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- Der Parallax Propeller ist ein im Jahr 2006 eingeführter Mikrocontroller mit acht unabhängig arbeitenden 32-Bit-RISC-CPU-Kernen. Die Herstellerbezeichnung lautet P8X32A. Seit 2020 ist der zweite Chip der Familie verfügbar. Die Idee hinter dem Produkt ist, dass statt spezialisierter IO-Komponenten (Timer, PWM, UART) einer der Kerne diese Aufgabe übernehmen kann, was mehr Flexibilität erlaubt, da man nicht auf die Funktionen angewiesen ist, die der Hersteller eingebaut hat. Programmiert wird der Propeller in der eigens für ihn entwickelten Hochsprache und in Assembler. Die Hochsprache Spin wird jedoch nicht in Maschinencode übersetzt, sondern in einen Zwischencode (Bytecode) transformiert, der von einem Bytecode-Interpreter im Prozessor abgearbeitet wird. Parallax stellt als integrierte Entwicklungsumgebung das „Propeller Tool“ kostenlos zur Verfügung. Sowohl der Prozessor als auch die Programmiersprache SPIN (inklusive Compiler und Byte-Code-Interpreter) wurden von , dem Mitbegründer und heutigen Vorsitzenden von Parallax, entwickelt. Mittlerweile kann der Propeller auch in anderen Sprachen wie BASIC, C oder Forth programmiert werden; verschiedene Compiler existieren als freie Software und als kommerzielle Produkte. (de)
- The Parallax P8X32A Propeller is a multi-core processor parallel computer architecture microcontroller chip with eight 32-bit reduced instruction set computer (RISC) central processing unit (CPU) cores. Introduced in 2006, it is designed and sold by Parallax, Inc. The Propeller microcontroller, Propeller assembly language, and Spin interpreter were designed by Parallax's cofounder and president, Chip Gracey. The Spin programming language and Propeller Tool integrated development environment (IDE) were designed by Chip Gracey and Parallax's software engineer Jeff Martin. On August 6, 2014, Parallax Inc. released all of the Propeller 1 P8X32A hardware and tools as open-source hardware and software under the GNU General Public License (GPL) 3.0. This included the Verilog code, top-level hardware description language (HDL) files, Spin interpreter, PropellerIDE and SimpleIDE programming tools and compilers. (en)
- De Parallax Propeller, of P8X32 zoals hij officieel heet, is een multiprocessor-microcontroller met acht 32 bit-RISC-CPU-kernen. Hij werd geïntroduceerd in 2006, en heeft een zeer bijzondere architectuur.Zijn architectuur is speciaal ontworpen voor het genereren van (een of meerdere) videosignalen, maar hij is ook zeer bruikbaar voor een groot scala aan andere taken, waarvan sommige dingen heel moeilijk, of helemaal niet, met andere microcontrollers mogelijk zouden zijn. (nl)
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- De Parallax Propeller, of P8X32 zoals hij officieel heet, is een multiprocessor-microcontroller met acht 32 bit-RISC-CPU-kernen. Hij werd geïntroduceerd in 2006, en heeft een zeer bijzondere architectuur.Zijn architectuur is speciaal ontworpen voor het genereren van (een of meerdere) videosignalen, maar hij is ook zeer bruikbaar voor een groot scala aan andere taken, waarvan sommige dingen heel moeilijk, of helemaal niet, met andere microcontrollers mogelijk zouden zijn. (nl)
- Der Parallax Propeller ist ein im Jahr 2006 eingeführter Mikrocontroller mit acht unabhängig arbeitenden 32-Bit-RISC-CPU-Kernen. Die Herstellerbezeichnung lautet P8X32A. Seit 2020 ist der zweite Chip der Familie verfügbar. Die Idee hinter dem Produkt ist, dass statt spezialisierter IO-Komponenten (Timer, PWM, UART) einer der Kerne diese Aufgabe übernehmen kann, was mehr Flexibilität erlaubt, da man nicht auf die Funktionen angewiesen ist, die der Hersteller eingebaut hat. (de)
- The Parallax P8X32A Propeller is a multi-core processor parallel computer architecture microcontroller chip with eight 32-bit reduced instruction set computer (RISC) central processing unit (CPU) cores. Introduced in 2006, it is designed and sold by Parallax, Inc. The Propeller microcontroller, Propeller assembly language, and Spin interpreter were designed by Parallax's cofounder and president, Chip Gracey. The Spin programming language and Propeller Tool integrated development environment (IDE) were designed by Chip Gracey and Parallax's software engineer Jeff Martin. (en)
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