜스 (ko)
  • Torenverdediging (nl)
  • Tower defense (pl)
  • Tower defense (pt)
  • Tower Defense (ru)
  • Tower defense (sv)
  • Tower Defense (uk)
  • 塔防游戏 (zh)
rdfs:comment
  • الدفاع عن البرج (بالإنجليزية: Tower defense)‏ ، هي نوع لعبة فيديو للإستراتيجية الوقت الحقيقي، وتهدف هذه المهمة المكررة الدفاع عن أماكن معرضة للإستهداف سواء كانت المدن أو القرى أو القواعد العسكرية أو غيرها، وفي حال تمت نسف مادمرته القصف تفشل اللعبة. (ar)
  • Tower defense (TD) je žánr počítačových her a v doslovném překladu znamená "věžová obrana". V češtině se pro tento druh her ujal název "věžovky". Úkolem hráče je stavět obranné věže (popř. vojáky, kouzelníky, draky atd.). Ty bojují proti nepřátelským útokům, které obvykle přichází v takzvaných vlnách. (cs)
  • Tower Defense oder Tower Defence (englisch tower ‚Turm‘ und defense (AE) / defence (BE) ‚Verteidigung‘) oder kurz TD bezeichnet ein Subgenre von Echtzeit-Strategiespielen.Aufgabe in diesen Spielen ist es, auf einer Karte verschiedene Arten von Verteidigungsanlagen (meistens Wach- oder Geschütztürme, daher der Begriff) zu errichten, die anschließend mehrere Anstürme unterschiedlicher Gegner daran hindern sollen, die Karte zu durchqueren. (de)
  • Tower defense (TD) is a subgenre of strategy games where the goal is to defend a player's territories or possessions by obstructing the enemy attackers or by stopping enemies from reaching the exits, usually achieved by placing defensive structures on or along their path of attack. This typically means building a variety of different structures that serve to automatically block, impede, attack or destroy enemies. Tower defense is seen as a subgenre of real-time strategy video games, due to its real-time origins, even though many modern tower defense games include aspects of turn-based strategy. Strategic choice and positioning of defensive elements is an essential strategy of the genre. (en)
  • 타워 디펜스(Tower defense)는 의 장르 중 하나로, 길목에 망루 따위를 설치하여 그 경로를 통과하려는 적을 섬멸하여 쓰러뜨리는 것을 목적으로 하는 게임이다. 적이 경로를 통과하거나, 경로를 통과할 때마다 체력이 깎이면 게임 오버가 되는 방식 등을 가지고 있다. 원하는 위치에 공격 캐릭터와 시설을 배치하고 배치된 시설과 캐릭터는 자동으로 행동하는 것이 특징이다. 각 게임에 따라 세부 사항이 다를 수 있지만, 기본적으로 플레이어가 할 수 있는 것은 맵의 어디에 무엇을 배치 하는가 하는 것이다. 그러나 시설과 캐릭터를 배치하려면 비용이 소요되는 등의 제한이 걸려있다. (ko)
  • タワーディフェンス(英: tower defense)はコンピューターゲームのうち、リアルタイムストラテジーの一種。略称はTD系。防衛ゲームなどとも呼ばれる。 (ja)
  • Tower defense – jeden z typów strategicznych gier czasu rzeczywistego. Zadaniem gracza jest powstrzymywanie kolejnych fal przeciwników poprzez stawianie wież obronnych czy też utrudnień na drodze, po której się oni poruszają. W większości tego typu gier występuje wiele rodzajów wież, które mają różne zdolności i można je ulepszać. Przeciwnicy zazwyczaj poruszają po określonej, najczęściej zawiłej, drodze, wzdłuż której rozstawiane są wieże gracza, jednak w niektórych grach odchodzi się od tego i przeciwnicy nie mają wytyczonej jedynej trasy, po której się poruszają. (pl)
  • 塔防游戏(英語:Tower Defense Games)即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敵人抵達堡壘的即時戰略电子遊戲。一般而言,敵人並不會主動攻擊炮塔。當敵人被消滅時,玩家可獲得獎金或積分,用於購買砲塔或升級砲塔。敵人以一波波進攻,大部分塔防會在一波後暫停以讓玩家以積分升級或增加炮塔。塔防約有50波或更多。玩家一般有數量生命,如果砲塔不能消滅敵人,敵人到達指定地方後,就會減少生命。隨著玩家提升炮塔能力,怪物的數量、能力也會提升。一般而言怪物的提升速度比炮塔快。此類遊戲的目標是生存若干時間或盡可能生存下去。 (zh)
  • Tower Defense o TD és un subgènere de videojocs d'estratègia en temps real. L'objectiu és aturar els enemics que intenten creuar el mapa mitjançant la construcció de torres que els disparen a mesura que passen els enemics. Els enemics i les torres tenen diferents característiques i preus. Quan un enemic és derrotat, el jugador guanya diners o punts, que s'utilitzen per comprar o actualitzar les torres. (ca)
  • La defensa de torres (en inglés, Tower Defense), también llamado videojuegos de defensa de torres o videojuegos de defensa, es un subgénero del videojuego de estrategia en el que el objetivo es defender los territorios o las posesiones de un jugador mediante la obstrucción de los atacantes enemigos, que generalmente se logra mediante la colocación de estructuras defensivas alrededor y en su trayectoria de ataque, a pesar del nombre del género los elementos defensivos no siempre son torres típicas, pudiendo ser en realidad una gran gama de elementos defensivos, como personajes, estructuras, edificios de distinto tipo, elementos minerales o vegetales, entre otros.​ Esto generalmente significa construir una variedad de estructuras diferentes que sirven para bloquear, impedir, atacar o destrui (es)
  • Le tower defense (souvent abrégée en TD) est un type de jeu vidéo où l’objectif est de défendre une zone contre des vagues successives d’ennemis se déplaçant suivant un itinéraire ou non, en construisant et en améliorant progressivement des tours défensives. (fr)
  • Pertahanan menara (bahasa Inggris: tower defense) merupakan subgenre dari permainan video strategi, di mana tujuannya adalah untuk mempertahankan wilayah atau barang milik pemain dari serangan musuh, yang biasanya dicapai dengan menempatkan struktur pertahanan di sepanjang jalur serangan mereka. Ini biasanya berarti membangun berbagai struktur berbeda yang berfungsi untuk secara otomatis menahan, menghambat, menyerang atau menghancurkan musuh. Pertahanan menara dipandang sebagai subgenre dari permainan video strategi waktu nyata, karena asalnya yang secara waktu nyata, meskipun banyak permainan pertahanan menara modern memasukkan aspek strategi berbasis giliran. Pemilihan strategi dan posisi bertahan menjadi hal yang penting dalam genre ini. (in)
  • Tower defense o TD è un sottogenere di videogioco strategico. L'obiettivo è impedire ai nemici di attraversare la mappa costruendo torri che, sparando automaticamente (in alcuni casi deve essere il giocatore a prendere la mira e fare fuoco) colpiranno i nemici in avvicinamento. Le torri e i nemici possono avere diverse abilità e costi, normalmente il giocatore può scegliere se migliorare le proprie difese spendendo punti o denaro guadagnato uccidendo i propri avversari. La strategia di questo genere sta nell'abilità del giocatore di posizionare in modo corretto le proprie torri. In molti videogiochi, come Flash Element Tower Defense, i nemici attraversano un labirinto e il giocatore dovrà decidere come posizionare le proprie torri, oppure potenziare (Upgrade in Inglese) quelle precedenteme (it)
  • Torenverdediging (Engels: tower defense) is een genre van strategische computerspellen. In deze spellen is het doel van de speler te voorkomen dat een aantal vijanden of monsters een bepaald punt bereikt. Om dit doel te bereiken, bouwt de spelers torens die schade aan de monsters kunnen toebrengen. Bij sommige spelen in het genre ligt de route van de monsters vast, en moet de speler zijn torens zo plaatsen dat die de meeste schade doen, bij andere kan de plaatsing van de torens de route van de monsters veranderen. (nl)
  • Tower defense (em português, "defesa de torres"), é um gênero de videogames de estratégia em tempo real. O objetivo de jogos de tower defense é tentar impedir que inimigos percorram por um mapa por meio de armadilhas para atrasá-los e torres (ou turrets) que atiram neles enquanto passam. Inimigos e torres geralmente possuem diferentes habilidades, custos e custos de habilidade. Quando um inimigo é derrotado, o jogador recebe dinheiro ou pontos, que são usados para comprar ou aperfeiçoar torres e armadilhas, ou aumentar o limite de dinheiro ou pontos que são recompensados, ou até elevar a taxa com a qual eles são recebidos. (pt)
  • Tower Defense (с англ. — «Башенная защита»), сокращённо TD — название жанра компьютерных стратегических игр. Задача игрока в играх подобного жанра — расправиться с наступающими врагами, называемыми в некоторых играх «крипы» (от англ. creep — «ползучая тварь»), до того, как они пересекут карту, с помощью строительства башен, атакующих, когда враги проходят вблизи. Противники и башни обычно различаются по характеристикам и цене. Когда враги побеждены, игрок зарабатывает деньги или очки, которые используются для покупки или модернизации башен. (ru)
  • Tower defense (TD), på svenska ibland översatt till tornförsvar, är en genre av strategispel. TD-spel är oftast i 2D med enbart en vy av spelområdet och kan spelas på internet, men det finns även i 3D och nedladdningar till PC. Spelen går ut på att eliminera inkommande fiender på väg till en viss destination med hjälp av att bygga försvarstorn. Fienderna kan exempelvis vara militär, "farliga" djur och ballonger. För varje nivå blir tål fienderna mera och kan bli flera i varje anfallsvåg, och man måste överleva tills den sista och svåraste omgången är färdig. (sv)
  • Захист вежами, Tower Defense, TD — жанр стратегічних відеоігор. В іграх цього жанру гравець зазвичай має єдине завдання — відбити напад ворогів, які наступають хвиля за хвилею. Для цього в перших іграх жанру, які й дали йому цю назву, гравець будував різноманітні вежі на заздалегідь визначених ключових ділянках. Згодом до веж почали додавати різноманітні захисні споруди, замінювати на істот/воїнів, додавати посилення тощо. Типово ворог з’являється з одного або кількох напрямків і рухається на гравця або в певне місце. З кожною відбитою хвилею нападу ворогів стає більше, а також вони стають сильнішими. Противники й захисні споруди відрізняються характеристиками, ціною, розмірами тощо. За перемогу над ворогом гравець отримує гроші або бали, які може використати для розвитку, поліпшення, ремо (uk)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Defenders_of_Ardania_2.jpeg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Tower_defense_(micro_td).gif
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Nintendo_Game&Watch_-_Green_House.jpg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (61 GB total memory, 49 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software