About: Defender (1981 video game)     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : umbel-rc:SoftwareObject, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FDefender_%281981_video_game%29

Defender is a scrolling shooter video game developed by Williams Electronics in 1980 and released for arcades in 1981. A side-scrolling shooter, the game is set on either an unnamed planet or city (depending on platform) where the player must defeat waves of invading aliens while protecting astronauts. Development was led by Eugene Jarvis, a pinball programmer at Williams; Defender was Jarvis' first video game project and drew inspiration from Space Invaders and Asteroids. Defender was demonstrated in late 1980, before entering production in early 1981. It was distributed in Japan by Taito.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Defender (Computerspiel) (de)
  • Defender (videojuego) (es)
  • Defender (bideo-jokoa) (eu)
  • Defender (1981 video game) (en)
  • Defender (videogioco 1981) (it)
  • Defender (jeu vidéo, 1981) (fr)
  • 디펜더 (1981년 비디오 게임) (ko)
  • Defender (arcadespel) (nl)
  • ディフェンダー (ゲーム) (ja)
  • Defender (игра) (ru)
  • Defender (jogo eletrônico) (pt)
  • Defender (arkadspel) (sv)
  • 保卫者 (zh)
rdfs:comment
  • Defender est un jeu vidéo développé par Williams Electronics, paru en 1981 sur borne d'arcade. C'est le shoot 'em up qui inaugure le scrolling horizontal. Defender a été, grâce aux nouveautés apportées au genre et à sa rapidité, un jeu très populaire dans les salles d'arcade au début des années 1980. Il a donné lieu à une suite, avec Stargate (également appelé Defender II) en 1981. (fr)
  • Defender è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento orizzontale spaziale, sviluppato e prodotto da Williams Electronics e uscito in sala giochi nel 1981 (con copyright del 1980). Ne esistono conversioni ufficiali per molte piattaforme casalinghe pubblicate dalla Atari/Atarisoft: Atari 2600, Atari 5200, Apple II, Commodore 64, ColecoVision, ecc. Il gioco è stato realizzato da un team di persone a capo delle quali vi era Eugene Jarvis, programmatore anche di Robotron: 2084. Defender è il primo videogioco nel quale è stato introdotto il concetto di scorrimento orizzontale. (it)
  • 『ディフェンダー』(Defender)は1980年にウィリアムスが開発したアーケードゲームで任意横スクロールのシューティングゲーム。ゲームデザインと製作はユージン・ジャーヴィスで翌1981年にゲームオブザイヤーを受賞。日本ではタイトーが輸入販売元となっている。 世界初のスクロールするシューティングゲームである他にもその後のシューティングゲームに多大な影響を及ぼしている。 (ja)
  • Defender era um jogo de Video game lançado para o Atari 2600. Nele o jogador controlava uma nave armada de raios laser, e a sua missão era defender uma grande cidade do ataque de alienígenas.O jogo possuía dezenas de fases com grau de dificuldade crescente. Defender provavelmente era um jogo infinito. A Atari lançou em 1984 a continuação de Defender. Esse jogo ficou intitulado como , mas que não alcançou o mesmo sucesso de Defender. (pt)
  • Defender är ett arkadspel utvecklat av 1980. Spelet är av shoot 'em up-karaktär där spelaren flyger ett rymdskepp på en horisontellt scrollande spelbana. Spelet programmerades av , , och . Spelet blev mycket populärt när det kom och höll sig populärt genom hela 1980-talet. (sv)
  • 《保卫者》(英语:Defender)是威廉姆斯电子开发,并于1981年2月发行的街机游戏。游戏为二维射击游戏,设定于虚构星球,玩家必须打败侵入的外星人并保护宇航员。开发由威廉姆斯弹球程序员领导;《保卫者》是贾维斯的首个电子游戏项目,受到《太空侵略者》和《爆破彗星》的影响。威廉姆斯计划在娱乐及音乐运营商协会(AMOA)贸易展上展示游戏,但延期到展览开始时还在开发游戏。 《保卫者》是最重要的作品之一,售出逾5.5万套,成为公司最畅销的作品,乃至街机史上最畅销的游戏之一。评论重点称赞游戏的音效画面和游戏性。游戏常被列为贾维斯在电子游戏产业的杰出贡献之一,也是最难的电子游戏之一。《保卫者》移植到多个平台,并影响了其他游戏,由许多模仿的后继作品。 (zh)
  • Defender ist ein Arcade-Automat der Firma Williams Electronics. Der Prototyp dieses Spiels wurde im Jahr 1980 in einem Zeitraum von etwa 8 Monaten durch Eugene Jarvis entwickelt und programmiert. Bei Defender handelt es sich um einen seitwärts und bidirektional scrollenden Shooter, der den Eindruck einer hohen Spielgeschwindigkeit vermittelt. Das Spielfeld besteht hauptsächlich aus einem schwarzen Sternenhimmel. Im oberen Bereich ist eine Art Radar sichtbar. Der untere Spielbereich besteht aus einer hügeligen Planetenoberfläche, die horizontal vor dem Sternenhimmel entlangscrollt. (de)
  • Defender is a scrolling shooter video game developed by Williams Electronics in 1980 and released for arcades in 1981. A side-scrolling shooter, the game is set on either an unnamed planet or city (depending on platform) where the player must defeat waves of invading aliens while protecting astronauts. Development was led by Eugene Jarvis, a pinball programmer at Williams; Defender was Jarvis' first video game project and drew inspiration from Space Invaders and Asteroids. Defender was demonstrated in late 1980, before entering production in early 1981. It was distributed in Japan by Taito. (en)
  • Defender 1981eko egindako bideo-jokoa da. Bi dimentsioko mundu batean bat da. Fikziozko planeta batean dago, eta jokalariak estralurtarren uholdeak gainditu behar ditu, gainazalean dauden astronautak babesten dituen bitartean. (eu)
  • Defender es un videojuego arcade desarrollado y publicado por Williams Electronics en 1980. Es un videojuego de disparos en un mundo bidimensional. Está situado en un planeta ficticio donde el jugador debe vencer oleadas de extraterrestres mientras protege a los astronautas situados en la superficie. (es)
  • Defender (ook wel Earth Attack) is een arcadespel dat werd ontwikkeld en uitgeven door . Het spel kwam in februari 1981 uit voor als Arcadespel. De ontwikkeling werd geleid door . Het spel was voorzien van mono geluid. (nl)
  • Defender — аркадная компьютерная игра, разработанная и выпущенная в 1980 году в жанре Shoot 'em up с двухмерной графикой. Действие игры происходит на вымышленной планете, где игрок должен побеждать наступающие волны пришельцев, защищая астронавтов. Руководство разработкой осуществлял (англ. Eugene Jarvis), работавший в Williams программистом автоматов для пинбола. Defender была первой компьютерной игрой Джарвиса. Её идейными вдохновителями были Space Invaders и Asteroids. Williams планировала представить игру на выставке Amusement & Music Operators Association (AMOA), однако из-за задержек команда разработчиков работала над игрой до самого начала шоу. (ru)
foaf:name
  • Defender (en)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Defender_3D_Gameplay_Screen.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Defender_Gameplay_Screen.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Defender_red_label.flyer.png
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/EugeneJarvis_cax2006_brighter.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/US_Marine_playing_Defender.jpg
dcterms:subject
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 53 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software