About: I Am Alive     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : umbel-rc:SoftwareObject, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FI_Am_Alive

I Am Alive is an action-adventure survival game set in a post-apocalyptic milieu developed by Ubisoft Shanghai and published by Ubisoft. It was released for Xbox 360 (via Xbox Live Arcade) in March 2012, for PlayStation 3 (via the PlayStation Network) in April, and for Microsoft Windows (via Steam and UPlay) in September.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • I Am Alive (en)
  • آي آم ألايف (ar)
  • I Am Alive (ca)
  • I Am Alive (es)
  • I Am Alive (fr)
  • I Am Alive (it)
  • 아이 앰 얼라이브 (ko)
  • I Am Alive (pl)
  • I Am Alive (pt)
  • I Am Alive (ru)
  • I Am Alive (uk)
  • 我依然存在 (zh)
rdfs:comment
  • I Am Alive és un videojoc d'acció i de terror desenvolupat per Ubisoft Shanghai i publicat per Ubisoft. El joc se situa en un món post-apocalíptic i se centra en l'enfrontament permanent contra la inseguretat d'un món distòpic, decadent i tòxic. Originalment es va desenvolupar per Darkworks, des de 2005 fins a 2007, però Ubisoft Shanghai va acabar-lo. La comercialització va començar el 2012. (ca)
  • آي آم آلايف (بالإنجليزية: I AM ALIVE)‏ ، هي لعبة إلكترونية من نوع ألعاب الرعب، أنتجت سنة 2012م وتعمل على أنظمة مايكروسوفت ويندوز وبلاي ستيشن 3 إكس بوكس 360. (ar)
  • I Am Alive es un videojuego de acción desarrollado por Ubisoft Shanghai y publicado por Ubisoft. El juego fue previsto para el estreno en las consolas PlayStation 3, Xbox 360​en el 2010, pero se retrasó hasta 2012. El juego tiene lugar en Chicago después de que un terremoto de mayor-escala destruyó la ciudad y separó del continente, mientras que el resto del mundo sufre de una . (es)
  • I Am Alive est un jeu vidéo franco-chinois développé initialement par Darkworks puis par Ubisoft Shanghai et édité par Ubisoft. Il s’agit d’un jeu d'action-aventure sorti en 2012. Il a d'abord été développé par Darkworks avant que son développement ne soit transféré à Ubisoft Shanghai. L'action du jeu se déroule dans un Haventon post-apocalyptique. (fr)
  • 《아이 앰 얼라이브》(I Am Alive)는 유비소프트사에서 개발 및 배급한 게임이다. (ko)
  • I Am Alive (conosciuto precedentemente come Alive) è un videogioco d'azione, inizialmente sviluppato dalla Darkworks ora sviluppato da Ubisoft Shanghai ed è pubblicato da Ubisoft. Il titolo è disponibile su PlayStation Network dal 4 aprile, mentre su Xbox Live Marketplace dal 7 marzo 2012. Per Windows sulla piattaforma steam dal 13 settembre 2012. (it)
  • I Am Alive – komputerowa gra akcji stworzona przez , a wydana przez Ubisoft. Ukazała się 7 marca 2012 na konsolę Xbox 360, a 4 kwietnia na PlayStation 3. Gra została oficjalnie zapowiedziana pod koniec targów E3 2008, gdzie zaprezentowano też jej trailer. (pl)
  • I Am Alive é um jogo eletrônico de sobrevivência desenvolvido pela Ubisoft Shanghai e publicado Ubisoft para lançamento na PlayStation Network e na Xbox Live Arcade. A 23 de Janeiro de 2012 os desenvolvedores anunciaram no Facebook que o jogo estaria disponivel a 7 de Março de 2012 para Xbox 360 tendo sido depois lançado em abril de 2012 na PlayStation Network. Originalmente desenvolvido pela Darkworks entre 2008 e 2010, a Ubisoft Shanghai, desde então, trabalhou no título. (pt)
  • I Am Alive — відеогра в жанрі шутер від першої особи. Розроблена Ubisoft Shanghai. Гра вийшла в березні 2012 року на Xbox 360 та PlayStation 3. Версія для PC вийшла 6 вересня 2012 (Steam). Спочатку гра розроблювалася компанією та повинна була вийти в 2009 році. (uk)
  • I Am Alive (англ. «Я ещё жив») — компьютерная игра в жанре action. Разработка велась студией Ubisoft Shanghai. Изначально игра разрабатывалась компанией Darkworks. Выход состоялся 3 апреля 2012 года на PlayStation 3, 7 марта 2012 года на Xbox 360, а также 6 сентября 2012 года на платформе Windows. (ru)
  • 《奮勇求生》(英語:I Am Alive)是一款由上海育碧設計的驚悚遊戲,接著由Ubisoft發佈。2012年3月7日時在Xbox Live Arcade中公開讓人付費下載,接著在4月4日在PlayStation Network(PSN)发布。 遊戲故事發生在一年後位於一個美國的虛構小鎮Haventon,一個末日的天災抹去了大部分人類的所有文明開發,使得少數人在有毒粉塵以及火山灰下的地球中勉強生活。 《我还活着》將會使的玩家看見地球遭遇毀滅的樣貌,而人類,成了最黑暗的代名詞。 《我还活着》原先由从2008年開始開發,從直到2010年交给上海育碧。2年后才完成本作的开发。 (zh)
  • I Am Alive is an action-adventure survival game set in a post-apocalyptic milieu developed by Ubisoft Shanghai and published by Ubisoft. It was released for Xbox 360 (via Xbox Live Arcade) in March 2012, for PlayStation 3 (via the PlayStation Network) in April, and for Microsoft Windows (via Steam and UPlay) in September. (en)
foaf:name
  • I Am Alive (en)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/I_Am_Alive_Cover_Art.png
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/I_Am_Alive_gameplay.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Yves_Guillemot.jpg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (62 GB total memory, 60 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software