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| - Receiver (englisch für ‚Empfänger‘) ist ein Computerspiel des US-amerikanischen Indie-Entwicklers Wolfire Games aus dem Jahr 2012. Der Schwerpunkt von Receiver liegt auf einer möglichst realitätsnahen Funktionsweise und Bedienung von Handfeuerwaffen. Die erste Version des Ego-Shooters wurde von dem damals vierköpfigen Team im Rahmen eines Game Jam innerhalb von neun Tagen entworfen, umgesetzt und veröffentlicht. Das Spiel entstand auf Grundlage der Unity-Engine und erschien für Microsoft Windows, MacOS sowie Linux. Mit Receiver 2 erschien 2020 ein Nachfolger. (de)
- Receiver es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por , como parte del 7 Day FPS Challenge. El juego intenta reflejar la mecánica de armas realistas a través de la recarga y la física de las balas, mientras el jugador recoge objetos y cintas de audio, las cuales revelan la historia, en un mundo generado por procedimientos. Ha sido lanzado en junio de 2012 para Linux, Microsoft Windows y Mac OS X. (es)
- Receiver is a first-person shooter video game developed by Wolfire Games. The game attempts to portray realistic gun mechanics through a unique reloading system, where each step of reloading is assigned a different button. The player scavenges items and audio tapes which reveal the story in a procedurally generated world. Receiver was released in June 2012 for Linux, Microsoft Windows, and Mac OS X. In 2013, the game was made available as a free copy for people who had previously purchased another Wolfire Games video game, Overgrowth. (en)
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