This HTML5 document contains 62 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
n20http://dbpedia.org/resource/Wikt:
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n8http://dbpedia.org/resource/File:
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-cahttp://ca.dbpedia.org/resource/
n18https://global.dbpedia.org/id/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
n4http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Electronic_visual_display
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Pixel_geometry
Subject Item
dbr:Passive_matrix_addressing
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Pixel_geometry
Subject Item
dbr:PenTile_matrix_family
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Pixel_geometry
Subject Item
dbr:Active_matrix
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Pixel_geometry
Subject Item
dbr:Dot_pitch
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Pixel_geometry
Subject Item
dbr:Pixel
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Pixel_geometry
Subject Item
dbr:OLPC_XO
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Pixel_geometry
Subject Item
dbr:Image_resolution
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Pixel_geometry
Subject Item
dbr:Spatial_anti-aliasing
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Pixel_geometry
Subject Item
dbr:Pixel_geometry
rdfs:label
Pixelgeometri Pixel geometry Geometria dels píxels
rdfs:comment
The components of the pixels (primary colors red, green and blue) in an image sensor or display can be ordered in different patterns, called pixel geometry. The geometric arrangement of the primary colors within a pixel varies depending on usage (see figure 1). In monitors, such as LCDs or CRTs, that typically display edges or rectangles, the components are arranged in vertical stripes. Displays with motion pictures should instead have triangular or diagonal patterns so that the image variation is perceived better by the viewer. * Triangular (Delta) * Stripes * Diagonal La geometria dels píxels és la disposició dels píxels que componen una imatge (colors primaris vermell, verd i blau) en un sensor d'imatge o pantalla de televisió, que es poden ordenar en diferents tipus de , i s'ha definit com a geometria dels píxels. La disposició geomètrica dels colors primaris dins d'un píxel varia depenent de l'ús (vegeu figura 1). A la pantalla d'un ordinador, ja sigui un tub de raigs catòdics o una pantalla de cristall líquid, que normalment solen ser rectangles i mostren les vores, els components estan disposats en franges verticals. Les pantalles per veure una pel·lícula els va millor tenir patrons triangulars o en diagonal perquè segons la distància a que s'observin, l'espectador percep millor la . Pixlarnas färgkomponenter (primärfärgerna rött, grönt och blått) är ordnade i olika geometriska mönster eller pixelgeometri. Den geometriska placeringen av primärfärgerna i en pixel varierar beroende på användningsområde (se figur 1). I datorskärmar, som vanligtvis visar rektanglar o.d. är linjerade mönster vanligt. Skärmar med rörliga bilder bör dock ha triangulära eller diagonala mönster så att de varierande bilderna uppfattas bättre. Figur 1. Geometriska layouter för färgkomponenter i en pixel.
foaf:depiction
n4:Pixel_geometry_01_Pengo.jpg n4:lcd_rgb_geometry_diagonal.svg n4:lcd_rgb_geometry_stripes.svg n4:lcd_rgb_geometry_triangular.svg
dcterms:subject
dbc:Digital_imaging
dbo:wikiPageID
376609
dbo:wikiPageRevisionID
981783656
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Display_resolution n8:Pixel_geometry_01_Pengo.jpg dbr:Display_device dbr:Geometric dbr:Liquid_crystal_display dbr:Cathode_ray_tube dbr:PenTile_matrix_family dbr:Raster_graphics dbr:Image dbr:Motion_picture dbc:Digital_imaging dbr:Pixel dbr:Computer_display dbr:Quattron dbr:Sensor dbr:Primary_color dbr:Subpixel_rendering dbr:Pattern dbr:Bayer_filter n20:variation
owl:sameAs
freebase:m.021262 wikidata:Q3820299 dbpedia-ca:Geometria_dels_píxels dbpedia-sv:Pixelgeometri n18:3XYiv
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Reflist dbt:Citation_needed dbt:Compu-graphics-stub
dbo:thumbnail
n4:Pixel_geometry_01_Pengo.jpg?width=300
dbo:abstract
La geometria dels píxels és la disposició dels píxels que componen una imatge (colors primaris vermell, verd i blau) en un sensor d'imatge o pantalla de televisió, que es poden ordenar en diferents tipus de , i s'ha definit com a geometria dels píxels. La disposició geomètrica dels colors primaris dins d'un píxel varia depenent de l'ús (vegeu figura 1). A la pantalla d'un ordinador, ja sigui un tub de raigs catòdics o una pantalla de cristall líquid, que normalment solen ser rectangles i mostren les vores, els components estan disposats en franges verticals. Les pantalles per veure una pel·lícula els va millor tenir patrons triangulars o en diagonal perquè segons la distància a que s'observin, l'espectador percep millor la . * Triangular (Delta) * Bandes * Diagonal El coneixement de la geometria dels píxels utilitzada per una pantalla es pot utilitzar per crear imatges de mapa de bits d'una superior resolució aparent de pantalla emprant subpixels renderitzats. The components of the pixels (primary colors red, green and blue) in an image sensor or display can be ordered in different patterns, called pixel geometry. The geometric arrangement of the primary colors within a pixel varies depending on usage (see figure 1). In monitors, such as LCDs or CRTs, that typically display edges or rectangles, the components are arranged in vertical stripes. Displays with motion pictures should instead have triangular or diagonal patterns so that the image variation is perceived better by the viewer. * Triangular (Delta) * Stripes * Diagonal Knowledge of the pixel geometry used by a display may be used to create raster images of higher apparent resolution using subpixel rendering. Pixlarnas färgkomponenter (primärfärgerna rött, grönt och blått) är ordnade i olika geometriska mönster eller pixelgeometri. Den geometriska placeringen av primärfärgerna i en pixel varierar beroende på användningsområde (se figur 1). I datorskärmar, som vanligtvis visar rektanglar o.d. är linjerade mönster vanligt. Skärmar med rörliga bilder bör dock ha triangulära eller diagonala mönster så att de varierande bilderna uppfattas bättre. Figur 1. Geometriska layouter för färgkomponenter i en pixel.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Pixel_geometry?oldid=981783656&ns=0
dbo:wikiPageLength
1855
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Pixel_geometry
Subject Item
dbr:Pixel_geometries
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Pixel_geometry
dbo:wikiPageRedirects
dbr:Pixel_geometry
Subject Item
dbr:Subpixel_geometry
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Pixel_geometry
dbo:wikiPageRedirects
dbr:Pixel_geometry
Subject Item
wikipedia-en:Pixel_geometry
foaf:primaryTopic
dbr:Pixel_geometry