An Entity of Type: Corporation, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Rendition, Inc., was a maker of 3D computer graphics chipsets in the mid to late 1990s. They were known for products such as the Vérité 1000 and Vérité 2x00 and for being one of the first 3D chipset makers to directly work with Quake developer John Carmack to make a hardware-accelerated version of the game (vQuake). Rendition's major competitor at the time was 3Dfx. Their proprietary rendering APIs were Speedy3D (for DOS) and RRedline (for Windows).

Property Value
dbo:abstract
  • Rendition, Inc. war ein Hersteller von Grafikchips in den 1990er Jahren. Unternehmens-Ziel war die Entwicklung und der Verkauf von hochwertigen Grafikchips für den Low-Cost-Markt. (de)
  • Rendition, Inc., was a maker of 3D computer graphics chipsets in the mid to late 1990s. They were known for products such as the Vérité 1000 and Vérité 2x00 and for being one of the first 3D chipset makers to directly work with Quake developer John Carmack to make a hardware-accelerated version of the game (vQuake). Rendition's major competitor at the time was 3Dfx. Their proprietary rendering APIs were Speedy3D (for DOS) and RRedline (for Windows). (en)
  • L'azienda californiana Rendition è nata nel 1993 specificatamente come produttore di acceleratori grafici 2D/3D per schede video per Personal Computer. Ha prodotto una propria serie di chipset grafici (Vérité) fino al 1998 quando fu acquisita da Micron Technology, un produttore di memorie DRAM. Il team di sviluppatori di Rendition fu impiegato da Micron, per un certo tempo, nello sviluppo dei chip grafici integrati in una propria linea di schede madri. Attualmente, di Rendition rimane solo il nome, utilizzato per commercializzare una linea economica delle memorie DRAM di Crucial Technology, una divisione della stessa Micron. (it)
  • 렌디션(Rendition)은 1990년대 중순에서 말까지의 3D 컴퓨터 그래픽스의 칩셋 제조사였다. Vérité 1000, Vérité 2x00 등의 제품들로 잘 알려졌으며 하드웨어 가속 버전의 게임(vQuake)를 만들기 위해 퀘이크 개발자 존 카맥과 직접 작업한 최초의 3D 칩셋 제조사들 가운데 하나였다. 당시 렌디션의 주요 경재사는 3dfx였다. 렌디션의 사유 렌더링 API는 (도스용)와 (윈도우용)였다. (ko)
  • Rendition foi uma fabricante de processadores gráficos 3D na segunda metade da década de 1990. É conhecida pela família de produtos Vérité: Vérité 1000 e Vérité 2x00 e por ser uma das primeiras fabricantes de aceleradores gráficos a trabalhar diretamente com o criador do jogo Quake, John Carmack, a criar uma versão compatível com os recursos de aceleração da placa de vídeo (vQuake). O principal concorrente da Rendition na época foi a 3dfx, cuja API Glide competia com as APIs Speedy3D (em DOS) e RRedline (para Windows) da Rendition. (pt)
dbo:foundingYear
  • 1993-01-01 (xsd:gYear)
dbo:location
dbo:thumbnail
dbo:type
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 2104596 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 18642 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1124526074 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:foundation
  • 1993 (xsd:integer)
dbp:homepage
  • www.rendition.com (en)
dbp:industry
  • PC Multimedia Products (en)
dbp:location
dbp:logo
  • Rendition logo.svg (en)
dbp:name
  • Rendition, Inc. (en)
dbp:type
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Rendition, Inc. war ein Hersteller von Grafikchips in den 1990er Jahren. Unternehmens-Ziel war die Entwicklung und der Verkauf von hochwertigen Grafikchips für den Low-Cost-Markt. (de)
  • Rendition, Inc., was a maker of 3D computer graphics chipsets in the mid to late 1990s. They were known for products such as the Vérité 1000 and Vérité 2x00 and for being one of the first 3D chipset makers to directly work with Quake developer John Carmack to make a hardware-accelerated version of the game (vQuake). Rendition's major competitor at the time was 3Dfx. Their proprietary rendering APIs were Speedy3D (for DOS) and RRedline (for Windows). (en)
  • 렌디션(Rendition)은 1990년대 중순에서 말까지의 3D 컴퓨터 그래픽스의 칩셋 제조사였다. Vérité 1000, Vérité 2x00 등의 제품들로 잘 알려졌으며 하드웨어 가속 버전의 게임(vQuake)를 만들기 위해 퀘이크 개발자 존 카맥과 직접 작업한 최초의 3D 칩셋 제조사들 가운데 하나였다. 당시 렌디션의 주요 경재사는 3dfx였다. 렌디션의 사유 렌더링 API는 (도스용)와 (윈도우용)였다. (ko)
  • Rendition foi uma fabricante de processadores gráficos 3D na segunda metade da década de 1990. É conhecida pela família de produtos Vérité: Vérité 1000 e Vérité 2x00 e por ser uma das primeiras fabricantes de aceleradores gráficos a trabalhar diretamente com o criador do jogo Quake, John Carmack, a criar uma versão compatível com os recursos de aceleração da placa de vídeo (vQuake). O principal concorrente da Rendition na época foi a 3dfx, cuja API Glide competia com as APIs Speedy3D (em DOS) e RRedline (para Windows) da Rendition. (pt)
  • L'azienda californiana Rendition è nata nel 1993 specificatamente come produttore di acceleratori grafici 2D/3D per schede video per Personal Computer. Ha prodotto una propria serie di chipset grafici (Vérité) fino al 1998 quando fu acquisita da Micron Technology, un produttore di memorie DRAM. (it)
rdfs:label
  • Rendition (de)
  • Rendition (it)
  • 렌디션 (기업) (ko)
  • Rendition, Inc. (en)
  • Rendition (empresa) (pt)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Rendition, Inc. (en)
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License