An Entity of Type: video game, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

A trick-taking game is a card or tile-based game in which play of a hand centers on a series of finite rounds or units of play, called tricks, which are each evaluated to determine a winner or taker of that trick. The object of such games then may be closely tied to the number of tricks taken, as in plain-trick games such as contract bridge, whist, and spades, or to the value of the cards contained in taken tricks, as in point-trick games such as pinochle, the tarot family, briscola, and most evasion games like hearts. Trick-and-draw games are trick-taking games in which the players can fill up their hands after each trick. In most variants, players are free to play any card into a trick in the first phase of the game, but must follow suit as soon as the stock is depleted. Trick-avoidance

Property Value
dbo:abstract
  • Χαρτωσιά(ή μπάζα ή λεβέ) ονομάζεται, στα παιχνίδια με , η διαδικασία κατά την οποία κάθε ένας από τους παίκτες ρίχνει με τη σειρά του ένα τραπουλόχαρτο στο τραπέζι αλλά και το σύνολο αυτών των τραπουλόχαρτων. Στα παιχνίδια με χαρτωσιές υπάρχει διαφορά δυναμικότητας μεταξύ των 4 χρωμάτων. Σε γενικές γραμμές ο τρόπος παιξίματος μιας χαρτωσιάς είναι ο εξής: * Ο παίχτης του οποίου είναι η σειρά του να παίξει την νέα χαρτωσιά ρίχνει ένα φύlλο στο τραπέζι * Οι επόμενοι (συνήθως) είναι υποχρεωμένοι να ρίξουν, με τη σειρά, από ένα φύλλο από αυτά που κρατούν στα χέρια τους το οποίο να έχει την ίδια φυλή με αυτό που έριξε ο πρώτος. Τη χαρτωσιά κερδίζει εκείνος που έριξε το μεγαλύτερο φύλλο ίδιου χρώματος με αυτό που έριξε ο πρώτος. Η δυναμικότητα των φύλλων εξαρτάται από το παιχνίδι. Υπάρχουν παιχνίδια όπου (από το μεγαλύτερο προς τα κάτω) η σειρά είναι Α, Κ, Q, J, 10, 9, 8, 7 (όπως στην πρέφα) αλλά και άλλα όπου η σειρά είναι Α, 10, Κ, Q, J, 9, 8, 7 (όπως στο ) Εξαίρεση αποτελεί όταν στο παιχνίδι υπάρχουν ατού. Τότε, αν στη χαρτωσιά υπάρχουν ατού, τη χαρτωσιά κερδίζει ο παίκτης που έριξε το μεγαλύτερο ατού ( ή αυτός που έριξε το μοναδικό ατού). Για παράδειγμα αναλύουμε τη διπλανή φωτογραφία: Όπως είναι φανερό (από τη σειρά που είναι ακουμπισμένα το ένα πάνω στο άλλο) το πρώτο χαρτί που παίχτηκε ήταν ο Βαλές Καρό, το επόμενο το εφτά Κούπα κλπ. Επομένως: 1. * Τη χαρτωσιά κερδίζει ο παίκτης που έριξε το Βαλέ Καρό αν στην συγκεκριμένη 2. * δεν υπάρχουν ατού ή 3. * τα καρά είναι το ατού ή 4. * τα σπαθιά είναι το ατού 5. * Τη χαρτωσιά κερδίζει ο παίκτης που έριξε το εφτά Κούπα αν στην συγκεκριμένη μοιρασιά υπάρχουν ατού και είναι τα Καρά 6. * Τη χαρτωσιά κερδίζει ο παίκτης που έριξε το Ρήγα Μπαστούνι αν στην συγκεκριμένη μοιρασιά υπάρχουν ατού και είναι τα Μπαστούνια 7. * Τη χαρτωσιά κερδίζει ο παίκτης που έριξε το δέκα Μπαστούνι αν στην συγκεκριμένη μοιρασιά υπάρχουν ατού και είναι τα Μπαστούνια και στο συγκεκριμένο παιχνίδι το δέκα είναι ανώτερο από τον Ρήγα. Τα περισσότερα παιχνίδια με χαρτωσιές χαρακτηρίζονται νομικά ως Τεχνικά (el)
  • Un juego de bazas es una familia de tipos de juego de naipes o de fichas en el que el juego de una «mano» se centra en una serie de rondas determinadas llamadas «bazas» que son evaluadas para así determinar el ganador de esa baza en concreto de acuerdo a una o varias condiciones. El objetivo de estos juegos está relacionado directamente con el número de bazas conseguidas como en los «juegos de bazas completas» como son Whist, Bridge, , , o el valor de las cartas conseguidas en las diferentes bazas, como en los «juegos de contar bazas» como son Pináculo, Tarot, Brisca y la mayoría de juegos de «evasión» como Corazones.​ Los «juegos de bazas y tomar» son juegos de bazas en los que los jugadores pueden tomar cartas después de cada baza. Normalmente los jugadores pueden jugar cualquier carta en la primera fase del juego pero deben seguir palo tan pronto como su puntuación sea mínima. El juego de dominó es un ejemplo de juego de bazas al que no se juega con cartas. (es)
  • Un jeu de levées est un type de jeux de cartes dans lequel les joueurs exposent tour à tour une carte sur la table et celui qui a joué la plus forte, selon les règles du jeu, s'empare de l'ensemble en le levant et le pliant devant lui — le joueur fait une levée ou un pli. L'appellation jeu de plis est aussi utilisée, en particulier à la belote bien qu'il existe une nuance entre les termes levée et pli essentiellement liée à la philosophie du jeu, en effet : * L'expression jeu de levées concerne plutôt des jeux comme le bridge, car l'enjeu consiste à réaliser un nombre de levées supérieur aux opposants, * L'expression jeu de plis, concerne plutôt des jeux comme la belote, où le but est de cumuler un nombre de points supérieur aux opposants dans les cartes contenues dans les levées, le nombre de levées lui-même étant secondaire. (fr)
  • A trick-taking game is a card or tile-based game in which play of a hand centers on a series of finite rounds or units of play, called tricks, which are each evaluated to determine a winner or taker of that trick. The object of such games then may be closely tied to the number of tricks taken, as in plain-trick games such as contract bridge, whist, and spades, or to the value of the cards contained in taken tricks, as in point-trick games such as pinochle, the tarot family, briscola, and most evasion games like hearts. Trick-and-draw games are trick-taking games in which the players can fill up their hands after each trick. In most variants, players are free to play any card into a trick in the first phase of the game, but must follow suit as soon as the stock is depleted. Trick-avoidance games like reversis or polignac are those in which the aim is to avoid taking some or all tricks. The domino game Texas 42 is an example of a trick-taking game that is not a card game. (en)
  • 트릭테이킹 게임(영어: trick-taking game)은 카드 게임 혹은 의 게임처럼 차례마다 카드를 내면 그 해당 판에서 승자 또는 트릭을 따오는 자가 결정되는 것이다. 트릭이란 자신의 패에 갖고 있는 카드를 각 차례마다 내는 하나의 라운드다. 트릭 테이킹 게임은 궁극적으로 플레인 테이킹 게임과 포인트 트릭 게임으로 나뉠 수 있다. 플레인 테이킹 게임에는 휘스트, 콘트랙트 브리지, 스페이드, , , 로우보트, 클로버와 처럼 트릭을 얼마나 따왔는지에 점수가 달려있다. 포인트 트릭 게임은 , 타로 패밀리, , , , , , 다양한 회피 방식의 게임인 하트와 같이 점수가 있는 카드가 포함된 트릭을 따오는 것이 목적이다. 트릭 테이킹 게임 중에서도 카드 게임에 속하지 않은 도미노 게임 가 있다. 트릭앤드드로우 게임(trick-and-draw game)은 트릭 테이킹 게임의 한 종류이며 각 트릭 이후에 플레이어들은 자신의 패에 카드를 불러올 수 있는 방식이다. 일반적으로 게임의 첫 단계에서는 플레이어들이 자율적으로 카드를 트릭에 올릴 수 있지만 스톡(stock)이 소멸되기 전에 최대한 팔로우 수트(follow suit)를 해야 한다. (ko)
  • トリックテイキングゲームは、トランプを初めとするカードゲームの、遊び方の一分類である。 トリックテイキングゲームにはカードゲームとほぼ同じ長さの歴史が存在する。タロットも、もともとはトリックテイキングゲームを遊ぶために作られたカードである。 (ja)
  • Sticktagningsspel är en grupp av kortspel, som kännetecknas av en speciell spelmekanism. Denna grupp omfattar majoriteten av västvärldens kortspel. I ett typiskt sticktagningsspel spelar deltagarna i tur och ordning ut varsitt kort som tillsammans bildar ett stick. Vanligtvis gäller regeln att varje spelare om möjligt måste lägga ett kort i samma färg som det först utspelade kortet och att den spelare vinner sticket som lagt kortet med den högsta valören i denna färg, eller, i åtskilliga sticktagningsspel, den som lagt det högsta trumfkortet. Antalet vunna stick kan vara avgörande för vinst i spelet, och så är fallet till exempel i bridge. I ett spel som femkort räknas bara det sista sticket. Ibland gäller det att i stället ta så få stick som möjligt; detta förekommer i bland annat vira. I många spel räknas inte själva sticken, utan bara vissa i sticken ingående specifika kort, vilka kan vara poänggivande (exempelvis i skotsk whist) eller rendera minuspoäng (som i hjärter). Kortspelstermen stick är känd i svenskan sedan 1500-talet. (sv)
  • Карточные игры со взятками — класс карточных игр, в которых контракт состоит из некоторого количества кругов, где разыгрываются взятки. Цель игры в них — набрать оптимальное количество взяток или очков, связанных со взятками. Это наиболее широкая категория, их история восходит к самому зарождению карточных игр в XV веке в Европе. (ru)
  • 吃磴遊戲(英語:Trick Taking Games),是牌類遊戲玩法的一類型,指牌有大小之分,每方輪流從手牌出一張牌,必須出與引牌同花色牌為優先,出最大者穫得該磴牌並後成為下次的引牌者,持續進行到手牌出完,以獲得最多墩者、分數為勝。 中外都有這類型的牌戲,如橋牌、法國塔羅牌等。 (zh)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 29947 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 40098 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1117572835 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • 트릭테이킹 게임(영어: trick-taking game)은 카드 게임 혹은 의 게임처럼 차례마다 카드를 내면 그 해당 판에서 승자 또는 트릭을 따오는 자가 결정되는 것이다. 트릭이란 자신의 패에 갖고 있는 카드를 각 차례마다 내는 하나의 라운드다. 트릭 테이킹 게임은 궁극적으로 플레인 테이킹 게임과 포인트 트릭 게임으로 나뉠 수 있다. 플레인 테이킹 게임에는 휘스트, 콘트랙트 브리지, 스페이드, , , 로우보트, 클로버와 처럼 트릭을 얼마나 따왔는지에 점수가 달려있다. 포인트 트릭 게임은 , 타로 패밀리, , , , , , 다양한 회피 방식의 게임인 하트와 같이 점수가 있는 카드가 포함된 트릭을 따오는 것이 목적이다. 트릭 테이킹 게임 중에서도 카드 게임에 속하지 않은 도미노 게임 가 있다. 트릭앤드드로우 게임(trick-and-draw game)은 트릭 테이킹 게임의 한 종류이며 각 트릭 이후에 플레이어들은 자신의 패에 카드를 불러올 수 있는 방식이다. 일반적으로 게임의 첫 단계에서는 플레이어들이 자율적으로 카드를 트릭에 올릴 수 있지만 스톡(stock)이 소멸되기 전에 최대한 팔로우 수트(follow suit)를 해야 한다. (ko)
  • トリックテイキングゲームは、トランプを初めとするカードゲームの、遊び方の一分類である。 トリックテイキングゲームにはカードゲームとほぼ同じ長さの歴史が存在する。タロットも、もともとはトリックテイキングゲームを遊ぶために作られたカードである。 (ja)
  • Карточные игры со взятками — класс карточных игр, в которых контракт состоит из некоторого количества кругов, где разыгрываются взятки. Цель игры в них — набрать оптимальное количество взяток или очков, связанных со взятками. Это наиболее широкая категория, их история восходит к самому зарождению карточных игр в XV веке в Европе. (ru)
  • 吃磴遊戲(英語:Trick Taking Games),是牌類遊戲玩法的一類型,指牌有大小之分,每方輪流從手牌出一張牌,必須出與引牌同花色牌為優先,出最大者穫得該磴牌並後成為下次的引牌者,持續進行到手牌出完,以獲得最多墩者、分數為勝。 中外都有這類型的牌戲,如橋牌、法國塔羅牌等。 (zh)
  • Χαρτωσιά(ή μπάζα ή λεβέ) ονομάζεται, στα παιχνίδια με , η διαδικασία κατά την οποία κάθε ένας από τους παίκτες ρίχνει με τη σειρά του ένα τραπουλόχαρτο στο τραπέζι αλλά και το σύνολο αυτών των τραπουλόχαρτων. Στα παιχνίδια με χαρτωσιές υπάρχει διαφορά δυναμικότητας μεταξύ των 4 χρωμάτων. Σε γενικές γραμμές ο τρόπος παιξίματος μιας χαρτωσιάς είναι ο εξής: Εξαίρεση αποτελεί όταν στο παιχνίδι υπάρχουν ατού. Τότε, αν στη χαρτωσιά υπάρχουν ατού, τη χαρτωσιά κερδίζει ο παίκτης που έριξε το μεγαλύτερο ατού ( ή αυτός που έριξε το μοναδικό ατού). Για παράδειγμα αναλύουμε τη διπλανή φωτογραφία: (el)
  • Un juego de bazas es una familia de tipos de juego de naipes o de fichas en el que el juego de una «mano» se centra en una serie de rondas determinadas llamadas «bazas» que son evaluadas para así determinar el ganador de esa baza en concreto de acuerdo a una o varias condiciones. El objetivo de estos juegos está relacionado directamente con el número de bazas conseguidas como en los «juegos de bazas completas» como son Whist, Bridge, , , o el valor de las cartas conseguidas en las diferentes bazas, como en los «juegos de contar bazas» como son Pináculo, Tarot, Brisca y la mayoría de juegos de «evasión» como Corazones.​ Los «juegos de bazas y tomar» son juegos de bazas en los que los jugadores pueden tomar cartas después de cada baza. Normalmente los jugadores pueden jugar cualquier carta e (es)
  • Un jeu de levées est un type de jeux de cartes dans lequel les joueurs exposent tour à tour une carte sur la table et celui qui a joué la plus forte, selon les règles du jeu, s'empare de l'ensemble en le levant et le pliant devant lui — le joueur fait une levée ou un pli. L'appellation jeu de plis est aussi utilisée, en particulier à la belote bien qu'il existe une nuance entre les termes levée et pli essentiellement liée à la philosophie du jeu, en effet : (fr)
  • A trick-taking game is a card or tile-based game in which play of a hand centers on a series of finite rounds or units of play, called tricks, which are each evaluated to determine a winner or taker of that trick. The object of such games then may be closely tied to the number of tricks taken, as in plain-trick games such as contract bridge, whist, and spades, or to the value of the cards contained in taken tricks, as in point-trick games such as pinochle, the tarot family, briscola, and most evasion games like hearts. Trick-and-draw games are trick-taking games in which the players can fill up their hands after each trick. In most variants, players are free to play any card into a trick in the first phase of the game, but must follow suit as soon as the stock is depleted. Trick-avoidance (en)
  • Sticktagningsspel är en grupp av kortspel, som kännetecknas av en speciell spelmekanism. Denna grupp omfattar majoriteten av västvärldens kortspel. I ett typiskt sticktagningsspel spelar deltagarna i tur och ordning ut varsitt kort som tillsammans bildar ett stick. Vanligtvis gäller regeln att varje spelare om möjligt måste lägga ett kort i samma färg som det först utspelade kortet och att den spelare vinner sticket som lagt kortet med den högsta valören i denna färg, eller, i åtskilliga sticktagningsspel, den som lagt det högsta trumfkortet. (sv)
rdfs:label
  • Χαρτωσιά (el)
  • Juego de bazas (es)
  • Jeu de levées (fr)
  • トリックテイキングゲーム (ja)
  • 트릭테이킹 게임 (ko)
  • Карточные игры со взятками (ru)
  • Trick-taking game (en)
  • Sticktagningsspel (sv)
  • 吃磴遊戲 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:genre of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:family of
is dbp:genre of
is dbp:type of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License