An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Spinning mirror systems are used to build interactive 3D graphics and autostereoscopic visuals visible to multiple simultaneous viewers, since a different view can be perceived by each viewer depending on the angle of vision. Because such systems are tied to a high speed video projector, the system's maximum resolution of unique angles is limited by the projector's maximum framerate.

Property Value
dbo:abstract
  • Es tracta d'uns miralls utilitzats per a generar gràfics 3D interactius i a múltiples espectadors simultanis al voltant de la pantalla, ja que podem generar una visió diferent a cada espectador depenent de l'angle de visió que tingui sobre la pantalla. Gràcies al fet que aquests miralls són mòbils i giratoris podem crear perspectives diferents en els 360 graus al seu al voltant, per tant seran usats en sistemes que busquin crear imatges omnidireccionals. A més, s'ajusten a possibles , per tant produiran una interpretació correcta del camp de llum encara que l'espectador potencial se situï a més o menys distància o a més o menys altura. Si els combinem amb un projector de vídeo d'alta velocitat i una circuiteria encarregada de descodificar adequats, podem arribar a aconseguir perspectives diferents fins a en cada 1,25 graus. (ca)
  • El sistema de espejos giratorios consiste en un conjunto de espejos utilizados para generar gráficos 3D interactivos y autoestereoscópicos a múltiples espectadores simultáneos alrededor de la pantalla, ya que podemos generar una visión diferente a cada espectador dependiendo del ángulo de visión que tenga sobre la pantalla. Gracias a que estos espejos son móviles y giratorios podemos crear perspectiva diferentes en los 360 grados a su alrededor, por tanto serán usados en sistemas que busquen crear imágenes omnidireccionales. Además, se ajustan a posibles , por tanto producirán una interpretación correcta del campo de luz aunque el espectador potencial se sitúe a más o menos distancia o a más o menos altura. Si los combinamos con un proyector de video de alta velocidad y una circuiteria encargada de descodificar adecuados, podemos llegar a conseguir perspectivas diferentes hasta en cada 1,25 grados. (es)
  • Spinning mirror systems are used to build interactive 3D graphics and autostereoscopic visuals visible to multiple simultaneous viewers, since a different view can be perceived by each viewer depending on the angle of vision. Because these mirrors spin, they can reflect light from a projector to any outside point. Therefore, such systems can create omnidirectional projections. Because light is reflected directly from the projector to the audience and not projected onto a fixed plane, spinning mirror systems create a correct interpretation of the field of light regardless of a spectator's position relative to the system. Because such systems are tied to a high speed video projector, the system's maximum resolution of unique angles is limited by the projector's maximum framerate. A similar system was commercially released in 1981 for the Entex Adventure Vision game console. The console, however, didn't aim for 3D visualization, but instead used the spinning mirror to project a 2D picture from a row of LEDs. (en)
  • I sistemi di specchi rotanti sono utilizzati per la costruzione grafica 3D interattiva e autostereoscopica a più spettatori contemporaneamente sullo schermo, dal momento che si può generare una vista diversa per ogni spettatore a seconda dell'angolo di visione che assume lo schermo. Poiché questi specchi sono mobili e rotanti, possono creare una prospettiva diversa a 360 gradi e quindi essere utilizzati in sistemi che cercano di creare immagini omnidirezionali. Inoltre si adattano ai possibili sistemi multivisione quindi produrranno una corretta interpretazione del campo di luce sebbene il potenziale spettatore si collochi a una distanza maggiore o minore o ad un'altezza maggiore o minore. Se combinati con un videoproiettore ad alta velocità e con circuiti con la decodifica corretta, possiamo ottenere prospettive diverse fino a ogni 1,25 gradi. Un sistema simile fu commercializzato nel 1981 per la console di gioco Entex Adventure Vision. La console, tuttavia, non mirava alla visualizzazione 3D, ma utilizzava lo specchio rotante per proiettare un'immagine 2D da una fila di LED. (it)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 25492109 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 10034 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1076983035 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdfs:comment
  • Es tracta d'uns miralls utilitzats per a generar gràfics 3D interactius i a múltiples espectadors simultanis al voltant de la pantalla, ja que podem generar una visió diferent a cada espectador depenent de l'angle de visió que tingui sobre la pantalla. Si els combinem amb un projector de vídeo d'alta velocitat i una circuiteria encarregada de descodificar adequats, podem arribar a aconseguir perspectives diferents fins a en cada 1,25 graus. (ca)
  • El sistema de espejos giratorios consiste en un conjunto de espejos utilizados para generar gráficos 3D interactivos y autoestereoscópicos a múltiples espectadores simultáneos alrededor de la pantalla, ya que podemos generar una visión diferente a cada espectador dependiendo del ángulo de visión que tenga sobre la pantalla. Si los combinamos con un proyector de video de alta velocidad y una circuiteria encargada de descodificar adecuados, podemos llegar a conseguir perspectivas diferentes hasta en cada 1,25 grados. (es)
  • Spinning mirror systems are used to build interactive 3D graphics and autostereoscopic visuals visible to multiple simultaneous viewers, since a different view can be perceived by each viewer depending on the angle of vision. Because such systems are tied to a high speed video projector, the system's maximum resolution of unique angles is limited by the projector's maximum framerate. (en)
  • I sistemi di specchi rotanti sono utilizzati per la costruzione grafica 3D interattiva e autostereoscopica a più spettatori contemporaneamente sullo schermo, dal momento che si può generare una vista diversa per ogni spettatore a seconda dell'angolo di visione che assume lo schermo. Se combinati con un videoproiettore ad alta velocità e con circuiti con la decodifica corretta, possiamo ottenere prospettive diverse fino a ogni 1,25 gradi. (it)
rdfs:label
  • Sistema de miralls giratoris (ca)
  • Sistema de espejos giratorios (es)
  • Sistema di specchi rotanti (it)
  • Spinning mirror system (en)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License