About: Cornell box     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Wikicat3DGraphicsModels, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FCornell_box&graph=http%3A%2F%2Fdbpedia.org&graph=http%3A%2F%2Fdbpedia.org

The Cornell box is a test aimed at determining the accuracy of rendering software by comparing the rendered scene with an actual photograph of the same scene, and has become a commonly used 3D test model. It was created by Cindy M. Goral, Kenneth E. Torrance, Donald P. Greenberg, and Bennett Battaile at the Cornell University Program of Computer Graphics for their paper Modeling the Interaction of Light Between Diffuse Surfaces published and presented at SIGGRAPH'84. The same scene is then reproduced in the renderer, and the output file is compared with the photograph.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Cornell box (en)
  • Boîte de Cornell (fr)
  • コーネルボックス (ja)
  • Корнеллская коробка (ru)
rdfs:comment
  • La boîte de Cornell est un concept d'imagerie de synthèse informatique. (fr)
  • The Cornell box is a test aimed at determining the accuracy of rendering software by comparing the rendered scene with an actual photograph of the same scene, and has become a commonly used 3D test model. It was created by Cindy M. Goral, Kenneth E. Torrance, Donald P. Greenberg, and Bennett Battaile at the Cornell University Program of Computer Graphics for their paper Modeling the Interaction of Light Between Diffuse Surfaces published and presented at SIGGRAPH'84. The same scene is then reproduced in the renderer, and the output file is compared with the photograph. (en)
  • コーネルボックス (英: Cornell box) とは、3DCGのレンダリングの品質を測るためのよく知られたテスト環境である。コーネル大学のCindy M. Goral、Kenneth E. Torrance、Donald P. Greenberg、Benett Battaileによって1984年のSIGGRAPHで発表された論文 Modeling the Interaction of Light Between Diffuse Surfaces(拡散反射するサーフェイス間の光の相互作用のモデル化手法) の中で考案された 。 まず、実際に作られた模型をCCDカメラによって撮影する。その際、照明の放出スペクトルや、それぞれの素材表面の反射特性、そしてすべての物体の位置や大きさを計測しておく。その情報を元に3DCGシーンを再現し、レンダラーによって描画されたイメージと実際の写真とを比較する。 標準的なコーネルボックスは以下のオブジェクトから成る: * 照明がはめ込まれた白い天井 * 右側に緑色の壁 * 左側に赤い壁 * 白い後壁と床 多くの場合、部屋の中央には何らかの物体が配置される。2つの白い箱や、フォトンマッピングのテスト用として、ガラスと鏡のような表面からなる2つの球体が置かれたバージョンが良く知られる。 (ja)
  • Корнеллская коробка — это тест, направленный на определение точности программного обеспечения для рендеринга путём сравнения визуализированной сцены с реальной фотографией той же самой сцены и является широко используемой тестовой 3D-моделью . Она была создана Синди М. Горал, Кеннетом Э. Торрансом, Дональдом П. Гринбергом и Беннеттом Баттейлом в Корнеллском университете для статьи « Моделирование взаимодействия света между диффузными поверхностями», опубликованной и представленной на выставке SIGGRAPH '84. Затем эта же сцена рендерится и выходной файл сравнивается с исходной фотографией. (ru)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Cornell_Box_with_3_balls_of_different_materials.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Cornell_box.png
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
thumbnail
has abstract
  • The Cornell box is a test aimed at determining the accuracy of rendering software by comparing the rendered scene with an actual photograph of the same scene, and has become a commonly used 3D test model. It was created by Cindy M. Goral, Kenneth E. Torrance, Donald P. Greenberg, and Bennett Battaile at the Cornell University Program of Computer Graphics for their paper Modeling the Interaction of Light Between Diffuse Surfaces published and presented at SIGGRAPH'84. A physical model of the box is created and photographed with a CCD camera. The exact settings are then measured from the scene: emission spectrum of the light source, reflectance spectra of all the surfaces, exact position and size of all objects, walls, light source and camera. The same scene is then reproduced in the renderer, and the output file is compared with the photograph. The basic environment consists of: * One light source in the center of a white ceiling * A green right wall * A red left wall * A white back wall * A white floor Objects are often placed inside the box. The first objects placed inside the environment were two white boxes. Another common version first used to test photon mapping includes two spheres: one with a perfect mirror surface and one made of glass. The physical properties of the box are designed to show diffuse interreflection. For example, some light should reflect off the red and green walls and bounce onto the white walls, so parts of the white walls should appear slightly red or green. Today, the Cornell box is often used to demonstrate renderers in a similar way as the Stanford bunny and the Utah teapot are; computer scientists often use the scene just for its visual properties without comparing it to test data from a physical model. (en)
  • La boîte de Cornell est un concept d'imagerie de synthèse informatique. (fr)
  • コーネルボックス (英: Cornell box) とは、3DCGのレンダリングの品質を測るためのよく知られたテスト環境である。コーネル大学のCindy M. Goral、Kenneth E. Torrance、Donald P. Greenberg、Benett Battaileによって1984年のSIGGRAPHで発表された論文 Modeling the Interaction of Light Between Diffuse Surfaces(拡散反射するサーフェイス間の光の相互作用のモデル化手法) の中で考案された 。 まず、実際に作られた模型をCCDカメラによって撮影する。その際、照明の放出スペクトルや、それぞれの素材表面の反射特性、そしてすべての物体の位置や大きさを計測しておく。その情報を元に3DCGシーンを再現し、レンダラーによって描画されたイメージと実際の写真とを比較する。 標準的なコーネルボックスは以下のオブジェクトから成る: * 照明がはめ込まれた白い天井 * 右側に緑色の壁 * 左側に赤い壁 * 白い後壁と床 多くの場合、部屋の中央には何らかの物体が配置される。2つの白い箱や、フォトンマッピングのテスト用として、ガラスと鏡のような表面からなる2つの球体が置かれたバージョンが良く知られる。 この部屋は、光が何度も拡散反射する様子を可視化できるよう設定されている。例えば、正確なシミュレーション下では、光の一部は両側の色のついた壁を反射し、白い壁の一部を赤や緑色に染めるはずである。 コーネルボックスは、スタンフォードバニーやユタ・ティーポットと同じように、レンダラーをデモンストレーションするためのテスト環境としてとしてよく知られるようになった。また、実際の模型の写真と比較することなく、コーネルボックス単体でレンダラーの品質を測るために用いられることもある。 (ja)
  • Корнеллская коробка — это тест, направленный на определение точности программного обеспечения для рендеринга путём сравнения визуализированной сцены с реальной фотографией той же самой сцены и является широко используемой тестовой 3D-моделью . Она была создана Синди М. Горал, Кеннетом Э. Торрансом, Дональдом П. Гринбергом и Беннеттом Баттейлом в Корнеллском университете для статьи « Моделирование взаимодействия света между диффузными поверхностями», опубликованной и представленной на выставке SIGGRAPH '84. Физическая модель коробки создается и фотографируется камерой CCD . Затем измеряются точные параметры сцены: спектр излучения источника света, спектры отражения поверхностей, точное положение и размер всех объектов, стен, источника света и камеры. Затем эта же сцена рендерится и выходной файл сравнивается с исходной фотографией. Базовая сцена состоит из: * Один источник белого света в центре потолка * Зелёная стена справа * Красная стена слева * Белая задняя стена * Белый пол Внутри коробки часто помещают предметы. Первыми объектами были два белых ящика. Другой распространённый вариант, впервые использованный для тестирования фотонного картирования, включает две сферы: с идеальной зеркальной поверхностью и поверхностью из стекла. Физические свойства коробки предназначены для демонстрации взаимного диффузного отражения. Например, свет должен отражаться от красных и зелёных стен и падать на белые стены, поэтому части белых стен должны казаться слегка красными или зелёными. Сегодня Корнеллская коробка часто используется для демонстрации средств визуализации так же, как Стенфордский кролик и чайник из Юты. Исследователи часто используют только рендер сцены, не сравнивая её с исходной. (ru)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is Wikipage redirect of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (61 GB total memory, 51 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software