About: Grandia (video game)     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : umbel-rc:SoftwareObject, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FGrandia_%28video_game%29

Grandia is a role-playing video game, developed by Game Arts and published by Entertainment Software Publishing for the Sega Saturn console as the first game in their Grandia series. Released in Japan in 1997, the game was ported to the PlayStation in 1999, with an English version of the game appearing on the platform in North America in the following September by Sony Computer Entertainment, and in Europe in 2000 by Ubisoft. The game was produced by much of the same staff who worked on the company's previous role-playing endeavor, the Lunar series, including producer Yoichi Miyagi and composer Noriyuki Iwadare.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Grandia (Computerspiel) (de)
  • Grandia (videojuego) (es)
  • Grandia (jeu vidéo) (fr)
  • Grandia (video game) (en)
  • Grandia (it)
  • グランディア (ja)
  • 그란디아 (비디오 게임) (ko)
  • Grandia (computerspel) (nl)
  • Grandia (pt)
  • Grandia (ru)
  • Grandia (spel) (sv)
  • 格兰蒂亚 (游戏) (zh)
rdfs:comment
  • Grandia (jap. グランディア, Gurandia) ist ein Computer-Rollenspiel, das von Game Arts erstmals für die Sega Saturn produziert wurde, und der erste Titel der gleichnamigen Serie. Veröffentlicht wurde das Spiel im Januar 1997, durch den Erfolg veröffentlichte man anschließend auch eine PlayStation-Version im Juni 1999. In Europa wurde das Spiel erst im März 2001, über Ubisoft, veröffentlicht. Außerdem arbeiteten auch der Produzent , der Designer und der Komponist Noriyuki Iwadare am Spiel. Grandia erlangte überwiegend positive Kritik und wurde von den japanischen Famitsu-Lesern als 73. bestes Spiel aller Zeiten, für eine Umfrage aus 2006, gewählt. (de)
  • Grandia (グランディア Gurandia?) è un videogioco di ruolo creato nel 1997 dalla software house Game Arts per Sega Saturn, e uscito successivamente anche per PlayStation. Racconta la storia di Justin, un ragazzo di 14 anni che sogna di diventare un avventuriero come suo padre, che gli ha lasciato in eredità una pietra proveniente da una civiltà estinta tecnologicamente avanzata, nella cui ricerca scomparve misteriosamente. Dal 10 novembre 2010 è possibile scaricare Grandia su PlayStation 3 e PlayStation Portable tramite PlayStation Network. (it)
  • 『グランディア』(GRANDIA)は、ゲームアーツが1997年12月18日に発売したセガサターン用コンピュータRPG作品である。制作には、ゲームアーツの呼びかけで設立されたESPの支援を得ている。 (ja)
  • 《그란디아》(Grandia, 일본어: グランディア)는 1997년 에서 발매한 콘솔용 롤플레잉 게임으로, 그란디아 시리즈 중 첫 번째 작품이다. 원래 그란디아는 세가새턴으로 1997년 말 발매되었는데, 1999년 소니 플레이스테이션으로도 이식되었다. 이후 1999년, 2001년 북미에서는 SCEA, 유럽에서는 유비소프트에 의해 각각 발매되었다. 그란디아의 배경은 산업 혁명 이후 과학과 기술이 끊임없이 발전하는 시대이다. 오랜 옛날부터 전해 내려오는 모험가들의 이야기는 이 시대 사람들에게 낡아빠진 것으로 취급된다. 그러나 이 게임의 주인공 저스틴은 모험가의 길을 동경하는 소년으로, 누구도 가 본 적이 없는 곳을 탐험하기 위해 긴 여행을 떠나게 된다. 그란디아는 스튜디오 지브리의 아니메 천공의 성 라퓨타(1986년 작)와 곧잘 비교된다. 그 이유로 둘은 여러 부분에서 비슷하게 이야기가 전개되며, 시각적 요소 및 음악의 분위기에서도 유사한 부분이 많기 때문이다. (ko)
  • Grandia is een computerspel ontwikkeld door Game Arts en uitgegeven door voor de Sega Saturn. Het rollenspel is uitgekomen in Japan op 18 december 1997. In 1999 verscheen een versie voor de PlayStation. Twintig jaar later in 2019 verschenen ook versies voor de Switch en Windows. Het spel werd overwegend positief ontvangen in recensies en heeft op verzamelwebsites GameRankings en MobyGames scores van respectievelijk 87% en 91%. (nl)
  • Grandia é um RPG criado pela Game Arts. Foi lançado para Sega Saturn em 1997 e posteriormente para Playstation em 1999.O título ficou em produção por mais de 3 anos, e ao ser lancado foi chamado de grandioso e colocado lado a lado com Final Fantasy 7 da Square, um dos maiores RPGs já lançados de todos os tempos. (pt)
  • Grandia (Japanska: グランディア Gurandia?) är ett japanskt tv-spel först utvecklat för SEGA Sega Saturn konsol senare även släppt till SONY Playstation. Utvecklare Game Arts. Spelet togs emot positivt till Sega Saturn, med poäng upp till 95%. Grandia är också ett av endast två spel till Sega Saturn som har sålt i över 1 miljon exemplar i Japan, det andra är Virtua Fighter 2. (sv)
  • 《冒險奇譚》(日语:グランディア,英语:Grandia,中国大陆译作“格蘭蒂亞”,香港和台湾译作“冒險奇譚”)是由開發,在世嘉土星(下称SS)发行的RPG游戏,为格蘭蒂亞系列的首作。系列于1997年6月在日本首发,1999年移植PlayStation(下称PS),同年9月由索尼电脑娱乐在北美发行英文版,之后由育碧在2000年发行欧洲版。游戏大部分制作人员来自公司之前RPG系列《露娜 銀河之星》的开发团队,其中包括作曲家岩垂德行。 (zh)
  • Grandia (Japonés: グランディア Gurandia?) es un videojuego de rol desarrollado por Game Arts originalmente para la Sega Saturn siendo el primer juego de la saga Grandia. Inicialmente lanzado en Japón en enero de 1997, el juego fue posteriormente portado a la PlayStation en junio de 1999. Más tarde salió una versión en inglés del juego para esta misma consola en Norte América en septiembre de ese mismo año por SCEA y más tarde en Europa en marzo de 2001 por Ubisoft. El juego fue desarrollado por gran parte de la plantilla que creó la saga de rol de la misma empresa, incluyendo al productor Yoichi Miyaji y al compositor . Desde su lanzamiento, Grandia se ha hecho famoso por sus mecánicas de combate que se han trasladado a futuras entregas de la franquicia así como a dos spin-off - Grandia: Digita (es)
  • Grandia is a role-playing video game, developed by Game Arts and published by Entertainment Software Publishing for the Sega Saturn console as the first game in their Grandia series. Released in Japan in 1997, the game was ported to the PlayStation in 1999, with an English version of the game appearing on the platform in North America in the following September by Sony Computer Entertainment, and in Europe in 2000 by Ubisoft. The game was produced by much of the same staff who worked on the company's previous role-playing endeavor, the Lunar series, including producer Yoichi Miyagi and composer Noriyuki Iwadare. (en)
  • Grandia (グランディア, en japonais) est un jeu vidéo de rôle développé par Game Arts et édité par Ubisoft en 1997, il sort d'abord sur la Saturn avant d'arriver sur la PlayStation en avril 2000. Bien accueilli à l'époque par la critique, il est réputé pour son scénario teinté d'aventures et de civilisations perdues, son gameplay et son système de combats très fluides et sa courbe de progression sévère, en effet seules les compétences et magies utilisées en combat verront leur courbe de progression augmenter. Enfin, son aspect visuel enfantin et très coloré avait charmé beaucoup de gamers à l'époque. (fr)
  • Grandia (яп. グランディア гурандиа) — японская ролевая игра, разработанная студией Game Arts, первая часть одноимённой серии. Впервые была выпущена в декабре 1997 года для приставки Sega Saturn, исключительно на территории Японии и только на японском языке, при этом в качестве издателя выступила компания . Позже её портировали на консоль PlayStation, компания Sony Computer Entertainment в июне 1999 года выпустила эту версию в Японии и в сентябре в Северной Америке. Европейское издание состоялось в марте 2000 года и было осуществлено силами компании Ubisoft. (ru)
foaf:name
  • Grandia (en)
  • Grandia: Digital Museum (en)
foaf:homepage
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Grandia_-_Digital_Museum_Coverart.png
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Grandia_coverart.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Grandiacast.png
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (62 GB total memory, 60 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software