About: Survival horror     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatSurvivalVideoGames, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FSurvival_horror

Survival horror is a subgenre of survival of the players as the game tries to frighten them with either horror graphics or scary ambience. Although combat can be part of the gameplay, the player is made to feel less in control than in typical action games through limited ammunition or weapons, health, speed and vision, or through various obstructions of the player's interaction with the game mechanics. The player is also challenged to find items that unlock the path to new areas and solve puzzles to proceed in the game. Games make use of strong horror themes, like dark mazelike environments and unexpected attacks from enemies.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Survival horror (en)
  • رعب البقاء (ar)
  • Survival horror (ca)
  • Survival horor (cs)
  • Survival Horror (de)
  • Βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης τρόμου (el)
  • Videojuego survival horror (es)
  • Survival horror (eu)
  • Survival horror (fr)
  • Horor kesintasan (in)
  • Survival horror (it)
  • 서바이벌 호러 (ko)
  • Survival horror (nl)
  • サバイバルホラー (ja)
  • Survival horror (pl)
  • Survival horror (ru)
  • Survival horror (pt)
  • Survival horror (sv)
  • 生存恐怖游戏 (zh)
  • Survival horror (uk)
rdfs:comment
  • El survival horror és un gènere de videojoc inspirat en el cinema de terror en el que el principal objectiu és sobreviure i/o fugir d'una amenaça de la ficció del terror; normalment són monstres o algun ser sobrenatural que espanta al jugador.El survival horror va néixer amb Haunted House d'Atari publicat l'hivern del 1982 i amb de Capcom publicat el 15 de desembre del 1989. Amb el pas del temps d'aquest gènere es va anar popularitzant per les sagues: , i Resident Evil. (ca)
  • Survival Horror ist ein Subgenre des Action-Adventures und Horrorspiels, bei dem der Spieler im Rahmen einer Horror-Geschichte Angriffe von unheimlichen Kreaturen überleben und Rätsel lösen muss. Der Name Survival Horror geht vermutlich auf den Satz „Enter the survival horror…“ („Betritt den Überlebenshorror…“) zurück, der bei dem Spiel Resident Evil (1996) während des Ladevorgangs eingeblendet wird und die beiden Hauptaspekte des Genres zusammenfasst. (de)
  • サバイバルホラー(英: Survival horror)は、コンピュータゲームのジャンルの1つで、プレイヤーがアンデッドや超自然的な敵などから生き延びることを目的としたホラーゲームのことを指す。閉所恐怖を感じさせる場所が舞台で、第三者からの視点でプレイするというのが典型的なものである。ただし、これは「そうしたジャンルが多い」というだけで、それ以外の視点(主観であったり―)のゲームでも「ゾンビや幽霊等から生き延びる」というコンセプトのゲームならば、それはオカルト性の有無を問わずサバイバルホラーと呼べるだろう。一般的に「サバイバルホラー」というジャンルには、そのゲーム性よりもテーマのほうが重視される。そのため、極論すれば落ちものパズルやレースゲームでも「サバイバルホラー」というジャンルを取り入れる事は理論上不可能ではない。 また、欧米および日本のホラー映画においてもよく使われているジャンルである。「サバイバルホラー」という語が初めて用いられたのは1996年に発売された『バイオハザード』であるが、それ以前のゲームである『アローン・イン・ザ・ダーク』はこのジャンルの先駆けである。この語は『バイオハザード』以前に発売された同種のゲームについてもよく用いられている。 (ja)
  • Survival horror is een computerspelgenre gebaseerd op horrorfilms, waarin het primaire doel van de speler is om te ontsnappen aan een gevaar uit horrorfictie zoals zombies of bovennatuurlijke wezens. Het genre maakte gebruik van zowel Westerse als -elementen. De term "survival horror" werd voor het eerst gebruikt in de originele Japanse uitgave van Resident Evil (1996),, hoewel ook eerdere spellen zoals en Alone in the Dark al tot dit genre kunnen worden gerekend. (nl)
  • Survival horror (вимова [sɚˈvaɪvəl ˈhɔɹɚ], сурва́йвал-хо́рор — укр. виживальні жахи) — жанр відеоігор, натхнений літературою та фільмами жаху, що з'явився на початку й сформувався до кінця 1990-х років. Ігри цього жанру найчастіше являють собою комбінацію пригодницького бойовика з фіксованими ракурсами камери, що включають у себе різні специфічні складові, які сприяють відповідній атмосфері. (uk)
  • 生存恐怖是动作冒险和恐怖遊戲的一種類型,主要強調於利用遊戲中的恐怖圖像和氛圍來嚇唬嘗試讓角色生存的玩家。儘管戰鬥可能是遊戲的一部分,但由於彈藥、生命值、速度和視野有限,或由於各種阻礙玩家與遊戲機制互動的方式,來使玩家比一般的動作遊戲更難以控制。玩家還面臨尋找到解鎖新區域路徑的物品並解決難題的挑戰。遊戲還會利用強烈的恐怖主題,例如迷宮般的黑暗環境和敵人的突襲。 「生存恐怖」一術語首次使用在於1990年發行的《生化危机》,該遊戲主要受到1989年的《甜蜜之家》和1992年的《鬼屋魔影》所影響。從那時起,該名稱就一直用於具有類似遊戲玩法的遊戲,並已追溯應用於早期的遊戲。從2005年的《生化危機4》起,該類型開始融合動作遊戲和更多傳統的第一人称射击和第三人称射击遊戲。但這已導致遊戲記者質疑長期存在的生存恐怖系列和最近的系列是否已放棄該類型,而轉為一種通常稱為「動作恐怖」的獨特類型。 (zh)
  • رُعب البقاء (بالإنجليزية: Survival Horror)‏ هو أحد أنماط ألعاب الفيديو. المبدأ العام لهذه النوعية من الألعاب هو ضمان بقاء الشخصية الرئيسية في اللعبة على قيد الحياة من خلال مقاتلته للوحوش والأشباح وآكلي لحوم البشر في بيئة موحشة ومجهولة حيث لا يعرف المكان جيدا. وتتضمن أيضا بعض الألغاز التي يجب حلها لضمان تقدم الشخصية في اللعبة وبالتالي النجاة. على الرغم من أن القتال يمكن أن يكون جزءًا من طريقة اللعب، إلا أن اللاعب يشعر بالشعور أقل تحكمًا مما هو عليه في ألعاب الحركة النموذجية من خلال الذخيرة أو الأسلحة المحدودة، والصحة، والسرعة، والرؤية، أو من خلال العوائق المختلفة لتفاعل اللاعب مع ميكانيكا اللعبة. كما يواجه اللاعب تحديًا للعثور على العناصر التي تفتح الطريق إلى مناطق جديدة وحلها تستفيد الألعاب من سمات الرعب القوية، مثل البيئات الشبيهة بالمتاهة المظلمة والهجمات غير المتوقعة من الأعداء. (ar)
  • Survival horor (anglicky survival horror) je žánr videoher/počítačových her, v němž hráč musí čelit útokům nadpřirozených nepřátel (často nemrtvých, zombie apod.) a přežít. Nejčastěji se příběh odehrává v klaustrofobickém industrializovaném prostředí, kterému dominuje znepokojivá bizarní stylizace. Dalšími stresujícími faktory snažící se u hráče vyvolat např. pocity opuštěnosti, nejistoty a beznaděje jsou minimum munice, možnost ukládat hru jen na určitých místech a mnohdy i technické nedostatky jako kamera hůře snímající hráčův postup prostředím atd. (cs)
  • Η επιβίωση τρόμου (αγγλικά: survival horror) είναι κατηγορία βιντεοπαιχνιδιών που περιλαμβάνει παιχνίδια εμπνευσμένα από τη μυθοπλασία . Τα παιχνίδια της κατηγορίας αυτής εστιάζουν στην επιβίωση του χαρακτήρα μέσα από διάφορες καταστάσεις που εμπεριέχουν το στοιχείο του τρόμου. Η μάχη μπορεί να είναι μέρος της εμπειρίας παιχνιδιού, ωστόσο ο χαρακτήρας του παιχνιδιού είναι καθορισμένο να έχει λιγότερες δυνατότητες απ' ό,τι ένα χαρακτήρας βιντεοπαιχνιδιού δράσης, όπως περιορισμένα πυρομαχικά, υγεία, ταχύτητα, ορατότητα ή άλλους περιορισμούς, προκειμένου ο παίκτης να νιώθει ευάλωτος. Επίσης, για να προχωρήσει ο παίκτης προς την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, συχνά μπαίνει στη διαδικασία εύρεσης αντικειμένων και επίλυσης γρίφων. Ορισμένα από τα στοιχεία τρόμου που μπορεί να χρησιμοποιούνται είναι (el)
  • Survival horror (euskaraz: «biziraupen beldur») beldurrezko bideo-jokoen ezaugarriak dituzten azpigenero bat da, jokalariak izuaren hainbat elementurekin izutzen saiatzen den bitartean pertsonaiaren biziraupenean zentratzen dena. Borroka jokagarritasunaren parte izan ohi den arren, eskuarki jokalariak tipikoetan baino kontrol gutxiago sentitzen du, munizio, osasun, abiadura eta ikusmen mugatuen bidez, edo jokalariak duen interakzioa oztopatuz. Jokalariak eremu berrietarako bidea desblokeatuko duten eta bideo-jokoaren argumentuan aurrera egiten jarraituko duten elementuak aurkitzeko erronka ere badu. Bideo-jokoek beldurrezko teknika gogorrak erabiltzen dituzte, hala nola ingurune ilunak eta labirintikoak edo etsaien ustekabeko erasoak. (eu)
  • Un videojuego survival horror, o de terror y supervivencia en idioma español, es un subgénero de los videojuegos de terror y de acción y aventura que se centra en el personaje y su travesia por la sobrevivencia, mientras al mismo tiempo se intenta asustar a los jugadores con diferentes elementos del terror. Aunque el combate suele ser parte de la jugabilidad, generalmente se hace que el jugador se sienta menos en control que en los videojuegos de acción típicos, a través de municiones, salud, velocidad y visión limitadas, o a través de la obstrucción de la interacción del jugador con las mecánicas del videojuego. El jugador también tiene el reto de encontrar elementos que desbloqueen el camino hacia nuevas áreas y resuelvan acertijos para continuar avanzando en la trama del videojuego. Los (es)
  • Le survival horror est un genre de jeu vidéo, sous-genre du jeu d'action-aventure, inspiré des fictions d'horreur. Bien que des aspects de combats puissent être présents dans ce type de jeu, le gameplay fait généralement en sorte que le joueur ne se sente pas aussi puissant qu'il ne le serait typiquement dans un jeu d'action, et ce en limitant par exemple la quantité de munitions, d'énergie ou de vitesse. Le joueur doit parfois chercher certains objets pour avoir accès à un passage vers une nouvelle zone, et résoudre des énigmes à certains moments. Les jeux utilisent des thèmes d'horreur, et le joueur est souvent confronté à des environnements obscurs et à des ennemis qui peuvent surgir de nulle part. (fr)
  • Horor kesintasan (Inggris: survival horror) merupakan salah satu subragam dalam permainan video yang dipengaruhi oleh fiksi horor. Ragam ini berpusat pada tingkat ketahanan atau kesintasan pemain saat permainan mencoba menakuti para pemain. (in)
  • Survival horror is a subgenre of survival of the players as the game tries to frighten them with either horror graphics or scary ambience. Although combat can be part of the gameplay, the player is made to feel less in control than in typical action games through limited ammunition or weapons, health, speed and vision, or through various obstructions of the player's interaction with the game mechanics. The player is also challenged to find items that unlock the path to new areas and solve puzzles to proceed in the game. Games make use of strong horror themes, like dark mazelike environments and unexpected attacks from enemies. (en)
  • Il termine inglese survival horror (letteralmente "horror di sopravvivenza") definisce una categoria di videogiochi basati sulla sopravvivenza del personaggio calato in un'atmosfera di paura e suspense. Le tipiche meccaniche del gioco combinano elementi dell'avventura grafica e dell'azione. (it)
  • 서바이벌 호러(영어: survival horror)는 액션 어드벤처 게임의 하위 장르로 호러 소설에서 영향을 받았다. 이 장르의 게임들은 적은 탄약과 무기를 공급함으로써 다른 액션 게임에 비해 플레이어를 더 공격받기 쉽게 만든다. 비록 전투는 게임플레이의 일부이나, 플레이어는 적을 피하거나 직접 대면을 피함으로써 탄약을 아껴야 한다. 플레이어는 아이템을 찾아 새 지역으로 갈 수 있는 길을 열거나, 퍼즐을 풀어야 한다. 게임은 호러를 주제로 사용하며, 플레이어는 어두운 미로같은 환경을 지나다니고, 예상치 못한 적들의 공격으로부터 반응해야 한다. (ko)
  • Survival horror – podgatunek przygodowych gier akcji oraz inspirowany fantastyką grozy, w którym głównym celem jest utrzymanie bohatera przy życiu. Nazwa survival-horror została pierwszy raz użyta przez firmę Capcom w 1996 podczas reklamowania Resident Evil. (pl)
  • Survival horror (em português: terror de sobrevivência) é um gênero de jogos eletrônicos derivados de jogos de Ação-aventura, no qual os temas são sobrevivência, terror e mistério. O elemento mais importante no survival horror é o de proporcionar uma certa quantidade de tensão sobre o jogador, mas também providenciar uma sensação de conquista que é alcançada derrotando as criaturas e superando a tensão e o medo. O principal objetivo do jogo é sobreviver a fatos inicialmente incompreendidos e misteriosos e, ao longo do jogo, descobrir os detalhes, desvendar os mistérios da história e encontrar soluções para os diversos quebra-cabeças apresentados. (pt)
  • Survival horror (/səˈvʌɪv(ə)l ˈhɒrə/; с англ. — «ужас выживания», альтернативный перевод: «выживание в кошмаре») — жанр компьютерных игр, для которого характерными являются упор на выживание игрового персонажа и нагнетание атмосферы страха и тревоги, подобно литературе и фильмам ужасов. (ru)
  • Survival horror (svenska: överlevnadsskräck) är en datorspelsgenre som bygger på skräck. Oftast kämpar spelaren mot spöken eller andra odöda monster, och spelen är ofta en blandning av action och pussel. Meningen är att spelaren ska känna sig hjälplös så det finns ofta inga vapen man kan använda och de som finns är designade så att de har begränsad användning, t.ex. en pistol som har lite ammunition. Det gäller därför att vara strategisk. Amnesia: The Dark Descent är också ett spel av denna genre. (sv)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Alone_in_the_Dark_zombie.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Jamesvspatient.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Left_4_Dead_hospital.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/RE1_screen.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/SweetHomeInGame1.png
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 54 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software