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モード (ユーザインタフェース) Mode (computer interface)
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ユーザインタフェースにおけるモード (mode)とは、計算機プログラムや物理的インタフェースが状態を有しており、ユーザーが同一の入力をしても、状態に応じて結果が異なる場合の、その状態のことである。標準的なキーボードが備えているCapsLockキーや挿入キーは、おそらく最も著名なモーダルインタフェースである。これらのキーを押すとユーザーのキー入力の処理が異なるモードで行われるようになり、もう一度押すと元のモードに戻る。 モードを有するインタフェースをモーダルなインタフェース、モードを有しないインタフェースをモードレスなインタフェースと呼ぶ。モードレスなインタフェースはユーザーがモードに起因する誤りを犯さないように発生させないようにするために採用される。 In user interface design, a mode is a distinct setting within a computer program or any physical machine interface, in which the same user input will produce perceived results different to those that it would in other settings. The best-known modal interface components are probably the Caps lock and Insert keys on the standard computer keyboard, both of which put the user's typing into a different mode after being pressed, then return it to the regular mode after being re-pressed.
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ユーザインタフェースにおけるモード (mode)とは、計算機プログラムや物理的インタフェースが状態を有しており、ユーザーが同一の入力をしても、状態に応じて結果が異なる場合の、その状態のことである。標準的なキーボードが備えているCapsLockキーや挿入キーは、おそらく最も著名なモーダルインタフェースである。これらのキーを押すとユーザーのキー入力の処理が異なるモードで行われるようになり、もう一度押すと元のモードに戻る。 モードを有するインタフェースをモーダルなインタフェース、モードを有しないインタフェースをモードレスなインタフェースと呼ぶ。モードレスなインタフェースはユーザーがモードに起因する誤りを犯さないように発生させないようにするために採用される。 In user interface design, a mode is a distinct setting within a computer program or any physical machine interface, in which the same user input will produce perceived results different to those that it would in other settings. The best-known modal interface components are probably the Caps lock and Insert keys on the standard computer keyboard, both of which put the user's typing into a different mode after being pressed, then return it to the regular mode after being re-pressed. An interface that uses no modes is known as a modeless interface. Modeless interfaces avoid mode errors by making it impossible for the user to commit them.
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