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In computer science, resource contention is a conflict over access to a shared resource such as random access memory, disk storage, cache memory, internal buses or external network devices. A resource experiencing ongoing contention can be described as oversubscribed. Access to resources is also sometimes regulated by queuing; in the case of computing time on a CPU the controlling algorithm of the task queue is called a scheduler. Failure to properly resolve resource contention problems may result in a number of problems, including deadlock, livelock, and thrashing.

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  • Contención de recursos (es)
  • リソース競合 (ja)
  • Resource contention (en)
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  • En informática, se llama contención de recursos (del inglés resource contention) a un conflicto en el acceso a un como RAM, unidad de disco, caché de CPU, un bus interno o un dispositivo de red. Una de las funciones básicas de un sistema operativo es precisamente la resolución de los problemas de contención de recursos. Se emplean para ello varios mecanismos de bajo nivel, como cerrojos, semáforos, algoritmos mutex y colas. Un error al resolver de forma adecuada un problema de contención de recursos puede resultar en varios tipos de fallos, incluyendo el bloqueo mutuo y la hiperpaginación. (es)
  • リソース競合(リソースきょうごう)とは、計算機科学においてランダムアクセスメモリやディスクストレージ、キャッシュメモリ、内部バス、外部ネットワークデバイスのような共有リソースへのアクセスにおける衝突のことである。近年、競合の研究は、ラストレベルキャッシュやフロントサイドバス、メモリーソケットコネクションのような記憶階層のリソースに、よりフォーカスされている。 リソース競合問題の解決はオペレーションシステムの基本機能の一つである。様々な低レベルメカニズムが、これを支援するために使える。その中には、ロック、セマフォ、ミューテックス、キューがある。オペレーションシステムによって適用されうる他の手法の中には、知的スケジューリング、アプリケーションマッピング決定、及びページカラーリングがある。 リソース競合問題を適切に解決することに失敗すると、問題の数々という結果となり得る。その中にはデッドロック、ライブロック、スラッシングがある。 (ja)
  • In computer science, resource contention is a conflict over access to a shared resource such as random access memory, disk storage, cache memory, internal buses or external network devices. A resource experiencing ongoing contention can be described as oversubscribed. Access to resources is also sometimes regulated by queuing; in the case of computing time on a CPU the controlling algorithm of the task queue is called a scheduler. Failure to properly resolve resource contention problems may result in a number of problems, including deadlock, livelock, and thrashing. (en)
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  • En informática, se llama contención de recursos (del inglés resource contention) a un conflicto en el acceso a un como RAM, unidad de disco, caché de CPU, un bus interno o un dispositivo de red. Una de las funciones básicas de un sistema operativo es precisamente la resolución de los problemas de contención de recursos. Se emplean para ello varios mecanismos de bajo nivel, como cerrojos, semáforos, algoritmos mutex y colas. Un error al resolver de forma adecuada un problema de contención de recursos puede resultar en varios tipos de fallos, incluyendo el bloqueo mutuo y la hiperpaginación. (es)
  • In computer science, resource contention is a conflict over access to a shared resource such as random access memory, disk storage, cache memory, internal buses or external network devices. A resource experiencing ongoing contention can be described as oversubscribed. Resolving resource contention problems is one of the basic functions of operating systems. Various low-level mechanisms can be used to aid this, including locks, semaphores, mutexes and queues. The other techniques that can be applied by the operating systems include intelligent scheduling, application mapping decision, and page coloring. Access to resources is also sometimes regulated by queuing; in the case of computing time on a CPU the controlling algorithm of the task queue is called a scheduler. Failure to properly resolve resource contention problems may result in a number of problems, including deadlock, livelock, and thrashing. Resource contention results when multiple processes attempt to use the same shared resource. Access to memory areas is often controlled by semaphores, which allows a pathological situation called a deadlock, when different threads or processes try to allocate resources already allocated by each other. A deadlock usually leads to a program becoming partially or completely unresponsive. In recent years, research on the contention is more focused on the resources in the memory hierarchy, e.g., last-level caches, front-side bus, memory socket connection. (en)
  • リソース競合(リソースきょうごう)とは、計算機科学においてランダムアクセスメモリやディスクストレージ、キャッシュメモリ、内部バス、外部ネットワークデバイスのような共有リソースへのアクセスにおける衝突のことである。近年、競合の研究は、ラストレベルキャッシュやフロントサイドバス、メモリーソケットコネクションのような記憶階層のリソースに、よりフォーカスされている。 リソース競合問題の解決はオペレーションシステムの基本機能の一つである。様々な低レベルメカニズムが、これを支援するために使える。その中には、ロック、セマフォ、ミューテックス、キューがある。オペレーションシステムによって適用されうる他の手法の中には、知的スケジューリング、アプリケーションマッピング決定、及びページカラーリングがある。 リソース競合問題を適切に解決することに失敗すると、問題の数々という結果となり得る。その中にはデッドロック、ライブロック、スラッシングがある。 (ja)
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