About: In-game advertising     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatAdvertisingTechniques, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FIn-game_advertising&graph=http%3A%2F%2Fdbpedia.org&graph=http%3A%2F%2Fdbpedia.org

In-game advertising (IGA) is advertising in electronic games. IGA differs from advergames, which refers to games specifically made to advertise a product. The IGA industry is large and growing. In-game advertising generated $34 million in 2004, $56 million in 2005, $80 million in 2006,and $295 million in 2007.In 2009, spending on IGA was estimated to reach $699 million USD, $1 billion by 2014 and according to Forbes is anticipated to grow to $7.2 billion by 2016.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • الإعلان ضمن الألعاب (ar)
  • In-Game-Werbung (de)
  • In-game advertising (in)
  • In-game advertising (en)
  • Publicité dans le jeu vidéo (fr)
  • In-game advertising (it)
  • ゲーム内広告 (ja)
  • Reklama w grach komputerowych (pl)
  • In-game advertising (nl)
  • Реклама в компьютерных играх (ru)
  • In Game Advertising (pt)
  • Реклама в комп'ютерних іграх (uk)
rdfs:comment
  • In-game advertising, atau periklanan dalam media video games, merupakan yang mirip dengan di film. Terdapat dua tipe dari in-game advertising, statis dan dinamis. In-game advertising statis ditempatkan secara tetap pada permainan dan tidak dapat diubah setelah permainan dirilis, dan berlaku sebaliknya untuk dinamis, tetapi membutuhkan koneksi internet untuk dapat ditayangkan. (in)
  • La publicité dans le jeu vidéo, ou publicité in game, est un format publicitaire qui consiste à intégrer des messages promotionnels à l'intérieur même d'un jeu vidéo. Cette technique est également utilisée dans le cinéma. Exemple avec la saga James Bond où le produit est mis en évidence par les personnages ou alors le nom du produit est intégré directement aux dialogues et également le film « The island » qui a reçu beaucoup de critiques négatives. (fr)
  • ゲーム内広告(ゲームないこうこく)とは、コンピュータゲームの作中にて提示される広告である。商品などの広告を目的として提供されるアドバゲームとは異なるが、広義には含まれる。いわゆるプロダクトプレイスメントの一種ともいえる。 (ja)
  • In-game advertising (IGA) is het gebruik van reclame in computerspellen. IGA kan in spellen worden geïmplementeerd door middel van sprites die merknamen of producten toont. In 2005 werd er 56 miljoen dollar uitgegeven aan in-game advertising. (nl)
  • In Game Advertising é colocar a propaganda tradicional do mundo real no mundo virtual, usando faixas, pôsteres, spots de rádio e outdoors.São usualmente utilizadas em jogos de Esporte, inserindo marcas conhecidas no ambiente dos jogos. Porém, já foi utilizada em outros jogos de amibente aberto, como GTA e Need For Speed Underground (pt)
  • Реклама в компьютерных играх (англ. in-game advertising) — реклама, использующая компьютерные и видеоигры как новый канал продвижения продукта/бренда. В 2005 году объем рынка рекламы в играх составил 56 миллионов долларов США. По данным компании Massive Inc эта цифра должна вырасти до 1,8 миллиарда долларов США в 2010 году. Есть и другая меньшая оценка — 732 миллиона долларов США по данным компании Yankee Group. C 2007 года реклама в компьютерных играх охватывает несколько независимых сегментов игровой индустрии: видеоигры, PC-игры, casual-игры (скачиваемые с веб-ресурсов), онлайн-игры, флеш-игры (размещаемые на веб-сайтах). (ru)
  • الإعلان ضمن الألعاب (آي جي إيه) هو إعلان في ألعاب الكومبيوتر والفيديو. يختلف آي جي أيه عن الألعاب الإعلانية، إذ تشير الأخيرة إلى الألعاب المصممة خصيصًا لغرض الإعلان لمنتَج ما. صناعة الآي جي أيه ضخمة وما زالت تنمو. أنتج الإعلان ضمن الألعاب 34 مليون دولار أمريكي في عام 2004، و56 مليونًا في عام 2005، و80 مليونًا في عام 2006، و295 مليونًا في عام 2007. في عام 2009، قُدر أن الإنفاق على آي جي أيه بلغ 699 مليون دولار أمريكي، ومليارًا واحدًا في عام 2014. وتوقعت مجلة فوربس أن يصل إلى 7.2 مليار بحلول عام 2016. (ar)
  • Unter In-Game-Werbung (engl. in game: 'im Spiel') oder auch In-Game-Advertising ist die Einblendung von Werbebotschaften in Computerspielen zu verstehen. Dies kann auf unterschiedliche Art und Weise geschehen: In der schnell wachsenden In-Game-Advertising-Branche werden zahlreiche weitere Namen für die eben beschriebenen Kategorien verwendet.Obige Einordnung ist jedoch mittlerweile international gängiges Branchenvokabular. (de)
  • In-game advertising (IGA) is advertising in electronic games. IGA differs from advergames, which refers to games specifically made to advertise a product. The IGA industry is large and growing. In-game advertising generated $34 million in 2004, $56 million in 2005, $80 million in 2006,and $295 million in 2007.In 2009, spending on IGA was estimated to reach $699 million USD, $1 billion by 2014 and according to Forbes is anticipated to grow to $7.2 billion by 2016. (en)
  • L'in-game advertising (noto con la sigla IGA), traducibile dall'inglese come "pubblicità nel gioco", è una forma di comunicazione commerciale molto vicina all'idea del pubblicità indiretta, che consiste nell'inserimento di prodotti o marche all'interno dei videogiochi. IGA si differenzia dall'advergame, che al contrario si riferisce a videogiochi prodotti appositamente per conto delle aziende per fini di marketing. (it)
  • Reklama w grach komputerowych (ang. in-game advertising, IGA) odnosi się do użycia gier komputerowych i wideo jako medium dostarczania reklam. Wydatki w 2005 związane z umieszczaniem reklam w grach wynosiły 56 milionów dolarów i, według , do 2010 wartość wydanych pieniędzy na ten rodzaj reklamy wzrośnie do 1,8 miliarda dolarów, chociaż spekuluje niższą kwotę 732 milionów dolarów. Reklama w grach komputerowych odbierana jest przez niektóre osoby w przemyśle gier komputerowych jako powód, dla którego producenci mogą zwiększyć koszty produkcji gry i zaryzykować tworzenie nowej mechaniki gry. Reklamodawcy natomiast chcą w ten sposób dotrzeć do osobników płci męskiej w wieku od 18 do 34 lat, którzy często wolą grać w gry komputerowe niż siedzieć przed telewizorem. Jednakże niektórzy gracze uwa (pl)
  • Реклама у відеоіграх (In-game advertising, IGA) — це реклама, що використовує комп'ютерні та відеоігри як новий канал просування продукту / бренду. IGA відрізняється від рекламних ігор (англ. advergames), яка стосується ігор, спеціально створених з метою реклами фірмового продукту. Індустрія IGA активно розвивається. Найпершою відомою IGA була відеогра Adventureland 1978 року в якій періодично з'являлася самореклама наступної гри Pirate Adventure. (uk)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/FIFA_International_Soccer.gif
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/SWAT_4_-_advert.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Zool_(Video_game)_screencap_.png
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 56 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software