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Ever since Pole Position in 1982, Formula One (F1) has always played a part of the racing genre in video games. Early Formula One games were typically arcade racing games, before Formula One Grand Prix (1991) popularized Formula One racing simulations on home computers.

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  • Formula One video games (en)
  • Videojuegos de Fórmula 1 (es)
  • Jeu vidéo de Formule 1 (fr)
  • Gry o tematyce Formuły 1 (pl)
  • Lista de jogos eletrônicos licenciados de Fórmula 1 (pt)
  • 一級方程式電子遊戲 (zh)
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  • Ever since Pole Position in 1982, Formula One (F1) has always played a part of the racing genre in video games. Early Formula One games were typically arcade racing games, before Formula One Grand Prix (1991) popularized Formula One racing simulations on home computers. (en)
  • Desde el lanzamiento del videojuego Pole Position en 1983, Fórmula 1 siempre ha tenido un rol esencial en los videojuegos de carreras. El simulador de 1991 , desarrollado por Geoff Crammonf, jugó un papel integral en los juegos de Fórmula 1, desde los juegos de arcade hasta las simulaciones completas del deporte automovilístico. (es)
  • Un jeu vidéo de Formule 1 est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est basé sur le contrôle d'un véhicule de Formule 1 (F1), les jeux de F1 représentent une bonne partie de la famille des jeux vidéo de course. Le but est généralement de progresser le plus rapidement possible d'un point à un autre pour gagner sur les autres ou sur le temps. Ce type de jeu met en exergue la notion de compétition et tire son intérêt des sensations de vitesse et de pilotage qu'il procure. Très populaire, le genre s'inspire des Grands Prix de Formule 1, des circuits et des monoplaces de cette discipline. (fr)
  • Od czasów Pole Position z 1983 roku, Formuła 1 zawsze była ważną częścią w dziedzinie wyścigowych gier komputerowych. Formula One Grand Prix z 1992 roku odegrała ważną rolę w przeniesieniu gier o tematyce Formuły 1 w świat pełnej symulacji. (pl)
  • Desde o Pole Position em 1982, a Fórmula 1 sempre desempenhou um papel importante no gênero das corridas de videogame . O Grand Prix game de simulação de Geoff Crammond de 1991 desempenhou um papel fundamental na mudança dos jogos de Fórmula 1 de jogos de arcade para simulações completas do esporte. (pt)
  • 自從1983年的《》以來,一級方程式一直是競速遊戲的一部分。1991年的模擬《》在使一級方程式遊戲從街機遊戲轉為完全的模擬運動的過程,擔任着非常重要的角色。 (zh)
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