This HTML5 document contains 155 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n27https://web.archive.org/web/20070703170724/http:/www.pcper.com/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
n19https://global.dbpedia.org/id/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
schemahttp://schema.org/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
n33http://arz.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n24http://www.xsreviews.co.uk/reviews/other-products/physx-in-graw-2/
n4http://www.ontologydesignpatterns.org/ont/dul/DUL.owl#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
n20http://www4.wiwiss.fu-berlin.de/wikicompany/resource/
n25http://www.techpowerup.com/reviews/BFG/
n21http://
n14http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
n23http://techgage.com/article/ageia_in_2007_-_is_this_the_year_of_the_ppu/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:QuakeCon
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:Céidot_Game_Studios
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:Kynogon
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:Gothic_3
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:Particle_system
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:Physics_processing_unit
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:Ageia
rdf:type
n4:SocialPerson yago:WikicatCompaniesBasedInSantaClara,California yago:WikicatFablessSemiconductorCompanies yago:Group100031264 yago:WikicatCompaniesEstablishedIn2002 yago:WikicatComputerCompanies yago:Institution108053576 yago:WikicatCompaniesBasedInSiliconValley dbo:Organisation yago:WikicatCompaniesDisestablishedIn2008 yago:YagoLegalActor yago:YagoLegalActorGeo yago:Organization108008335 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:ElectronicsCompany108003035 yago:WikicatComputerHardwareCompanies dbo:Company yago:SocialGroup107950920 wikidata:Q24229398 owl:Thing yago:WikicatElectronicsCompaniesOfTheUnitedStates yago:WikicatDefunctCompaniesBasedInCalifornia yago:Abstraction100002137 yago:Company108058098 schema:Organization wikidata:Q43229 dbo:Agent wikidata:Q4830453 n4:Agent
rdfs:label
AGEIA Ageia أجيا AGEIA Ageia AGEIA Ageia Ageia
rdfs:comment
AGEIA Technologies, Inc. era una società produttrice di hardware in grado di accelerare la componente fisica nei videogiochi compatibili. AGEIA est une société fabless de semi-conducteurs créée en 2002. Elle a notamment conçu PhysX, un PPU permettant d'effectuer des calculs d'effets physiques (fluide, torsion, déformation des matériaux) bien plus rapidement qu'un processeur généraliste. PhysX équipe des cartes d'extension pour PC et sert essentiellement à accélérer les jeux 3D (Unreal Tournament 3, Bet on Soldier, CellFactor: Revolution). La carte embarque 125 millions de transistors, 128 Mo de mémoire vive GDDR3. Elle dispose d'un bus mémoire 128 bits, d'une interface PCI et coûte entre 100 et 250 dollars US. أجيا (بالإنجليزية: Ageia)، هي شركة أمريكية سابقة، وكانت تهتم بصناعة البرامج الإلكترونية، وهي من أنتجت محركات فيزيكس، وكانت تعمل لمنصات بلاي ستيشن 2 ومايكروسوفت ويندوز وغيرها، تأسست سنة 2002، وأعلنت حلها سنة 2008، حيث كانت مقرها في سانت كلارا بولاية كاليفورنيا الأمريكية. AGEIA es una empresa de semiconductores fundada en 2002. AGEIA inventó el chip PhysX, un chip capaz de elaborar simulaciones físicas que por su complejidad no pueden ser realizadas por la CPU en tiempo real. Entre los tipos de simulaciones que ofrece este hardware están la simulación de fluidos; del movimiento con el viento, del cabello, ropa o tela; de las ondas de choque de las explosiones, etc.; siendo esto solo el comienzo. La compañía también han licenciado el entorno de programación específico PhysX SDK, creado para usar su simulación física avanzada en los juegos usando su chip PhysX. Ageia (AGEIA, Ageia Technologies) — приватна компанія з розробки програмного і апаратного забезпечення, заснована в 2002 році. Ageia не мала власних виробничих потужностей. Ageia розробила і випустила в масове виробництво чіп - Фізичний процесор (англ. PPU - англ. Physics Processing Unit), призначений для обробки фізичних розрахунків з набагато більшою швидкістю, ніж звичайний центральний процесор. Ageia також розробила PhysX (раніше відомий як ) - програмний фізичний рушій, що використовує потужності чіпа . Однак фізичний рушій PhysX SDK може працювати і без використання PPU; в такому випадку розрахунок фізики лягає на CPU, що є більш повільним варіантом, або GPU. Ageia, founded in 2002, was a fabless semiconductor company. In 2004, Ageia acquired NovodeX, the company who created PhysX – a Physics Processing Unit chip capable of performing game physics calculations much faster than general purpose CPUs; they also licensed out the PhysX SDK (formerly NovodeX SDK), a large physics middleware library for game production. On February 4, 2008, Nvidia announced that it would acquire Ageia. On February 13, 2008, the merger was finalized. The PhysX engine is now known as Nvidia PhysX, and has been adapted to be run on Nvidia's GPUs. AGEIA Technologies是一家美國的無廠半導體公司(Fabless),於2002年由五名技術成員成立。 在2005年3月9日,它在「遊戲開發者論壇」中發表了世界上第一顆採用硬體加速的物理處理器-PhysX,令這間寂寂無名的公司一夜成名。公司名字 「AGEIA」是取自五名創辦人來自的不同地區,分別為美國(America)、德國(Germany)、埃及(Egypt)、印度(India)和美國(America)。 2008年2月4日,NVIDIA宣佈收購AGEIA。使其G80及之後的產品支援PhysX加速。 物理處理器是專用來執行物理運算,而速度則比傳統处理器快上多倍。而PhysX物理處理器則采用NovodeX作為其中间件,用於遊戲軟體中。現時已有多款電腦遊戲及平台,使用和支援PhysX技术。遊戲引擎方面,虛幻引擎3已使用PhysX技术作為其物理引擎。由於PhysX物理引擎开发包(前稱NovodeX SDK)是免費的(源代碼要5萬美元一份),所以吸引了不少的用戶使用。 Ageia (AGEIA, Ageia Technologies) — частная компания по разработке программного и аппаратного обеспечения, основанная в 2002 году. Ageia не имела собственных производственных мощностей. Ageia разработала и выпустила в массовое производство чип PhysX — Физический процессор (англ. PPU — англ. Physics Processing Unit), предназначенный для обработки физических расчётов с намного большей скоростью, чем обычный центральный процессор. Ageia также разработала PhysX (ранее известный как NovodeX) — программный физический движок, использующий мощности чипа PhysX. Однако физический движок PhysX SDK может работать и без использования PPU; в таком случае расчёт физики ложится на CPU, что является более медленным вариантом, или GPU.
foaf:name
Ageia Technologies, Inc.
foaf:homepage
n21:www.ageia.com
dbp:name
Ageia Technologies, Inc.
foaf:depiction
n14:Ageia_logo.png
dbo:location
dbr:Santa_Clara,_California
dcterms:subject
dbc:Companies_based_in_Santa_Clara,_California dbc:Defunct_companies_based_in_California dbc:Fabless_semiconductor_companies dbc:2002_establishments_in_California dbc:Technology_companies_established_in_2002 dbc:Companies_disestablished_in_2008 dbc:Semiconductor_companies_of_the_United_States
dbo:wikiPageID
1862922
dbo:wikiPageRevisionID
1119154899
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Physics_engine dbc:Companies_based_in_Santa_Clara,_California dbr:Video_game dbr:Semiconductors dbc:Fabless_semiconductor_companies dbr:Middleware dbc:Defunct_companies_based_in_California dbc:2002_establishments_in_California dbr:Nvidia dbr:PhysX dbr:ATI_Technologies dbr:Fabless_semiconductor_company dbr:Software_development_kit dbc:Technology_companies_established_in_2002 dbr:Central_processing_unit dbr:Santa_Clara,_California dbc:Companies_disestablished_in_2008 dbr:Physics_Processing_Unit dbc:Semiconductor_companies_of_the_United_States dbr:PCIe
dbo:wikiPageExternalLink
n21:www.ageia.com n23: n24: n25:Ageia_PhysX_Card n27:article.php%3Faid=140
owl:sameAs
yago-res:Ageia wikidata:Q392357 dbpedia-it:Ageia n19:3e8yN n20:Ageia dbpedia-ar:أجيا dbpedia-es:AGEIA freebase:m.061zwk dbpedia-ru:Ageia dbpedia-fa:آجیا dbpedia-zh:AGEIA dbpedia-uk:Ageia n33:اجيا dbpedia-fr:AGEIA
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Short_description dbt:Nvidia dbt:Reflist dbt:More_citations_needed dbt:Citation_needed dbt:Infobox_company
dbo:thumbnail
n14:Ageia_logo.png?width=300
dbp:defunct
2008-02-13
dbp:fate
Acquired by and merged into Nvidia Corporation
dbp:foundation
2002
dbp:homepage
n21:www.ageia.com
dbp:industry
dbr:Semiconductors
dbp:keyPeople
Manju Hegde, CEO Curtis Matthew Davis, COO, President, & Co-founder
dbp:location
Santa Clara, California, United States
dbp:logo
Ageia logo.png
dbp:products
Physics Processing Units Physics engines
dbo:abstract
AGEIA Technologies是一家美國的無廠半導體公司(Fabless),於2002年由五名技術成員成立。 在2005年3月9日,它在「遊戲開發者論壇」中發表了世界上第一顆採用硬體加速的物理處理器-PhysX,令這間寂寂無名的公司一夜成名。公司名字 「AGEIA」是取自五名創辦人來自的不同地區,分別為美國(America)、德國(Germany)、埃及(Egypt)、印度(India)和美國(America)。 2008年2月4日,NVIDIA宣佈收購AGEIA。使其G80及之後的產品支援PhysX加速。 物理處理器是專用來執行物理運算,而速度則比傳統处理器快上多倍。而PhysX物理處理器則采用NovodeX作為其中间件,用於遊戲軟體中。現時已有多款電腦遊戲及平台,使用和支援PhysX技术。遊戲引擎方面,虛幻引擎3已使用PhysX技术作為其物理引擎。由於PhysX物理引擎开发包(前稱NovodeX SDK)是免費的(源代碼要5萬美元一份),所以吸引了不少的用戶使用。 AGEIA est une société fabless de semi-conducteurs créée en 2002. Elle a notamment conçu PhysX, un PPU permettant d'effectuer des calculs d'effets physiques (fluide, torsion, déformation des matériaux) bien plus rapidement qu'un processeur généraliste. PhysX équipe des cartes d'extension pour PC et sert essentiellement à accélérer les jeux 3D (Unreal Tournament 3, Bet on Soldier, CellFactor: Revolution). La carte embarque 125 millions de transistors, 128 Mo de mémoire vive GDDR3. Elle dispose d'un bus mémoire 128 bits, d'une interface PCI et coûte entre 100 et 250 dollars US. Le 22 août 2007 a été dévoilée une version pour PC portable du PhysX : le PhysX 100M. Cette déclinaison du modèle consomme 10 watts en plein jeu et diminue sa fréquence de fonctionnement lorsqu'elle est inactive pour minimiser les dépenses d'énergie et augmenter ainsi l'autonomie de la batterie du PC. Le 4 février 2008, NVIDIA a annoncé qu'il allait acquérir AGEIA. Le 13 février 2008, le rachat de AGEIA a été finalisé. أجيا (بالإنجليزية: Ageia)، هي شركة أمريكية سابقة، وكانت تهتم بصناعة البرامج الإلكترونية، وهي من أنتجت محركات فيزيكس، وكانت تعمل لمنصات بلاي ستيشن 2 ومايكروسوفت ويندوز وغيرها، تأسست سنة 2002، وأعلنت حلها سنة 2008، حيث كانت مقرها في سانت كلارا بولاية كاليفورنيا الأمريكية. AGEIA es una empresa de semiconductores fundada en 2002. AGEIA inventó el chip PhysX, un chip capaz de elaborar simulaciones físicas que por su complejidad no pueden ser realizadas por la CPU en tiempo real. Podría decirse que es una categoría de hardware completamente nueva, que viene a llenar la brecha existente entre ambientes virtuales casi completamente estáticos y rígidos, basados en efectos que realmente no afectan el entorno de juego (como por ejemplo, la clásica cerca de madera completamente indestructible) a nuevos ambientes que se comportan de manera más acorde conforme con la realidad; en la cual la interacción entre objetos se rige por las leyes físicas y no por secuencias de acción preestablecidas. En este caso se debe hablar de simulaciones más que de efectos. Entre los tipos de simulaciones que ofrece este hardware están la simulación de fluidos; del movimiento con el viento, del cabello, ropa o tela; de las ondas de choque de las explosiones, etc.; siendo esto solo el comienzo. La ventaja principal de que el trabajo de simulación física lo realice un procesador especializado son: que permite unos efectos físicos de mayor complejidad a gran velocidad, que para lograrlos con procesadores de propósito general deberían usarse demasiados trabajando en paralelo lo que sería muy costoso, además de importantes ahorros en consumo energético; todas estas ventajas se pueden lograr solo incorporando una tarjeta económica (PCI o PCI-Express x1, menos de 149 dólares) a un computador corriente; esta tecnología sin duda va a ser el siguiente gran paso en los juegos de PC. La compañía también han licenciado el entorno de programación específico PhysX SDK, creado para usar su simulación física avanzada en los juegos usando su chip PhysX. Ageia (AGEIA, Ageia Technologies) — приватна компанія з розробки програмного і апаратного забезпечення, заснована в 2002 році. Ageia не мала власних виробничих потужностей. Ageia розробила і випустила в масове виробництво чіп - Фізичний процесор (англ. PPU - англ. Physics Processing Unit), призначений для обробки фізичних розрахунків з набагато більшою швидкістю, ніж звичайний центральний процесор. Ageia також розробила PhysX (раніше відомий як ) - програмний фізичний рушій, що використовує потужності чіпа . Однак фізичний рушій PhysX SDK може працювати і без використання PPU; в такому випадку розрахунок фізики лягає на CPU, що є більш повільним варіантом, або GPU. Компанія Ageia була відзначена як перша компанія, яка розробила апаратний чіп, призначений для зняття навантаження обрахунку фізики в комп'ютерних іграх з процесора. Незабаром після створення і впровадження у виробництво процесора PhysX NVIDIA і ATI анонсували свої власні аналогічні розробки. AGEIA Technologies, Inc. era una società produttrice di hardware in grado di accelerare la componente fisica nei videogiochi compatibili. Ageia (AGEIA, Ageia Technologies) — частная компания по разработке программного и аппаратного обеспечения, основанная в 2002 году. Ageia не имела собственных производственных мощностей. Ageia разработала и выпустила в массовое производство чип PhysX — Физический процессор (англ. PPU — англ. Physics Processing Unit), предназначенный для обработки физических расчётов с намного большей скоростью, чем обычный центральный процессор. Ageia также разработала PhysX (ранее известный как NovodeX) — программный физический движок, использующий мощности чипа PhysX. Однако физический движок PhysX SDK может работать и без использования PPU; в таком случае расчёт физики ложится на CPU, что является более медленным вариантом, или GPU. Компания Ageia была отмечена как первая компания, которая разработала аппаратный чип, предназначенный для снятия нагрузки по обсчёту физики в компьютерных играх с процессора. Вскоре после создания и внедрения в производство процессора PhysX NVIDIA и ATI анонсировали свои собственные аналогичные разработки. Ageia, founded in 2002, was a fabless semiconductor company. In 2004, Ageia acquired NovodeX, the company who created PhysX – a Physics Processing Unit chip capable of performing game physics calculations much faster than general purpose CPUs; they also licensed out the PhysX SDK (formerly NovodeX SDK), a large physics middleware library for game production. Ageia was noted as being the first company to develop hardware designed to offload calculation of video game physics from the CPU to a separate chip, commercializing it in the form of the Ageia PhysX, a discreet PCIe card. Soon after the Ageia implementation of their PhysX processor, ATI and Nvidia announced their own physics implementations. On September 1, 2005, AGEIA acquired Meqon, a physics development company based in Sweden. Known for its forward-looking features and multi-platform support, Meqon earned international acclaim for its physics technology incorporated in 3D Realms’ Duke Nukem Forever and Saber Interactive's TimeShift. On February 4, 2008, Nvidia announced that it would acquire Ageia. On February 13, 2008, the merger was finalized. The PhysX engine is now known as Nvidia PhysX, and has been adapted to be run on Nvidia's GPUs.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Ageia?oldid=1119154899&ns=0
dbo:wikiPageLength
3770
dbo:dissolutionDate
2008-02-13
dbo:fate
Acquired by and merged intoNvidia Corporation
dbo:foundingYear
2002-01-01
dbo:industry
dbr:Semiconductors
dbo:product
dbr:Physics_engine dbr:Physics_Processing_Unit
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Ageia
Subject Item
dbr:Alpha_Prime
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:Ed_Fries
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:Multi-core_processor
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:AGEIA
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
dbo:wikiPageRedirects
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:Markus_Gross
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:PhysX
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
dbp:developer
dbr:Ageia
dbo:developer
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:Nvidia
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:Sieve_C++_Parallel_Programming_System
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:Ugo_Volt
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
dbp:engine
dbr:Ageia
dbo:gameEngine
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:List_of_video_game_companies_of_Sweden
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
Subject Item
dbr:Physics_engine
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ageia
Subject Item
wikipedia-en:Ageia
foaf:primaryTopic
dbr:Ageia