This HTML5 document contains 46 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

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In sports, stat padding is an action that improves a player's statistics despite being of little benefit to his or her team or its chance of winning. An example would be a gridiron football player throwing long passes with an empty backfield on first down in the fourth quarter of a game in which his team was already leading by a large margin. Nello sport, lo stat padding è un'azione che migliora le statistiche di un giocatore nonostante sia di scarso beneficio per la sua squadra o per le sue possibilità di vincere. Lo stat padding è evidente anche nei videogiochi online. Un gruppo di giocatori potrebbe eseguire una serie di azioni che generalmente richiedono poca abilità per aumentare le proprie statistiche. Ad esempio, negli sparatutto in prima persona, due o più giocatori potrebbero unirsi a squadre diverse e uccidersi a vicenda, di solito seguite da una cura, da una ripresa o da una rigenerazione. Azioni come queste vengono generalmente eseguite su server di gioco protetti da password o vuoti.
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In sports, stat padding is an action that improves a player's statistics despite being of little benefit to his or her team or its chance of winning. An example would be a gridiron football player throwing long passes with an empty backfield on first down in the fourth quarter of a game in which his team was already leading by a large margin. Stat padding is also noticeable in online computer games. A group of players might perform a series of actions which generally require little skill in order to raise a player's statistics. For example, in first-person shooters, two or more players might join different teams and constantly kill one another, usually followed by a heal, revive, or respawn. Actions such as these are usually done on password-protected or empty game servers. An example of this in the popular online computer game Battlefield 2 would be when three players collude, one as a medic, another from the other team as a killer, and another person from the medic's team, called the "dummy", to be the victim. The killer shoots the dummy, and the medic then heals or revives his teammate. The killer shoots the dummy again and the process continues. It is also possible to stat pad by completing objectives or performing actions in an empty server, or by co-operating with a player on another team. While co-operating with players on another team may pad stats, this is widely considered a form of cheating. Nello sport, lo stat padding è un'azione che migliora le statistiche di un giocatore nonostante sia di scarso beneficio per la sua squadra o per le sue possibilità di vincere. Lo stat padding è evidente anche nei videogiochi online. Un gruppo di giocatori potrebbe eseguire una serie di azioni che generalmente richiedono poca abilità per aumentare le proprie statistiche. Ad esempio, negli sparatutto in prima persona, due o più giocatori potrebbero unirsi a squadre diverse e uccidersi a vicenda, di solito seguite da una cura, da una ripresa o da una rigenerazione. Azioni come queste vengono generalmente eseguite su server di gioco protetti da password o vuoti. È anche possibile eseguire stat padding delle statistiche completando obiettivi o eseguendo azioni in un server vuoto o cooperando con un giocatore di un'altra squadra. Mentre cooperare con giocatori di un'altra squadra può influenzare le statistiche, questa è ampiamente considerata una forma di imbroglio. Mahendra Singh Dhoni prende singoli e raddoppia durante i death over quando la frequenza di corsa richiesta è superiore a 12.
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