. "Boulder Dash"@nl . . "Boulder Dash est un jeu vid\u00E9o con\u00E7u par (en) et , et \u00E9dit\u00E9 par (en) \u00E0 partir de 1984 sur de nombreux supports."@fr . . "1120999931"^^ . . . "Atari 2600"@en . . . . . "Maze"@en . . "\u30D0\u30EB\u30C0\u30FC\u30C0\u30C3\u30B7\u30E5"@ja . . . . . "20446"^^ . . . . . . "Boulder Dash"@es . . . . . "Boulder Dash \u00E9 um jogo de computador cl\u00E1ssico para o Commodore 64, Atari 400/800, ZX Spectrum, NES, IBM PC, Amstrad CPC e as muitas outras plataformas. O primeiro Boulder Dash (Atari) foi criado em 1983 por Peter Liepa e liberado por ."@pt . . . . . . . . . "97.0"^^ . . . . . . . . . . "Azusa Hara, Fuse"@en . . . . "Boulder Dash"@uk . . . . . "Boulder Dash \u2013 seria komputerowych gier logiczno-zr\u0119czno\u015Bciowych, w kt\u00F3rych celem jest zdobycie odpowiedniej liczby diament\u00F3w i odnalezienie wyj\u015Bcia. Gra zosta\u0142a napisana przez i . Pierwsza wersja zosta\u0142a wydana w 1984 pod tym samym tytu\u0142em (znana te\u017C jako Rockford) przez firm\u0119 . By\u0142a ona przeznaczona m.in. na platformy Apple II, MSX oraz domowe komputery ZX Spectrum, Commodore 64 czy Atari 400/800, a p\u00F3\u017Aniej tak\u017Ce na: NES, , PC oraz Amstrad CPC."@pl . "5"^^ . . . . . . . . "Miss Yamaguchi, Yukie Shiraiwa, Manabu Yokoi"@en . . . . "Boulder Dash ist ein Computerspiel von Peter Liepa und Chris Gray. Es wurde 1984 f\u00FCr Ataris 8-Bit-Heimcomputer 400, 800 und XL vom US-amerikanischen Herausgeber ver\u00F6ffentlicht. Nur wenig sp\u00E4ter waren auch Portierungen f\u00FCr fast alle anderen zeitgen\u00F6ssischen Heimcomputersysteme erh\u00E4ltlich. Ab 1990 kam eine Vielzahl an lizenzierten Umsetzungen auch f\u00FCr modernere Computersysteme und Spielkonsolen hinzu."@de . . . "NES, Game Boy"@en . . . "Boulder Dash \u00E4r ett klassiskt datorspel f\u00F6r Commodore 64, Atari 400/800, ZX Spectrum, NES, IBM PC, Amstrad CPC och m\u00E5nga andra plattformar. Det allra f\u00F6rsta Boulder Dash (Atari) skapades 1983 av Peter Liepa och sl\u00E4pptes av First Star Software. Spelserien var popul\u00E4r under 1980-talet, men hade sedan ett uppeh\u00E5ll under 1990-talet. P\u00E5 2000-talet har det dock b\u00F6rjat sl\u00E4ppas nya titlar i serien."@sv . "\u300E\u30D0\u30EB\u30C0\u30FC\u30C0\u30C3\u30B7\u30E5\u300F (Boulder Dash) \u306F\u30011984\u5E74\u306B\u30A2\u30E1\u30EA\u30AB\u5408\u8846\u56FD\u306EFirst Star Software\u304B\u3089\u767A\u58F2\u3055\u308C\u305FAtari 8\u30D3\u30C3\u30C8\u30FB\u30B3\u30F3\u30D4\u30E5\u30FC\u30BF\u7528\u30A2\u30AF\u30B7\u30E7\u30F3\u30D1\u30BA\u30EB\u30B2\u30FC\u30E0\u3002 \u30D7\u30EC\u30A4\u30E4\u30FC\u306F\u4E3B\u4EBA\u516C\u306E\u30ED\u30C3\u30AF\u30D5\u30A9\u30FC\u30C9\u3068\u306A\u308A\u3001\u6575\u3092\u5012\u3057\u3001\u843D\u77F3\u3092\u907F\u3051\u306A\u304C\u3089\u6D1E\u7A9F\u5185\u306E\u5B9D\u77F3\u3092\u96C6\u3081\u3066\u3044\u304D\u3001\u5236\u9650\u6642\u9593\u5185\u306B\u8131\u51FA\u3059\u308B\u4E8B\u3092\u76EE\u7684\u3068\u3057\u305F\u30B2\u30FC\u30E0\u3002\u3002\u958B\u767A\u306FFirst Star Software\u304C\u884C\u3044\u3001\u30B2\u30FC\u30E0\u30FB\u30C7\u30B6\u30A4\u30F3\u304A\u3088\u3073\u30D7\u30ED\u30B0\u30E9\u30E0\u306F\u30D4\u30FC\u30BF\u30FC\u30FB\u30EA\u30A8\u30D1\u3068\u30AF\u30EA\u30B9\u30C8\u30D5\u30A1\u30FC\u30FB\u30B0\u30EC\u30FC\u304C\u62C5\u5F53\u3057\u305F\u3002 \u540C\u5E74\u306B\u30B3\u30E2\u30C9\u30FC\u30EB64\u3001Apple II\u306B\u79FB\u690D\u3055\u308C\u305F\u3002\u6B27\u5DDE\u3067\u306F Amstrad CPC\u3001ZX Spectrum\u3001BBC Micro\u306A\u3069\u3001\u65E5\u672C\u3067\u306F\u30B3\u30F3\u30D7\u30C6\u30A3\u30FC\u30AF\u306B\u3088\u308APC-8801\u3084FM-7\u3001X1\u3001MSX\u306A\u3069\u306E\u30D1\u30BD\u30B3\u30F3\u306B\u79FB\u690D\u3055\u308C\u305F\u306E\u3092\u76AE\u5207\u308A\u306B\u30B9\u30FC\u30D1\u30FC\u30AB\u30BB\u30C3\u30C8\u30D3\u30B8\u30E7\u30F3\u3001\u30A2\u30FC\u30B1\u30FC\u30C9\u30B2\u30FC\u30E0\uFF08\u30C7\u30B3\u30AB\u30BB\u30C3\u30C8\u30B7\u30B9\u30C6\u30E0\uFF09\u306A\u3069\u306B\u3082\u79FB\u690D\u3055\u308C\u3001\u7FCC\u5E74\u767A\u58F2\u3055\u308C\u305F\u7D9A\u7DE8\u306F\u65E5\u672C\u3067\u306F\u300E\u30C1\u30E3\u30F3\u30D4\u30AA\u30F3 \u30D0\u30EB\u30C0\u30FC\u30C0\u30C3\u30B7\u30E5\u300F\u3068\u3057\u3066\u30EA\u30EA\u30FC\u30B9\u3055\u308C\u305F\u30021990\u5E74\u306B\u306F\u30D5\u30A1\u30DF\u30EA\u30FC\u30B3\u30F3\u30D4\u30E5\u30FC\u30BF\uFF08\u767A\u58F2\u5143\uFF1A\u30C7\u30FC\u30BF\u30A4\u30FC\u30B9\u30C8\uFF09\u3001\u30B2\u30FC\u30E0\u30DC\u30FC\u30A4\uFF08\u767A\u58F2\u5143\uFF1A\u30D3\u30AF\u30BF\u30FC\u97F3\u697D\u7523\u696D\uFF09\u306B\u79FB\u690D\u3055\u308C\u3066\u3044\u308B\u3002\u30B3\u30E2\u30C9\u30FC\u30EB64\u7248\u306FWii\u7528\u306E\u30D0\u30FC\u30C1\u30E3\u30EB\u30B3\u30F3\u30BD\u30FC\u30EB\u5BFE\u5FDC\u30BD\u30D5\u30C8\u3068\u3057\u3066\u30012008\u5E74\u306B\u6B27\u5DDE\u30012009\u5E74\u306B\u5317\u7C73\u306B\u3066\u914D\u4FE1\u3055\u308C\u305F\u3002 2014\u5E74\u306B\u306F\u767A\u58F230\u5468\u5E74\u3092\u8A18\u5FF5\u3057\u305F\u300EBoulder Dash: 30th Anniversary\u300F\u304CiOS\u3001Android\u3001Macintosh\u3001Windows\u7528\u30BD\u30D5\u30C8\u3068\u3057\u3066\u914D\u4FE1\u3055\u308C\u30012019\u5E74\u306B\u306F\u65E5\u672C\u306B\u304A\u3044\u3066Nintendo Switch\u7528\u30BD\u30D5\u30C8\u3068\u3057\u3066\u914D\u4FE1\u3055\u308C\u305F\u3002 2021\u5E74\u306B\u306F\u8FFD\u52A0\u8981\u7D20\u3092\u52A0\u3048\u305F\u30EA\u30E1\u30A4\u30AF\u7248\u300E\u30D0\u30EB\u30C0\u30FC\u30C0\u30C3\u30B7\u30E5\u30C7\u30E9\u30C3\u30AF\u30B9\u300F\u304C\u767A\u58F2\u3055\u308C\u305F\u3002"@ja . . . "Boulder Dash ist ein Computerspiel von Peter Liepa und Chris Gray. Es wurde 1984 f\u00FCr Ataris 8-Bit-Heimcomputer 400, 800 und XL vom US-amerikanischen Herausgeber ver\u00F6ffentlicht. Nur wenig sp\u00E4ter waren auch Portierungen f\u00FCr fast alle anderen zeitgen\u00F6ssischen Heimcomputersysteme erh\u00E4ltlich. Ab 1990 kam eine Vielzahl an lizenzierten Umsetzungen auch f\u00FCr modernere Computersysteme und Spielkonsolen hinzu. Das Spiel entwickelte sich binnen kurzer Zeit zu einem gro\u00DFen Verkaufserfolg und gilt als Klassiker der Videospielgeschichte. Neben den von First Star Software autorisierten Nachfolgern existiert eine gro\u00DFe Anzahl an inoffiziellen Nachahmungen (Klone) und Weiterentwicklungen."@de . . . . . . . . . . . "Boulder Dash \u2014 \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u0430\u044F \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0432 \u0436\u0430\u043D\u0440\u0435 \u043B\u0430\u0431\u0438\u0440\u0438\u043D\u0442, \u0432\u044B\u043F\u0443\u0449\u0435\u043D\u043D\u0430\u044F \u0432 1984 \u0433\u043E\u0434\u0443 \u0434\u043B\u044F 8-\u0431\u0438\u0442\u043D\u044B\u0445 \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u043E\u0432 Atari. \u0412\u043F\u043E\u0441\u043B\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432\u0438\u0438 \u0431\u044B\u043B\u0430 \u043F\u043E\u0440\u0442\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0430 \u043D\u0430 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u043F\u043B\u0430\u0442\u0444\u043E\u0440\u043C\u044B: Apple II, ZX Spectrum, Commodore 64, NES, Acorn Electron, Amstrad CPC, IBM PC \u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435. Boulder Dash \u0431\u044B\u043B\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043D\u0430 \u041F\u0438\u0442\u0435\u0440\u043E\u043C \u041B\u0438\u0435\u043F\u043E\u0439 (\u0430\u043D\u0433\u043B. Peter Liepa) \u0438 \u041A\u0440\u0438\u0441\u043E\u043C \u0413\u0440\u0435\u0435\u043C (\u0430\u043D\u0433\u043B. Chris Gray), \u0438\u0437\u0434\u0430\u043D\u0438\u0435\u043C \u0437\u0430\u043D\u0438\u043C\u0430\u043B\u0430\u0441\u044C \u043A\u043E\u043C\u043F\u0430\u043D\u0438\u044F First Star Software."@ru . . "BBC, Electron"@en . . . "Boulder Dash es un videojuego de computadora cl\u00E1sico para el Commodore 64, Atari 400/800, ZX Spectrum, NES, IBM PC, Amstrad CPC, Mac OS 7 y muchas otras plataformas. El primer Boulder Dash (Atari) fue creado en 1983 por Peter Liepa y lanzado por First Star Software en 1984. En este juego, el protagonista (Rockford), debe excavar y recolectar un determinado n\u00FAmero de gemas y diamantes, evitando a la vez a diversos enemigos y la ca\u00EDda de rocas.\u200B"@es . . . "Boulder Dash \u2014 \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u0430\u044F \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0432 \u0436\u0430\u043D\u0440\u0435 \u043B\u0430\u0431\u0438\u0440\u0438\u043D\u0442, \u0432\u044B\u043F\u0443\u0449\u0435\u043D\u043D\u0430\u044F \u0432 1984 \u0433\u043E\u0434\u0443 \u0434\u043B\u044F 8-\u0431\u0438\u0442\u043D\u044B\u0445 \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u043E\u0432 Atari. \u0412\u043F\u043E\u0441\u043B\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432\u0438\u0438 \u0431\u044B\u043B\u0430 \u043F\u043E\u0440\u0442\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0430 \u043D\u0430 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u043F\u043B\u0430\u0442\u0444\u043E\u0440\u043C\u044B: Apple II, ZX Spectrum, Commodore 64, NES, Acorn Electron, Amstrad CPC, IBM PC \u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435. Boulder Dash \u0431\u044B\u043B\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043D\u0430 \u041F\u0438\u0442\u0435\u0440\u043E\u043C \u041B\u0438\u0435\u043F\u043E\u0439 (\u0430\u043D\u0433\u043B. Peter Liepa) \u0438 \u041A\u0440\u0438\u0441\u043E\u043C \u0413\u0440\u0435\u0435\u043C (\u0430\u043D\u0433\u043B. Chris Gray), \u0438\u0437\u0434\u0430\u043D\u0438\u0435\u043C \u0437\u0430\u043D\u0438\u043C\u0430\u043B\u0430\u0441\u044C \u043A\u043E\u043C\u043F\u0430\u043D\u0438\u044F First Star Software."@ru . . . . . . . . "Data East"@en . . . . . . . . "\u0628\u0648\u0644\u062F\u0631 \u062F\u0627\u0634 (\u0628\u0627\u0644\u0625\u0646\u062C\u0644\u064A\u0632\u064A\u0629: Boulder Dash)\u200F \u0647\u064A \u0644\u0639\u0628\u0629 \u0641\u064A\u062F\u064A\u0648 \u0623\u0644\u063A\u0627\u0632 \u0635\u062F\u0631\u062A \u0641\u064A \u0645\u0627\u0631\u0633 1984 \u0628\u0648\u0627\u0633\u0637\u0629 \u0644\u0623\u062C\u0647\u0632\u0629 \u062D\u0648\u0627\u0633\u064A\u0628 \u0639\u0627\u0626\u0644\u0629 \u0623\u062A\u0627\u0631\u064A 8-\u0628\u062A. \u0623\u064F\u0646\u0634\u0626 \u0645\u0646 \u0642\u0628\u0644 \u0627\u0644\u0645\u0637\u0648\u0631\u064A\u0646 \u0627\u0644\u0643\u0646\u062F\u064A\u064A\u0646 \u0628\u064A\u062A\u0631 \u0644\u064A\u0628\u0627 \u0648\u0643\u0631\u064A\u0633 \u062C\u0631\u0627\u064A. \u064A\u062A\u062D\u0643\u0645 \u0627\u0644\u0644\u0627\u0639\u0628 \u0628\u0634\u062E\u0635\u064A\u0629 \u0631\u0648\u0643\u0641\u0648\u0631\u062F\u060C \u0627\u0644\u0630\u064A \u064A\u062C\u0645\u0639 \u0627\u0644\u0643\u0646\u0648\u0632 \u0623\u062B\u0646\u0627\u0621 \u062A\u062C\u0646\u0628 \u0627\u0644\u0645\u062E\u0627\u0637\u0631. \u0641\u0643\u0631\u0629 \u0627\u0644\u0644\u0639\u0628\u0629 \u0647\u0648 \u062C\u0645\u0639 \u0639\u062F\u062F \u0645\u062D\u062F\u062F \u0645\u0646 \u0627\u0644\u0645\u0627\u0633\u0627\u062A \u0644\u0641\u062A\u062D \u0645\u0645\u0631 \u0625\u0644\u0649 \u0627\u0644\u0645\u0633\u062A\u0648\u0649 \u0627\u0644\u062A\u0627\u0644\u064A\u060C \u0648\u064A\u062C\u0628 \u0623\u0646 \u064A\u0643\u0648\u0646 \u0627\u0644\u0644\u0627\u0639\u0628 \u062D\u0631\u064A\u0635\u064B\u0627 \u0639\u0644\u0649 \u0639\u062F\u0645 \u0633\u062D\u0642\u0647 \u0628\u0635\u062E\u0631\u0629 \u0623\u0648 \u0645\u0627\u0633 \u0648\u0623\u064A\u0636\u064B\u0627 \u0623\u0644\u0627 \u064A\u0635\u064A\u0628\u0647 \u0627\u0644\u0623\u0639\u062F\u0627\u0621."@ar . . . . . "Boulder Dash is een klassieke reeks computerspellen voor Commodore 64, & Atari 800, ZX Spectrum, en werd later geconverteerd voor Nintendo Entertainment System, IBM PC, Amstrad CPC, en vele andere platforms. De allereerste Boulder Dash werd in 1983 geschreven door voor Atari 800 en uitgebracht door First Star Software."@nl . . . . . . . . . . . . . . . . . "Kazunori Ishiguri, Toshiyuki Sakai, Hisatada Ohta"@en . . . . "Boulder Dash \u2014 \u0441\u0435\u0440\u0456\u044F \u0432\u0456\u0434\u0435\u043E\u0456\u0433\u043E\u0440-\u0433\u043E\u043B\u043E\u0432\u043E\u043B\u043E\u043C\u043E\u043A, \u0437\u0430\u043F\u043E\u0447\u0430\u0442\u043A\u043E\u0432\u0430\u043D\u0430 \u041F\u0456\u0442\u0435\u0440\u043E\u043C \u041B\u0456\u0454\u043F\u043E\u044E (\u0430\u043D\u0433\u043B. Peter Liepa) \u0456 \u041A\u0440\u0456\u0441\u043E\u043C \u0413\u0440\u0435\u0454\u043C (\u0430\u043D\u0433\u043B. Chris Gray). \u0421\u043F\u043E\u0447\u0430\u0442\u043A\u0443 \u0433\u0440\u0430 \u0431\u0443\u043B\u0430 \u0432\u0438\u043F\u0443\u0449\u0435\u043D\u0430 \u0432 1984 \u0440\u043E\u0446\u0456 \u0434\u043B\u044F 8-\u0431\u0456\u0442\u043D\u0438\u0445 \u043A\u043E\u043C\u043F'\u044E\u0442\u0435\u0440\u0456\u0432 Atari, \u043F\u0440\u043E\u0442\u0435 \u043D\u0435\u0437\u0430\u0431\u0430\u0440\u043E\u043C \u0431\u0443\u043B\u0430 \u043F\u043E\u0440\u0442\u043E\u0432\u0430\u043D\u0430 \u043D\u0430 \u0456\u043D\u0448\u0456 \u043F\u043E\u043F\u0443\u043B\u044F\u0440\u043D\u0456 \u0442\u043E\u0434\u0456 \u0456\u0433\u0440\u043E\u0432\u0456 \u043F\u043B\u0430\u0442\u0444\u043E\u0440\u043C\u0438: Apple II, ZX Spectrum, Commodore 64, NES, Acorn Electron, Amstrad CPC, IBM PC \u0442\u0430 \u0456\u043D. \u041F\u0440\u0430\u0432\u043E\u0432\u043B\u0430\u0441\u043D\u0438\u043A\u043E\u043C \u0441\u0435\u0440\u0456\u0457 \u0454 \u043A\u043E\u043C\u043F\u0430\u043D\u0456\u044F ."@uk . . . . . . . "34"^^ . . . . . . . . . . . . . . . "Chris Gray"@en . . "Computer Games"@en . . . . . "Boulder Dash is a 2D maze-puzzle video game released in 1984 by First Star Software for Atari 8-bit computers. It was created by Canadian developers Peter Liepa and Chris Gray. The player controls Rockford, who collects treasures while evading hazards. Boulder Dash was ported to many 8-bit and 16-bit systems and turned into a coin-operated arcade game. It was followed by multiple sequels and re-releases and influenced games such as Repton and direct clones such as Emerald Mine. As of January 1, 2018, BBG Entertainment GmbH owns the intellectual property rights to Boulder Dash."@en . . . . . . . . . . "Atari 8-bit Commodore 64 Apple II Amstrad, MSX"@en . . . . . . . "8"^^ . . . "5"^^ . "\u300E\u30D0\u30EB\u30C0\u30FC\u30C0\u30C3\u30B7\u30E5\u300F (Boulder Dash) \u306F\u30011984\u5E74\u306B\u30A2\u30E1\u30EA\u30AB\u5408\u8846\u56FD\u306EFirst Star Software\u304B\u3089\u767A\u58F2\u3055\u308C\u305FAtari 8\u30D3\u30C3\u30C8\u30FB\u30B3\u30F3\u30D4\u30E5\u30FC\u30BF\u7528\u30A2\u30AF\u30B7\u30E7\u30F3\u30D1\u30BA\u30EB\u30B2\u30FC\u30E0\u3002 \u30D7\u30EC\u30A4\u30E4\u30FC\u306F\u4E3B\u4EBA\u516C\u306E\u30ED\u30C3\u30AF\u30D5\u30A9\u30FC\u30C9\u3068\u306A\u308A\u3001\u6575\u3092\u5012\u3057\u3001\u843D\u77F3\u3092\u907F\u3051\u306A\u304C\u3089\u6D1E\u7A9F\u5185\u306E\u5B9D\u77F3\u3092\u96C6\u3081\u3066\u3044\u304D\u3001\u5236\u9650\u6642\u9593\u5185\u306B\u8131\u51FA\u3059\u308B\u4E8B\u3092\u76EE\u7684\u3068\u3057\u305F\u30B2\u30FC\u30E0\u3002\u3002\u958B\u767A\u306FFirst Star Software\u304C\u884C\u3044\u3001\u30B2\u30FC\u30E0\u30FB\u30C7\u30B6\u30A4\u30F3\u304A\u3088\u3073\u30D7\u30ED\u30B0\u30E9\u30E0\u306F\u30D4\u30FC\u30BF\u30FC\u30FB\u30EA\u30A8\u30D1\u3068\u30AF\u30EA\u30B9\u30C8\u30D5\u30A1\u30FC\u30FB\u30B0\u30EC\u30FC\u304C\u62C5\u5F53\u3057\u305F\u3002 \u540C\u5E74\u306B\u30B3\u30E2\u30C9\u30FC\u30EB64\u3001Apple II\u306B\u79FB\u690D\u3055\u308C\u305F\u3002\u6B27\u5DDE\u3067\u306F Amstrad CPC\u3001ZX Spectrum\u3001BBC Micro\u306A\u3069\u3001\u65E5\u672C\u3067\u306F\u30B3\u30F3\u30D7\u30C6\u30A3\u30FC\u30AF\u306B\u3088\u308APC-8801\u3084FM-7\u3001X1\u3001MSX\u306A\u3069\u306E\u30D1\u30BD\u30B3\u30F3\u306B\u79FB\u690D\u3055\u308C\u305F\u306E\u3092\u76AE\u5207\u308A\u306B\u30B9\u30FC\u30D1\u30FC\u30AB\u30BB\u30C3\u30C8\u30D3\u30B8\u30E7\u30F3\u3001\u30A2\u30FC\u30B1\u30FC\u30C9\u30B2\u30FC\u30E0\uFF08\u30C7\u30B3\u30AB\u30BB\u30C3\u30C8\u30B7\u30B9\u30C6\u30E0\uFF09\u306A\u3069\u306B\u3082\u79FB\u690D\u3055\u308C\u3001\u7FCC\u5E74\u767A\u58F2\u3055\u308C\u305F\u7D9A\u7DE8\u306F\u65E5\u672C\u3067\u306F\u300E\u30C1\u30E3\u30F3\u30D4\u30AA\u30F3 \u30D0\u30EB\u30C0\u30FC\u30C0\u30C3\u30B7\u30E5\u300F\u3068\u3057\u3066\u30EA\u30EA\u30FC\u30B9\u3055\u308C\u305F\u30021990\u5E74\u306B\u306F\u30D5\u30A1\u30DF\u30EA\u30FC\u30B3\u30F3\u30D4\u30E5\u30FC\u30BF\uFF08\u767A\u58F2\u5143\uFF1A\u30C7\u30FC\u30BF\u30A4\u30FC\u30B9\u30C8\uFF09\u3001\u30B2\u30FC\u30E0\u30DC\u30FC\u30A4\uFF08\u767A\u58F2\u5143\uFF1A\u30D3\u30AF\u30BF\u30FC\u97F3\u697D\u7523\u696D\uFF09\u306B\u79FB\u690D\u3055\u308C\u3066\u3044\u308B\u3002\u30B3\u30E2\u30C9\u30FC\u30EB64\u7248\u306FWii\u7528\u306E\u30D0\u30FC\u30C1\u30E3\u30EB\u30B3\u30F3\u30BD\u30FC\u30EB\u5BFE\u5FDC\u30BD\u30D5\u30C8\u3068\u3057\u3066\u30012008\u5E74\u306B\u6B27\u5DDE\u30012009\u5E74\u306B\u5317\u7C73\u306B\u3066\u914D\u4FE1\u3055\u308C\u305F\u3002"@ja . . . . . . . . . . . . . . . . . . "97.0"^^ . . . . . "Boulder Dash is een klassieke reeks computerspellen voor Commodore 64, & Atari 800, ZX Spectrum, en werd later geconverteerd voor Nintendo Entertainment System, IBM PC, Amstrad CPC, en vele andere platforms. De allereerste Boulder Dash werd in 1983 geschreven door voor Atari 800 en uitgebracht door First Star Software."@nl . . . . . . . . . . . "Boulder Dash \u2013 seria komputerowych gier logiczno-zr\u0119czno\u015Bciowych, w kt\u00F3rych celem jest zdobycie odpowiedniej liczby diament\u00F3w i odnalezienie wyj\u015Bcia. Gra zosta\u0142a napisana przez i . Pierwsza wersja zosta\u0142a wydana w 1984 pod tym samym tytu\u0142em (znana te\u017C jako Rockford) przez firm\u0119 . By\u0142a ona przeznaczona m.in. na platformy Apple II, MSX oraz domowe komputery ZX Spectrum, Commodore 64 czy Atari 400/800, a p\u00F3\u017Aniej tak\u017Ce na: NES, , PC oraz Amstrad CPC."@pl . . . . . "\u0628\u0648\u0644\u062F\u0631 \u062F\u0627\u0634 (\u0628\u0627\u0644\u0625\u0646\u062C\u0644\u064A\u0632\u064A\u0629: Boulder Dash)\u200F \u0647\u064A \u0644\u0639\u0628\u0629 \u0641\u064A\u062F\u064A\u0648 \u0623\u0644\u063A\u0627\u0632 \u0635\u062F\u0631\u062A \u0641\u064A \u0645\u0627\u0631\u0633 1984 \u0628\u0648\u0627\u0633\u0637\u0629 \u0644\u0623\u062C\u0647\u0632\u0629 \u062D\u0648\u0627\u0633\u064A\u0628 \u0639\u0627\u0626\u0644\u0629 \u0623\u062A\u0627\u0631\u064A 8-\u0628\u062A. \u0623\u064F\u0646\u0634\u0626 \u0645\u0646 \u0642\u0628\u0644 \u0627\u0644\u0645\u0637\u0648\u0631\u064A\u0646 \u0627\u0644\u0643\u0646\u062F\u064A\u064A\u0646 \u0628\u064A\u062A\u0631 \u0644\u064A\u0628\u0627 \u0648\u0643\u0631\u064A\u0633 \u062C\u0631\u0627\u064A. \u064A\u062A\u062D\u0643\u0645 \u0627\u0644\u0644\u0627\u0639\u0628 \u0628\u0634\u062E\u0635\u064A\u0629 \u0631\u0648\u0643\u0641\u0648\u0631\u062F\u060C \u0627\u0644\u0630\u064A \u064A\u062C\u0645\u0639 \u0627\u0644\u0643\u0646\u0648\u0632 \u0623\u062B\u0646\u0627\u0621 \u062A\u062C\u0646\u0628 \u0627\u0644\u0645\u062E\u0627\u0637\u0631. \u0641\u0643\u0631\u0629 \u0627\u0644\u0644\u0639\u0628\u0629 \u0647\u0648 \u062C\u0645\u0639 \u0639\u062F\u062F \u0645\u062D\u062F\u062F \u0645\u0646 \u0627\u0644\u0645\u0627\u0633\u0627\u062A \u0644\u0641\u062A\u062D \u0645\u0645\u0631 \u0625\u0644\u0649 \u0627\u0644\u0645\u0633\u062A\u0648\u0649 \u0627\u0644\u062A\u0627\u0644\u064A\u060C \u0648\u064A\u062C\u0628 \u0623\u0646 \u064A\u0643\u0648\u0646 \u0627\u0644\u0644\u0627\u0639\u0628 \u062D\u0631\u064A\u0635\u064B\u0627 \u0639\u0644\u0649 \u0639\u062F\u0645 \u0633\u062D\u0642\u0647 \u0628\u0635\u062E\u0631\u0629 \u0623\u0648 \u0645\u0627\u0633 \u0648\u0623\u064A\u0636\u064B\u0627 \u0623\u0644\u0627 \u064A\u0635\u064A\u0628\u0647 \u0627\u0644\u0623\u0639\u062F\u0627\u0621."@ar . . . . "Boulder Dash"@de . . . . . . . "Boulder Dash"@sv . . . "Boulder Dash"@it . . . . . . . . . . "1985"^^ . "1990"^^ . "93.0"^^ . "1988"^^ . . . . . . . . "Home Computing Weekly"@en . . . . . . . "Shingo Mitsui"@en . . . . "2012"^^ . "486258"^^ . ""@en . "Boulder Dash \u2014 \u0441\u0435\u0440\u0456\u044F \u0432\u0456\u0434\u0435\u043E\u0456\u0433\u043E\u0440-\u0433\u043E\u043B\u043E\u0432\u043E\u043B\u043E\u043C\u043E\u043A, \u0437\u0430\u043F\u043E\u0447\u0430\u0442\u043A\u043E\u0432\u0430\u043D\u0430 \u041F\u0456\u0442\u0435\u0440\u043E\u043C \u041B\u0456\u0454\u043F\u043E\u044E (\u0430\u043D\u0433\u043B. Peter Liepa) \u0456 \u041A\u0440\u0456\u0441\u043E\u043C \u0413\u0440\u0435\u0454\u043C (\u0430\u043D\u0433\u043B. Chris Gray). \u0421\u043F\u043E\u0447\u0430\u0442\u043A\u0443 \u0433\u0440\u0430 \u0431\u0443\u043B\u0430 \u0432\u0438\u043F\u0443\u0449\u0435\u043D\u0430 \u0432 1984 \u0440\u043E\u0446\u0456 \u0434\u043B\u044F 8-\u0431\u0456\u0442\u043D\u0438\u0445 \u043A\u043E\u043C\u043F'\u044E\u0442\u0435\u0440\u0456\u0432 Atari, \u043F\u0440\u043E\u0442\u0435 \u043D\u0435\u0437\u0430\u0431\u0430\u0440\u043E\u043C \u0431\u0443\u043B\u0430 \u043F\u043E\u0440\u0442\u043E\u0432\u0430\u043D\u0430 \u043D\u0430 \u0456\u043D\u0448\u0456 \u043F\u043E\u043F\u0443\u043B\u044F\u0440\u043D\u0456 \u0442\u043E\u0434\u0456 \u0456\u0433\u0440\u043E\u0432\u0456 \u043F\u043B\u0430\u0442\u0444\u043E\u0440\u043C\u0438: Apple II, ZX Spectrum, Commodore 64, NES, Acorn Electron, Amstrad CPC, IBM PC \u0442\u0430 \u0456\u043D. \u041F\u0440\u0430\u0432\u043E\u0432\u043B\u0430\u0441\u043D\u0438\u043A\u043E\u043C \u0441\u0435\u0440\u0456\u0457 \u0454 \u043A\u043E\u043C\u043F\u0430\u043D\u0456\u044F ."@uk . "Boulder Dash"@en . . "Boulder Dash"@pl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Boulder Dash (jeu vid\u00E9o)"@fr . . . . . "Beam Software"@en . . . . . . . . . . "Boulder Dash"@pt . "Boulder Dash \u00E9 um jogo de computador cl\u00E1ssico para o Commodore 64, Atari 400/800, ZX Spectrum, NES, IBM PC, Amstrad CPC e as muitas outras plataformas. O primeiro Boulder Dash (Atari) foi criado em 1983 por Peter Liepa e liberado por ."@pt . . . "B+"@en . . . . . . "\u0628\u0648\u0644\u062F\u0631 \u062F\u0627\u0634"@ar . . "Boulder Dash \u00E8 un videogioco rompicapo d'azione del 1984 per home computer Atari 8-bit, scritto da Peter Liepa e Chris Gray e prodotto da . Successivamente \u00E8 stato convertito per svariate piattaforme, oltre che come arcade, e ha avuto innumerevoli seguiti, varianti e imitazioni. Il titolo \u00E8 un gioco di parole in inglese, tra balderdash (sciocchezza, nonsenso) e boulder (masso)."@it . . "Boulder Dash es un videojuego de computadora cl\u00E1sico para el Commodore 64, Atari 400/800, ZX Spectrum, NES, IBM PC, Amstrad CPC, Mac OS 7 y muchas otras plataformas. El primer Boulder Dash (Atari) fue creado en 1983 por Peter Liepa y lanzado por First Star Software en 1984. En este juego, el protagonista (Rockford), debe excavar y recolectar un determinado n\u00FAmero de gemas y diamantes, evitando a la vez a diversos enemigos y la ca\u00EDda de rocas.\u200B"@es . . . . "Boulder Dash \u00E4r ett klassiskt datorspel f\u00F6r Commodore 64, Atari 400/800, ZX Spectrum, NES, IBM PC, Amstrad CPC och m\u00E5nga andra plattformar. Det allra f\u00F6rsta Boulder Dash (Atari) skapades 1983 av Peter Liepa och sl\u00E4pptes av First Star Software. Spelserien var popul\u00E4r under 1980-talet, men hade sedan ett uppeh\u00E5ll under 1990-talet. P\u00E5 2000-talet har det dock b\u00F6rjat sl\u00E4ppas nya titlar i serien."@sv . . "Boulder Dash is a 2D maze-puzzle video game released in 1984 by First Star Software for Atari 8-bit computers. It was created by Canadian developers Peter Liepa and Chris Gray. The player controls Rockford, who collects treasures while evading hazards. Boulder Dash was ported to many 8-bit and 16-bit systems and turned into a coin-operated arcade game. It was followed by multiple sequels and re-releases and influenced games such as Repton and direct clones such as Emerald Mine. As of January 1, 2018, BBG Entertainment GmbH owns the intellectual property rights to Boulder Dash."@en . "Boulder Dash \u00E8 un videogioco rompicapo d'azione del 1984 per home computer Atari 8-bit, scritto da Peter Liepa e Chris Gray e prodotto da . Successivamente \u00E8 stato convertito per svariate piattaforme, oltre che come arcade, e ha avuto innumerevoli seguiti, varianti e imitazioni. Il titolo \u00E8 un gioco di parole in inglese, tra balderdash (sciocchezza, nonsenso) e boulder (masso)."@it . . . . . "Boulder Dash est un jeu vid\u00E9o con\u00E7u par (en) et , et \u00E9dit\u00E9 par (en) \u00E0 partir de 1984 sur de nombreux supports."@fr . . . . "Boulder Dash"@ru . . . .