About: Squish 'em

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Squish'em, also known as Squish'em Sam, is a 1983 video game designed by Tony Ngo and published by Sirius Software for the Atari 8-bit family, VIC-20, Commodore 64, MSX, and the ColecoVision console. The ColecoVision version features digitised speech without additional hardware and was published as Squish'em Featuring Sam. The game is the sequel to Sewer Sam.

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  • Squish'em, also known as Squish'em Sam, is a 1983 video game designed by Tony Ngo and published by Sirius Software for the Atari 8-bit family, VIC-20, Commodore 64, MSX, and the ColecoVision console. The ColecoVision version features digitised speech without additional hardware and was published as Squish'em Featuring Sam. The game is the sequel to Sewer Sam. (en)
  • Squish'em (Squish'em Featuring Sam dans sa version sur ColecoVision) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Tony Ngo et publié par Sirius Software en 1983 sur Atari 8-bit et Commodore 64, puis par Interphase en 1984 sur ColecoVision. Le joueur contrôle un personnage dont l’objectif est d’escalader un immeuble de 48 étages en construction afin de récupérer une valise pleine d’argent se trouvant à son sommet. Chaque étage correspond à un niveau constitué de poutres reliées entre-elles. A l’aide du joystick, le joueur déplace son personnage sur les poutres horizontales et le fait escalader les poutres verticales afin de rejoindre l’étage supérieur. Chaque étage est peuplé de créature qui tente de faire tomber le personnage du joueur. Pour leur échapper, le joueur peut simplement leur sauter par-dessus, ou sauter sur leur tête pour les immobiliser temporairement. Au fur et à mesure de son ascension, le joueur doit faire face à des créatures de plus en plus grandes et difficiles à assommer. (fr)
  • Squish 'em è un videogioco pubblicato nel 1983 per Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, Commodore VIC-20 e MSX.La versione per ColecoVision è intitolata Squish 'em Featuring Sam o Squish 'em Sam, identificando probabilmente il protagonista in quello del precedente gioco , ed è dotata di voce digitalizzata.Una versione amatoriale in cartuccia homebrew è stata realizzata molti anni dopo anche per Atari 2600. (it)
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  • Squish'em, also known as Squish'em Sam, is a 1983 video game designed by Tony Ngo and published by Sirius Software for the Atari 8-bit family, VIC-20, Commodore 64, MSX, and the ColecoVision console. The ColecoVision version features digitised speech without additional hardware and was published as Squish'em Featuring Sam. The game is the sequel to Sewer Sam. (en)
  • Squish 'em è un videogioco pubblicato nel 1983 per Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, Commodore VIC-20 e MSX.La versione per ColecoVision è intitolata Squish 'em Featuring Sam o Squish 'em Sam, identificando probabilmente il protagonista in quello del precedente gioco , ed è dotata di voce digitalizzata.Una versione amatoriale in cartuccia homebrew è stata realizzata molti anni dopo anche per Atari 2600. (it)
  • Squish'em (Squish'em Featuring Sam dans sa version sur ColecoVision) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Tony Ngo et publié par Sirius Software en 1983 sur Atari 8-bit et Commodore 64, puis par Interphase en 1984 sur ColecoVision. Le joueur contrôle un personnage dont l’objectif est d’escalader un immeuble de 48 étages en construction afin de récupérer une valise pleine d’argent se trouvant à son sommet. Chaque étage correspond à un niveau constitué de poutres reliées entre-elles. A l’aide du joystick, le joueur déplace son personnage sur les poutres horizontales et le fait escalader les poutres verticales afin de rejoindre l’étage supérieur. Chaque étage est peuplé de créature qui tente de faire tomber le personnage du joueur. Pour leur échapper, le joueur peut simplement leur (fr)
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  • Squish 'em (fr)
  • Squish 'em (it)
  • Squish 'em (en)
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