About: Shadowbane

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Shadowbane was a free-to-play fantasy role-playing video game (MMORPG) created by Wolfpack Studios and published on March 25, 2003 by Ubisoft for Microsoft Windows and Mac OS X platforms. Originally commercial and subscription-driven, Shadowbane was launched in March 2003, and was the creation of text-MUD veterans J. Todd Coleman, James Nance, Josef Hall, Patrick Blanton and Robert Marsa and a team of 45 programmers, designers and artists. It closed on July 1, 2009.

Property Value
dbo:abstract
  • Shadowbane es un videojuego MMORPG creado por Wolfpack Studios y publicado por Ubisoft el 25 de marzo de 2003 para las plataformas Windows y Mac. Anteriormente Shadowbane requería un pago mensual para poder jugar pero desde el 15 de marzo de 2006 se puede jugar gratuitamente. En junio de 2006 tomó el desarrollo del juego tras la clausura de Wolfpack Studios. El juego tiene lugar en un oscuro mundo de llamado Aerynth. El juego cuenta con muchos aspectos típicos de los juegos de rol para ordenador, tales como puntos de experiencia, clases y razas fantásticas. La creación de personajes es extremadamente detallada, permitiendo a los jugadores crear literalmente miles de combinaciones diferentes para cada raza. Shadowbane se destaca por enfatizar el combate PVP (jugador contra jugador) y en especializarse en el asedio (jugadores que construyen ciudades e intentan arrasar las ciudades de los jugadores enemigos) mientras que la mayoría de los MMORPGs sacados desde el juego Ultima Online restringen el matar a otros jugadores a ciertas zonas del juego o a servidores dedicados. La primera expansión, Rise of Chaos, salió el 9 de diciembre de 2003. El 7 de diciembre de 2004 se lanzó la segunda expansión, "Throne of Oblivion". El juego se hizo gratuito el 15 de marzo de 2006. Como resultado del incremento de jugadores, se abrió un nuevo servidor llamado el 20 de marzo de 2006. Braialla se une a los mundos existentes de , Wrath, y . (es)
  • Shadowbane était un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé par Wolfpack Studios au style gothique et médiéval-fantastique qui est longtemps resté en phase de bêta-test. Lancé en mars 2003, les derniers serveurs furent désactivés le 1er juillet 2009. À partir de mars 2006, l'éditeur du jeu Shadowbane, Ubisoft, avait rendu gratuit ce dernier. Le 13 avril 2012, la société chinoise Changyou annonce avoir acquis les droits de propriété intellectuelle et le code source de Shadowbane avec l'intention de développer une nouvelle version du jeu qui serait titrée World of Shadowbane. (fr)
  • Shadowbane was a free-to-play fantasy role-playing video game (MMORPG) created by Wolfpack Studios and published on March 25, 2003 by Ubisoft for Microsoft Windows and Mac OS X platforms. Originally commercial and subscription-driven, Shadowbane was launched in March 2003, and was the creation of text-MUD veterans J. Todd Coleman, James Nance, Josef Hall, Patrick Blanton and Robert Marsa and a team of 45 programmers, designers and artists. It closed on July 1, 2009. Shadowbane was a top-10 best selling PC game at launch, and had two noteworthy aspects. First, the majority of the game world allowed for open player versus player combat, making it an early pioneer title in the PvP MMO genre. Second, it was the first major MMO to offer dynamic world content as a primary feature of the game. Most MMOs are static, meaning the world itself does not change based on player actions. Dynamic worlds allow player to change the game world itself; morphing terrain, building and destroying buildings and fortifications, and setting up patrol paths for player-hired AI combatants. The game was considered a "cult hit" and sustained a small base of followers, but technical issues plagued the game at launch and failed to retain much of the early fanbase shortly afterward. After the sale of Wolfpack Studios to Ubisoft in March 2004, the live service was transitioned to a new management and (largely new) development team, led by Frank Lucero and Ala Diaz. This team later splintered off to become Stray Bullet Games in June 2006, and Mark Nuasha was brought in to run the organization. On March 15, 2006 the game was made free-to-play. A system of short ads was introduced on March 6, 2007 to fund operating costs, which are displayed when the game is opened or closed and when a character dies (with at least 10 minutes between death ads). On March 19, 2008, all servers were closed to prepare for the "Shadowbane Reboot," a relaunching of the game to capitalize on stability and performance gains hindered by previously existing data. All player characters and cities were deleted in this reboot. On March 25, 2008, the fifth anniversary of the game's launch, two servers were brought online followed by a third due to overpopulation. The game was closed the following July. The regular game took place in a dark fantasy world called Aerynth (the world will sometimes depend on the servers, many of which have unique world maps). Gameplay features many aspects typical of role-playing video games, such as experience points, character classes, and fantasy races. Character creation was fairly extensive, allowing for detailed, differentiable characters to be created. (en)
  • Shadowbane är ett datorspel, MMORPG, som utvecklats av med lite hjälp av och som höll i europeiska respektive japanska betan där de samlade in information och förbättrade koden. Swing! gick i konkurs en månad innan spelet släpptes och därför fick det aldrig en förläggare i Europa. I USA var Ubisoft förläggare och spelet släpptes den 25 mars 2003. Spelet hade en mycket dålig release och ansågs dåligt programmerat med instabila servrar, och dess annorlunda spelkoncept (fri pvp) har gjort att det inte blivit så populärt. Trots det har spelet en hängiven bas av spelare. Spelet har senare släppts även i Europa av Ubisoft (det finns även en europeisk server) till kraftigt reducerat pris. Dessutom har Entranz lagt ner sina servrar så alla asiatiska spelare har flyttats till de amerikanska servrarna. Spelet fokuserar på PvP och där guilder kan bygga egna städer med hantverkare, vakter, murar osv och belägra och förstöra fiende städer. Man kan skapa nationer med andra guilder och spelet är väldigt politiskt vilket skapar mycket debatter på Ubis forum. En expansion som gick under namnet släpptes i december 2003 och öppnade upp 2 nya zoner för spelarna, 1 ny ras, 2 nya klasser och 2 nya discipliner. I spelet finns 11 olika raser, 29 klasser och 30+ discipliner, karaktärerna får både skill points som sätts i en stats (strength, Constituion, Dexterity, Intelligence, Spirit) och skill points (sätts upp på färdigheter hos en tränare) för varje ny nivå (fast man får färre poäng för varje nivå) vilket gör att det finns tusentals olika kombinationer att göra en karaktär. Värt att nämna är att spelet blivit otaligt många gånger bättre nu sen releasen då de fixat nästan all buggar, servrarna är stabila och de lägger till spelinnehåll hela tiden samt balanserar bäst de kan.[källa behövs] Wolfpack studios tillkännagav 28 mars 2006 att företaget läggs ner. De ca 25 utvecklarna vid Wolfpacks huvudkontor i Austin sades upp. Rättigheterna till Shadowbane ligger hos Ubisoft och spelets framtid är än så länge oviss. Spelet finns sedan en tid fritt tillgängligt. (sv)
  • 魔劍(Shadowbane)是一款奇幻背景的超多人大型線上角色扮演遊戲,由Wolfpack Studios開發,支援Windows和Mac平台,歐美、亞洲、中國、韓國分別由不同的發行商營運,其中最早的歐美版於2003年3月29日由育碧软件發行。Wolfpack Studios還開發了兩款魔劍的資料片,分別是2003年12月9日發行的《Rise of Chaos》以及2004年12月7日發行的《Throne of Oblivion》。 由天人互動軟體技術有限公司發行的中國區魔劍於2003年12月3日結束營運。En-Tranz發行的亞洲區魔劍於2004年7月31日結束營運。由於玩家減少,歐美版的魔劍已於2006年3月15日宣布全面免費,並於3月20日將原本的四個伺服器合併成一個。育碧软件預計在2006年關閉Wolfpack Studios。 (zh)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2003-03-25 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 603907 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 12218 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1105688343 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:developer
  • Wolfpack Studios (en)
  • Stray Bullet Games (en)
dbp:gamezone
  • 6.800000 (xsd:double)
dbp:genre
dbp:gi
  • 6.750000 (xsd:double)
dbp:gspot
  • 4.700000 (xsd:double)
  • 7.900000 (xsd:double)
dbp:id
  • /shadowbane-the-rise-of-chaos (en)
dbp:ign
  • 6.300000 (xsd:double)
  • 7.300000 (xsd:double)
dbp:mc
  • 54 (xsd:integer)
  • 75 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:name
  • Shadowbane: The Rise of Chaos (en)
dbp:pcf
  • 57.0
dbp:pcguk
  • 70.0
dbp:pcgus
  • 75.0
dbp:platforms
dbp:publisher
dbp:released
  • 0001-03-25 (xsd:gMonthDay)
dbp:title
  • Shadowbane (en)
  • Shadowbane: The Rise of Chaos (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Shadowbane était un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé par Wolfpack Studios au style gothique et médiéval-fantastique qui est longtemps resté en phase de bêta-test. Lancé en mars 2003, les derniers serveurs furent désactivés le 1er juillet 2009. À partir de mars 2006, l'éditeur du jeu Shadowbane, Ubisoft, avait rendu gratuit ce dernier. Le 13 avril 2012, la société chinoise Changyou annonce avoir acquis les droits de propriété intellectuelle et le code source de Shadowbane avec l'intention de développer une nouvelle version du jeu qui serait titrée World of Shadowbane. (fr)
  • 魔劍(Shadowbane)是一款奇幻背景的超多人大型線上角色扮演遊戲,由Wolfpack Studios開發,支援Windows和Mac平台,歐美、亞洲、中國、韓國分別由不同的發行商營運,其中最早的歐美版於2003年3月29日由育碧软件發行。Wolfpack Studios還開發了兩款魔劍的資料片,分別是2003年12月9日發行的《Rise of Chaos》以及2004年12月7日發行的《Throne of Oblivion》。 由天人互動軟體技術有限公司發行的中國區魔劍於2003年12月3日結束營運。En-Tranz發行的亞洲區魔劍於2004年7月31日結束營運。由於玩家減少,歐美版的魔劍已於2006年3月15日宣布全面免費,並於3月20日將原本的四個伺服器合併成一個。育碧软件預計在2006年關閉Wolfpack Studios。 (zh)
  • Shadowbane es un videojuego MMORPG creado por Wolfpack Studios y publicado por Ubisoft el 25 de marzo de 2003 para las plataformas Windows y Mac. Anteriormente Shadowbane requería un pago mensual para poder jugar pero desde el 15 de marzo de 2006 se puede jugar gratuitamente. En junio de 2006 tomó el desarrollo del juego tras la clausura de Wolfpack Studios. La primera expansión, Rise of Chaos, salió el 9 de diciembre de 2003. El 7 de diciembre de 2004 se lanzó la segunda expansión, "Throne of Oblivion". (es)
  • Shadowbane was a free-to-play fantasy role-playing video game (MMORPG) created by Wolfpack Studios and published on March 25, 2003 by Ubisoft for Microsoft Windows and Mac OS X platforms. Originally commercial and subscription-driven, Shadowbane was launched in March 2003, and was the creation of text-MUD veterans J. Todd Coleman, James Nance, Josef Hall, Patrick Blanton and Robert Marsa and a team of 45 programmers, designers and artists. It closed on July 1, 2009. (en)
  • Shadowbane är ett datorspel, MMORPG, som utvecklats av med lite hjälp av och som höll i europeiska respektive japanska betan där de samlade in information och förbättrade koden. Swing! gick i konkurs en månad innan spelet släpptes och därför fick det aldrig en förläggare i Europa. I USA var Ubisoft förläggare och spelet släpptes den 25 mars 2003. Spelet hade en mycket dålig release och ansågs dåligt programmerat med instabila servrar, och dess annorlunda spelkoncept (fri pvp) har gjort att det inte blivit så populärt. Trots det har spelet en hängiven bas av spelare. (sv)
rdfs:label
  • Shadowbane (es)
  • Shadowbane (fr)
  • Shadowbane (en)
  • Shadowbane (sv)
  • 魔劍 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Shadowbane (en)
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License