About: Julian Gollop     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Wikicat1984VideoGames, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FJulian_Gollop

Julian Gollop is a British computer game designer and producer specialising in strategy games, who has founded and led Mythos Games, Codo Technologies and Snapshot Games. He is known best as the "man who gave birth to the X-COM franchise."

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Julian Gollop (en)
  • Julian Gollop (de)
  • Julian Gollop (es)
  • Julian Gollop (fr)
  • Julian Gollop (pl)
  • Голлоп, Джулиан (ru)
rdfs:comment
  • Julian Gollop (* 1965 in Harlow) ist ein britischer Spieleentwickler. Er ist vor allem bekannt als Begründer der X-COM-Reihe, welche er zusammen mit seinem Bruder Nick und ihrer gemeinsamen Firma Mythos Games entwickelte. Mit der von ihm 2013 gegründeten Firma Snapshot Games entwickelte er zuletzt , das Parallelen zu X-COM aufweist. (de)
  • Julian Gollop es un programador de videojuegos fundador de Mythos Games y Codo Technologies, dos empresas desarrolladoras de videojuegos. Es especialmente célebre por la serie de juegos de estrategia Laser Squad (que ha liberado en dominio público) y X-COM, desarrollada junto con su hermano Nick. Lleva más de 30 años desarrollando videojuegos, desde los primeros ordenadores domésticos de 8 bits (su primer juego fue programado en un Acorn BBC B) a los compatible IBM PC de 32 bits actuales. (es)
  • Julian Gollop is a British computer game designer and producer specialising in strategy games, who has founded and led Mythos Games, Codo Technologies and Snapshot Games. He is known best as the "man who gave birth to the X-COM franchise." (en)
  • Джулиан Голлоп — признанный британский геймдизайнер стратегических игр и основатель и Codo Technologies. Его наиболее популярной работой на сегодняшний день является серия игр X-COM. Карьера Голлопа длится более 35 лет. Он разработал игры для множества платформ на протяжении многих лет, начиная с ранних 8-битных домашних компьютеров заканчивая 32-битными PC. (ru)
  • Julian Gollop – brytyjski projektant gier komputerowych, brat programisty . Karierę programisty rozpoczął w 1982 roku, kiedy był jeszcze uczniem, zaczynał od tworzenia gier na BBC Micro oraz ZX Spectrum. W swojej twórczości inspirował się strategicznymi grami planszowymi, m.in. autorstwa Games Workshop. Wespół z Nickiem Gollopem stworzył serię taktycznych gier turowych X-COM. Po przeprowadzce do Bułgarii rozpoczął pracę w Ubisoft Sofia. Od 2013 jest CEO studia Snapshot Games, w którym pracował nad ufundowanym dzięki zbiórce na Kickstarterze oraz będącym w produkcji Phoenix Pointem. (pl)
  • Julian Gollop est un créateur britannique de jeu vidéo de stratégie et fondateur des studios de développement Mythos Games et , aujourd'hui disparus. Célèbre pour sa série de jeu X-COM, sa carrière commence dans les années 1980 lorsqu'il développe des jeux pour un grand nombre de systèmes, s'étalant des premiers 8 bit aux ordinateurs 32 bit. (fr)
foaf:name
  • Julian Gollop (en)
foaf:homepage
name
  • Julian Gollop (en)
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (61 GB total memory, 55 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software