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In mathematical optimization, Dantzig's simplex algorithm (or simplex method) is a popular algorithm for linear programming. The name of the algorithm is derived from the concept of a simplex and was suggested by T. S. Motzkin. Simplices are not actually used in the method, but one interpretation of it is that it operates on simplicial cones, and these become proper simplices with an additional constraint. The simplicial cones in question are the corners (i.e., the neighborhoods of the vertices) of a geometric object called a polytope. The shape of this polytope is defined by the constraints applied to the objective function.

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  • طريقة التبسيط (برمجة) (ar)
  • Mètode símplex (ca)
  • Simplexový algoritmus (cs)
  • Simplex-Verfahren (de)
  • Simplex algorithm (en)
  • Simplex algoritmo (eu)
  • Algoritmo símplex (es)
  • Metode simpleks (in)
  • Algorithme du simplexe (fr)
  • Algoritmo del simplesso (it)
  • シンプレックス法 (ja)
  • 단체법 (알고리즘) (ko)
  • Simplexmethode (nl)
  • Algorytm sympleksowy (pl)
  • Algoritmo simplex (pt)
  • Симплекс-метод (ru)
  • Simplexmetoden (sv)
  • Симплекс-метод (uk)
  • 单纯形法 (zh)
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  • طريقة التبسيط (بالإنجليزية: Simplex method)‏ أو خوارزمية التبسيط (بالإنجليزية: Simplex algorithm)‏ هي طريقة في البرمجة الخطية لا يتحتم فيها حساب جميع الحلول المقبولة وإنما تعمل على الانتقال من حل إلى حل أفضل حتى يتم الحصول على الحل الأمثل. (ar)
  • Simplexový algoritmus nebo také simplexová metoda je algoritmus pro řešení úlohy lineárního programování, který byl poprvé popsán George Dantzigem. Algoritmus efektivně prohledává tzv. základní řešení úloh lineárního programování, kterých je konečný počet a hledá mezi nimi řešení optimální. Optimální řešení je takové základní řešení, které poskytuje nejlepší hodnotu účelové funkce. Metoda souvisí s vlastnostmi polytopu v N dimenzionálním euklidovském prostoru. Řešená úloha je tak i graficky interpretovatelná – hledají se vlastně co nejvzdálenější vrcholy polytopu. (cs)
  • Matematikan, simplex algoritmoa programazio linealeko ebazkizunak aztertu eta ebazteko metodo bat da. Programazio linealeko metodoak linealak, murrizketa linealekin batera, optimizatzeko erabiltzen dira. Hobezina edo optimoa murrizketek osatzen duten eskualde egingarriko eremuan aurkitu behar denez, simplex algoritmoak erpin hauetan zehar egiten du soluzioaren bilaketa, ondoko erpin batera aldatzeak helburu funtzioaren balioren hobekuntza dakarren egiaztatuz. Erpinaren aldaketak soluzio hobea ekartzen ez badu, aztertzen ari den erpina hobezina izango da. Simplex algoritmoa George Dantzig matematikariak garatu zuen 1947 urtean. (eu)
  • In mathematical optimization, Dantzig's simplex algorithm (or simplex method) is a popular algorithm for linear programming. The name of the algorithm is derived from the concept of a simplex and was suggested by T. S. Motzkin. Simplices are not actually used in the method, but one interpretation of it is that it operates on simplicial cones, and these become proper simplices with an additional constraint. The simplicial cones in question are the corners (i.e., the neighborhoods of the vertices) of a geometric object called a polytope. The shape of this polytope is defined by the constraints applied to the objective function. (en)
  • Metode simpleks (simplex method) adalah algoritma yang populer digunakan untuk memecahkan masalah dalam pemrograman linear. Nama dari algoritma ini berasal dari kata simpleks, perumuman dari konsep segitiga atau tetrahedron pada sebarang dimensi; dan diusulkan oleh . Simpleks sebenarnya tidak digunakan, namun salah satu intepretasi menjelaskan bahwa algoritma ini berkerja pada sinar kerucut (kerucut sederhana, simplicial cones); yang akan menjadi simpleks dengan menambah sebuah konstrain tambahan. Sinar kerucut yang dimaksud adalah rusuk-rusuk dari bangun geometris yang dikenal dengan politop. Bentuk dari politop ini didefinisikan lewat kendala-kendala yang perlu dipenuhi oleh fungsi objektif. (in)
  • シンプレックス法(英: simplex method、単体法)は、1947年にジョージ・ダンツィークが提案した、線型計画問題を解くアルゴリズムの中で最も広く使用されている方法である。線型計画法の1つ。 (ja)
  • 선형계획법에서 단체법(單體法, 영어: simplex method 심플렉스 메소드[*])은 선형계획 문제의 최적해를 구하는 알고리즘이다. 이 방법은 최악의 경우에는 지수 시간이 걸리지만, 평균적으로 매우 빠르게 작동하기 때문에 널리 쓰인다. 이후에 최악의 경우에도 다항 시간을 보장하는 이 나왔으나 단체법이 단순하고 더 빠른 경우가 있어 아직도 쓰이고 있다. 단체법은 임의의 가능해(초다면체의 정점)로부터 탐색을 시작한다. 가능해라면 어떤 해이든 상관없다. 현재의 가능해와 인접하면서 더욱 최적에 가까운 가능해로 옮겨가면서 탐색을 진행한다. 더 이상 옮겨갈 해가 없으면 최적을 찾은 것이다. 해가 존재할 수 없는 경우는 여러가지인데, 목적함수가 발산하는 경우, 순환하는 경우가 있다. 퇴행성으로 동일한 목적값을 가지는 다수의 해가 존재할 수도 있다. (ko)
  • L'algoritmo del simplesso, ideato dall'americano George Dantzig nel 1947, è un metodo numerico per risolvere problemi di programmazione lineare. È citato dalla rivista statunitense Computing in Science and Engineering come uno dei dieci migliori algoritmi del secolo. Questo algoritmo fa uso del concetto di simplesso, cioè un politopo di vertici in dimensioni, ossia un segmento di retta in una dimensione, un triangolo in due dimensioni, un tetraedro in tre dimensioni. (it)
  • De simplexmethode (of het simplexalgoritme) is een methode in de wiskundige optimalisatie (zie ook operationeel onderzoek). De techniek werd in 1947 door George Dantzig ontwikkeld. De simplexmethode lost een lineaire-optimaliseringsprobleem in een eindig aantal stappen op, of stelt de onoplosbaarheid van het probleem vast. In theoretische gevallen kunnen cycli optreden, die het vinden van de optimale oplossing verhinderen. De naam komt van het feit dat de vergelijkingen van het probleem een simplex beschrijven, waarvan de rand bij het vinden van de oplossing beschreven wordt. (nl)
  • Algorytm sympleksowy, inaczej metoda sympleks(ów) – iteracyjna metoda rozwiązywania zadań programowania liniowego za pomocą kolejnego polepszania (optymalizacji) rozwiązania. Nazwa metody pochodzi od sympleksu, figury wypukłej będącej uogólnieniem trójkąta na więcej wymiarów. Terminem „metoda sympleksowa” określa się również algorytm Neldera-Meada, niezwiązany z algorytmem opisywanym w tym artykule. (pl)
  • Simplex é um algoritmo criado pelo matemático George Dantzig que viabiliza a solução de muitos problemas da programação linear. Bastante popular, encontra boa aceitação em áreas onde diversas necessidades e restrições influenciam em um valor que precisa ser aumentado ou diminuído ao máximo. O algoritmo pode ser implementado de várias maneiras diferentes, mas o princípio é basicamente o mesmo. Abaixo, há a abordagem utilizada por Papadmitriou. (pt)
  • Симплекс-метод — метод розв'язання задачі лінійного програмування, в якому здійснюється скерований рух по опорних планах до знаходження оптимального розв'язку; симплекс-метод також називають методом поступового покращення плану. Метод був розроблений американським математиком Джорджем Данцігом у 1947 році. (uk)
  • 单纯形法(simplex algorithm)在数学优化领域中常用于线性规划问题的数值求解,由喬治·伯納德·丹齊格发明。 (Nelder-Mead method)与单纯形法名称相似,但二者关联不大。该方法由Nelder和Mead于1965年发明,是用于优化多维无约束问题的一种数值方法,属于更普遍的搜索算法的类别。这两种方法都使用了单纯形的概念。单纯形是 维中的 个顶点的凸包,是一个多胞体:直线上的一个线段,平面上的一个三角形,三维空间中的一个四面体等等,都是单纯形。 (zh)
  • En optimització matemàtica, el mètode símplex (o algorisme símplex) de Dantzig és un algorisme popular de programació linal. La revista Computing in Science and Engineering el va llistar com un del 10 algorisme més importants del segle xx. (ca)
  • Ein Simplex-Verfahren (auch Simplex-Algorithmus) ist ein Optimierungsverfahren der Numerik zur Lösung linearer Optimierungsprobleme, auch als Lineare Programme (LP) bezeichnet. Es löst ein solches Problem nach endlich vielen Schritten exakt oder stellt dessen Unlösbarkeit oder Unbeschränktheit fest. Die Grundidee der Simplex-Verfahren wurde 1947 von George Dantzig vorgestellt; seitdem haben sie sich durch zahlreiche Verbesserungen zu den wichtigsten Lösungsverfahren der linearen Optimierung in der Praxis entwickelt. Simplex-Verfahren sind Pivotverfahren. (de)
  • En optimización matemática, el término algoritmo símplex habitualmente se refiere a un conjunto de métodos muy usados para resolver problemas de programación lineal, en los cuales de alguna manera se busca el máximo de una función lineal sobre un conjunto de variables que satisfaga un conjunto de inecuaciones lineales. El algoritmo símplex primal fue desarrollado por el matemático estadounidense George Dantzig en 1947, y procede examinando vértices adyacentes del poliedro de soluciones. Un algoritmo símplex es de alguna manera un algoritmo de pivote. (es)
  • L'algorithme du simplexe est un algorithme de résolution des problèmes d'optimisation linéaire. Il a été introduit par George Dantzig à partir de 1947. C'est probablement le premier algorithme permettant de minimiser une fonction sur un ensemble défini par des inégalités. De ce fait, il a beaucoup contribué au démarrage de l'optimisation numérique. L'algorithme du simplexe a longtemps été la méthode la plus utilisée pour résoudre les problèmes d'optimisation linéaire. Depuis les années 1985-90, il est concurrencé par les méthodes de points intérieurs, mais garde une place de choix dans certaines circonstances (en particulier si l'on a une idée des contraintes d'inégalité actives en la solution). (fr)
  • Simplexmetoden eller simplexalgoritmen är en metod inom optimeringsläran för att effektivt lösa linjärprogrammeringsproblem. Metoden uppfanns av den amerikanske matematikern George Dantzig och är i dag den i särklass mest använda algoritmen för att lösa LP-problem och som nästan helt dominerar den kommersiella marknaden. (sv)
  • Симплекс-метод — алгоритм решения оптимизационной задачи линейного программирования путём перебора вершин выпуклого многогранника в многомерном пространстве. Сущность метода: построение базисных решений, на которых монотонно убывает линейный функционал, до ситуации, когда выполняются необходимые условия локальной оптимальности. В работе Л. В. Канторовича «Математические методы организации и планирования производства» (1939) были впервые изложены принципы новой отрасли математики, которая позднее получила название линейного программирования. (ru)
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