rdfs:comment
| - To Super Bomberman 2 (ιαπωνικά: スーパーボンバーマン2, χέπμπορν: Sūpā Bonbāman Tsū) είναι ένα βιντεοπαιχνίδι puzzle, που αναπτύχθηκε από την και κυκλοφόρησε από τη για το SNES, το 1994. Το παιχνίδι είναι μέρος της σειράς και, συγκεκριμένα, το δεύτερο από τα συνολικά πέντε. Επίσης, είναι το μόνο παιχνίδι της σειράς που δεν είχε mode για δεύτερο παίχτη, όπως προοριζόταν. Το παιχνίδι, σε γενικές γραμμές, έλαβε θετικές κριτικές. (el)
- Super Bomberman 2 es un videojuego de Hudson Soft para Super Nintendo.Como el juego Super Bomberman consiste en crear bombas para luego destruir a tus enemigos y bloques. (es)
- Super Bomberman 2 est un jeu vidéo d'action par Hudson Soft. Il est sorti en 1994 sur Super Nintendo et fait suite à Super Bomberman sorti en 1993 sur la même console. (fr)
- Super Bomberman 2 is a video game developed by Produce! and Hudson Soft and released on the Super Nintendo Entertainment System. It was released in Japan on April 28, 1994, in North America later the same year, and in Europe on February 23, 1995. It is the second installment of the Super Bomberman series, part of the larger Bomberman franchise, and the only installment without a 2-player story mode (although one was originally planned). (en)
- Super Bomberman 2 (スーパーボンバーマン2 Sūpā Bonbāman Tsū?) è il secondo di cinque videogame della serie Bomberman sviluppati da Hudson Soft per il Super Nintendo. In Giappone è uscito il 28 aprile del 1994, in Nord America il 12 dicembre dello stesso anno, e in Europa il 23 febbraio del 1995. È l'unico capitolo tra i Super Bomberman a non avere una modalità storia per due giocatori. (it)
- Super Bomberman 2 (スーパーボンバーマン2 Sūpā Bonbāman Tsū?) är ett SNES-spel utvecklat av Hudson Soft och utgivet i Japan den 28 april 1994, i Nordamerika senare under samma år och i Europa den 23 februari 1995. (sv)
- 『スーパーボンバーマン2』は、1994年(平成6年)4月28日に日本のハドソンから発売されたスーパーファミコン用パズルアクション。 『ボンバーマンシリーズ』第9作目、そしてスーパーファミコン用ソフト第2作目。主人公のボンバーマンを操作し、「凶悪ボンバー5人衆」を倒して地球の平和を守る事を目的としている。後のシリーズ作品にも多く登場する「凶悪ボンバー5人衆」が初登場した作品である他、バトルゲームに「ゴールデンボンバー」や「サドンデス」など後のシリーズにも引き継がれる要素が多く追加された。 開発はプロデュース! が行い、ゲーム・プランナーは前作を手掛けた平井隆之、プログラムはゲームプラン21のスーパーファミコン用ソフト『エルナード』(1993年)を手掛けた鈴木俊之、音楽はゲームボーイ用ソフト『ボンバーボーイ』(1990年)やPCエンジンSUPER CD-ROM²用ソフト『天外魔境II 卍MARU』(1992年)を手掛けた福田裕彦が担当している。 (ja)
|