An Entity of Type: music genre, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

In computing, an avatar is a graphical representation of a user or the user's character or persona. Avatars can be two-dimensional icons in Internet forums and other online communities, where they are also known as profile pictures, userpics, or formerly picons (personal icons). Alternatively, an avatar can take the form of a three-dimensional model, as used in online worlds and video games.

Property Value
dbo:abstract
  • الصورة التشخيصية والرمزية في الإنترنت هي صورة أو مقطع فيديو يدل على هوية المستخدم. (ar)
  • Un avatar, es tracta del signe que, a través d'una relació de semblança, pot representar un cert objecte. En un videojoc o a Internet, és un personatge virtual definit amb els trets individuals escollits per un/a internauta que representa cadascuna de les persones que hi participen o al ciberespai cadascun dels participants en una tertúlia o qualsevol altra activitat en línia. El terme avatar prové del mot sànscrit avatāra que significa 'encarnació', on fa referència als descens deliberat d'un ésser immortal o diví al món dels mortals amb una missió específica. Per exemple, Krixna és el vuitè avatar de Vixnu, el Conservador, venerat com a déu per molts hindús. El teu avatar és el que permet que els altres usuaris reconeguin algú a les diferents pàgines web a què una persona pot estar associada. Cada individu posseeix la llibertat d'utilitzar qualsevol imatge o fotografia. S'aconsella és pensar en la identitat de l'usuari a Internet, així que és molt millor utilitzar una fotografia pròpia. Els avatars poden ser fotografies, dibuixos o, representacions tridimensionals. Com a tal, es poden veure avatars en videojocs, jocs de rol, fòrums de discussió, missatgeria instantània i plataformes d'interacció com Facebook. En l'àmbit de la informàtica, un icona es una representació gràfica esquemàtica que s'utilitza per identificar programes (programari) o diverses funcions que poden desenvolupar amb una computadora o un altre dispositiu. Aquests pictogrames digitals faciliten l'ús dels equipaments tecnològics. En general utilitzem imatges de dibuixos animats favorits, sèries Mangas, moltes vegades s'utilitzen gif animats de diferents procedències o editats per nosaltres mateixos, aquests avatars estan molt familiaritzats amb el . Alguns estudiosos del tema confessen que les imatges depenen del comportament del , encara que existeixen molts que s'arrisquen i col·loquen la seva fotografia. (ca)
  • Avatar (z anglického přepisu) je (především vizuální) reprezentace uživatele ve virtuální realitě. Touto reprezentací může být trojrozměrný model, dvourozměrný obraz nebo třeba jediný znak — v textových MUDech je to často zavináč. Avatar v počítačové hře je virtuální postava ovládaná hráčem, který se s avatarem v jistém smyslu slova ztotožňuje a skrze něj jedná ve virtuálním světě. Tento pojem je užíván zejména v online hrách na hrdiny (MUD, MMORPG). Avatary se ovšem používají i v neherních světech, především pro rozšíření komunikace. Na diskusních fórech (např. na serverech založených na programu phpBB) se pojem avatar používá pro ikonku uživatele, která se objevuje u jeho příspěvků. Programy virtuální reality často obsahují trojrozměrný model, který je avatarem uživatele. (cs)
  • Ein Avatar (Substantiv, maskulin; der Avatar) ist eine künstliche Person oder eine , die einem Internetbenutzer in der virtuellen Welt zugeordnet wird, beispielsweise in einem Computerspiel. Bei einem Instant Messenger, insbesondere beim alten AOL-Dienst, sprach man von einem Buddy Icon („Kumpel-Symbol“). Das Wort leitet sich aus dem Sanskrit ab. Dort bedeutet अवतार (Avatāra) „Abstieg“, was sich auf das Herabsteigen einer Gottheit in irdische Sphären bezieht. Der Begriff wird im Hinduismus hauptsächlich für die Inkarnationen Vishnus verwendet. (de)
  • Avataro en komputila senco estas artefarita personaĵo aŭ rolaĵo de vera persono en virtuala realeco, ekzemple en videoludo. La vorto devenas el la sanskrita lingvo. Avataro - अवतार, avatāra - tie signifas "malsupreniĝo", vorto per kiu hinduismo signas la sinsekvajn enkorpiĝojn de la dio Viŝnuo venanta por helpi al la homaro. (eo)
  • In computing, an avatar is a graphical representation of a user or the user's character or persona. Avatars can be two-dimensional icons in Internet forums and other online communities, where they are also known as profile pictures, userpics, or formerly picons (personal icons). Alternatively, an avatar can take the form of a three-dimensional model, as used in online worlds and video games. The term avatāra (/ˈævətɑːr, ˌævəˈtɑːr/) originates from Sanskrit, and was adopted by early computer games and science fiction novelists. Richard Garriott extended the term to an on-screen user representation in 1985, and the term gained wider adoption in Internet forums and MUDs. Nowadays, avatars are used in a variety of online settings including social media, virtual assistants, instant messaging platforms, and digital worlds such as World of Warcraft and Second Life. They can take the form of an image of one's real-life self, as often seen on platforms like Facebook, or a virtual character that diverges from the real world. Often, these are customised to show support for different causes, or to create a unique online representation. Academic research has focused on how avatars can influence the outcomes of communication and digital identity. Users can employ avatars with fictional characteristics to gain social acceptance or ease social interaction. However, studies have found that the majority of users choose avatars that resemble their real-world selves. (en)
  • Internetez eta bestelako komunikazio-teknologia berriez ari garenean, avatar bat adierazpen grafiko bat izendatzeko erabiltzen den hitza da, gehienbat gizaki itxurakoa, erabiltzaile baten identifikaziorako erabiltzen dena, bere alter ego edo pertsonaia irudikatzen baitu. Argazkiak edo lan artistikoak izan daitezke, eta zenbait teknologiak hiru dimentsiotako irudikapenak ere onartzen dituzte. (eu)
  • En Internet y otras tecnologías de comunicación modernas, se denomina avatar a una representación gráfica que se asocia a un usuario en particular para su identificación en un videojuego, foro de internet, etc. El avatar puede ser una fotografía, icono, gif (animado), figura o dibujo artístico y puede tomar forma tridimensional, como en juegos o mundos virtuales, o bidimensional, como icono en los foros de internet y otras comunidades en línea. (es)
  • En informatique, l'avatar désigne la représentation informatique d'un internaute, que ce soit sous forme 2D (sur les forums et dans les logiciels de messagerie), ou sous forme 3D (dans les jeux vidéo, par exemple). Le terme avatar peut également référer à la personnalité en rapport avec le nom d'écran d'un internaute. (fr)
  • Dalam komputasi, sebuah avatar (juga dikenal sebagai gambar profil atau userpic) adalah dari pengguna atau atau persona pengguna. Ini dapat mengambil bentuk dua dimensi sebagai ikon di forum Internet dan komunitas online lainnya atau bentuk , seperti dalam permainan atau . Gambar avatar juga disebut sebagai "picons" (personal icons) di masa lalu, meskipun sekarang penggunaan istilah ini tidak umum. Avatar juga dapat merujuk ke konstruksi teks yang ditemukan pada sistem awal seperti . Istilah "avatar" juga bisa merujuk pada kepribadian yang terkait dengan , atau pegangan, pengguna Internet. Munculnya platform media sosial seperti Facebook di mana pengguna biasanya tidak anonim menyebabkan meluasnya penggunaan gambar profil yang menampilkan foto diri Anda di platform tersebut, terkadang dengan filter. (in)
  • アバター、アヴァター (avatar) は、自分(ユーザー)の分身となるキャラクターのこと。 (ja)
  • ( 다른 뜻에 대해서는 아바타 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 아바타(avatar)는 컴퓨터 사용자 스스로를 묘사한 것으로 컴퓨터 게임에서는 2/3차원 모형 형태로 인터넷 포럼과 기타 커뮤니티에서는 2차원 아이콘 (그림)으로, 머드 게임과 같은 초기 시스템에서는 문자열 구조로 쓰인다. 다시 말해, 사용자가 스스로의 모습을 부여한 물체라고 할 수 있다. (ko)
  • L'avatar è un'immagine scelta per rappresentare la propria utenza in comunità virtuali, luoghi di aggregazione e di discussione, o di gioco online. (it)
  • Een avatar is een plaatje dat als gebruikersafbeelding op het internet gehanteerd wordt, bijvoorbeeld op internetforums als Twitter of in chatprogramma's als Windows Live Messenger. Deze afbeeldingen zijn meestal vrij klein, bijvoorbeeld tussen de 48x48 en 150x150 pixels (soms ook 100x100 of 100x200), maar kunnen soms vergroot worden door erop te klikken. Bij de sociale media worden regelmatig selfies gebruikt als avatar. Avatars staan hier meestal naast of onder de nickname van een lid. Een avatar is dan de representatie van de persoon van vlees en bloed in de virtuele wereld of fantasiewereld. Op sommige spelsites zijn avatars geen realistische portretfoto of -tekening van de werkelijke persoon maar een simpele versiering of een pictogram dat uitdrukking geeft aan een visuele voorkeur van de gebruiker. In vele hedendaagse computerspellen wordt de avatar van de speler als een virtuele driedimensionale figuur uitgebeeld die door de speler kan worden bewogen en naar eigen smaak aangekleed en gestyled kan worden. Zo gebruiken 3D-platforms als Second Life en Habbo Hotel dit soort zeer realistische avatars. Sommige blogs maken gebruik van een systeem waarbij gravatars, ofwel globally recognized avatars, automatisch worden herkend en opgehaald uit een centrale database. Daarnaast zijn er onderzoeksprojecten met avatars, zoals de twee gezamenlijke projecten, gefinancierd door het BMBF (Bondsministerie van Onderwijs en Onderzoek), AVASAG "Avatar-based voice assistant for automated sign translation" voor meer digitale toegankelijkheid, alsook EMMA "Emotional Mobile Assistant" voor ondersteuning bij psychologische stress op de werkplek en het gezamenlijke project, gefinancierd door het BMWi (Bondsministerie van Economische Zaken en Energie), EMMI "Empathic Human-Machine Interaction" om de acceptatie van autonoom rijden te vergroten. (nl)
  • Awatar (także avatar) – reprezentacja uczestników światów wirtualnych. Dotyczy zarówno rzeczywistych ludzi uczestniczących za ich pomocą w tych światach, jak i postaci generowanych przez samo oprogramowanie. Awatary są używane głównie na forach dyskusyjnych, a także w grach komputerowych (zwłaszcza RPG, MMORPG i FPP) oraz rzeczywistości wirtualnej. Nazwa ta pochodzi od sanskryckiego słowa avatāra, oznaczającego w hinduizmie wcielenie bóstwa, które zstępuje z nieba na ziemię w postaci śmiertelnej – ludzkiej, zwierzęcej lub mieszanej. Awatar przyjmuje rozmaite formy – od niewielkiej grafiki rastrowej (bitmapowej), często bardzo uproszczonej lub symbolicznej, pojawiającej się np. przy komunikatach wysyłanych na fora dyskusyjne i służącej łatwemu rozpoznawaniu ich zarejestrowanych uczestników, po bardzo złożone trójwymiarowe modele, reprezentujące postać w grze komputerowej lub rzeczywistości wirtualnej (jak np. Second Life, Entropia Universe lub ). Użytkownicy mogą nadać awatarowi – swojemu wirtualnemu wizerunkowi – imię i nazwisko lub nick oraz modelować ich wygląd, wybierając m.in. kolor włosów, fryzurę, kolor oczu, wzrost, wagę, sylwetkę, ubranie, płeć oraz cechy psychofizyczne wpływające na zachowanie awataru. (pl)
  • Em informática, avatar é um cibercorpo inteiramente digital, uma figura gráfica de complexidade variada que empresta sua vida simulada para o transporte identificatório de cibernautas para dentro dos mundos paralelos do ciberespaço. O cibernauta pode incorporar uma ou mais dessas máscaras digitais para representá-lo em ambientes bi ou tridimensionais, encontrar outros avatares e comunicar-se com eles, além de teleportá-lo de sala a sala, controlar sua posição no quadro, fazê-lo dizer coisas e mesmo produzir efeitos de som e gestos animados pré-programados. Neste nível de imersão, o usuário produz uma multiplicação na sua identidade, uma hesitação entre presença e ausência, estar e não estar, ser e não ser, certeza e fingimento. (pt)
  • Поличчя, аватар, аватара, аватарка, ава, юзерпік, юзерпика (від англ. User picture — «зображення користувача») — невелике статичне або анімоване зображення, що використовується для персоналізації користувача різних (наприклад, месенджерів, форумів, чатів, порталів, блогів, соціальних мереж тощо). Аватар може бути присутнім на сторінці інформації про користувача, супроводжувати його повідомлення тощо. Мета використання аватара — відобразити специфічні риси характеру користувача і допомогти створити максимально правильне перше враження у співрозмовника. Аватар може бути як справжньою фотографією користувача, так і довільним зображенням. Як правило аватари обмежені розміром в певне число пікселів і/або байтів. Часто використовуються розміри 64x64 або 100x100 пікселів, але бувають більші та менші. Наразі існує багато сайтів, що допомагають зробити аватар на основі завантаженої фотографії. (uk)
  • Авата́р, авата́ра (просторечн. авата́рка, а́ва, ава́, от англ. avatar), а также юзерпик (англ. userpic, сокращение от англ. user's picture — «картинка пользователя») — графическое представление пользователя, его альтер эго, игрового интернет-персонажа. Аватар может быть двухмерным изображением (иконкой) в веб-форумах, мессенджерах, чатах, порталах, блогах, социальных сетях или же трёхмерной моделью (виртуальные миры, массовые многопользовательские онлайновые игры). Кроме того, аватар может быть представлен в виде текста, что было распространено в эпоху текстовых MUD-игр. Основная цель аватара — публичное графическое представление пользователя. (ru)
  • Авата́р (часто — авата́ра, авата́рка, скорочено а́ва, а́вик, від санскр. «сходження (бога на землю)», іноді — юзерпі́к, від англ. «картинка (інтернет-)користувача») — графічне зображення, яке представляє користувача сайту, форуму, вебсервісу, мережевої гри, у програмах-месенджерах тощо. Аватар зазвичай обирається користувачем самостійно, або надається автоматично системою після реєстрації, має вигляд невеликою картинки, фотографії, короткого анімаційного сюжету. У часи текстових MUD-ігор аватаром була комбінація символів. Аватар разом із іменем користувача (псевдонімом-ніком) відображає реальні або вигадані якості їхнього власника, риси характеру, переконання, соціальний статус — для повідомлення про них іншим користувачам та створення бажаного враження. Найголовнішою практичною роллю аватара є візуальна асоціація співрозмовника або гравця. Також нерідко аватари використовують для прикрашення свого профіля. Зазвичай сайти та сервіси обмежують розміри зображені аватарів (64x64, 100x100 пікселів та інші) та розміри графічного файлу (до 100 кб тощо). Іноді з етичних та інших міркувань заборонений певний зміст зображеного на аватарі. Аватаром можуть бути фотографії користувача або інших людей, тварин, предметів, різні картинки, статичні або анімаційні. Словом «аватара» в індуїзмі називають істоту або людину, тіло якої боги обирають для перебування на землі. Інколи індуїстські боги використовували декілька власних аватарів, у залежності від ситуації або навіть настрою. У сучасних технологіях слово «аватар» було використане не пізніше 1985 року: тоді вийшла четверта частина комп'ютерної гри Ultima під назвою Quest of the Avatar, метою гри було перетворення персонажа на «Аватара». Майже одночасно із Ultima IV вийшли комп'ютерні рольові ігри Shadowrun (1985) та Habitat (1987), у яких також використовувався термін «аватар». Розвиток Веб 2.0 та популярність блоґів і соцмереж спричинили активне використання картинок користувачів (аватарів). Існують численні онлайн-сервіси та програми для створення оригінальних картинок і оброблення фотографій. Черговий поштовх для популяризації слова зробив блокбастер «Аватар» 2009 року. (uk)
  • 在电脑中,头像(英語:Avatar)是标识用户身份的一张图片。在游戏或者虚拟世界中,头像可以以三维形式表示;或在网络论坛等在线社区中使用二维形式作为图标。它在MUD早期系统中还可指文本排列结构。这是一个代表用户的对象。术语“头像”还可以与帳户名、别名联系,指代一个互联网用户。 (zh)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 908746 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 52338 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1110147689 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • الصورة التشخيصية والرمزية في الإنترنت هي صورة أو مقطع فيديو يدل على هوية المستخدم. (ar)
  • Ein Avatar (Substantiv, maskulin; der Avatar) ist eine künstliche Person oder eine , die einem Internetbenutzer in der virtuellen Welt zugeordnet wird, beispielsweise in einem Computerspiel. Bei einem Instant Messenger, insbesondere beim alten AOL-Dienst, sprach man von einem Buddy Icon („Kumpel-Symbol“). Das Wort leitet sich aus dem Sanskrit ab. Dort bedeutet अवतार (Avatāra) „Abstieg“, was sich auf das Herabsteigen einer Gottheit in irdische Sphären bezieht. Der Begriff wird im Hinduismus hauptsächlich für die Inkarnationen Vishnus verwendet. (de)
  • Avataro en komputila senco estas artefarita personaĵo aŭ rolaĵo de vera persono en virtuala realeco, ekzemple en videoludo. La vorto devenas el la sanskrita lingvo. Avataro - अवतार, avatāra - tie signifas "malsupreniĝo", vorto per kiu hinduismo signas la sinsekvajn enkorpiĝojn de la dio Viŝnuo venanta por helpi al la homaro. (eo)
  • Internetez eta bestelako komunikazio-teknologia berriez ari garenean, avatar bat adierazpen grafiko bat izendatzeko erabiltzen den hitza da, gehienbat gizaki itxurakoa, erabiltzaile baten identifikaziorako erabiltzen dena, bere alter ego edo pertsonaia irudikatzen baitu. Argazkiak edo lan artistikoak izan daitezke, eta zenbait teknologiak hiru dimentsiotako irudikapenak ere onartzen dituzte. (eu)
  • En Internet y otras tecnologías de comunicación modernas, se denomina avatar a una representación gráfica que se asocia a un usuario en particular para su identificación en un videojuego, foro de internet, etc. El avatar puede ser una fotografía, icono, gif (animado), figura o dibujo artístico y puede tomar forma tridimensional, como en juegos o mundos virtuales, o bidimensional, como icono en los foros de internet y otras comunidades en línea. (es)
  • En informatique, l'avatar désigne la représentation informatique d'un internaute, que ce soit sous forme 2D (sur les forums et dans les logiciels de messagerie), ou sous forme 3D (dans les jeux vidéo, par exemple). Le terme avatar peut également référer à la personnalité en rapport avec le nom d'écran d'un internaute. (fr)
  • アバター、アヴァター (avatar) は、自分(ユーザー)の分身となるキャラクターのこと。 (ja)
  • ( 다른 뜻에 대해서는 아바타 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 아바타(avatar)는 컴퓨터 사용자 스스로를 묘사한 것으로 컴퓨터 게임에서는 2/3차원 모형 형태로 인터넷 포럼과 기타 커뮤니티에서는 2차원 아이콘 (그림)으로, 머드 게임과 같은 초기 시스템에서는 문자열 구조로 쓰인다. 다시 말해, 사용자가 스스로의 모습을 부여한 물체라고 할 수 있다. (ko)
  • L'avatar è un'immagine scelta per rappresentare la propria utenza in comunità virtuali, luoghi di aggregazione e di discussione, o di gioco online. (it)
  • Авата́р, авата́ра (просторечн. авата́рка, а́ва, ава́, от англ. avatar), а также юзерпик (англ. userpic, сокращение от англ. user's picture — «картинка пользователя») — графическое представление пользователя, его альтер эго, игрового интернет-персонажа. Аватар может быть двухмерным изображением (иконкой) в веб-форумах, мессенджерах, чатах, порталах, блогах, социальных сетях или же трёхмерной моделью (виртуальные миры, массовые многопользовательские онлайновые игры). Кроме того, аватар может быть представлен в виде текста, что было распространено в эпоху текстовых MUD-игр. Основная цель аватара — публичное графическое представление пользователя. (ru)
  • 在电脑中,头像(英語:Avatar)是标识用户身份的一张图片。在游戏或者虚拟世界中,头像可以以三维形式表示;或在网络论坛等在线社区中使用二维形式作为图标。它在MUD早期系统中还可指文本排列结构。这是一个代表用户的对象。术语“头像”还可以与帳户名、别名联系,指代一个互联网用户。 (zh)
  • Un avatar, es tracta del signe que, a través d'una relació de semblança, pot representar un cert objecte. En un videojoc o a Internet, és un personatge virtual definit amb els trets individuals escollits per un/a internauta que representa cadascuna de les persones que hi participen o al ciberespai cadascun dels participants en una tertúlia o qualsevol altra activitat en línia. (ca)
  • Avatar (z anglického přepisu) je (především vizuální) reprezentace uživatele ve virtuální realitě. Touto reprezentací může být trojrozměrný model, dvourozměrný obraz nebo třeba jediný znak — v textových MUDech je to často zavináč. Avatar v počítačové hře je virtuální postava ovládaná hráčem, který se s avatarem v jistém smyslu slova ztotožňuje a skrze něj jedná ve virtuálním světě. Tento pojem je užíván zejména v online hrách na hrdiny (MUD, MMORPG). (cs)
  • In computing, an avatar is a graphical representation of a user or the user's character or persona. Avatars can be two-dimensional icons in Internet forums and other online communities, where they are also known as profile pictures, userpics, or formerly picons (personal icons). Alternatively, an avatar can take the form of a three-dimensional model, as used in online worlds and video games. (en)
  • Dalam komputasi, sebuah avatar (juga dikenal sebagai gambar profil atau userpic) adalah dari pengguna atau atau persona pengguna. Ini dapat mengambil bentuk dua dimensi sebagai ikon di forum Internet dan komunitas online lainnya atau bentuk , seperti dalam permainan atau . Gambar avatar juga disebut sebagai "picons" (personal icons) di masa lalu, meskipun sekarang penggunaan istilah ini tidak umum. Avatar juga dapat merujuk ke konstruksi teks yang ditemukan pada sistem awal seperti . Istilah "avatar" juga bisa merujuk pada kepribadian yang terkait dengan , atau pegangan, pengguna Internet. (in)
  • Een avatar is een plaatje dat als gebruikersafbeelding op het internet gehanteerd wordt, bijvoorbeeld op internetforums als Twitter of in chatprogramma's als Windows Live Messenger. Deze afbeeldingen zijn meestal vrij klein, bijvoorbeeld tussen de 48x48 en 150x150 pixels (soms ook 100x100 of 100x200), maar kunnen soms vergroot worden door erop te klikken. Bij de sociale media worden regelmatig selfies gebruikt als avatar. Sommige blogs maken gebruik van een systeem waarbij gravatars, ofwel globally recognized avatars, automatisch worden herkend en opgehaald uit een centrale database. (nl)
  • Awatar (także avatar) – reprezentacja uczestników światów wirtualnych. Dotyczy zarówno rzeczywistych ludzi uczestniczących za ich pomocą w tych światach, jak i postaci generowanych przez samo oprogramowanie. Awatary są używane głównie na forach dyskusyjnych, a także w grach komputerowych (zwłaszcza RPG, MMORPG i FPP) oraz rzeczywistości wirtualnej. Nazwa ta pochodzi od sanskryckiego słowa avatāra, oznaczającego w hinduizmie wcielenie bóstwa, które zstępuje z nieba na ziemię w postaci śmiertelnej – ludzkiej, zwierzęcej lub mieszanej. (pl)
  • Em informática, avatar é um cibercorpo inteiramente digital, uma figura gráfica de complexidade variada que empresta sua vida simulada para o transporte identificatório de cibernautas para dentro dos mundos paralelos do ciberespaço. (pt)
  • Авата́р (часто — авата́ра, авата́рка, скорочено а́ва, а́вик, від санскр. «сходження (бога на землю)», іноді — юзерпі́к, від англ. «картинка (інтернет-)користувача») — графічне зображення, яке представляє користувача сайту, форуму, вебсервісу, мережевої гри, у програмах-месенджерах тощо. Аватар зазвичай обирається користувачем самостійно, або надається автоматично системою після реєстрації, має вигляд невеликою картинки, фотографії, короткого анімаційного сюжету. У часи текстових MUD-ігор аватаром була комбінація символів. (uk)
  • Поличчя, аватар, аватара, аватарка, ава, юзерпік, юзерпика (від англ. User picture — «зображення користувача») — невелике статичне або анімоване зображення, що використовується для персоналізації користувача різних (наприклад, месенджерів, форумів, чатів, порталів, блогів, соціальних мереж тощо). Аватар може бути присутнім на сторінці інформації про користувача, супроводжувати його повідомлення тощо. Мета використання аватара — відобразити специфічні риси характеру користувача і допомогти створити максимально правильне перше враження у співрозмовника. (uk)
rdfs:label
  • صورة تشخيصية (ar)
  • Avatar (icona) (ca)
  • Avatar (cs)
  • Avatar (Internet) (de)
  • Avataro (interreto) (eo)
  • Avatar (computing) (en)
  • Avatar (Internet) (es)
  • Avatar (internet) (eu)
  • Avatar (komputasi) (in)
  • Avatar (informatique) (fr)
  • Avatar (realtà virtuale) (it)
  • 아바타 (ko)
  • アバター (ja)
  • Avatar (computer) (nl)
  • Awatar (rzeczywistość wirtualna) (pl)
  • Avatar (informática) (pt)
  • Аватар (картинка) (ru)
  • Аватар (картинка) (uk)
  • 头像 (zh)
  • Аватар (інтернет) (uk)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:product of
is dbo:type of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:type of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License