About: ELIZA     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : dbo:Work, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FELIZA&graph=http%3A%2F%2Fdbpedia.org&graph=http%3A%2F%2Fdbpedia.org

ELIZA is an early natural language processing computer program created from 1964 to 1966 at the MIT Artificial Intelligence Laboratory by Joseph Weizenbaum. Created to demonstrate the superficiality of communication between humans and machines, Eliza simulated conversation by using a "pattern matching" and substitution methodology that gave users an illusion of understanding on the part of the program, but had no built in framework for contextualizing events. Directives on how to interact were provided by "scripts", written originally in MAD-Slip, which allowed ELIZA to process user inputs and engage in discourse following the rules and directions of the script. The most famous script, DOCTOR, simulated a Rogerian psychotherapist (in particular, Carl Rogers, who was well known for simply p

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • إليزا (ar)
  • ELIZA (ca)
  • ELIZA (cs)
  • ELIZA (en)
  • ELIZA (de)
  • ELIZA (eo)
  • ELIZA (es)
  • ELIZA programa informatikoa (eu)
  • ELIZA (fr)
  • ELIZA (chatterbot) (it)
  • ELIZA (ko)
  • ELIZA (ja)
  • ELIZA (nl)
  • ELIZA (pl)
  • ELIZA (pt)
  • Элиза (программа) (ru)
  • Еліза (програма) (uk)
  • ELIZA (zh)
rdfs:comment
  • ELIZA je jednoduchý počítačový program, který vede s uživatelem konverzaci (v angličtině) tak, že opakuje jeho vlastní výroky a klade jednoduché otázky založené na klíčových slovech zachycených z předcházející diskuze.V diskuzích vystupuje program jako psychoterapeut, vzhledem k principu, na němž pracuje, totiž není složité určit vhodné otázky. (cs)
  • 'ELIZA estas komputila programo verkita de Joseph Weizenbaum je 1966. Ĝi imitas Personocentrigitan psikoterapiiston. Ĝi estas nomita honore de Eliza DOLITTLE de Pygmalion fare de George Bernard Shaw. (eo)
  • ELIZA 1966an diseinatutako programa bat da Berak Carl Rogers psikologoa parodiatzen zuen eta erabiltzailearekin elkarrizketa koherente bat mantentzen saiatzen zen. (eu)
  • ELIZA es un programa informático diseñado en el MIT entre 1964 y 1966 por Joseph Weizenbaum. Eliza fue uno de los primeros programas en procesar lenguaje natural. El mismo parodiaba al psicólogo Carl Rogers e intentaba mantener una conversación de texto coherente con el usuario. (es)
  • ELIZA est, en intelligence artificielle, un programme informatique écrit par Joseph Weizenbaum entre 1964 et 1966, qui simule un psychothérapeute rogérien en reformulant la plupart des affirmations du « patient » en questions, et en les lui posant. (fr)
  • ELIZA(イライザ)は、初期の素朴な自然言語処理プログラムの1つである。対話型(インタラクティブ)であるが、音声による会話をするシステムではない。スクリプト (script) へのユーザーの応答を処理する形で動作し、スクリプトとしてはDOCTORという来談者中心療法のセラピストのシミュレーションが最もよく知られている。人間の思考や感情についてほとんど何の情報も持っていないが、DOCTORは驚くほど人間っぽい対話をすることがあった。MITのジョセフ・ワイゼンバウムが1964年から1966年にかけてELIZAを書き上げた。いわゆる人工無脳の起源となったソフトウェアである。 ユーザー(患者役)の入力する文がDOCTOR内の非常に小さな知識ベースの範囲外のものだった場合、DOCTORは一般的な応答を返す。例えば、「頭が痛い」と言えば「なぜ、頭が痛いとおっしゃるのですか?」などと返し、「母は私を嫌っている」と言えば「あなたの家族で他にあなたを嫌っている人は?」(この場合「母」が「家族」の下位概念である、という知識ベースは必要である)などと返す。単純なパターンマッチ技法を使っているが、一部のユーザーはワイゼンバウムがその仕組みを説明しても納得せず、ELIZAの応答を真剣に受け止めた。 (ja)
  • ELIZA는 초기의 자연 언어 처리 컴퓨터 프로그램으로, MIT 인공지능 연구소의 (Joseph Weisenbaum)이 1964년부터 1966년까지 개발했다. 프로그램은 간단한 대화형으로 되어있으며, 가장 유명한 스크립트는 "DOCTOR"라고 불리는 것으로, 사용자는 의사 ELIZA에게 찾아온 환자 역할로 설정되어 프로그램이 간단한 질문에 답하고 묻기도 한다. 간단한 패턴 매칭 수법을 사용하는 초기형 유사 인공지능이나, 일부 사용자는 프로그램임을 알아차리지 못하는 등 튜링 테스트를 통과한 최초의 프로그램으로도 알려져 있다. (ko)
  • ELIZA è un chatterbot scritto nel 1966 da Joseph Weizenbaum che fa la parodia di un terapeuta Rogersiano, in buona parte rispondendo al paziente con domande ottenute dalla riformulazione delle affermazioni del paziente stesso. Così, per esempio, alla frase "Mi fa male la testa" il programma può ribattere con "Perché dici che ti fa male la testa?" oppure la risposta a "Mia madre mi odia" potrebbe essere "Chi altro nella tua famiglia ti odia?". (it)
  • ELIZA – program symulujący psychoanalityka, napisany w 1966 przez Josepha Weizenbauma. Program analizuje wzorce w zdaniach, które otrzymuje, a następnie buduje pytania przez przestawienie słów oraz podmianę słów kluczowych. Mimo prostoty program jest tak przekonujący, że powstało wiele anegdot o ludziach silnie angażujących się emocjonalnie w trakcie „rozmów” z ELIZĄ. Istnieje implementacja ELIZY dla Emacsa. (pl)
  • Еліза (ELIZA) — віртуальний співрозмовник, комп'ютерна програма Джозефа Вейценбаума, написана ним у 1966 році, яка імітує діалог з психотерапевтом, реалізуючи техніку активного слухання. Програма була названа на честь Елізи Дулитл, героїні з п'єси «Пігмаліон» Бернарда Шоу, яку навчали мові «вищого класу людей». (uk)
  • Элиза (англ. ELIZA) — виртуальный собеседник, компьютерная программа Джозефа Вейценбаума, написанная им в 1966 году, которая пародирует диалог с психотерапевтом, реализуя технику активного слушания. Программа была названа в честь Элизы Дулитл, героини из пьесы «Пигмалион» Бернарда Шоу, которую обучали языку «язык Шекспира, Мильтона и Библии». (ru)
  • ELIZA是約瑟夫·維森鮑姆在麻省理工學院研發的聊天機器人。該程式模擬一位羅傑斯式心理治療師回答使用者提出的文字陳述或問題。 簡易版的ELIZA使用同義詞辭典,對照搜索輸入的詞句當中,是否有同義詞詞庫中收錄的詞,然後根據該詞搜索同義詞,通常找指涉範圍較廣的統稱詞語。ELIZA還包含適用不同會話主題的短句、日常問句以及請求繼續交談的短句。 (zh)
  • إليزا (بالإنجليزية: ELIZA)‏ هو برنامج كمبيوتر مبكر لمعالجة اللغة الطبيعية تم إنشاؤه من عام 1964 إلى عام 1966 في مختبر الذكاء الاصطناعي بمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا بواسطة جوزيف فايزنباوم. تم إنشاؤه لإثبات سطحية الاتصال بين البشر والآلات، قامت إليزا بمحاكاة المحادثة باستخدام منهجية «مطابقة الأنماط» والاستبدال التي أعطت المستخدمين وهمًا بالفهم من جانب البرنامج، ولكن لم يكن لديهم إطار عمل مبني لوضع الأحداث في سياقها. تم توفير التوجيهات حول كيفية التفاعل من خلال «البرامج النصية»، والتي تمت كتابتها في الأصل بلغة ماد-سليب، والتي سمحت لإليزا بمعالجة مدخلات المستخدم والانخراط في الخطاب باتباع قواعد وتوجيهات النص. السيناريو الأكثر شهرة، دكتور، يحاكي معالجًا نفسيًا روجيريًا (على وجه الخصوص، كارل روجرز، الذي اشتهر ببساطة بتكرار ما يقوله المرضى)، والقواعد المستخدمة، التي تمليها في النص، للرد بأسئ (ar)
  • ELIZA és un programa informàtic dissenyat el 1966 per . Parodiava al psicòleg Carl Rogers i intentava mantenir una conversa de text coherent amb l'usuari. ELIZA funciona buscant paraules clau en la frase escrita per l'usuari i respon amb una frase model registrada en la seva base de dades. De vegades, les respostes d'aquest bot conversacional resultaven tan convincents que en conversar per primera vegada amb ell, algunes persones van creure que en veritat estaven dialogant amb un interlocutor humà. Tanmateix, això va tenir un límit quan l'usuari trobava missatges implícits o subliminars en les respostes del bot que en veritat no existien o no intentaven significar això. Arribat aquest punt, la conversa es tornava incoherent. Quan s'escrivia determinada frase que el bot no coneixia, el mate (ca)
  • ELIZA ist ein 1966 von Joseph Weizenbaum entwickeltes Computerprogramm, das die Möglichkeiten der Kommunikation zwischen einem Menschen und einem Computer über natürliche Sprache aufzeigen sollte. Den Namen ELIZA wählte Weizenbaum in Anlehnung an das Schauspiel Pygmalion von George Bernard Shaw. Das Programm kann über Skripte verschiedene Gesprächspartner simulieren. Bekannt geworden ist es für die oberflächliche Simulation eines Psychotherapeuten, der die non-direktiven Methoden der klientenzentrierten Psychotherapie nach Carl Rogers verwendet. (de)
  • ELIZA is an early natural language processing computer program created from 1964 to 1966 at the MIT Artificial Intelligence Laboratory by Joseph Weizenbaum. Created to demonstrate the superficiality of communication between humans and machines, Eliza simulated conversation by using a "pattern matching" and substitution methodology that gave users an illusion of understanding on the part of the program, but had no built in framework for contextualizing events. Directives on how to interact were provided by "scripts", written originally in MAD-Slip, which allowed ELIZA to process user inputs and engage in discourse following the rules and directions of the script. The most famous script, DOCTOR, simulated a Rogerian psychotherapist (in particular, Carl Rogers, who was well known for simply p (en)
  • ELIZA is een computerprogramma, gebouwd door (verbonden aan het MIT) in de periode 1964-1966 en een van de eerste chatbots. Een gebruiker kan met ELIZA een gesprek voeren en de reacties van het programma komen tot stand d.m.v. een vroege vorm van patroonvergelijking. Het programma is vernoemd naar het karakter Eliza Doolittle uit de musical My Fair Lady, die eveneens een gesprek moet leren voeren. (nl)
  • ELIZA foi o primeiro software para simulação de diálogos, os chamados "chatbots, os "robôs de conversação". O nome vem da personagem principal da peça de teatro 'Pigmalião', Eliza Doolittle, escrita por George Bernard Shaw, em 1913. O comentário acima é sobre uma área da Inteligência Artificial que é a de processamento de linguagem natural. Esse campo de estudo é responsável pela criação de softwares capazes de entender e interpretar a linguagem humana, bem como fornecer respostas também em linguagem natural. (pt)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/ELIZA_conversation.png
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Video_Game_Museum_in_Berlin_(44129332940).jpg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (61 GB total memory, 40 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software