This HTML5 document contains 115 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
n19https://pdfs.semanticscholar.org/262b/
n24https://web.archive.org/web/20171229094307/http:/www.thule.no/haynie/research/nyx/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n22http://dbpedia.org/resource/Universal_asynchronous_receiver/
n18https://global.dbpedia.org/id/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n12http://www.amigahistory.co.uk/prototypes/
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
n20https://web.archive.org/web/20100414222302/http:/www.thule.no/haynie/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
n10http://www.amigahistory.co.uk/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Amiga_models_and_variants
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
Subject Item
dbr:Nyx_(prototype)
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
dbo:wikiPageRedirects
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
Subject Item
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
rdfs:label
Advanced Amiga Architecture chipset Advanced Amiga Architecture Advanced Amiga Architecture Advanced Amiga Architecture AAA (чипсет) Advanced Amiga Architecture
rdfs:comment
Advanced Amiga Architecture (AAA oder Triple-A) mit 64-Bit-Grafik, sollte der Nachfolge-Chipsatz von AGA werden. Es sollte zeitgemäße Leistung mit weitgehender Kompatibilität zum vorherigen Amiga-ECS-Chipsatz verbinden. Da abzusehen war, dass AAA wegen zu hoher Kosten und geringer Leistung im Vergleich zu PC-Grafikkarten nicht konkurrenzfähig sein würde, wurde die Entwicklung 1993 zugunsten des Hombre-Chipsatzes eingestellt. Zu diesem Zeitpunkt existierten bereits Hardware-Muster der Chips, die allerdings noch stark fehlerbehaftet waren. Drei „Nyx“ genannte Prototypen wurden als Technologiedemonstration und zur Fehlersuche gebaut. The AAA chipset (Advanced Amiga Architecture) was intended to be the next-generation Amiga multimedia system designed by Commodore International. Initially begun as a secret project, the first design discussions were started in 1988, and after many revisions and redesigns the first silicon versions were fabricated in 1992–1993. The project was all but abandoned in 1993 after it was projected that PCs were to equal the AAA shortly after release, so a further jump was needed, leading to project Hombre. AAA was not designed to be AGA compatible. AAA (ang. Advanced Amiga Architecture) – była to kolejna generacja chipsetu dla komputerów Amiga. Projekt opracowania AAA rozpoczęto w 1989 roku w firmie Commodore (ówczesnym właścicielu firmy Amiga) i trwał do roku 1993. Architektura ta miała być następcą układów AA (zwanych później AGA), które były podstawą modeli Amiga 4000, 1200 oraz CD32. AAA była architekturą 32-64 bitową. Doczekała się kilku rozwojowych, funkcjonalnych wersji, jednak nie zdołano jej ukończyć a tym bardziej wprowadzić do nowej generacji komputerów Amiga. AAA (Advanced Amiga Architecture) — чипсет, разрабатывавшийся корпорацией Commodore для следующего поколения Amiga. Обсуждение проекта было начато ещё в 1988 году и, после множества дискуссий и изменений, первые рабочие образцы были получены в 1992—1993 годах. Если бы ПК на чипсете AAA были запущены в производство к 1994 году (как было намечено), новые Amiga имели бы следующие возможности: Il chipset AAA (Advanced Amiga Architecture) doveva introdurre un nuovo sistema multimediale Amiga di generazione avanzata, progettato da Commodore International. Inizialmente venne utilizzato come un progetto segreto, fino al 1988 dove furono avviate le prime discussioni sul suo design, dopo numerose revisioni e riprogettazioni, le prime versioni furono fabbricate nel 1992-93. Advanced Amiga Architecture är en generation av dedicerade kretsar som används i Amiga-datorer. Detta är den fjärde generationen av kretsar som utvecklades under ledning av Dave Haynie. Dessvärre kom den aldrig i produktion, eftersom företaget Commodore gick i konkurs strax innan kretsarna var färdigutvecklade. I denna generation har de ursprungliga kretsarna utvecklats en hel del. Kretsen Paula byter namn till Mary (16-bitars ljud i 8 kanaler), Andrea (uppdaterad blitter), Monica och Linda kan nu hantera bilder med högre upplösning.
dct:subject
dbc:Graphics_chips dbc:Sound_chips dbc:AmigaOS dbc:Amiga_chipsets
dbo:wikiPageID
4361095
dbo:wikiPageRevisionID
1084724306
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:AmigaOS dbr:Digital_Audio_Tape dbr:Multimedia dbr:Hombre_chipset dbr:Double_buffering dbr:Planar_(computer_graphics) dbr:FIFO_(computing_and_electronics) dbr:Chipset dbc:Graphics_chips dbr:Video_capture dbr:Amiga dbr:Enhanced_Chip_Set dbr:Genlock dbr:UART dbr:CLUT dbr:Amiga_Hold-and-Modify dbr:Commodore_International dbc:Sound_chips dbr:CD-ROM dbr:Amiga_Chip_RAM dbr:Amiga_Enhanced_Chip_Set dbr:Nyx dbc:Amiga_chipsets dbr:Colour_look-up_table dbr:Megabyte dbr:Blitter dbr:Sprite_(computer_graphics) dbr:Dynamic_random_access_memory dbc:AmigaOS dbr:Reduced_instruction_set_computer dbr:Digital_radio dbr:Dave_Haynie dbr:Colour_Look_Up_Table dbr:Direct_memory_access n22:transmitter dbr:Hertz dbr:Graphics dbr:Ancient_Greek_language dbr:Transistor dbr:64-bit dbr:CPU dbr:Amiga_Original_chipset dbr:PA-RISC dbr:List_of_home_computers_by_video_hardware dbr:Amiga_Ranger_Chipset dbr:Original_Amiga_chipset dbr:Macintosh dbr:Amiga_Advanced_Graphics_Architecture dbr:Packed_pixel dbr:Floppy_disk
dbo:wikiPageExternalLink
n10:acutiator.html n10:amigaaaa.html n12:nyx.html n19:7de1f3a5cbcb82d2ec995b227bf3d441d3b2.pdf n20: n24:
owl:sameAs
dbpedia-ru:AAA_(чипсет) dbpedia-sv:Advanced_Amiga_Architecture dbpedia-pl:Advanced_Amiga_Architecture dbpedia-it:Advanced_Amiga_Architecture n18:3WDLy wikidata:Q379289 dbpedia-de:Advanced_Amiga_Architecture
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Original_research dbt:Portal dbt:Short_description dbt:No_footnotes dbt:Multiple_issues dbt:Amiga_hardware dbt:About-distinguish2
dbo:abstract
Advanced Amiga Architecture (AAA oder Triple-A) mit 64-Bit-Grafik, sollte der Nachfolge-Chipsatz von AGA werden. Es sollte zeitgemäße Leistung mit weitgehender Kompatibilität zum vorherigen Amiga-ECS-Chipsatz verbinden. Da abzusehen war, dass AAA wegen zu hoher Kosten und geringer Leistung im Vergleich zu PC-Grafikkarten nicht konkurrenzfähig sein würde, wurde die Entwicklung 1993 zugunsten des Hombre-Chipsatzes eingestellt. Zu diesem Zeitpunkt existierten bereits Hardware-Muster der Chips, die allerdings noch stark fehlerbehaftet waren. Drei „Nyx“ genannte Prototypen wurden als Technologiedemonstration und zur Fehlersuche gebaut. Neben Anderen war Dave Haynie an der Entwicklung beteiligt. Advanced Amiga Architecture är en generation av dedicerade kretsar som används i Amiga-datorer. Detta är den fjärde generationen av kretsar som utvecklades under ledning av Dave Haynie. Dessvärre kom den aldrig i produktion, eftersom företaget Commodore gick i konkurs strax innan kretsarna var färdigutvecklade. I denna generation har de ursprungliga kretsarna utvecklats en hel del. Kretsen Paula byter namn till Mary (16-bitars ljud i 8 kanaler), Andrea (uppdaterad blitter), Monica och Linda kan nu hantera bilder med högre upplösning. AAA (Advanced Amiga Architecture) — чипсет, разрабатывавшийся корпорацией Commodore для следующего поколения Amiga. Обсуждение проекта было начато ещё в 1988 году и, после множества дискуссий и изменений, первые рабочие образцы были получены в 1992—1993 годах. Если бы ПК на чипсете AAA были запущены в производство к 1994 году (как было намечено), новые Amiga имели бы следующие возможности: * 32-битная шина данных; * Новый аудиочип Mary, обеспечивающий 8-канальный 16-битный стереозвук CDDA-качества; * Поддержка до 4-х дисководов 2,88" и аппаратный DMA-канал для CD-привода; * Новый чип блиттера Andrea, поддерживающий как битплановые, так и чанковые видеорежимы; * Чанковый видеорежим, управляемый отдельным RISC-процессором Monica; * Новый чип Linda, позволяющий иметь в любом видеорежиме разрешения до 1280×1024. Всего было изготовлено 3 опытных образца Nyx на чипсете AAA, которые демонстрировались на ведущих выставках достижений информационных технологий незадолго до банкротства Commodore. Демонстрируемый Commodore чипсет AAA работал, но некоторые его части (такие, как планировщик прерываний) ещё отсутствовали, а часть функций не проверялась. Корпорация Commodore обанкротилась раньше, чем удалось получить материнскую плату нового ПК и закончить бета-тестирование нового чипсета. Полнофункциональные чипы AAA никогда не запускались в производство, несмотря на долгие спекулятивные обсуждения в отраслевой прессе. Многочисленные планы ведущих ИТ-компаний всегда опирались на то, что покупка активов обанкротившейся Commodore — это спасение невероятной прибыли, для получения которой необходимо возродить производство конкурентоспособных ПК Amiga. Получение же чипсета AAA (опережающего индустрию на добрый десяток лет), так необходимого для такого производства, оставалось камнем преткновения. И чем дальше, тем более важным. Чипсет AAA был тесно увязан с Amiga. Поэтому, хотя технологии, использованные в нём (как и само понятие чипсета), были распространены на другие платформы, подстегнули развитие вычислительной техники, он не мог тем не менее быть заимствован целиком. Можно сказать, что сокращённый штат инженеров использовал идеи, выработанные при работе в Commodore, на своих новых позициях и дал новый старт недавним конкурентам Commodore. AAA (ang. Advanced Amiga Architecture) – była to kolejna generacja chipsetu dla komputerów Amiga. Projekt opracowania AAA rozpoczęto w 1989 roku w firmie Commodore (ówczesnym właścicielu firmy Amiga) i trwał do roku 1993. Architektura ta miała być następcą układów AA (zwanych później AGA), które były podstawą modeli Amiga 4000, 1200 oraz CD32. AAA była architekturą 32-64 bitową. Doczekała się kilku rozwojowych, funkcjonalnych wersji, jednak nie zdołano jej ukończyć a tym bardziej wprowadzić do nowej generacji komputerów Amiga. Projekt porzucono na rzecz nowego chipsetu w pełni 64-bitowego o nazwie Hombre. W 1994 r. firma Commodore ogłosiła bankructwo, nie zdołano wówczas wdrożyć kolejnej generacji komputerów Amiga spod jej znaku. The AAA chipset (Advanced Amiga Architecture) was intended to be the next-generation Amiga multimedia system designed by Commodore International. Initially begun as a secret project, the first design discussions were started in 1988, and after many revisions and redesigns the first silicon versions were fabricated in 1992–1993. The project was all but abandoned in 1993 after it was projected that PCs were to equal the AAA shortly after release, so a further jump was needed, leading to project Hombre. AAA was not designed to be AGA compatible. Il chipset AAA (Advanced Amiga Architecture) doveva introdurre un nuovo sistema multimediale Amiga di generazione avanzata, progettato da Commodore International. Inizialmente venne utilizzato come un progetto segreto, fino al 1988 dove furono avviate le prime discussioni sul suo design, dopo numerose revisioni e riprogettazioni, le prime versioni furono fabbricate nel 1992-93. Durante le prime esecuzioni del chipset, era per la maggior parte funzionale, ma presentava dei problemi legati al controllore di interruzioni programmabile mentre altri componenti non erano ancora stati testati a dovere. Una volta che tre prototipi denominati Nyx (il nome prende spunto da ''notte" dal greco), nacquero dovevano essere adattati al chipset AAA, alla fine però Nyx non venne mai concepito come macchina di produzione finale, i sistemi AAA dunque si sarebbero basati sull'architettura Acutiator progettata da . Prima che i progetti fossero completati, Commodore chiuse i battenti; parte del chip AAA venne passato ad un 64-bit diversamente basato su una CPU PA-RISC 7150 modificata. I chip nonostante fossero completamente funzionanti, non vennero mai messi in commercio, sebbene fossero molto discussi alla stampa. Numerosi piani conseguirono dopo la scomparsa di Commodore, per l'acquisto di Amiga e per il recupero della tecnologia stessa, tra cui anche l'obbiettivo di rilasciare e sviluppare AAA o Hombre.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Advanced_Amiga_Architecture_chipset?oldid=1084724306&ns=0
dbo:wikiPageLength
7241
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
Subject Item
dbr:Amiga_Advanced_Graphics_Architecture
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
Subject Item
dbr:Amiga_Ranger_Chipset
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
Subject Item
dbr:Amiga_Advanced_Architecture_chipset
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
dbo:wikiPageRedirects
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
Subject Item
dbr:Amiga_advanced_architecture_chipset
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
dbo:wikiPageRedirects
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
Subject Item
dbr:AAA
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
dbo:wikiPageDisambiguates
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
Subject Item
dbr:AAA_Chipset
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
dbo:wikiPageRedirects
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
Subject Item
dbr:AAA_chipset
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
dbo:wikiPageRedirects
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
Subject Item
dbr:Advanced_Amiga_Architecture
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
dbo:wikiPageRedirects
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
Subject Item
wikipedia-en:Advanced_Amiga_Architecture_chipset
foaf:primaryTopic
dbr:Advanced_Amiga_Architecture_chipset