About: Procedural programming     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Relation100031921, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)

Procedural programming is a programming paradigm, derived from imperative programming, based on the concept of the procedure call. Procedures (a type of routine or subroutine) simply contain a series of computational steps to be carried out. Any given procedure might be called at any point during a program's execution, including by other procedures or itself. The first major procedural programming languages appeared circa 1957–1964, including Fortran, ALGOL, COBOL, PL/I and BASIC. Pascal and C were published circa 1970–1972.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • برمجة إجرائية
  • Prozedurale Programmierung
  • Δομημένος προγραμματισμός
  • Procedural programming
  • Programación por procedimientos
  • Clárú gnásúil
  • Programmation procédurale
  • Programmazione procedurale
  • 手続き型プログラミング
  • 절차적 프로그래밍
  • Programowanie proceduralne
  • Programação procedural
  • Процедурное программирование
  • Procedurell programmering
  • Процедурне програмування
  • 过程式编程
rdfs:comment
  • En informatique, la programmation procédurale est un paradigme qui se fonde sur le concept d'appel procédural. Une procédure, aussi appelée routine, sous-routine ou fonction (à ne pas confondre avec les fonctions de la programmation fonctionnelle reposant sur des fonctions mathématiques), contient simplement une série d'étapes à réaliser. N'importe quelle procédure peut être appelée à n'importe quelle étape de l'exécution du programme, y compris à l'intérieur d'autres procédures, voire dans la procédure elle-même (récursivité).
  • Saghas cláraithe do ríomhairí ina leagtar amach na ráitis a thugann na treoracha don ríomhaire chun oibríochtaí a dhéanamh ar shonraí, agus ansin na sonraí a bhíonn le próiseáil, in ord a ngníomhaithe. Samplaí de theangacha mar seo is ea Fortran is Pascal.
  • In informatica la programmazione procedurale è un paradigma di programmazione che consiste nel creare dei blocchi di codice sorgente, identificati da un nome e racchiusi da dei delimitatori, che variano a seconda del linguaggio di programmazione; questi sono detti anche sottoprogrammi (in inglese subroutine), procedure o funzioni, a seconda del linguaggio e dei loro ruoli all'interno del linguaggio stesso. Il nome deriva dal linguaggio COBOL, che è stato il primo ad utilizzare questo concetto.
  • 手続き型プログラミング(英: Procedural programming)は、手続きの定義と呼び出しによるプログラムの構造化を重視しているパラダイム名義であり、同時にそれとプログラムの基本文にステートメントを採用している初期の高水準言語を指している用語でもある。命令型プログラミングと同義で扱われる事も多く、モジュール方式やオブジェクト指向が導入されていないFORTRAN、COBOL、ALGOL、BASIC、Pascal、C言語といった言語がこのパラダイムの代表格として挙げられる。近年においてはオブジェクト指向を採用していない命令型言語を指して手続き型プログラミングとするのが最も一般的な用法である。 手続き(procedure)は言語によってサブルーチン、関数、サブプログラムとも呼ばれており、一定の命令コードのまとまりを任意の手続き名に結び付けたコードユニットである。手続きは入力されたパラメータ引数によってそのプロセスを多分岐化し、その処理結果になるリターン値を出力する事ができる。入出力値無しの手続きも定義できる。手続きは一般的に非決定性チューリングマシンの性質に沿っているので、入力値による処理内容とそこからの出力値は、その手続きスコープ外の外部環境状態によっても変化する。この入力から出力への遷移の外的要因による可変性を指して手続き的(procedural)とも言われる。
  • Programowanie proceduralne – paradygmat programowania zalecający dzielenie kodu na procedury, czyli fragmenty wykonujące ściśle określone operacje. Procedury nie powinny korzystać ze zmiennych globalnych (w miarę możliwości), lecz pobierać i przekazywać wszystkie dane (czy też wskaźniki do nich) jako parametry wywołania.
  • Med procedurell programmering menas i programmeringssammanhang att källkoden skrivs med användande av subrutiner. Här existerar inga klasser såsom i objektorienterad programmering utan i stället används funktioner, strukturer och primitiva datatyper. Ett känt procedurellt språk är C. Procedurell programmering innebär inte nödvändigtvis ett oordnat programmeringssätt. Själva programmet kan avgränsas av moduler eller enheter och därmed framtvinga den önskade ordningen. Ofta tillämpar man strukturerad programmering.
  • Процеду́рное программи́рование — программирование на императивном языке, при котором последовательно выполняемые операторы можно собрать в подпрограммы, то есть более крупные целостные единицы кода, с помощью механизмов самого языка. Процедурное программирование является отражением архитектуры традиционных ЭВМ, которая была предложена Фон Нейманом в 1940-х годах. Теоретической моделью процедурного программирования служит абстрактная вычислительная система под названием машина Тьюринга.
  • 过程式程序设计(英語:Procedural programming),又稱过程化編程,一種編程典範,衍生自指令式編程,有時會被視為是同義語。主要要採取过程调用或函数调用的方式來進行流程控制。流程則由包涵一系列運算步驟的过程(Procedures),例程(routines),子程序(subroutines), 方法(methods),或函式(functions)來控制。在程式執行的任何一個時間點,都可以呼叫某個特定的程序。任何一個特定的程序,也能被任意一個程序或是它自己本身呼叫。 最初的主要过程式编程语言出现在大约1957年至1964年,包括Fortran、ALGOL、COBOL、PL/I和BASIC,后来的Pascal和C发表于大约1970年至1972年。
  • Процедурне програмування — парадигма програмування, заснована на концепції виклику процедури. Процедури, також відомі як підпрограми, методи, або функції (це не математичні функції, але функції, подібні до тих, які використовуються в функціональному програмуванні). Процедури містять певну послідовність кроків для виконання. В ході виконання програми будь-яка процедура може бути викликана з будь-якого місця програми, включно з самої процедури, яка викликається (рекурсивний виклик).
  • البرمجة الإجرائية (بالإنجليزية: Procedural programming)‏ هي نمط برمجة مشتقة من تستند إلى مفهوم إستدعاء الإجراء، وما الإجراء إلا سلسلة من الخطوات الحسابية التي يتعين الاضطلاع بها، والتي يمكن استدعاؤها في أي وقت أثناء تنفيذ البرنامج، من قبل إجراءات أخرى أو من قبل الإجرائية ذاتها. وتشمل البرمجة الاجرائية اللغات التالية : فورتران و كوبول و سي و باسكال و بيسيك تعتمد هذه اللغة عدة مبادئ:تقسيم البرنامج إلى عدة اقسام جزئية لتسهيل القراءة واعادة الاستخدام تسمى هذه الاجزاء بعدة أسماء: * Procedures اجراءات * functions توابع * methods منهجيات * routines روتينات * subroutines روتينات فرعية
  • Στην πληροφορική δομημένος προγραμματισμός (structured programming) ή διαδικαστικός προγραμματισμός (procedural programming) είναι μία προσέγγιση στον προγραμματισμό, η οποία βασίζεται στην έννοια της κλήσης διαδικασίας. Η διαδικασία, γνωστή επίσης και ως ρουτίνα, υπορουτίνα, μέθοδος ή συνάρτηση (δεν σχετίζεται άμεσα με τη μαθηματική έννοια της συνάρτησης), είναι απλά ένα αυτοτελές σύνολο εντολών προς εκτέλεση.
  • La programación procedimental o programación por procedimientos es un paradigma de la programación. Muchas veces es aplicable tanto en lenguajes de programación de bajo nivel como en lenguajes de alto nivel. En el caso de que esta técnica se aplique en lenguajes de alto nivel, recibirá el nombre de programación funcional. Esta técnica consiste en basarse de un número muy bajo de expresiones repetidas, englobarlas todas en un procedimiento o función y llamarlo cada vez que tenga que ejecutarse.
  • Procedural programming is a programming paradigm, derived from imperative programming, based on the concept of the procedure call. Procedures (a type of routine or subroutine) simply contain a series of computational steps to be carried out. Any given procedure might be called at any point during a program's execution, including by other procedures or itself. The first major procedural programming languages appeared circa 1957–1964, including Fortran, ALGOL, COBOL, PL/I and BASIC. Pascal and C were published circa 1970–1972.
  • 절차적 프로그래밍(節次的 프로그래밍, 영어: procedural programming)은 절차지향 프로그래밍 혹은 절차지향적 프로그래밍이라고도 불리는 프로그래밍 패러다임의 일종으로서, 때때로 명령형 프로그래밍과 동의어로 쓰이기도 하지만, 프로시저 호출의 개념을 바탕으로 하고 있는 프로그래밍 패러다임을 의미하기도 한다. 프로시저는 루틴, 하위프로그램, 서브루틴, 메서드, 함수(수학적 함수와는 다르고 함수형 프로그래밍에 있는 함수와는 비슷한 의미이다.)라고도 하는데, 간단히 말하여 수행되어야 할 연속적인 계산 과정을 포함하고 있다. 프로그램의 아무 위치에서나 프로시저를 호출할 수 있는데, 다른 프로시저에서도 호출 가능하고 심지어는 자기 자신에서도 호출 가능하다. 절차적 프로그래밍은 복잡도가 지나치지 않고 유지보수하기 쉽기 때문에 단순한 순차적 프로그래밍이나 비구조적 프로그래밍보다 여러 상황에서 장점이 많다. 다음과 같은 것들이 있다:
  • O termo Programação procedural (ou programação procedimental) é às vezes utilizado como sinônimo de Programação imperativa (Paradigma de programação que especifica os passos que um programa deve seguir para alcançar um estado desejado), mas pode se referir (como neste artigo) a um paradigma de programação baseado no conceito de chamadas a procedimento (en: procedure call). Os Procedimentos, também conhecidos como rotinas, subrotinas, métodos, ou funções (que não devem ser confundidas com funções matemáticas, mas são similares àquelas usadas na programação funcional) simplesmente contêm um conjunto de passos computacionais a serem executados. Um dado procedimento pode ser chamado a qualquer hora durante a execução de um programa, inclusive por outros procedimentos ou por si mesmo.
foaf:isPrimaryTopicOf
dct:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git81 as of Jul 16 2021


Alternative Linked Data Documents: PivotViewer | ODE     Content Formats:       RDF       ODATA       Microdata      About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3322 as of Sep 15 2021, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc25), Single-Server Edition (61 GB total memory)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2021 OpenLink Software