This HTML5 document contains 36 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n15https://global.dbpedia.org/id/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n6https://drops.dagstuhl.de/opus/volltexte/2007/1025/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n14http://www.spatial-computing.org/
n18https://www.seas.upenn.edu/~andre/
n20https://www.lri.fr/~gruau/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbphttp://dbpedia.org/property/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
n10https://www.ircam.fr/person/jean-louis-giavitto/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Julie_McCann
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Spatial_computing
Subject Item
dbr:Mirror_world
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Spatial_computing
Subject Item
dbr:Virtual_world
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Spatial_computing
Subject Item
dbr:Spatial_computing
rdfs:label
空間コンピューティング Spatial computing
rdfs:comment
空間コンピューティング(Spatial computing)とは、現実空間をデジタルによって拡張すること。 空間コンピューティングには現実のさまざまな情報をスキャンしてデジタルに組み込む必要がある。それには映像や写真だけでは不十分でLIDARやToFセンサーなどによってスキャンされたより深いデータが必要になる。 空間コンピューティングを使用すれば、特定の現実空間にデジタルのメモを作成してそれを他人と共有できる。そのデジタルのメモはデバイスを介して自由に見たり書いたりできるが、それはデジタルに存在するため現実世界の物体に影響を与えることはない。 Spatial computing was defined in 2003 by Simon Greenwold, as "human interaction with a machine in which the machine retains and manipulates referents to real objects and spaces". It has also been coined in 2007 during the 0631 Dagstuhl workshop by André DeHon, Jean-Louis Giavitto and Frédéric Gruau for a field of research in computer science where space is not an abstract notion but a first-order effect that has to be optimized. The Spatial Computing web site gathers some work done on that subject.
dcterms:subject
dbc:Computer_science
dbo:wikiPageID
62638470
dbo:wikiPageRevisionID
1091097505
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Mixed_reality dbr:Output_(computing) dbr:Input_(computer_science) dbr:Microsoft dbr:Virtual_reality dbr:Haptic_technology dbr:Magic_Leap dbr:Augmented_reality dbr:Digital_twin dbc:Computer_science
dbo:wikiPageExternalLink
n6: n10: n14: n18: n20:
owl:sameAs
wikidata:Q85802496 n15:CCVLL dbpedia-ja:空間コンピューティング
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Expert_needed dbt:Reflist
dbo:abstract
Spatial computing was defined in 2003 by Simon Greenwold, as "human interaction with a machine in which the machine retains and manipulates referents to real objects and spaces". It has also been coined in 2007 during the 0631 Dagstuhl workshop by André DeHon, Jean-Louis Giavitto and Frédéric Gruau for a field of research in computer science where space is not an abstract notion but a first-order effect that has to be optimized. The Spatial Computing web site gathers some work done on that subject. With the advent of consumer virtual reality, augmented reality, and mixed reality, companies such as Microsoft and Magic Leap use "spatial computing" in reference to the practice of using physical actions (head and body movements, gestures, speech) as inputs for interactive digital media systems, with perceived 3D physical space as the canvas for video, audio, and haptic outputs. It is also tied to the concept of 'digital twins'. 空間コンピューティング(Spatial computing)とは、現実空間をデジタルによって拡張すること。 空間コンピューティングには現実のさまざまな情報をスキャンしてデジタルに組み込む必要がある。それには映像や写真だけでは不十分でLIDARやToFセンサーなどによってスキャンされたより深いデータが必要になる。 空間コンピューティングを使用すれば、特定の現実空間にデジタルのメモを作成してそれを他人と共有できる。そのデジタルのメモはデバイスを介して自由に見たり書いたりできるが、それはデジタルに存在するため現実世界の物体に影響を与えることはない。
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Spatial_computing?oldid=1091097505&ns=0
dbo:wikiPageLength
3014
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Spatial_computing
Subject Item
wikipedia-en:Spatial_computing
foaf:primaryTopic
dbr:Spatial_computing