About: Q*bert     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatPuzzleVideoGames, within Data Space : dbpedia.org:8891 associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org:8891/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FQ%2Abert

Q*bert (also known as Qbert) /ˈkjuːbərt/ is an arcade video game developed and published for the North American market by Gottlieb in 1982. It is a 2D action game with puzzle elements that uses isometric graphics to create a pseudo-3D effect. The objective of each level in the game is to change every cube in a pyramid to a target color by making Q*bert, the on-screen character, hop on top of the cube while avoiding obstacles and enemies. Players use a joystick to control the character.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Q*bert (en)
  • كيو*بيرت (ar)
  • Q*Bert (ca)
  • Q*bert (de)
  • Q*bert (es)
  • Q*bert (in)
  • Q*bert (it)
  • Q*bert (fr)
  • Qバート (ja)
  • 큐버트 (ko)
  • Q*bert (nl)
  • Q*bert (pt)
  • Q*bert (ru)
  • Q*Bert (sv)
  • Q伯特 (zh)
rdfs:comment
  • Q*Bert és un videojoc d'habilitat llançat en 1982 per a ordinadors MSX. L'èxit del joc va fer que s'adaptés a altres plataformes, com la Game Boy o la Play Station. Cada nivell està format per una piràmide isomètrica de cubs d'un color determinat. El protagonista, un extraterrestre, ha de saltar a cada cub per canviar el color. La dificultat és triple: d'una banda el circuit conté forats que poden fer saltar l'heroi al buit, d'una altra ha d'esquivar enemics i per últim aquests enemics canvien el color quan toquen un cub, per la qual cosa sovint cal trepitjar diverses vegades una mateixa casella i pensar bé els moviments per no desfer salts. (ca)
  • كيو*بيرت (بالإنجليزية: Q*bert)، هي لعبة فيديو أمريكية، من تطوير ونشر غوتليب، ظهرت هذه اللعبة على منصة الآركيد سنة 1982، وهي الآن تتبع الملكية الفكرية لشركة سوني اليابانية، تعمل على عدة منصات، ومنها بلاي ستيشن 4، وأتاري 2600. (ar)
  • Q*bert [ˈkjuːbərt] ist ein Computerspiel, das 1982 von der Firma Gottlieb veröffentlicht wurde, und gleichzeitig der Name der Hauptspielfigur. Das Spiel wurde von den Kunstwerken M. C. Eschers inspiriert. (de)
  • Q*bert est un jeu vidéo d'action/réflexion édité sur borne d'arcade par Gottlieb en 1982. Conçu par et , Q*bert est devenu un classique du jeu d'arcade et a été porté sur de nombreux micro-ordinateurs personnels. (fr)
  • Q*bert is een videospel dat in 1982 werd ontwikkeld en uitgegeven door . Het spel kwam eerst uit als arcadespel. Een jaar later volgende de Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, Intellivision en de VIC-20. Later volgende ook andere populaire homecomputers. Het spel is ontwikkeld door de Amerikaanse ontwikkelaar . De graphics waren van de hand van en het geluid van . Ze ontwikkelden het spel voor de Amerikaanse computerspellenfabrikant (voorheen D. Gottlieb & Co). (nl)
  • Q*bert è un videogioco arcade del 1982 della Gottlieb, creato da Warren Davis, di genere piattaforme isometrico. Il protagonista del gioco è Q*bert, una delle icone dell'Età dell'oro dei giochi arcade e una delle più bizzarre: si tratta infatti di una palla di pelo arancione con due occhi, due piedi e un prominente naso tubolare, nota anche per lo strano verso e il fumetto "@!#?@!", simile a un'imprecazione, che emette a ogni vita persa. Uscirono molte conversioni di Q*bert per computer e console, in gran parte edite da Parker Brothers, e innumerevoli cloni. Il seguito ufficiale è . (it)
  • ( 다른 뜻에 대해서는 큐버트 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 《큐버트》(Q*bert)는 1982년 (Gottlieb)가 개발, 배급한 아케이드 게임이다. 2.5D 효과를 내는 퍼즐 요소를 갖춘 2차원 액션 게임이다. 이 게임의 목적은 적과 장애물을 피하면서 화면 위의 캐릭터를 조작함으로써 피라미드 내의 모든 큐브의 색을 바꾸는 것이다. 플레이어는 조이스틱을 사용하여 캐릭터를 통제한다. 이 게임은 Warren Davis와 (Jeff Lee)가 고안하였다. 리는 타이틀 캐릭터와 오리지널 개념을 설계하였고, 이후에 Davis가 추가 개발, 구현을 하였다. 큐버트는 프로젝트 이름 Cubes라는 이름으로 개발되었다가 개발 중에 Snots And Boogers와 @!#?@!라는 이름으로 잠시 변경되기도 했다. (ko)
  • 『Qバート』(英: Q*bert)は、1982年10月にアメリカ合衆国のからリリースされたアーケード用ドットイートゲーム。日本ではコナミから1983年にリリースされた 。 主人公の「Qバート」を操作し、敵を避けてブロックの山をジャンプして色を付けていき、全てのブロックに色をつければステージクリアとなる内容。開発はゴットリーブが行い、ゲーム・デザインおよびプログラムは後に『Joust 2: Survival of the Fittest』(1986年)を手掛けたワーレン・デイビスが担当、音楽は『Reactor』(1982年)を手掛けたデヴィッド・ティールが担当している。 後にAtari 2600、Atari 5200、SG-1000、NESなどの家庭用ゲーム機やコモドール64、PC/AT互換機、MSXなどのパソコン各種への移植が幾度も行われており、他のレトロゲームとともにインターネットアーカイブにて公開されている。 (ja)
  • Q*Bert är ett arkadspel från 1982 utvecklat av (tidigare D. Gottlieb & Co), ett arkadspelsföretag från Chicago, Illinois. (sv)
  • 《Q伯特》(英语:Q*bert,又译作「波特Q精灵」),是一款于1982年由公司面向北美市场发行的伪3D效果的动作类、益智类游戏 。玩家通过操纵游戏角色“Q伯特”,在躲避敌人与障碍物的同时,将方块改为目标颜色。 (zh)
  • Q*bert — аркадная игра, созданная и Джеффом Ли и изданная компанией в 1982 году. Эта игра стоит у истоков применения изометрической проекции в играх, а её следы встречаются в кино, на телевидении, в музыке, в книгах и других играх. (ru)
  • Q*bert es un videojuego de arcade desarrollado y publicado por Gottlieb en 1982. Es un juego de plataformas con gráficos en dos dimensiones. El objetivo es cambiar el color de todos los cubos de una pirámide haciendo que el protagonista salte encima de cada cubo mientras evita obstáculos y enemigos. Los jugadores usan un joystick para controlar el personaje. (es)
  • Q*bert (also known as Qbert) /ˈkjuːbərt/ is an arcade video game developed and published for the North American market by Gottlieb in 1982. It is a 2D action game with puzzle elements that uses isometric graphics to create a pseudo-3D effect. The objective of each level in the game is to change every cube in a pyramid to a target color by making Q*bert, the on-screen character, hop on top of the cube while avoiding obstacles and enemies. Players use a joystick to control the character. (en)
  • Q*bert /ˈkjuːbərt/ adalah sebuah permainan video arkade yang dikembangkan dan dikeluarkan oleh pada 1982. Permainan tersebut adalah sebuah permainan aksi 2D dengan elemen-elemen puzzle yang menggunakan grafik-grafik "" untuk membuat efek pseudo-3D, dan pendahulu dari genre platformer isometrik. Permainan tersebut dibuat oleh dan . Lee merancang dan konsep aslinya, sementara pengembangan dan penambahan dilakukan oleh Davis. Q*bert dikembangkan di bawah nama proyek Cubes, namun kemudian diubah menjadi Snots And Boogers dan @!#?@! pada saat dikembangkan. (in)
  • Q*bert é um jogo de arcade desenvolvido e publicado pela Gottlieb em 1982. É um jogo de ação em 2D com elementos de quebra-cabeça, que usa gráficos "isométricos" que criam um efeito pseudo-3D e serve como o precursor dos jogos em plataforma isométricos. O objetivo do jogo é mudar a cor de cada bloco da pirâmide fazendo o personagem da tela pular desde o topo desviando dos inimigos e obstáculos. O jogador usa o joystick para controlar o personagem. (pt)
foaf:name
  • Q*bert (en)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Q*Bert_Qubes_Marquee.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Q*Bert_concept_sketch.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Q*bert_Atari_2600_Screenshot.png
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Q*bert_arcade_cabinet.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Q*bert_merchandise_advertisement_flyer.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Qbert.png
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Qbertsqubes.png
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3331 as of Sep 2 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (62 GB total memory, 48 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software