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Chess Query Language (CQL) is a structured query language which is designed to allow chess players and researchers to search for games, positions, problems, and studies in a quick and relatively easy manner. The user specifies the items that they are looking for, and the database in which to search. After running, the query creates a file in Portable Game Notation (PGN) format that contains all the games or positions matching the query criteria. Items and themes that CQL can search for include, but are not limited to:

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  • Chess Query Language (de)
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  • Chess Query Language (CQL) ist eine Sprache zur Abfrage von bestimmten Situationen in Schachpartien oder Schachstudien. Die Partien bzw. Studien müssen in der Portable Game Notation vorliegen und werden nach der in CQL zu beschreibenden Situation durchsucht. CQL wird unter anderem zur wissenschaftlichen Auswertung von Schachpartien genutzt. (de)
  • Chess Query Language (CQL) is a structured query language which is designed to allow chess players and researchers to search for games, positions, problems, and studies in a quick and relatively easy manner. The user specifies the items that they are looking for, and the database in which to search. After running, the query creates a file in Portable Game Notation (PGN) format that contains all the games or positions matching the query criteria. Items and themes that CQL can search for include, but are not limited to: (en)
  • Chess Query Language (CQL) est un langage de requête qui permet la recherche de parties, de positions, de problèmes et d'études du jeu d'échecs dans une base de données de façon simple et standardisée. La requête spécifie les critères de recherche, et l'outil de base de données formule une réponse sous forme de fichier en format Portable Game Notation (PGN) qui contient les parties ou les positions trouvées dans la base de données et qui répondent aux critères de sélection. Les critères de recherche sont par exemple les suivants : (fr)
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  • Chess Query Language (CQL) ist eine Sprache zur Abfrage von bestimmten Situationen in Schachpartien oder Schachstudien. Die Partien bzw. Studien müssen in der Portable Game Notation vorliegen und werden nach der in CQL zu beschreibenden Situation durchsucht. CQL wird unter anderem zur wissenschaftlichen Auswertung von Schachpartien genutzt. (de)
  • Chess Query Language (CQL) is a structured query language which is designed to allow chess players and researchers to search for games, positions, problems, and studies in a quick and relatively easy manner. The user specifies the items that they are looking for, and the database in which to search. After running, the query creates a file in Portable Game Notation (PGN) format that contains all the games or positions matching the query criteria. The language is designed to be extremely flexible; for example, a user does not have to define exactly the position or theme that they are looking for, but can modify the query so that it will find similar results within certain parameters. Items and themes that CQL can search for include, but are not limited to: * Player names * Date and location of games * Chess opening used * Certain moves or combinations of moves * Certain pieces located on certain squares * Patterns of pieces in certain locations * Which pieces each side has left * Complex criteria such as king safety or certain pawn structures. (en)
  • Chess Query Language (CQL) est un langage de requête qui permet la recherche de parties, de positions, de problèmes et d'études du jeu d'échecs dans une base de données de façon simple et standardisée. La requête spécifie les critères de recherche, et l'outil de base de données formule une réponse sous forme de fichier en format Portable Game Notation (PGN) qui contient les parties ou les positions trouvées dans la base de données et qui répondent aux critères de sélection. Le langage est conçu pour être flexible. On peut par exemple formuler la requête de sorte que même s'il n'y a pas de correspondance exacte, des résultats approximatifs seront trouvés. Les critères de recherche sont par exemple les suivants : * Noms des joueurs, * Date et lieu de la partie, * Ouverture, * Coups ou combinaisons de coups, * Position de pièces sur certaines cases, * Disposition relative de pièces à certains endroits, * Matériel restant, * Critères plus complexes, comme la sécurité du roi ou certaines structures de pions. (fr)
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