rdfs:comment
| - كاسلفينيا: آريا أوف سارو (بالإنجليزية: Castlevania: Aria of Sorrow) ، هي لعبة فيديو من نوع أكشن ومنصات، أنتجت عام 2003م. (ar)
- Castlevania: Aria of Sorrow, intitulé Castlevania: Akatsuki no Menuetto (キャッスルヴァニア ~暁月の円舞曲, lit. Castlevania: Menuet de l'Aube) au Japon, est un jeu vidéo de type metroidvania développé et édité par Konami, sorti en 2003 sur Game Boy Advance. Il est le troisième opus de la série Castlevania paru sur ce support. Le jeu est produit par Koji Igarashi. Aria of Sorrow réutilise les nouveaux éléments de jeu introduits par Castlevania: Symphony of the Night. (fr)
- 《캐슬바니아: 비애의 아리아》(Castlevania: Aria of Sorrow)는 코나미가 발매한 액션 롤플레잉 플랫폼 게임이다. 게임보이 어드밴스로 발매된 세번째이자 마지막 캐슬바니아 게임으로, 이전 게임들을 제작했던 이가라시 코지가 개발을 담당하고 야마네 미치루가 요시다 타카시와 훗카이 소시로와 함께 작곡을 맡았다. 북미 지역서 2003년 5월 6일에 처음 출시됐고, 같은 달 8일에 일본서 《캐슬바니아: 새벽의 미뉴에트》(キャッスルヴァニア ~暁月 (あかつき)の円舞曲 (メヌエット)~)이라는 제목으로 발매됐다. 〈비애의 아리아〉는 2035년의 현대 일본을 무대로, 1999년 대전쟁에서 사망한 드라큘라이 환생한 청소년 크루스 소마가 자신의 피에 흐르는 어둠의 힘에 저항해 싸우는 이야기를 그렸다. 〈캐슬바니아: 밤의 교향곡〉의 비선형 게임플레이와 RPG 요소를 물려받았으며, 괴물들로부터 영혼을 수집하는 '소울 시스템'을 도입했다. 2005년에 이야기상으로 후속작인 〈캐슬바니아: 비애의 새벽〉이 닌텐도 DS로 발매됐다. (ko)
- 『キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜』(キャッスルヴァニア あかつきのメヌエット、英題: Castlevania: Aria of Sorrow)は、コナミから2003年5月8日に発売されたゲームボーイアドバンス用ソフトのアクションゲーム。 (ja)
- Castlevania: Aria of Sorrow is een platformspel en actierollenspel (ARPG) voor de Game Boy Advance uit 2003. Het spel is onderdeel van de Castlevania-serie en is ontwikkeld en uitgegeven door Konami. Het is het derde en tevens laatste Castlevania-spel voor de Game Boy Advance. Aria of Sorrow werd in Europa in 2006 opnieuw uitgebracht samen met Harmony of Dissonance als onderdeel van een bundel. (nl)
- 《恶魔城 晓月圆舞曲》(日语:キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲,英语:Castlevania: Aria of Sorrow)是由科樂美開發的動作遊戲。本作是Game Boy Advance平台上惡魔城系列的第三作,同時也是最後一作。 (zh)
- Castlevania: Aria of Sorrow is a 2003 action role-playing game developed and published by Konami. It is the third Castlevania game for the Game Boy Advance. Producer Koji Igarashi, who had led the production teams for previous Castlevania games, led Aria of Sorrow's development as well. Michiru Yamane returned to compose the music alongside Takashi Yoshida and Soshiro Hokkai. Director Junichi Murakami was new to the Castlevania series. (en)
- Castlevania: Aria of Sorrow es un videojuego que forma parte de la serie de Castlevania creada por Konami. Se lanzó para la consola Game Boy Advance en 2003, y es el 4º juego que utiliza el célebre estilo aventura-rpg de Castlevania: Symphony of the Night,siendo considerado su mejor heredero,secuela y su réplica portátil. El título japonés es Castlevania: Akatsuki no Minuet (キャッスルヴァニア暁月の円舞曲Castlevania: Akatsuki no Enbukyoku ). (es)
- Castlevania: Aria of Sorrow (キャッスルヴァニア ~暁月の円舞曲~ Kyassuruvania: Akatsuki no enbukyoku?, lett. "Castlevania: Minuetto del Sole Rosso") è un videogioco a piattaforme con elementi action RPG sviluppato e pubblicato da Konami per Game Boy Advance nel 2003. È il terzo titolo sviluppato per Game Boy Advance e primo di una serie di episodi di Castlevania ambientati nel futuro. (it)
- Castlevania: Aria of Sorrow é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Konami para o Game Boy Advance. Ele faz parte da série Castlevania e é o terceiro título lançado para o console portátil. O jogo foi lançado para os Estados Unidos em 6 de maio de 2003 e para o Japão no dia 8 de maio do mesmo ano. Apesar do seu número de vendas no Japão ter sido pequeno, totalizando em aproximadamente 27 000 unidades após quase um mês de lançamento, ele foi um sucesso comercial nos Estados Unidos, contando com mais de 158 000 unidades vendidas após três meses de venda. (pt)
- Castlevania: Aria of Sorrow (с англ. — «Ария печали») — видеоигра из серии Castlevania в жанре Метроидвания (приключенческий боевик) с элементами RPG, выпущенная компанией Konami в 2003 году для Game Boy Advance. Главным героем игры является молодой студент Сома Круз, который во время солнечного затмения попал в замок Дракулы, и пытающийся выбраться из него. Игровой мир является двухмерным сайд-скроллером. В отличие от ранних игр серии, в Aria of Sorrow существует система душ, позволяющая персонажу использовать способности побеждённых врагов. (ru)
|