About: Nimrod (computer)     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : dbo:VideoGame, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FNimrod_%28computer%29

The Nimrod, built in the United Kingdom by Ferranti for the 1951 Festival of Britain, was an early computer custom-built to play Nim, inspired by the earlier Nimatron. The twelve-by-nine-by-five-foot (3.7-by-2.7-by-1.5-meter) computer, designed by John Makepeace Bennett and built by engineer Raymond Stuart-Williams, allowed exhibition attendees to play a game of Nim against an artificial intelligence. The player pressed buttons on a raised panel corresponding with lights on the machine to select their moves, and the Nimrod moved afterward, with its calculations represented by more lights. The speed of the Nimrod's calculations could be reduced to allow the presenter to demonstrate exactly what the computer was doing, with more lights showing the state of the calculations. The Nimrod was in

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • نمرود (حاسوب) (ar)
  • Nimrod (informàtica) (ca)
  • Nimrod (Computer) (de)
  • Nimrod (videojuego) (es)
  • Nimrod (computer) (it)
  • Nimrod (ordinateur) (fr)
  • 님로드 (ko)
  • Nimrod (computer) (en)
  • Nimrod (コンピュータ) (ja)
  • Nimrod (informatyka) (pl)
  • Nimrod (computador) (pt)
  • Nimrod (ru)
  • Nimrod (комп'ютер) (uk)
  • Nimrod (zh)
rdfs:comment
  • نمرود هو حاسوب صنعته فيرانتي لأجل 1951، وكان مصنعًا خصيصًا للعب ، ومستوحى من حاسوب . صممه وبناه المهندس ريموند ستيوارت ويليامز وكان طوله 3.7 أمتار وعرضه 2.7 متر وارتفاعه 1.5 متر، وقد سمح للاعبين بلعب لعبة نيم ضد ذكاء اصطناعي. (ar)
  • ( 티그리스 강변의 니네베의 남쪽에 위치한 도시에 대해서는 님루드 문서를 참고하십시오.) 님로드(Nimrod)는 1951년 영국제를 위해 컴퓨터 게임을 즐길 목적으로 페란티가 영국에서 개발한 초기의 컴퓨터이며, 게임 역사에 최초로 등장한 비디오 게임이다. (ko)
  • ニムロッド (Nimrod) はニムのゲーム対戦用に特化したコンピュータである。これは、フェランティによって設計・製造され、1951年のen:Festival of Britainにおける科学博覧会で展示された。そのフェスティバルが終了した後、このマシンはベルリンでも展示された。このマシンはコンピュータゲームの歴史において非常に重要であったため、この展示会には連邦首相コンラート・アデナウアーや連邦経済大臣ルートヴィヒ・エアハルトなどの有名な政治家が出席した。 ニムロッドは世界初のゲームプレイ専用デジタルコンピュータであり、このマシンの本当の意図は当時はまだ珍しかったデジタルコンピュータの動作原理を大衆に提示することであった。ニムロッドの原寸よりも小さいレプリカが作成され、en:Computerspielemuseum Berlinに展示されている。 (ja)
  • Nimrod - specjalny komputer do celu gry w Nim. Zaprojektowany i zbudowany przez w 1951 roku. Nimrod został zaprezentowany na Festival of Britain w 1951 roku. Komputer ten miał wymiary 3,5 x 1,5 x 2,7 m (pl)
  • Nimrod是为游玩尼姆游戏而专门开发的计算机,由英國工程公司和電腦開發商设计与制作,并在1951年上展出,靈感源於早期尼姆遊戲機「」。Nimrod寬3.7米、深2.7米、高1.5米,由設計,工程師雷蒙德·斯圖爾特-威廉姆斯製造,展會參加者可透過此台電腦與人工智能在尼姆遊戲上一較高下。過程中,玩家須在控制板上按下按鈕,而與按鈕相對應的燈泡則會在機器上面亮起,然後便輪到電腦的回合。機器的運算結果也會透過燈泡表示。Nimrod設有多種運算速度,可快可慢,以便演示者可以準確地描述電腦的實時操作。雖然Nimrod旨在費蘭提的電腦設計和編程能力,而非娛樂大眾,但大多數參加者對於玩遊戲更感興趣。不列顛節結束後,Nimrod先後在柏林和多倫多展出,最終被費蘭提拆除。 運用了視覺效果的Nimrod可能屬於首批早期電腦遊戲。它在1947年陰極射線管娛樂裝置(已知最早的互動式電子類遊戲)面世僅四年後出現,也晚於類似的特製遊戲機「大腦伯蒂」一年。然而,Nimrod沒有電子屏幕,僅透過燈泡顯示遊戲狀態,又未必符合電子遊戲的某些定義。 (zh)
  • Nimrod (также NIMROD) — компьютер для игры в ним. Имел режимы как для игры человека с компьютером, так и для игры компьютера с самим собой. Создан компанией Ferranti и впервые представлен публике 5 мая 1951 года на выставке Фестиваль Британии. Nimrod считается вторым в истории компьютером, созданным непосредственно для развлечения. В первую очередь Nimrod был разработан для демонстрации принципов автоматических цифровых компьютеров, и на выставке любой желающий мог приобрести информационный буклет, рассказывающий о компьютерах, истории техники, игре ним и о том, как Nimrod играет в ним. (ru)
  • Nimrod (також NIMROD) - комп'ютер для гри в Нім. Мав режими як для гри людини з комп'ютером, так і для гри комп'ютера з самим собою. Створено компанією Ferranti і вперше представлений публіці 5 травня 1951 на виставці «Фестиваль Британії» (Festival of Britain). Таким чином, його можна вважати першим комп'ютером, створеним спеціально для гри. Однак у першу чергу Nimrod був розроблений для демонстрації принципів автоматичних цифрових комп'ютерів, і на виставці кожен бажаючий міг придбати інформаційний буклет, що розповідає про комп'ютери, історії техніки, гри нім і про те, як Nimrod грає в них. (uk)
  • Nimrod va ser un ordinador construït al Regne unit per la companyia per al festival de Bretanya de 1951, va ser el primer ordinador construït per executar un videojoc, un dels primers videojocs creats en la història dels videojocs.L'ordinador de 3,7 per 2,7 per 1,5 metres, dissenyat per John Makepeace Bennett i construït per l'enginyer Raymond Stuart-Williams, va permetre als assistents a l'exhibició jugar un joc de Nim contra una intel·ligència artificial. El jugador pressiona botons en un panell elevat amb llums per seleccionar els seus moviments, i el Nimrod mou després, amb els seus càlculs representats per més llums. La velocitat dels càlculs de Nimrod podria reduir-se per permetre al presentador demostrar exactament el que estava fent l'ordinador, amb més llums que mostren l'estat d (ca)
  • Nimrod war ein Computer, der speziell zum Spielen von Nim gebaut wurde und von dem früheren elektromechanischen Spielautomaten Nimatron inspiriert war. Er wurde von John Makepeace Bennett entworfen und von der britischen Firma Ferranti unter Leitung des Ingenieurs Raymond Stuart-Williams für die britische Nationalausstellung Festival of Britain 1951 gebaut und dort ausgestellt, um Ferrantis Computerdesign- und Programmierfähigkeiten zu demonstrieren. Er war 3,7 × 2,7 × 1,5 Meter groß. Seine elektronische Ausstattung bestand aus 480 Vakuumröhren. Er ermöglichte es den Ausstellungsbesuchern, gegen die Maschine eine Partie Nim zu spielen. Der Spieler drückte auf einer erhöhten Tafel Knöpfe, die mit Lichtern auf der Maschine korrespondierten, um seine Züge auszuwählen. Der Nimrod zeigte danach (de)
  • Nimrod fue construido en el Reino unido por la compañía Ferranti para el festival de Bretaña de 1951, fue el primer computador construido para ejecutar un videojuego, uno de los primeros juegos construidos en la historia de los videojuegos. La computadora de 3,7 por 2,7 por 1,5 metros, diseñada por John Makepeace Bennett y construida por el ingeniero Raymond Stuart-Williams, permitió a los asistentes a la exhibición jugar un juego de Nim contra una inteligencia artificial. El jugador presiona botones en un panel elevado con luces para seleccionar sus movimientos, y el Nimrod mueve después, con sus cálculos representados por más luces. La velocidad de los cálculos de Nimrod podría reducirse para permitir al presentador demostrar exactamente lo que estaba haciendo la computadora, con más luc (es)
  • The Nimrod, built in the United Kingdom by Ferranti for the 1951 Festival of Britain, was an early computer custom-built to play Nim, inspired by the earlier Nimatron. The twelve-by-nine-by-five-foot (3.7-by-2.7-by-1.5-meter) computer, designed by John Makepeace Bennett and built by engineer Raymond Stuart-Williams, allowed exhibition attendees to play a game of Nim against an artificial intelligence. The player pressed buttons on a raised panel corresponding with lights on the machine to select their moves, and the Nimrod moved afterward, with its calculations represented by more lights. The speed of the Nimrod's calculations could be reduced to allow the presenter to demonstrate exactly what the computer was doing, with more lights showing the state of the calculations. The Nimrod was in (en)
  • Le Nimrod est un ordinateur primitif fabriqué par Ferranti pour être exposé lors du Festival of Britain de 1951. Conçu par John Bennett et fabriqué par Raymond Stuart-Williams, il permet uniquement de jouer au jeu de Nim contre l’intelligence artificielle du programme. Le joueur utilise les boutons d'un pupitre, qui correspondent à des lumières s'allumant sur l'ordinateur, afin de placer ses coups. À son tour, le Nimrod joue son coup, tout en affichant les calculs qu’il réalise, et ainsi de suite. La vitesse de calcul peut être modulée pour permettre à un démonstrateur, aidé d'un panneau lumineux, d'expliquer exactement ce que fait l'ordinateur. Bien que son concept soit un jeu, l’objectif de son concepteur n’est alors pas de proposer un divertissement mais bien de démontrer les capacités (fr)
  • Il Nimrod, costruito nel Regno Unito dalla società Ferranti per il Festival of Britain del 1951, è stato uno dei primi computer progettati in modo tale da poterci giocare e rappresenta un capitolo importante nella storia primitiva dei videogiochi. Tuttavia non può essere definito un "videogioco" per via dell'utilizzo di lampadine invece che di uno schermo e computer grafica in tempo reale, e per i tempi di risposta molto lenti. Di grandezza discreta (3,7 x 2,7 x 1,5 metri), venne ideato da e assemblato dall'ingegnere Raymond Stuart-Williams e permetteva ai partecipanti della mostra di sfidare al Nim un'intelligenza artificiale. Il giocatore doveva premere dei pulsanti su un pannello rialzato corrispondente alle luci della macchina per selezionare le proprie mosse e il Nimrod rispondeva di (it)
  • O Nimrod, construído no Reino Unido pela Ferranti para o Festival da Grã Bretanha de 1951, era um computador que simulava um jogo de Nim. O computador media doze metros de largura, nove de profundidade e cinco de altura. Desenhado por John Makepeace Bennett e construído pelo engenheiro Raymond Stuart-Williams, simulava um jogo de Nim e permitia que os participantes o jogassem contra uma inteligência artificial: o jogador pressionava botões em um painel levantado correspondente com luzes na máquina para selecionar seus movimentos, e o Nimrod movia depois, com seus cálculos representados por mais luzes. A velocidade dos cálculos do Nimrod era lenta para permitir que o demostrador demonstrasse exatamente o que o computador estava fazendo, com mais luzes mostrando o estado dos cálculos. O Nimr (pt)
foaf:name
  • Nimrod (en)
  • (en)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Nimrod_in_Computerspielemuseum.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Nimrod_schematic.svg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (62 GB total memory, 54 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software