"X3D"@ru . . . . . "Extensible 3D (X3D) est un format de fichier graphique et multim\u00E9dia orient\u00E9 3D. Il a \u00E9t\u00E9 cr\u00E9\u00E9 par le consortium Web3D dans le but de succ\u00E9der \u00E0 VRML 2.0/97. Il fut normalis\u00E9 par l'ISO en 2005. X3D s'appuie sur une structuration de type graphe de sc\u00E8ne et peut \u00EAtre exprim\u00E9 \u00E0 l'aide de trois syntaxes diff\u00E9rentes, \u00E0 savoir la syntaxe VRML classique, une syntaxe bas\u00E9e sur XML, et enfin une version binaire. Actuellement, des API existent pour les langages Java et ECMAScript D\u00E9but 2005, de nombreuses entreprises ont quitt\u00E9 le consortium Web3D afin de cr\u00E9er leur propre technologie 3D bas\u00E9e sur XML : \n* Intel avec U3D \n* Microsoft avec XAML \n* Dassault Syst\u00E8mes avec 3D XML Ces technologies ne sont cependant pas toutes aussi ouvertes, document\u00E9es et donc accessibles que VRML et X3D, qui sont disponibles gratuitement sur le web. Les mondes X3D peuvent \u00EAtre visualis\u00E9s \u00E0 l'aide de visionneurs."@fr . . . . . "X3D \u2013 Extensible 3D je XML form\u00E1t na ukl\u00E1d\u00E1n\u00ED \u2013 geometrie a chov\u00E1n\u00ED 3D objekt\u016F.Koncepc\u00ED vych\u00E1z\u00ED z VRML97, d\u016Fle\u017Eitou zm\u011Bnou oproti VRML je mo\u017Enost p\u0159ej\u00EDt z VRML syntaxe na XML syntaxi, av\u0161ak norma p\u0159ipou\u0161t\u00ED oboj\u00ED. T\u00E9\u017E definuje bin\u00E1rn\u00ED k\u00F3dov\u00E1n\u00ED X3D dat. \n* MIME typ: model/x3d+xml \n* P\u0159\u00EDpona: .x3d"@cs . "X3D is een XML-bestandsformaat voor representatie van 3D-computergraphics. Het bestandsformaat is gestandaardiseerd door het ISO. Het is de opvolger van Virtual Reality Modeling Language (VRML). X3D wordt beheerd door de non-profitorganisatie ."@nl . . . "X3D\u662F\u4E00\u79CD\u5C08\u70BA\u842C\u7DAD\u7DB2\u800C\u8A2D\u8A08\u7684\u4E09\u7DAD\u5716\u50CF\u6A19\u8A18\u8A9E\u8A00\u3002\u5168\u79F0\u53EF\u6269\u5C55\u4E09\u7EF4\uFF08\u8BED\u8A00\uFF09\uFF0C\u662F\u7531Web3D\u8054\u76DF \uFF08\u9875\u9762\u5B58\u6863\u5907\u4EFD\uFF0C\u5B58\u4E8E\u4E92\u8054\u7F51\u6863\u6848\u9986\uFF09\u8BBE\u8BA1\u7684\uFF0C\u662FVRML\u6807\u51C6\u7684\u6700\u65B0\u7684\u5347\u7EA7\u7248\u672C\u3002X3D\u57FA\u4E8EXML\u683C\u5F0F\u958B\u767C\uFF0C\u6240\u4EE5\u53EF\u4EE5\u76F4\u63A5\u4F7F\u7528XML DOM\u6587\u6A94\u6A39\u3001XML Schema\u6821\u9A57\u7B49\u6280\u8853\u548C\u76F8\u95DC\u7684XML\u7DE8\u8F2F\u5DE5\u5177\u3002\u76EE\u524DX3D\u5DF2\u7D93\u662F\u901A\u904EISO\u8A8D\u8B49\u7684\u570B\u969B\u6A19\u6E96\u3002"@zh . "X3D \u2014 \u044D\u0442\u043E \u0441\u0442\u0430\u043D\u0434\u0430\u0440\u0442 ISO, \u043F\u0440\u0435\u0434\u043D\u0430\u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D\u043D\u044B\u0439 \u0434\u043B\u044F \u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u044B \u0441 \u0442\u0440\u0451\u0445\u043C\u0435\u0440\u043D\u043E\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043A\u043E\u0439 \u0432 \u0440\u0435\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u043C \u0432\u0440\u0435\u043C\u0435\u043D\u0438, \u043E\u0442\u043A\u0440\u044B\u0442\u044B\u0439 \u0438 \u043D\u0435 \u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u044E\u0449\u0438\u0439 \u043E\u0442\u0447\u0438\u0441\u043B\u0435\u043D\u0438\u0439. X3D \u2014 \u044D\u0442\u043E \u043D\u0430\u0441\u043B\u0435\u0434\u043D\u0438\u043A VRML (\u044F\u0437\u044B\u043A\u0430 \u043C\u043E\u0434\u0435\u043B\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438). X3D \u044F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043D\u0438\u0435\u043C VRML, \u0432\u043A\u043B\u044E\u0447\u0430\u044E\u0449\u0438\u043C \u0430\u043D\u0438\u043C\u0430\u0446\u0438\u044E \u0434\u0432\u0443\u043D\u043E\u0433\u0438\u0445 \u043F\u0435\u0440\u0441\u043E\u043D\u0430\u0436\u0435\u0439, NURBS, \u0438 \u0434\u0440. \u0412 X3D \u0432\u043E\u0437\u043C\u043E\u0436\u043D\u043E \u043A\u043E\u0434\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u0442\u044C \u0441\u0446\u0435\u043D\u0443 \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u0443\u044F \u0441\u0438\u043D\u0442\u0430\u043A\u0441\u0438\u0441 XML, \u0440\u0430\u0432\u043D\u043E \u043A\u0430\u043A \u0438 Open Inventor-\u043F\u043E\u0434\u043E\u0431\u043D\u044B\u0439 \u0441\u0438\u043D\u0442\u0430\u043A\u0441\u0438\u0441 VRML97, \u0430 \u0442\u0430\u043A\u0436\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043D\u043D\u044B\u0439 \u0438\u043D\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 \u043F\u0440\u0438\u043A\u043B\u0430\u0434\u043D\u043E\u0433\u043E \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F (API)."@ru . . "X3D is a royalty-free ISO/IEC standard for declaratively representing 3D computer graphics. File format support includes XML, ClassicVRML, Compressed Binary Encoding (CBE) and a draft JSON encoding. X3D became the successor to the Virtual Reality Modeling Language (VRML) in 2001. X3D features extensions to VRML (e.g. CAD, geospatial, humanoid animation, NURBS, etc.), the ability to encode the scene using an XML syntax as well as the Open Inventor-like syntax of VRML97, or binary formatting, and enhanced application programming interfaces (APIs)."@en . . . . . "yes"@en . . "yes"@en . . . "X3D"@ca . . . . . . . "X3D"@pt . . "X3D"@nl . "X3D \u00E9s un llenguatge inform\u00E0tic per a gr\u00E0fics vectorials definit per una norma ISO, que pot utilitzar tant una sintaxi similar a la de XML com una del tipus VRML (Virtual Reality Modelling Language). X3D amplia VRML amb extensions de disseny i la possibilitat d'utilitzar XML per modelar escenes completes en temps real."@ca . "X3D \u2014 Extensible 3D Graphics"@en . "X3D \u306FISO\u304C\u5B9A\u3081\u305FXML\u30D9\u30FC\u30B9\u306E3\u6B21\u5143\u30B3\u30F3\u30D4\u30E5\u30FC\u30BF\u30B0\u30E9\u30D5\u30A3\u30C3\u30AF\u30B9\u3092\u8868\u73FE\u3059\u308B\u305F\u3081\u306E\u30D5\u30A1\u30A4\u30EB\u30D5\u30A9\u30FC\u30DE\u30C3\u30C8\u3067\u3042\u308A\u3001VRML (Virtual Reality Modeling Language) \u306E\u5F8C\u7D99\u3067\u3042\u308B\u3002X3D \u306F\u6A5F\u80FD\u7684\u306B VRML \u306E\u62E1\u5F35\uFF08\u4F8B\u3048\u3070\u3001\u3001NURBS\u3001 \u306A\u3069\uFF09\u3092\u30AB\u30D0\u30FC\u3057\u3001XML\u306E\u69CB\u6587\u3092\u4F7F\u3063\u3066\u30B7\u30FC\u30F3\u3092\u7B26\u53F7\u5316\u3059\u308B\u3060\u3051\u3067\u306A\u304F\u3001VRML97 \u306E Open Inventor \u98A8\u306E\u69CB\u6587\u3082\u53EF\u80FD\u3067\u3001API \u3082\u62E1\u5F35\u3057\u3066\u3044\u308B\u3002"@ja . . . . . . . . . . "X3D \u00E8 un linguaggio per la descrizione di ambienti virtuali interattivi. \u00C8 stato sviluppato dal come evoluzione del VRML, \u00E8 basato su XML, \u00E8 un formato non proprietario ed \u00E8 stato standardizzato dall'ISO nel 2004."@it . . . . "3"^^ . . . "X3D \u00E9s un llenguatge inform\u00E0tic per a gr\u00E0fics vectorials definit per una norma ISO, que pot utilitzar tant una sintaxi similar a la de XML com una del tipus VRML (Virtual Reality Modelling Language). X3D amplia VRML amb extensions de disseny i la possibilitat d'utilitzar XML per modelar escenes completes en temps real."@ca . . . . . ""@en . . . . "Extensible 3D, kurz X3D, ist eine auf XML (XML-Encoding, Datei-Endung .x3d) basierende Beschreibungssprache f\u00FCr 3D-Modelle, die in einem Webbrowser angezeigt werden k\u00F6nnen. X3D wird durch das Web3D Consortium betreut und wurde im Jahre 2001 vom W3C-Konsortium als offizieller Standard f\u00FCr 3D-Inhalte im Internet verabschiedet. Es ist der Nachfolger des VRML-Standards, der als sogenanntes Classic-Encoding (Datei-Endung .x3dv) immer noch Teil von X3D ist, und ist seit Dezember 2004 als ein offener ISO-Standard spezifiziert. Seit 2015 gibt es mit ISO/IEC 19776-3 einen Standard, um X3D-Daten in einer Bin\u00E4rdatei zu speichern (Datei-Endung .x3db, MIME-Type model/x3d+binary)."@de . . . . . "X3D (ang. eXtensible 3D) \u2013 wolny od tantiem standard ISO/IEC s\u0142u\u017C\u0105cy do deklaratywnej reprezentacji komputerowej grafiki 3D. Wsparcie skryptowych format\u00F3w plik\u00F3w obejmuje XML, ClassicVRML, Compressed Binary Encoding (CBE) i podstawowe kodowanie JSON. X3D zosta\u0142 nast\u0119pc\u0105 Virtual Reality Modeling Language (VRML) w roku 2001. X3D wprowadza rozszerzenia do VRML (np. CAD, , , , NURBS itp.), zdolno\u015B\u0107 do kodowania sceny zar\u00F3wno w XML, jak i w sk\u0142adni analogicznej do sk\u0142adni programu u\u017Cywanej w VRML97, lub te\u017C w formatowaniu binarnym, a tak\u017Ce rozszerzone interfejsy programowania aplikacji (API)."@pl . . . . . "11488"^^ . . . "X3D \u00E8 un linguaggio per la descrizione di ambienti virtuali interattivi. \u00C8 stato sviluppato dal come evoluzione del VRML, \u00E8 basato su XML, \u00E8 un formato non proprietario ed \u00E8 stato standardizzato dall'ISO nel 2004."@it . "X3D \u306FISO\u304C\u5B9A\u3081\u305FXML\u30D9\u30FC\u30B9\u306E3\u6B21\u5143\u30B3\u30F3\u30D4\u30E5\u30FC\u30BF\u30B0\u30E9\u30D5\u30A3\u30C3\u30AF\u30B9\u3092\u8868\u73FE\u3059\u308B\u305F\u3081\u306E\u30D5\u30A1\u30A4\u30EB\u30D5\u30A9\u30FC\u30DE\u30C3\u30C8\u3067\u3042\u308A\u3001VRML (Virtual Reality Modeling Language) \u306E\u5F8C\u7D99\u3067\u3042\u308B\u3002X3D \u306F\u6A5F\u80FD\u7684\u306B VRML \u306E\u62E1\u5F35\uFF08\u4F8B\u3048\u3070\u3001\u3001NURBS\u3001 \u306A\u3069\uFF09\u3092\u30AB\u30D0\u30FC\u3057\u3001XML\u306E\u69CB\u6587\u3092\u4F7F\u3063\u3066\u30B7\u30FC\u30F3\u3092\u7B26\u53F7\u5316\u3059\u308B\u3060\u3051\u3067\u306A\u304F\u3001VRML97 \u306E Open Inventor \u98A8\u306E\u69CB\u6587\u3082\u53EF\u80FD\u3067\u3001API \u3082\u62E1\u5F35\u3057\u3066\u3044\u308B\u3002"@ja . . . "X3D (ang. eXtensible 3D) \u2013 wolny od tantiem standard ISO/IEC s\u0142u\u017C\u0105cy do deklaratywnej reprezentacji komputerowej grafiki 3D. Wsparcie skryptowych format\u00F3w plik\u00F3w obejmuje XML, ClassicVRML, Compressed Binary Encoding (CBE) i podstawowe kodowanie JSON. X3D zosta\u0142 nast\u0119pc\u0105 Virtual Reality Modeling Language (VRML) w roku 2001. X3D wprowadza rozszerzenia do VRML (np. CAD, , , , NURBS itp.), zdolno\u015B\u0107 do kodowania sceny zar\u00F3wno w XML, jak i w sk\u0142adni analogicznej do sk\u0142adni programu u\u017Cywanej w VRML97, lub te\u017C w formatowaniu binarnym, a tak\u017Ce rozszerzone interfejsy programowania aplikacji (API). Rozszerzenie X3D wspiera wielostopniowy i wieloteksturowy rendering, ono tak\u017Ce obs\u0142uguje cieniowanie w oparciu o mapy \u015Bwietlne i mapy normalnych. Pocz\u0105wszy od 2010 X3D zacz\u0105\u0142 wspiera\u0107 odroczone architektury renderingu. Obecnie X3D mo\u017Ce importowa\u0107 SSAO, CSM i Realtime Environment Reflection/Lighting, ale nie musi troszczy\u0107 si\u0119 bardzo o liczb\u0119 wielok\u0105t\u00F3w. U\u017Cytkownik mo\u017Ce r\u00F3wnie\u017C u\u017Cywa\u0107 optymalizacji w tym BSP/QuadTree/OctTree lub redukcji tr\u00F3jk\u0105t\u00F3w w scenie X3D. X3D mo\u017Ce wsp\u00F3\u0142dzia\u0142a\u0107 z innymi standardami Open Source, w tym XML, DOM i XPath. U\u017Cytkownik mo\u017Ce \u0142atwo rozwija\u0107 narz\u0119dzia tre\u015Bci takie jak eksporter i edytor, te narz\u0119dzia 3D czyni\u0105 tworzenia tre\u015Bci i optymalizacj\u0119 \u0142atwymi zadaniami."@pl . . . "Extensible 3D"@cs . . . . . . . . . "X3D \u2013 Extensible 3D je XML form\u00E1t na ukl\u00E1d\u00E1n\u00ED \u2013 geometrie a chov\u00E1n\u00ED 3D objekt\u016F.Koncepc\u00ED vych\u00E1z\u00ED z VRML97, d\u016Fle\u017Eitou zm\u011Bnou oproti VRML je mo\u017Enost p\u0159ej\u00EDt z VRML syntaxe na XML syntaxi, av\u0161ak norma p\u0159ipou\u0161t\u00ED oboj\u00ED. T\u00E9\u017E definuje bin\u00E1rn\u00ED k\u00F3dov\u00E1n\u00ED X3D dat. \n* MIME typ: model/x3d+xml \n* P\u0159\u00EDpona: .x3d"@cs . "3.3"^^ . "ISO/IEC 19775/19776/19777"@en . . "236960"^^ . . . "X3D"@en . . "X3D"@es . "Extensible 3D, kurz X3D, ist eine auf XML (XML-Encoding, Datei-Endung .x3d) basierende Beschreibungssprache f\u00FCr 3D-Modelle, die in einem Webbrowser angezeigt werden k\u00F6nnen. X3D wird durch das Web3D Consortium betreut und wurde im Jahre 2001 vom W3C-Konsortium als offizieller Standard f\u00FCr 3D-Inhalte im Internet verabschiedet."@de . . "X3D"@sv . . "X3D \u2014 \u044D\u0442\u043E \u0441\u0442\u0430\u043D\u0434\u0430\u0440\u0442 ISO, \u043F\u0440\u0435\u0434\u043D\u0430\u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D\u043D\u044B\u0439 \u0434\u043B\u044F \u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u044B \u0441 \u0442\u0440\u0451\u0445\u043C\u0435\u0440\u043D\u043E\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043A\u043E\u0439 \u0432 \u0440\u0435\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u043C \u0432\u0440\u0435\u043C\u0435\u043D\u0438, \u043E\u0442\u043A\u0440\u044B\u0442\u044B\u0439 \u0438 \u043D\u0435 \u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u044E\u0449\u0438\u0439 \u043E\u0442\u0447\u0438\u0441\u043B\u0435\u043D\u0438\u0439. X3D \u2014 \u044D\u0442\u043E \u043D\u0430\u0441\u043B\u0435\u0434\u043D\u0438\u043A VRML (\u044F\u0437\u044B\u043A\u0430 \u043C\u043E\u0434\u0435\u043B\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438). X3D \u044F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043D\u0438\u0435\u043C VRML, \u0432\u043A\u043B\u044E\u0447\u0430\u044E\u0449\u0438\u043C \u0430\u043D\u0438\u043C\u0430\u0446\u0438\u044E \u0434\u0432\u0443\u043D\u043E\u0433\u0438\u0445 \u043F\u0435\u0440\u0441\u043E\u043D\u0430\u0436\u0435\u0439, NURBS, \u0438 \u0434\u0440. \u0412 X3D \u0432\u043E\u0437\u043C\u043E\u0436\u043D\u043E \u043A\u043E\u0434\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u0442\u044C \u0441\u0446\u0435\u043D\u0443 \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u0443\u044F \u0441\u0438\u043D\u0442\u0430\u043A\u0441\u0438\u0441 XML, \u0440\u0430\u0432\u043D\u043E \u043A\u0430\u043A \u0438 Open Inventor-\u043F\u043E\u0434\u043E\u0431\u043D\u044B\u0439 \u0441\u0438\u043D\u0442\u0430\u043A\u0441\u0438\u0441 VRML97, \u0430 \u0442\u0430\u043A\u0436\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043D\u043D\u044B\u0439 \u0438\u043D\u0442\u0435\u0440\u0444\u0435\u0439\u0441 \u043F\u0440\u0438\u043A\u043B\u0430\u0434\u043D\u043E\u0433\u043E \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F (API)."@ru . "X3D"@zh . "X3D"@ja . . . . . "X3D \u2014 \u0431\u0435\u0437\u043E\u043F\u043B\u0430\u0442\u043D\u0438\u0439 \u043C\u0456\u0436\u043D\u0430\u0440\u043E\u0434\u043D\u0438\u0439 \u0441\u0442\u0430\u043D\u0434\u0430\u0440\u0442 ISO \u043D\u0430 \u043E\u0441\u043D\u043E\u0432\u0456 XML \u0444\u043E\u0440\u043C\u0430\u0442\u0443 \u0444\u0430\u0439\u043B\u0456\u0432 \u0434\u043B\u044F \u043E\u043F\u0438\u0441\u0430\u043D\u043D\u044F \u0442\u0440\u0438\u0432\u0438\u043C\u0456\u0440\u043D\u043E\u0457 \u043A\u043E\u043C\u043F'\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u043E\u0457 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0456\u043A\u0438. \u0412\u043E\u043D\u0430 \u0454 \u043F\u043E\u0441\u043B\u0456\u0434\u043E\u0432\u043D\u0438\u043A\u043E\u043C \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043D\u0438\u0445 \u0440\u043E\u0437\u0448\u0438\u0440\u0435\u043D\u044C X3D \u0444\u0443\u043D\u043A\u0446\u0456\u0439 \u0434\u043E \u043C\u043E\u0432\u0438 \u043C\u043E\u0434\u0435\u043B\u044E\u0432\u0430\u043D\u043D\u044F \u0432\u0456\u0440\u0442\u0443\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0457 \u0440\u0435\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0441\u0442\u0456 (VRML). (\u0442\u0430\u043A\u0438\u0445 \u044F\u043A CAD, , , NURBS, \u0442\u043E\u0449\u043E), \u043C\u043E\u0436\u043B\u0438\u0432\u0456\u0441\u0442\u044C \u0437\u0430\u043A\u043E\u0434\u0443\u0432\u0430\u0442\u0438 \u0441\u0446\u0435\u043D\u0443 \u0437 \u0432\u0438\u043A\u043E\u0440\u0438\u0441\u0442\u0430\u043D\u043D\u044F\u043C XML \u0441\u0438\u043D\u0442\u0430\u043A\u0441\u0438\u0441\u0443, \u0430 \u0442\u0430\u043A\u043E\u0436 \u0432 \u0441\u0438\u043D\u0442\u0430\u043A\u0441\u0438\u0441\u0456 \u043F\u043E\u0434\u0456\u0431\u043D\u043E\u043C\u0443 \u0434\u043E \u0432\u0456\u0434 VRML97, \u0430\u0431\u043E \u0431\u0456\u043D\u0430\u0440\u043D\u043E\u043C\u0443 \u0444\u043E\u0440\u043C\u0430\u0442\u0456. \u0410\u0431\u0441\u0442\u0440\u0430\u043A\u0442\u043D\u0430 \u0441\u043F\u0435\u0446\u0438\u0444\u0456\u043A\u0430\u0446\u0456\u044F \u0434\u043B\u044F X3D (ISO/IEC 19775) \u0431\u0443\u043B\u0430 \u0432\u043F\u0435\u0440\u0448\u0435 \u0441\u0445\u0432\u0430\u043B\u0435\u043D\u0430 ISO \u0432 2004 \u0440\u043E\u0446\u0456. \u041A\u043E\u0434\u0443\u0432\u0430\u043D\u043D\u044F XML \u0456 \u043A\u043B\u0430\u0441\u0438\u0447\u043D\u0438\u0439 VRML \u0434\u043B\u044F X3D (ISO/IEC 19776) \u0431\u0443\u043B\u0438 \u0432\u043F\u0435\u0440\u0448\u0435 \u0437\u0430\u0442\u0432\u0435\u0440\u0434\u0436\u0435\u043D\u0456 \u0432 2005 \u0440\u043E\u0446\u0456."@uk . . . . . . "X3D \u2014 \u0431\u0435\u0437\u043E\u043F\u043B\u0430\u0442\u043D\u0438\u0439 \u043C\u0456\u0436\u043D\u0430\u0440\u043E\u0434\u043D\u0438\u0439 \u0441\u0442\u0430\u043D\u0434\u0430\u0440\u0442 ISO \u043D\u0430 \u043E\u0441\u043D\u043E\u0432\u0456 XML \u0444\u043E\u0440\u043C\u0430\u0442\u0443 \u0444\u0430\u0439\u043B\u0456\u0432 \u0434\u043B\u044F \u043E\u043F\u0438\u0441\u0430\u043D\u043D\u044F \u0442\u0440\u0438\u0432\u0438\u043C\u0456\u0440\u043D\u043E\u0457 \u043A\u043E\u043C\u043F'\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u043E\u0457 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0456\u043A\u0438. \u0412\u043E\u043D\u0430 \u0454 \u043F\u043E\u0441\u043B\u0456\u0434\u043E\u0432\u043D\u0438\u043A\u043E\u043C \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043D\u0438\u0445 \u0440\u043E\u0437\u0448\u0438\u0440\u0435\u043D\u044C X3D \u0444\u0443\u043D\u043A\u0446\u0456\u0439 \u0434\u043E \u043C\u043E\u0432\u0438 \u043C\u043E\u0434\u0435\u043B\u044E\u0432\u0430\u043D\u043D\u044F \u0432\u0456\u0440\u0442\u0443\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0457 \u0440\u0435\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0441\u0442\u0456 (VRML). (\u0442\u0430\u043A\u0438\u0445 \u044F\u043A CAD, , , NURBS, \u0442\u043E\u0449\u043E), \u043C\u043E\u0436\u043B\u0438\u0432\u0456\u0441\u0442\u044C \u0437\u0430\u043A\u043E\u0434\u0443\u0432\u0430\u0442\u0438 \u0441\u0446\u0435\u043D\u0443 \u0437 \u0432\u0438\u043A\u043E\u0440\u0438\u0441\u0442\u0430\u043D\u043D\u044F\u043C XML \u0441\u0438\u043D\u0442\u0430\u043A\u0441\u0438\u0441\u0443, \u0430 \u0442\u0430\u043A\u043E\u0436 \u0432 \u0441\u0438\u043D\u0442\u0430\u043A\u0441\u0438\u0441\u0456 \u043F\u043E\u0434\u0456\u0431\u043D\u043E\u043C\u0443 \u0434\u043E \u0432\u0456\u0434 VRML97, \u0430\u0431\u043E \u0431\u0456\u043D\u0430\u0440\u043D\u043E\u043C\u0443 \u0444\u043E\u0440\u043C\u0430\u0442\u0456. \u0410\u0431\u0441\u0442\u0440\u0430\u043A\u0442\u043D\u0430 \u0441\u043F\u0435\u0446\u0438\u0444\u0456\u043A\u0430\u0446\u0456\u044F \u0434\u043B\u044F X3D (ISO/IEC 19775) \u0431\u0443\u043B\u0430 \u0432\u043F\u0435\u0440\u0448\u0435 \u0441\u0445\u0432\u0430\u043B\u0435\u043D\u0430 ISO \u0432 2004 \u0440\u043E\u0446\u0456. \u041A\u043E\u0434\u0443\u0432\u0430\u043D\u043D\u044F XML \u0456 \u043A\u043B\u0430\u0441\u0438\u0447\u043D\u0438\u0439 VRML \u0434\u043B\u044F X3D (ISO/IEC 19776) \u0431\u0443\u043B\u0438 \u0432\u043F\u0435\u0440\u0448\u0435 \u0437\u0430\u0442\u0432\u0435\u0440\u0434\u0436\u0435\u043D\u0456 \u0432 2005 \u0440\u043E\u0446\u0456."@uk . . "X3D"@pl . "X3D \u00E9 um padr\u00E3o aberto para distribuir conte\u00FAdo 3D. O X3D n\u00E3o \u00E9 uma API de programa\u00E7\u00E3o, nem t\u00E3o pouco um formato de arquivo para troca de geometrias. Combina ambos, geometria e descri\u00E7\u00F5es de comportamentos instant\u00E2neos num simples arquivo que tem v\u00E1rios formatos de arquivos dispon\u00EDveis para isso, incluindo o Extensible Markup Language(XML). O X3D surgiu de uma revis\u00E3o da especifica\u00E7\u00E3o ISO VRML97, e incorpora os avan\u00E7os dos recursos dispon\u00EDveis nos \u00FAltimos dispositivos gr\u00E1ficos comerciais e tamb\u00E9m incorpora melhorias na sua arquitetura (X3D,2004). O n\u00FAcleo da especifica\u00E7\u00E3o do X3D est\u00E1 continuamente a ser desenvolvido pelo X3D Specification Working Group.O X3D possui diversos n\u00EDveis de funcionalidades atrav\u00E9s das v\u00E1rias defini\u00E7\u00F5es de perfis (profile). Um desses perfis \u00E9 chamado de Interchange e \u00E9 dirigido especificamente para ferramentas de cria\u00E7\u00E3o de conte\u00FAdo digital (DCC) como AutoCAD, 3DSMax e Maya por trocar geometrias b\u00E1sicas sem nenhum modelo de execu\u00E7\u00E3o."@pt . . "X3D \u00E4r en standard f\u00F6r visning av tredimensionell realtidsgrafik p\u00E5 datorer. X3D \u00E4r en vidareutveckling av VRML."@sv . . . . . "X3D \u00E9 um padr\u00E3o aberto para distribuir conte\u00FAdo 3D. O X3D n\u00E3o \u00E9 uma API de programa\u00E7\u00E3o, nem t\u00E3o pouco um formato de arquivo para troca de geometrias. Combina ambos, geometria e descri\u00E7\u00F5es de comportamentos instant\u00E2neos num simples arquivo que tem v\u00E1rios formatos de arquivos dispon\u00EDveis para isso, incluindo o Extensible Markup Language(XML). O X3D surgiu de uma revis\u00E3o da especifica\u00E7\u00E3o ISO VRML97, e incorpora os avan\u00E7os dos recursos dispon\u00EDveis nos \u00FAltimos dispositivos gr\u00E1ficos comerciais e tamb\u00E9m incorpora melhorias na sua arquitetura (X3D,2004). O n\u00FAcleo da especifica\u00E7\u00E3o do X3D est\u00E1 continuamente a ser desenvolvido pelo X3D Specification Working Group.O X3D possui diversos n\u00EDveis de funcionalidades atrav\u00E9s das v\u00E1rias defini\u00E7\u00F5es de perfis (profile). Um desses perfis \u00E9 chamado de Interchang"@pt . . . . . . . . . . . . . "X3D \u00E4r en standard f\u00F6r visning av tredimensionell realtidsgrafik p\u00E5 datorer. X3D \u00E4r en vidareutveckling av VRML."@sv . "1089493367"^^ . . . . . "X3D"@it . "X3D is a royalty-free ISO/IEC standard for declaratively representing 3D computer graphics. File format support includes XML, ClassicVRML, Compressed Binary Encoding (CBE) and a draft JSON encoding. X3D became the successor to the Virtual Reality Modeling Language (VRML) in 2001. X3D features extensions to VRML (e.g. CAD, geospatial, humanoid animation, NURBS, etc.), the ability to encode the scene using an XML syntax as well as the Open Inventor-like syntax of VRML97, or binary formatting, and enhanced application programming interfaces (APIs). The X3D extension supports multi-stage and multi-texture rendering; it also supports shading with lightmap and normalmap. Starting in 2010, X3D has supported deferred rendering architecture. Now X3D can import SSAO, CSM and Realtime Environment Reflection/Lighting. The user can also use optimizations including BSP/QuadTree/OctTree or culling in the X3D scene. X3D can work with other open source standards including XML, DOM and XPath."@en . . ""@en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Extensible 3D (X3D) est un format de fichier graphique et multim\u00E9dia orient\u00E9 3D. Il a \u00E9t\u00E9 cr\u00E9\u00E9 par le consortium Web3D dans le but de succ\u00E9der \u00E0 VRML 2.0/97. Il fut normalis\u00E9 par l'ISO en 2005. X3D s'appuie sur une structuration de type graphe de sc\u00E8ne et peut \u00EAtre exprim\u00E9 \u00E0 l'aide de trois syntaxes diff\u00E9rentes, \u00E0 savoir la syntaxe VRML classique, une syntaxe bas\u00E9e sur XML, et enfin une version binaire. Actuellement, des API existent pour les langages Java et ECMAScript D\u00E9but 2005, de nombreuses entreprises ont quitt\u00E9 le consortium Web3D afin de cr\u00E9er leur propre technologie 3D bas\u00E9e sur XML :"@fr . . "X3D is een XML-bestandsformaat voor representatie van 3D-computergraphics. Het bestandsformaat is gestandaardiseerd door het ISO. Het is de opvolger van Virtual Reality Modeling Language (VRML). X3D wordt beheerd door de non-profitorganisatie ."@nl . "Extensible 3D"@fr . . . . . . . "X3D"@uk . . . . . . "X3D"@de . "X3D\u662F\u4E00\u79CD\u5C08\u70BA\u842C\u7DAD\u7DB2\u800C\u8A2D\u8A08\u7684\u4E09\u7DAD\u5716\u50CF\u6A19\u8A18\u8A9E\u8A00\u3002\u5168\u79F0\u53EF\u6269\u5C55\u4E09\u7EF4\uFF08\u8BED\u8A00\uFF09\uFF0C\u662F\u7531Web3D\u8054\u76DF \uFF08\u9875\u9762\u5B58\u6863\u5907\u4EFD\uFF0C\u5B58\u4E8E\u4E92\u8054\u7F51\u6863\u6848\u9986\uFF09\u8BBE\u8BA1\u7684\uFF0C\u662FVRML\u6807\u51C6\u7684\u6700\u65B0\u7684\u5347\u7EA7\u7248\u672C\u3002X3D\u57FA\u4E8EXML\u683C\u5F0F\u958B\u767C\uFF0C\u6240\u4EE5\u53EF\u4EE5\u76F4\u63A5\u4F7F\u7528XML DOM\u6587\u6A94\u6A39\u3001XML Schema\u6821\u9A57\u7B49\u6280\u8853\u548C\u76F8\u95DC\u7684XML\u7DE8\u8F2F\u5DE5\u5177\u3002\u76EE\u524DX3D\u5DF2\u7D93\u662F\u901A\u904EISO\u8A8D\u8B49\u7684\u570B\u969B\u6A19\u6E96\u3002"@zh . . "X3D es un lenguaje inform\u00E1tico para gr\u00E1ficos vectoriales definido por una norma ISO, que puede emplear tanto una sintaxis similar a la de XML como una del tipo de VRML (Virtual Reality Modelling Language). X3D ampl\u00EDa VRML con extensiones de dise\u00F1o y la posibilidad de emplear XML para modelar escenas completas en tiempo real."@es . . . . . . . . . . . . . "X3D es un lenguaje inform\u00E1tico para gr\u00E1ficos vectoriales definido por una norma ISO, que puede emplear tanto una sintaxis similar a la de XML como una del tipo de VRML (Virtual Reality Modelling Language). X3D ampl\u00EDa VRML con extensiones de dise\u00F1o y la posibilidad de emplear XML para modelar escenas completas en tiempo real."@es . . .