Project Milo (also referred to as Milo and Kate) was a project in development by Lionhead Studios for the Xbox 360 video game console. Formerly a secretive project under the early code name "Dimitri", Project Milo was unveiled at the 2009 Electronic Entertainment Expo (E3) in a demonstration for Kinect, as a "controller-free" entertainment initiative for the Xbox 360 based on depth-sensing and pattern recognition technologies. The project was a tech demo to showcase the capabilities of Kinect and has not been released, despite conflicting reports that the project was an actual game.
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| - Project Milo (es)
- Project Milo (en)
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| - Project Milo (also referred to as Milo and Kate) was a project in development by Lionhead Studios for the Xbox 360 video game console. Formerly a secretive project under the early code name "Dimitri", Project Milo was unveiled at the 2009 Electronic Entertainment Expo (E3) in a demonstration for Kinect, as a "controller-free" entertainment initiative for the Xbox 360 based on depth-sensing and pattern recognition technologies. The project was a tech demo to showcase the capabilities of Kinect and has not been released, despite conflicting reports that the project was an actual game. (en)
- Project Milo (también conocido como Milo and Kate) fue un proyecto en desarrollo de Lionhead Estudios para Xbox 360. Nació como un proyecto secreto de la compañía en 2001 con el nombre en clave "Dimitri" y fue desvelado al público como Project Milo en el E3 2009, en el marco del lanzamiento de Kinect, como una demo de lo que el periférico sin mandos podía ofrecer usando sus sensores de profundidad y reconocimiento de movimientos. Desde el inicio del proyecto hubo conflictos internos sobre la posibilidad de trasladar los avances realizados en captura de movimientos, aprendizaje automático y reconocimiento de voz a un producto comercial. Tras diversos retrasos y dificultades para implementar la arriesgada tecnología que proponía el juego, Lionhead y Microsoft cancelaron su desarrollo a fin (es)
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| - Demonstration of human interaction with Milo (en)
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| - (en)
- Geoff Smith (en)
- Gary Carr (en)
- Jemma Harris (en)
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| - Project Milo (también conocido como Milo and Kate) fue un proyecto en desarrollo de Lionhead Estudios para Xbox 360. Nació como un proyecto secreto de la compañía en 2001 con el nombre en clave "Dimitri" y fue desvelado al público como Project Milo en el E3 2009, en el marco del lanzamiento de Kinect, como una demo de lo que el periférico sin mandos podía ofrecer usando sus sensores de profundidad y reconocimiento de movimientos. Desde el inicio del proyecto hubo conflictos internos sobre la posibilidad de trasladar los avances realizados en captura de movimientos, aprendizaje automático y reconocimiento de voz a un producto comercial. Tras diversos retrasos y dificultades para implementar la arriesgada tecnología que proponía el juego, Lionhead y Microsoft cancelaron su desarrollo a finales de 2010. (es)
- Project Milo (also referred to as Milo and Kate) was a project in development by Lionhead Studios for the Xbox 360 video game console. Formerly a secretive project under the early code name "Dimitri", Project Milo was unveiled at the 2009 Electronic Entertainment Expo (E3) in a demonstration for Kinect, as a "controller-free" entertainment initiative for the Xbox 360 based on depth-sensing and pattern recognition technologies. The project was a tech demo to showcase the capabilities of Kinect and has not been released, despite conflicting reports that the project was an actual game. (en)
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