This HTML5 document contains 352 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dahttp://da.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
n50http://dbpedia.org/resource/Ultima_IV:
dbpedia-nohttp://no.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-bghttp://bg.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n30http://dbpedia.org/resource/Grand_Theft_Auto:
dbpedia-hrhttp://hr.dbpedia.org/resource/
n45http://my.dbpedia.org/resource/
dbpedia-mshttp://ms.dbpedia.org/resource/
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
dbpedia-hehttp://he.dbpedia.org/resource/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
n15http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
n59http://ky.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
dbpedia-cshttp://cs.dbpedia.org/resource/
dbpedia-azhttp://az.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n18http://d-nb.info/gnd/
n20http://dbpedia.org/resource/File:
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbpedia-euhttp://eu.dbpedia.org/resource/
dbpedia-eohttp://eo.dbpedia.org/resource/
n51http://ur.dbpedia.org/resource/
n39http://tg.dbpedia.org/resource/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbpedia-idhttp://id.dbpedia.org/resource/
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
dbpedia-thhttp://th.dbpedia.org/resource/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
dbpedia-rohttp://ro.dbpedia.org/resource/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
n28https://global.dbpedia.org/id/
dbpedia-slhttp://sl.dbpedia.org/resource/
n16http://hi.dbpedia.org/resource/
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
dbpedia-cahttp://ca.dbpedia.org/resource/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-nnhttp://nn.dbpedia.org/resource/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
n33http://lt.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
dbpedia-trhttp://tr.dbpedia.org/resource/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n57https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/
dbpedia-kahttp://ka.dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Avatar_(computing)
rdf:type
yago:Abstraction100002137 yago:Group100031264 yago:WikicatFictionalCharacters owl:Thing yago:FictionalCharacter109587565 yago:Creativity105624700 yago:WikicatSymbols yago:Gathering107975026 yago:ImaginaryBeing109483738 yago:Imagination105625465 yago:Symbol106806469 yago:WikicatVirtualCommunities yago:PsychologicalFeature100023100 yago:Cognition100023271 dbo:MusicGenre yago:SocialGroup107950920 yago:Signal106791372 yago:Ability105616246 yago:Communication100033020 yago:Community108223802
rdfs:label
Avatar (computing) Avataro (interreto) Avatar (informatique) Avatar (realtà virtuale) Avatar (informática) Avatar (icona) Awatar (rzeczywistość wirtualna) 아바타 Аватар (картинка) Avatar (komputasi) Avatar (Internet) Аватар (інтернет) Avatar Avatar (Internet) アバター 头像 Аватар (картинка) Avatar (internet) صورة تشخيصية Avatar (computer)
rdfs:comment
Поличчя, аватар, аватара, аватарка, ава, юзерпік, юзерпика (від англ. User picture — «зображення користувача») — невелике статичне або анімоване зображення, що використовується для персоналізації користувача різних (наприклад, месенджерів, форумів, чатів, порталів, блогів, соціальних мереж тощо). Аватар може бути присутнім на сторінці інформації про користувача, супроводжувати його повідомлення тощо. Мета використання аватара — відобразити специфічні риси характеру користувача і допомогти створити максимально правильне перше враження у співрозмовника. Avataro en komputila senco estas artefarita personaĵo aŭ rolaĵo de vera persono en virtuala realeco, ekzemple en videoludo. La vorto devenas el la sanskrita lingvo. Avataro - अवतार, avatāra - tie signifas "malsupreniĝo", vorto per kiu hinduismo signas la sinsekvajn enkorpiĝojn de la dio Viŝnuo venanta por helpi al la homaro. Een avatar is een plaatje dat als gebruikersafbeelding op het internet gehanteerd wordt, bijvoorbeeld op internetforums als Twitter of in chatprogramma's als Windows Live Messenger. Deze afbeeldingen zijn meestal vrij klein, bijvoorbeeld tussen de 48x48 en 150x150 pixels (soms ook 100x100 of 100x200), maar kunnen soms vergroot worden door erop te klikken. Bij de sociale media worden regelmatig selfies gebruikt als avatar. Sommige blogs maken gebruik van een systeem waarbij gravatars, ofwel globally recognized avatars, automatisch worden herkend en opgehaald uit een centrale database. ( 다른 뜻에 대해서는 아바타 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 아바타(avatar)는 컴퓨터 사용자 스스로를 묘사한 것으로 컴퓨터 게임에서는 2/3차원 모형 형태로 인터넷 포럼과 기타 커뮤니티에서는 2차원 아이콘 (그림)으로, 머드 게임과 같은 초기 시스템에서는 문자열 구조로 쓰인다. 다시 말해, 사용자가 스스로의 모습을 부여한 물체라고 할 수 있다. Авата́р (часто — авата́ра, авата́рка, скорочено а́ва, а́вик, від санскр. «сходження (бога на землю)», іноді — юзерпі́к, від англ. «картинка (інтернет-)користувача») — графічне зображення, яке представляє користувача сайту, форуму, вебсервісу, мережевої гри, у програмах-месенджерах тощо. Аватар зазвичай обирається користувачем самостійно, або надається автоматично системою після реєстрації, має вигляд невеликою картинки, фотографії, короткого анімаційного сюжету. У часи текстових MUD-ігор аватаром була комбінація символів. En informatique, l'avatar désigne la représentation informatique d'un internaute, que ce soit sous forme 2D (sur les forums et dans les logiciels de messagerie), ou sous forme 3D (dans les jeux vidéo, par exemple). Le terme avatar peut également référer à la personnalité en rapport avec le nom d'écran d'un internaute. アバター、アヴァター (avatar) は、自分(ユーザー)の分身となるキャラクターのこと。 Em informática, avatar é um cibercorpo inteiramente digital, uma figura gráfica de complexidade variada que empresta sua vida simulada para o transporte identificatório de cibernautas para dentro dos mundos paralelos do ciberespaço. En Internet y otras tecnologías de comunicación modernas, se denomina avatar a una representación gráfica que se asocia a un usuario en particular para su identificación en un videojuego, foro de internet, etc. El avatar puede ser una fotografía, icono, gif (animado), figura o dibujo artístico y puede tomar forma tridimensional, como en juegos o mundos virtuales, o bidimensional, como icono en los foros de internet y otras comunidades en línea. الصورة التشخيصية والرمزية في الإنترنت هي صورة أو مقطع فيديو يدل على هوية المستخدم. Dalam komputasi, sebuah avatar (juga dikenal sebagai gambar profil atau userpic) adalah dari pengguna atau atau persona pengguna. Ini dapat mengambil bentuk dua dimensi sebagai ikon di forum Internet dan komunitas online lainnya atau bentuk , seperti dalam permainan atau . Gambar avatar juga disebut sebagai "picons" (personal icons) di masa lalu, meskipun sekarang penggunaan istilah ini tidak umum. Avatar juga dapat merujuk ke konstruksi teks yang ditemukan pada sistem awal seperti . Istilah "avatar" juga bisa merujuk pada kepribadian yang terkait dengan , atau pegangan, pengguna Internet. Ein Avatar (Substantiv, maskulin; der Avatar) ist eine künstliche Person oder eine , die einem Internetbenutzer in der virtuellen Welt zugeordnet wird, beispielsweise in einem Computerspiel. Bei einem Instant Messenger, insbesondere beim alten AOL-Dienst, sprach man von einem Buddy Icon („Kumpel-Symbol“). Das Wort leitet sich aus dem Sanskrit ab. Dort bedeutet अवतार (Avatāra) „Abstieg“, was sich auf das Herabsteigen einer Gottheit in irdische Sphären bezieht. Der Begriff wird im Hinduismus hauptsächlich für die Inkarnationen Vishnus verwendet. 在电脑中,头像(英語:Avatar)是标识用户身份的一张图片。在游戏或者虚拟世界中,头像可以以三维形式表示;或在网络论坛等在线社区中使用二维形式作为图标。它在MUD早期系统中还可指文本排列结构。这是一个代表用户的对象。术语“头像”还可以与帳户名、别名联系,指代一个互联网用户。 Awatar (także avatar) – reprezentacja uczestników światów wirtualnych. Dotyczy zarówno rzeczywistych ludzi uczestniczących za ich pomocą w tych światach, jak i postaci generowanych przez samo oprogramowanie. Awatary są używane głównie na forach dyskusyjnych, a także w grach komputerowych (zwłaszcza RPG, MMORPG i FPP) oraz rzeczywistości wirtualnej. Nazwa ta pochodzi od sanskryckiego słowa avatāra, oznaczającego w hinduizmie wcielenie bóstwa, które zstępuje z nieba na ziemię w postaci śmiertelnej – ludzkiej, zwierzęcej lub mieszanej. Un avatar, es tracta del signe que, a través d'una relació de semblança, pot representar un cert objecte. En un videojoc o a Internet, és un personatge virtual definit amb els trets individuals escollits per un/a internauta que representa cadascuna de les persones que hi participen o al ciberespai cadascun dels participants en una tertúlia o qualsevol altra activitat en línia. Avatar (z anglického přepisu) je (především vizuální) reprezentace uživatele ve virtuální realitě. Touto reprezentací může být trojrozměrný model, dvourozměrný obraz nebo třeba jediný znak — v textových MUDech je to často zavináč. Avatar v počítačové hře je virtuální postava ovládaná hráčem, který se s avatarem v jistém smyslu slova ztotožňuje a skrze něj jedná ve virtuálním světě. Tento pojem je užíván zejména v online hrách na hrdiny (MUD, MMORPG). In computing, an avatar is a graphical representation of a user or the user's character or persona. Avatars can be two-dimensional icons in Internet forums and other online communities, where they are also known as profile pictures, userpics, or formerly picons (personal icons). Alternatively, an avatar can take the form of a three-dimensional model, as used in online worlds and video games. Internetez eta bestelako komunikazio-teknologia berriez ari garenean, avatar bat adierazpen grafiko bat izendatzeko erabiltzen den hitza da, gehienbat gizaki itxurakoa, erabiltzaile baten identifikaziorako erabiltzen dena, bere alter ego edo pertsonaia irudikatzen baitu. Argazkiak edo lan artistikoak izan daitezke, eta zenbait teknologiak hiru dimentsiotako irudikapenak ere onartzen dituzte. Авата́р, авата́ра (просторечн. авата́рка, а́ва, ава́, от англ. avatar), а также юзерпик (англ. userpic, сокращение от англ. user's picture — «картинка пользователя») — графическое представление пользователя, его альтер эго, игрового интернет-персонажа. Аватар может быть двухмерным изображением (иконкой) в веб-форумах, мессенджерах, чатах, порталах, блогах, социальных сетях или же трёхмерной моделью (виртуальные миры, массовые многопользовательские онлайновые игры). Кроме того, аватар может быть представлен в виде текста, что было распространено в эпоху текстовых MUD-игр. Основная цель аватара — публичное графическое представление пользователя. L'avatar è un'immagine scelta per rappresentare la propria utenza in comunità virtuali, luoghi di aggregazione e di discussione, o di gioco online.
rdfs:seeAlso
dbr:Player_character
foaf:depiction
n15:Wikipe-tan_avatar.png n15:Xbox_NXE_avatar.png n15:My_first_tweet!_(3344952812).png n15:Jo_Kay_-_Those_Green_Eyes_(1431777290).jpg n15:Second_Life_11th_Birthday_Live_Drax_Files_Radio_Hour.jpg n15:Automated_online_assistant.png
dcterms:subject
dbc:Internet_culture dbc:Internet_forum_terminology dbc:MUD_terminology dbc:Video_game_terminology dbc:Virtual_avatars dbc:Video_game_culture dbc:Virtual_reality dbc:Identity_management
dbo:wikiPageID
908746
dbo:wikiPageRevisionID
1110147689
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Silent_protagonist dbr:Carl_Johnson_(Grand_Theft_Auto) dbr:Interactive_online_characters dbr:Mii dbr:Gaia_Online dbr:Koinup dbr:VRChat dbr:Fantastic dbr:Harvard_Business_Review dbr:Pointman_(user_interface) dbr:Role-playing_video_game dbr:Star_Citizen dbr:(Do_You_Wanna_Date_My)_Avatar dbr:Respirator dbr:Online_world dbr:IP_address dbr:3D_computer_graphics dbr:Iran_election_protests dbr:Hermione_Granger dbr:Social_media n20:Second_Life_11th_Birthday_Live_Drax_Files_Radio_Hour.jpg dbr:WeeWorld dbr:Snow_Crash dbr:IKEA dbr:Perspective_(video_game) dbr:Tattoo dbr:Metaverse dbr:Nintendo_3DS dbr:Richard_Garriott dbr:The_Simpsons dbr:Virtual_dating n20:Jo_Kay_-_Those_Green_Eyes_(1431777290).jpg dbr:Plant dbr:Internet_forum dbr:Nintendo dbr:Three-dimensional_model dbr:NECA_Project dbr:The_Guild_(web_series) dbr:Social_status dbr:Bodybuilding dbr:Hacker_(computer_security) dbr:Graphical_representation dbr:Automated_customer_service dbr:Trutoon dbr:Haircut dbr:Web_series dbr:EVE_Online dbr:Technoself n30:_San_Andreas dbr:J._K._Rowling dbr:Lucasfilm dbc:Internet_culture dbc:Internet_forum_terminology dbr:Virtual_YouTubers dbr:Maze_War dbr:MUD dbr:Animation dbr:Sequence dbr:Programmer dbr:Representations dbr:Animal dbr:LGBT_community dbr:Internet_forums dbr:Thumbnail dbr:Webcam dbr:Computing dbr:Social_interaction dbr:Felicia_Day dbr:PlayStation_Home dbr:Robbie_Cooper dbr:Embodied_agent dbr:Digital_conversation dbr:Massively_multiplayer_online_game dbr:Pen-and-paper_role-playing_game dbr:Legendary_creature dbr:Xbox_360 dbr:COVID-19_vaccine dbr:Live2D dbr:Screen_name_(computing) dbr:Songs_from_the_Stars dbr:Sanskrit dbr:List_of_Taito_games dbr:Instant_messaging dbr:Video_game dbr:Natural_language_processing dbr:America_Online dbr:Cutscene dbr:Anime dbr:Transformed_social_interaction dbr:Gordon_Freeman dbr:Artificial_intelligence dbr:Proteus_effect dbr:Nintendo_Switch dbr:Player_character dbr:Neal_Stephenson dbc:MUD_terminology dbr:LambdaMOO dbr:Norman_Spinrad dbr:New_Xbox_Experience dbr:Automated_online_assistant dbc:Video_game_terminology dbr:Facial_motion_capture dbr:Computer_game dbr:Mental_disorders dbc:Virtual_avatars dbr:Upload dbr:Author_surrogate dbr:Algis_Budrys dbr:Mario_Kart_8 n50:_Quest_of_the_Avatar dbr:IRC dbr:Superheroes dbr:ImagiNation_Network dbc:Video_game_culture dbr:Windows_10 dbr:Persona dbr:Meez dbr:Twitch.tv n20:My_first_tweet!_(3344952812).png dbr:Internet dbr:City_of_Heroes dbr:Mark_Zuckerberg n20:Wikipe-tan_avatar.png dbr:Discord_(software) dbr:Social_presence dbr:Shadowrun dbr:Microsoft dbr:New_Zealand_Internet_Blackout dbr:Identicon dbr:User_(computing) dbr:IMVU dbr:Wii_Sports dbr:Active_Worlds dbr:Computer_icon dbr:Sherry_Turkle dbr:Anthropomorphism dbr:Obesity dbr:Picrew dbr:Frenzoo dbr:Cyberpunk dbr:Duke_Nukem_(character) dbr:Linden_Lab dbr:Wii dbr:Electronic_Entertainment_Expo dbr:PLATO_(computer_system) dbr:Customization_of_Avatars_(Computing) dbr:PlayStation_3 dbr:Avatar_(1979_video_game) dbr:Avatars_United dbr:Half-Life_(video_game) dbr:Gender_identity dbr:Second_Life dbr:Virtual_assistant dbc:Virtual_reality dbr:Microsoft_Comic_Chat dbr:World_of_Warcraft dbr:Stanford n20:Xbox_NXE_avatar.png dbr:COVID-19_pandemic dbr:Dimension dbr:Human dbr:Virtual_reality dbr:Avatar dbc:Identity_management dbr:Virtual_world dbr:Habitat_(video_game) dbr:Meta_Platforms dbr:Stereotype dbr:Hinduism dbr:Harry_Potter dbr:Matt_Groening dbr:Autism dbr:Massively_multiplayer_online_role-playing_game dbr:GIF dbr:November_2015_Paris_attacks dbr:Surgical_mask dbr:Anti-vaccine dbr:Chip_Morningstar dbr:Facebook dbr:Avatar_(Xbox_360) dbr:Sony n20:Automated_online_assistant.png dbr:Pixel dbr:Michaelmas_(novel) dbr:Action_movie
dbo:wikiPageExternalLink
n57:55777%3Flocale-attribute=en
owl:sameAs
dbpedia-nn:Avatar_i_kommunikasjon dbpedia-cs:Avatar dbpedia-ja:アバター dbpedia-eo:Avataro_(interreto) dbpedia-ar:صورة_تشخيصية n16:अवतार_(अभिकलन) dbpedia-az:Avatar_(rəsm) n18:4711803-9 dbpedia-no:Avatar_(kommunikasjon) dbpedia-es:Avatar_(Internet) dbpedia-tr:Avatar_(bilgi_işlem) yago-res:Avatar_(computing) dbpedia-it:Avatar_(realtà_virtuale) dbpedia-da:Avatar_(computer) n28:X3TK dbpedia-ko:아바타 dbpedia-zh:头像 n33:Avataras_(internetas) dbpedia-bg:Аватар_(компютри) dbpedia-ka:ავატარი_(კომპიუტერული_ტერმინი) dbpedia-ca:Avatar_(icona) dbpedia-uk:Аватар_(інтернет) dbpedia-uk:Аватар_(картинка) n39:Чеҳрак dbpedia-fi:Avatar_(internet) dbpedia-hr:Avatar_(informatika) dbpedia-he:אווטאר_(דמות_וירטואלית) dbpedia-sl:Avatar_(računalništvo) wikidata:Q25445770 n45:အဗာတာ_(တွက်ချက်ခြင်း) dbpedia-pl:Awatar_(rzeczywistość_wirtualna) dbpedia-fr:Avatar_(informatique) dbpedia-de:Avatar_(Internet) dbpedia-th:อวตาร_(คอมพิวเตอร์) n51:اواٹار_(کمپیوٹنگ) dbpedia-eu:Avatar_(internet) dbpedia-ms:Avatar_(pengkomputan) dbpedia-ru:Аватар_(картинка) dbpedia-fa:آواتار_(اینترنت) dbpedia-nl:Avatar_(computer) n59:Аватар_(сүрөт) freebase:m.03nyvx dbpedia-id:Avatar_(komputasi) dbpedia-pt:Avatar_(informática) dbpedia-ro:Avatar_(web) wikidata:Q152402
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:MUDs dbt:Other_uses dbt:Curlie dbt:Reflist dbt:More_citations_needed dbt:Authority_control dbt:Nbsp dbt:Citation_needed dbt:IAST dbt:Main dbt:Cite_journal dbt:See_also dbt:Wiktionary dbt:Short_description dbt:ISBN dbt:IPAc-en dbt:Blockquote dbt:For
dbo:thumbnail
n15:Jo_Kay_-_Those_Green_Eyes_(1431777290).jpg?width=300
dbo:abstract
En Internet y otras tecnologías de comunicación modernas, se denomina avatar a una representación gráfica que se asocia a un usuario en particular para su identificación en un videojuego, foro de internet, etc. El avatar puede ser una fotografía, icono, gif (animado), figura o dibujo artístico y puede tomar forma tridimensional, como en juegos o mundos virtuales, o bidimensional, como icono en los foros de internet y otras comunidades en línea. Dalam komputasi, sebuah avatar (juga dikenal sebagai gambar profil atau userpic) adalah dari pengguna atau atau persona pengguna. Ini dapat mengambil bentuk dua dimensi sebagai ikon di forum Internet dan komunitas online lainnya atau bentuk , seperti dalam permainan atau . Gambar avatar juga disebut sebagai "picons" (personal icons) di masa lalu, meskipun sekarang penggunaan istilah ini tidak umum. Avatar juga dapat merujuk ke konstruksi teks yang ditemukan pada sistem awal seperti . Istilah "avatar" juga bisa merujuk pada kepribadian yang terkait dengan , atau pegangan, pengguna Internet. Munculnya platform media sosial seperti Facebook di mana pengguna biasanya tidak anonim menyebabkan meluasnya penggunaan gambar profil yang menampilkan foto diri Anda di platform tersebut, terkadang dengan filter. 在电脑中,头像(英語:Avatar)是标识用户身份的一张图片。在游戏或者虚拟世界中,头像可以以三维形式表示;或在网络论坛等在线社区中使用二维形式作为图标。它在MUD早期系统中还可指文本排列结构。这是一个代表用户的对象。术语“头像”还可以与帳户名、别名联系,指代一个互联网用户。 الصورة التشخيصية والرمزية في الإنترنت هي صورة أو مقطع فيديو يدل على هوية المستخدم. Avataro en komputila senco estas artefarita personaĵo aŭ rolaĵo de vera persono en virtuala realeco, ekzemple en videoludo. La vorto devenas el la sanskrita lingvo. Avataro - अवतार, avatāra - tie signifas "malsupreniĝo", vorto per kiu hinduismo signas la sinsekvajn enkorpiĝojn de la dio Viŝnuo venanta por helpi al la homaro. アバター、アヴァター (avatar) は、自分(ユーザー)の分身となるキャラクターのこと。 Поличчя, аватар, аватара, аватарка, ава, юзерпік, юзерпика (від англ. User picture — «зображення користувача») — невелике статичне або анімоване зображення, що використовується для персоналізації користувача різних (наприклад, месенджерів, форумів, чатів, порталів, блогів, соціальних мереж тощо). Аватар може бути присутнім на сторінці інформації про користувача, супроводжувати його повідомлення тощо. Мета використання аватара — відобразити специфічні риси характеру користувача і допомогти створити максимально правильне перше враження у співрозмовника. Аватар може бути як справжньою фотографією користувача, так і довільним зображенням. Як правило аватари обмежені розміром в певне число пікселів і/або байтів. Часто використовуються розміри 64x64 або 100x100 пікселів, але бувають більші та менші. Наразі існує багато сайтів, що допомагають зробити аватар на основі завантаженої фотографії. Internetez eta bestelako komunikazio-teknologia berriez ari garenean, avatar bat adierazpen grafiko bat izendatzeko erabiltzen den hitza da, gehienbat gizaki itxurakoa, erabiltzaile baten identifikaziorako erabiltzen dena, bere alter ego edo pertsonaia irudikatzen baitu. Argazkiak edo lan artistikoak izan daitezke, eta zenbait teknologiak hiru dimentsiotako irudikapenak ere onartzen dituzte. In computing, an avatar is a graphical representation of a user or the user's character or persona. Avatars can be two-dimensional icons in Internet forums and other online communities, where they are also known as profile pictures, userpics, or formerly picons (personal icons). Alternatively, an avatar can take the form of a three-dimensional model, as used in online worlds and video games. The term avatāra (/ˈævətɑːr, ˌævəˈtɑːr/) originates from Sanskrit, and was adopted by early computer games and science fiction novelists. Richard Garriott extended the term to an on-screen user representation in 1985, and the term gained wider adoption in Internet forums and MUDs. Nowadays, avatars are used in a variety of online settings including social media, virtual assistants, instant messaging platforms, and digital worlds such as World of Warcraft and Second Life. They can take the form of an image of one's real-life self, as often seen on platforms like Facebook, or a virtual character that diverges from the real world. Often, these are customised to show support for different causes, or to create a unique online representation. Academic research has focused on how avatars can influence the outcomes of communication and digital identity. Users can employ avatars with fictional characteristics to gain social acceptance or ease social interaction. However, studies have found that the majority of users choose avatars that resemble their real-world selves. Авата́р (часто — авата́ра, авата́рка, скорочено а́ва, а́вик, від санскр. «сходження (бога на землю)», іноді — юзерпі́к, від англ. «картинка (інтернет-)користувача») — графічне зображення, яке представляє користувача сайту, форуму, вебсервісу, мережевої гри, у програмах-месенджерах тощо. Аватар зазвичай обирається користувачем самостійно, або надається автоматично системою після реєстрації, має вигляд невеликою картинки, фотографії, короткого анімаційного сюжету. У часи текстових MUD-ігор аватаром була комбінація символів. Аватар разом із іменем користувача (псевдонімом-ніком) відображає реальні або вигадані якості їхнього власника, риси характеру, переконання, соціальний статус — для повідомлення про них іншим користувачам та створення бажаного враження. Найголовнішою практичною роллю аватара є візуальна асоціація співрозмовника або гравця. Також нерідко аватари використовують для прикрашення свого профіля. Зазвичай сайти та сервіси обмежують розміри зображені аватарів (64x64, 100x100 пікселів та інші) та розміри графічного файлу (до 100 кб тощо). Іноді з етичних та інших міркувань заборонений певний зміст зображеного на аватарі. Аватаром можуть бути фотографії користувача або інших людей, тварин, предметів, різні картинки, статичні або анімаційні. Словом «аватара» в індуїзмі називають істоту або людину, тіло якої боги обирають для перебування на землі. Інколи індуїстські боги використовували декілька власних аватарів, у залежності від ситуації або навіть настрою. У сучасних технологіях слово «аватар» було використане не пізніше 1985 року: тоді вийшла четверта частина комп'ютерної гри Ultima під назвою Quest of the Avatar, метою гри було перетворення персонажа на «Аватара». Майже одночасно із Ultima IV вийшли комп'ютерні рольові ігри Shadowrun (1985) та Habitat (1987), у яких також використовувався термін «аватар». Розвиток Веб 2.0 та популярність блоґів і соцмереж спричинили активне використання картинок користувачів (аватарів). Існують численні онлайн-сервіси та програми для створення оригінальних картинок і оброблення фотографій. Черговий поштовх для популяризації слова зробив блокбастер «Аватар» 2009 року. Авата́р, авата́ра (просторечн. авата́рка, а́ва, ава́, от англ. avatar), а также юзерпик (англ. userpic, сокращение от англ. user's picture — «картинка пользователя») — графическое представление пользователя, его альтер эго, игрового интернет-персонажа. Аватар может быть двухмерным изображением (иконкой) в веб-форумах, мессенджерах, чатах, порталах, блогах, социальных сетях или же трёхмерной моделью (виртуальные миры, массовые многопользовательские онлайновые игры). Кроме того, аватар может быть представлен в виде текста, что было распространено в эпоху текстовых MUD-игр. Основная цель аватара — публичное графическое представление пользователя. En informatique, l'avatar désigne la représentation informatique d'un internaute, que ce soit sous forme 2D (sur les forums et dans les logiciels de messagerie), ou sous forme 3D (dans les jeux vidéo, par exemple). Le terme avatar peut également référer à la personnalité en rapport avec le nom d'écran d'un internaute. Ein Avatar (Substantiv, maskulin; der Avatar) ist eine künstliche Person oder eine , die einem Internetbenutzer in der virtuellen Welt zugeordnet wird, beispielsweise in einem Computerspiel. Bei einem Instant Messenger, insbesondere beim alten AOL-Dienst, sprach man von einem Buddy Icon („Kumpel-Symbol“). Das Wort leitet sich aus dem Sanskrit ab. Dort bedeutet अवतार (Avatāra) „Abstieg“, was sich auf das Herabsteigen einer Gottheit in irdische Sphären bezieht. Der Begriff wird im Hinduismus hauptsächlich für die Inkarnationen Vishnus verwendet. Em informática, avatar é um cibercorpo inteiramente digital, uma figura gráfica de complexidade variada que empresta sua vida simulada para o transporte identificatório de cibernautas para dentro dos mundos paralelos do ciberespaço. O cibernauta pode incorporar uma ou mais dessas máscaras digitais para representá-lo em ambientes bi ou tridimensionais, encontrar outros avatares e comunicar-se com eles, além de teleportá-lo de sala a sala, controlar sua posição no quadro, fazê-lo dizer coisas e mesmo produzir efeitos de som e gestos animados pré-programados. Neste nível de imersão, o usuário produz uma multiplicação na sua identidade, uma hesitação entre presença e ausência, estar e não estar, ser e não ser, certeza e fingimento. Een avatar is een plaatje dat als gebruikersafbeelding op het internet gehanteerd wordt, bijvoorbeeld op internetforums als Twitter of in chatprogramma's als Windows Live Messenger. Deze afbeeldingen zijn meestal vrij klein, bijvoorbeeld tussen de 48x48 en 150x150 pixels (soms ook 100x100 of 100x200), maar kunnen soms vergroot worden door erop te klikken. Bij de sociale media worden regelmatig selfies gebruikt als avatar. Avatars staan hier meestal naast of onder de nickname van een lid. Een avatar is dan de representatie van de persoon van vlees en bloed in de virtuele wereld of fantasiewereld. Op sommige spelsites zijn avatars geen realistische portretfoto of -tekening van de werkelijke persoon maar een simpele versiering of een pictogram dat uitdrukking geeft aan een visuele voorkeur van de gebruiker. In vele hedendaagse computerspellen wordt de avatar van de speler als een virtuele driedimensionale figuur uitgebeeld die door de speler kan worden bewogen en naar eigen smaak aangekleed en gestyled kan worden. Zo gebruiken 3D-platforms als Second Life en Habbo Hotel dit soort zeer realistische avatars. Sommige blogs maken gebruik van een systeem waarbij gravatars, ofwel globally recognized avatars, automatisch worden herkend en opgehaald uit een centrale database. Daarnaast zijn er onderzoeksprojecten met avatars, zoals de twee gezamenlijke projecten, gefinancierd door het BMBF (Bondsministerie van Onderwijs en Onderzoek), AVASAG "Avatar-based voice assistant for automated sign translation" voor meer digitale toegankelijkheid, alsook EMMA "Emotional Mobile Assistant" voor ondersteuning bij psychologische stress op de werkplek en het gezamenlijke project, gefinancierd door het BMWi (Bondsministerie van Economische Zaken en Energie), EMMI "Empathic Human-Machine Interaction" om de acceptatie van autonoom rijden te vergroten. Un avatar, es tracta del signe que, a través d'una relació de semblança, pot representar un cert objecte. En un videojoc o a Internet, és un personatge virtual definit amb els trets individuals escollits per un/a internauta que representa cadascuna de les persones que hi participen o al ciberespai cadascun dels participants en una tertúlia o qualsevol altra activitat en línia. El terme avatar prové del mot sànscrit avatāra que significa 'encarnació', on fa referència als descens deliberat d'un ésser immortal o diví al món dels mortals amb una missió específica. Per exemple, Krixna és el vuitè avatar de Vixnu, el Conservador, venerat com a déu per molts hindús. El teu avatar és el que permet que els altres usuaris reconeguin algú a les diferents pàgines web a què una persona pot estar associada. Cada individu posseeix la llibertat d'utilitzar qualsevol imatge o fotografia. S'aconsella és pensar en la identitat de l'usuari a Internet, així que és molt millor utilitzar una fotografia pròpia. Els avatars poden ser fotografies, dibuixos o, representacions tridimensionals. Com a tal, es poden veure avatars en videojocs, jocs de rol, fòrums de discussió, missatgeria instantània i plataformes d'interacció com Facebook. En l'àmbit de la informàtica, un icona es una representació gràfica esquemàtica que s'utilitza per identificar programes (programari) o diverses funcions que poden desenvolupar amb una computadora o un altre dispositiu. Aquests pictogrames digitals faciliten l'ús dels equipaments tecnològics. En general utilitzem imatges de dibuixos animats favorits, sèries Mangas, moltes vegades s'utilitzen gif animats de diferents procedències o editats per nosaltres mateixos, aquests avatars estan molt familiaritzats amb el . Alguns estudiosos del tema confessen que les imatges depenen del comportament del , encara que existeixen molts que s'arrisquen i col·loquen la seva fotografia. ( 다른 뜻에 대해서는 아바타 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 아바타(avatar)는 컴퓨터 사용자 스스로를 묘사한 것으로 컴퓨터 게임에서는 2/3차원 모형 형태로 인터넷 포럼과 기타 커뮤니티에서는 2차원 아이콘 (그림)으로, 머드 게임과 같은 초기 시스템에서는 문자열 구조로 쓰인다. 다시 말해, 사용자가 스스로의 모습을 부여한 물체라고 할 수 있다. L'avatar è un'immagine scelta per rappresentare la propria utenza in comunità virtuali, luoghi di aggregazione e di discussione, o di gioco online. Awatar (także avatar) – reprezentacja uczestników światów wirtualnych. Dotyczy zarówno rzeczywistych ludzi uczestniczących za ich pomocą w tych światach, jak i postaci generowanych przez samo oprogramowanie. Awatary są używane głównie na forach dyskusyjnych, a także w grach komputerowych (zwłaszcza RPG, MMORPG i FPP) oraz rzeczywistości wirtualnej. Nazwa ta pochodzi od sanskryckiego słowa avatāra, oznaczającego w hinduizmie wcielenie bóstwa, które zstępuje z nieba na ziemię w postaci śmiertelnej – ludzkiej, zwierzęcej lub mieszanej. Awatar przyjmuje rozmaite formy – od niewielkiej grafiki rastrowej (bitmapowej), często bardzo uproszczonej lub symbolicznej, pojawiającej się np. przy komunikatach wysyłanych na fora dyskusyjne i służącej łatwemu rozpoznawaniu ich zarejestrowanych uczestników, po bardzo złożone trójwymiarowe modele, reprezentujące postać w grze komputerowej lub rzeczywistości wirtualnej (jak np. Second Life, Entropia Universe lub ). Użytkownicy mogą nadać awatarowi – swojemu wirtualnemu wizerunkowi – imię i nazwisko lub nick oraz modelować ich wygląd, wybierając m.in. kolor włosów, fryzurę, kolor oczu, wzrost, wagę, sylwetkę, ubranie, płeć oraz cechy psychofizyczne wpływające na zachowanie awataru. Avatar (z anglického přepisu) je (především vizuální) reprezentace uživatele ve virtuální realitě. Touto reprezentací může být trojrozměrný model, dvourozměrný obraz nebo třeba jediný znak — v textových MUDech je to často zavináč. Avatar v počítačové hře je virtuální postava ovládaná hráčem, který se s avatarem v jistém smyslu slova ztotožňuje a skrze něj jedná ve virtuálním světě. Tento pojem je užíván zejména v online hrách na hrdiny (MUD, MMORPG). Avatary se ovšem používají i v neherních světech, především pro rozšíření komunikace. Na diskusních fórech (např. na serverech založených na programu phpBB) se pojem avatar používá pro ikonku uživatele, která se objevuje u jeho příspěvků. Programy virtuální reality často obsahují trojrozměrný model, který je avatarem uživatele.
gold:hypernym
dbr:Representation
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Avatar_(computing)?oldid=1110147689&ns=0
dbo:wikiPageLength
52338
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Avatar_(computing)